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棋牌游戏架构
浅谈精品游戏的研发与发行-蓝港廖明香
玩家的选择范围进一步扩大,包括角色扮演、策略游戏、
棋牌
游戏、休闲益智、动作冒险,但耐心在降低。而角色扮演和策略游戏的混合体领跑了游戏付费榜单。阅读全文和小伙伴们一起来吐槽
李航421
·
2014-02-28 13:00
发行
廖明香
蓝港
游戏研发
游戏服务器之多线程发送
本文讨论的
游戏架构
设计中,分为两进程(逻辑服务器进程和数据服务器进程),其中逻辑服务器进程包含多个逻辑网关,单个逻辑网关中含4类线程,发送线程是其中一种并在一个逻辑网关中存在多个,用来处理发送业务。
jiayichendddd
·
2014-02-11 19:00
移动游戏平台的新趋势分享—91-mgas大会
玩家的选择范围进一步扩大,包括角色扮演、策略游戏、
棋牌
游戏、休闲益智、动作冒险,但耐心在降低。而角色扮演和策略游戏的混合体领跑了游戏付费榜单。对其内容详细阅读
李航421
·
2014-02-11 09:00
移动游戏
平台
分享
新趋势
91
mgas大会
什么是游戏开发的实体系统框架 What is an entity system framework for game development
本文就是我详尽的答案.实体系统逐渐流行起来了,比较著名的有像Unity,不太知名的框架像Actionscript框架Ember2,Xember和我自己的Ash.使用这个有一个很好的理由:它们简化了
游戏架构
aisajiajiao
·
2014-02-09 21:00
framework
System
entity
游戏开发
ash
研究下skynet,云风大神的开源框架
基本上都是从做
游戏架构
等方面,学习开发应用server。skynet是云风用c和lua写的,正好准备学习lua,一起看了。研究下。本文纯属记录。毫无技术含量,阅读需谨慎。
zz_yun
·
2014-01-23 16:52
Skynet
云风
研究下skynet,云风大神的开源框架
基本上都是从做
游戏架构
等方面,学习开发应用server。skynet是云风用c和lua写的,正好准备学习lua,一起看了。研究下。本文纯属记录。毫无技术含量,阅读需谨慎。
zz_yun
·
2014-01-23 16:52
云风
skynet
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构
与实现目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用
zhanghefu
·
2014-01-19 18:00
网页游戏的云计算架构
内容目录:1.
游戏架构
设计初衷;2.架构详细设计;3.游戏运营系统;4.总结.个人简介刘其炎,上海江游CTO,做过web开发,写过OA管理系统,最后步入服务器开发设计的“不归路”的程序猿。
刘其炎
·
2014-01-19 00:00
网页游戏的云计算架构
内容目录:1.
游戏架构
设计初衷;2.架构详细设计;3.游戏运营系统;4.总结.个人简介刘其炎,上海江游CTO,做过web开发,写过OA管理系统,最后步入服务器开发设计的“不归路”的程序猿。
刘其炎
·
2014-01-19 00:00
ant自动化打包新浪jar崩溃问题及解决方法
项目仍旧为基于cocos2dx的
棋牌
游戏。 今天使用ant自动化打包时,运行sns登陆按钮出现崩溃问题。
nbtlxx
·
2014-01-10 16:00
ant
cocos2dx
SNS
sina
ant自动化打包新浪jar崩溃问题及解决方法
阅读更多项目仍旧为基于cocos2dx的
棋牌
游戏。今天使用ant自动化打包时,运行sns登陆按钮出现崩溃问题。
nbtlxx
·
2014-01-10 16:00
ant
sns
sina
cocos2dx
ant自动化打包新浪jar崩溃问题及解决方法
阅读更多项目仍旧为基于cocos2dx的
棋牌
游戏。今天使用ant自动化打包时,运行sns登陆按钮出现崩溃问题。
nbtlxx
·
2014-01-10 16:00
ant
sns
sina
cocos2dx
页游那些事
游戏题材分为:音乐、武侠、科幻、魔幻、动漫、历史、射击、体育、
棋牌
、竞速、商业、儿童、格斗、修真、航海、玄幻、仙侠。平台么:PC、iPhone、iPad、Android、aPad、微端(ps:WP将来
lile1234_show
·
2013-12-19 15:00
Flash
网络
棋牌
市场成个人站长流量变现主要手段
微信最近在游戏中心也推出了欢乐斗地主游戏,因此,网络
棋牌
游戏对于个人站长流量变现不比目前电子商务导购以及网络广告差。
棋牌
联盟的诞生和普通站长一样,网络
棋牌
经营者也面临着扩张和盈利的问题。
卢松松博客
·
2013-12-17 22:49
电子商务
网络广告
网络棋牌
欢乐斗地主
合作协议
网络
棋牌
市场成个人站长流量变现主要手段
微信最近在游戏中心也推出了欢乐斗地主游戏,因此,网络
棋牌
游戏对于个人站长流量变现不比目前电子商务导购以及网络广告差。
棋牌
联盟的诞生和普通站长一样,网络
棋牌
经营者也面临着扩张和盈利的问题。
卢松松
·
2013-12-17 22:00
网络棋牌
网狐
棋牌
游戏平台服务器架构设计分析
基本设计概念和处理流程 调用模型模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interfaceorsink钩子)(PureVirtualFunction),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。示意图: 基于事件驱动的数据处理模型在系统功能设计中,针对网络事件SocketEvent、数据库
ly131420
·
2013-12-13 10:00
Unity3D网络游戏《僵尸星球》
[url]http://rc.qzone.qq.com/1101064313[/url]前端Unity引擎+QGF
游戏架构
+C#,后端Tomcat+Mysql+Tatala(分布式跨语言远程调用中间件)
iteye_20117
·
2013-12-11 21:22
Unity3D与网络游戏
Unity3D网络游戏《僵尸星球》
http://rc.qzone.qq.com/1101064313前端Unity引擎+QGF
游戏架构
+C#,后端Tomcat+Mysql+Tatala(分布式跨语言远程调用中间件)+Java。
zijan
·
2013-12-11 21:00
游戏
unity
为什么网络
棋牌
的分成那么高?
最近卢松松接到享赢
棋牌
联盟运营商爆料,结果变成了一次深入的谈话。那好,我就把思路整理一下,本文将描述
棋牌
市场的发展历程、内幕以及与站长的关系,希望广大读者对“网络
棋牌
”这个行业有一个深度了解。
卢松松
·
2013-12-07 11:00
为什么网络
棋牌
的分成那么高?
最近卢松松接到享赢
棋牌
联盟运营商爆料,结果变成了一次深入的谈话。那好,我就把思路整理一下,本文将描述
棋牌
市场的发展历程、内幕以及与站长的关系,希望广大读者对“网络
棋牌
”这个行业有一个深度了解。
卢松松博客
·
2013-12-07 11:14
市场调查
网络游戏
合作伙伴
游戏平台
联众世界
cocos2dx fatal signal11(SIGSEGV) at 0x00000000(code=1)的解决实践
产品基于cocos2dx开发的
棋牌
游戏。 出现的问题:如果app游戏时正好网络处于开启状态,则运行正常。
nbtlxx
·
2013-12-06 15:00
java
android
debug
jni
cocos2dx fatal signal11(SIGSEGV) at 0x00000000(code=1)的解决实践
阅读更多产品基于cocos2dx开发的
棋牌
游戏。出现的问题:如果app游戏时正好网络处于开启状态,则运行正常。
nbtlxx
·
2013-12-06 15:00
android
debug
java
jni
javascript实现的
棋牌
类
最近在学习javascript,感触良多,基本上很多以前学习过的思想都要进行打补丁了。javascript才是真正达到了一切都是对象,一切都是数据的编程思想。不过目前各种浏览器标准不统一,所以还需要假以时日。相信以后会越来越强大。。直接贴代码备忘enumeration.js文件代码/** *Createdbywatsyon13-12-4. */ functioninherit(p){ if(p=
watsy
·
2013-12-04 17:00
多人在线游戏开发心得(服务器端)
一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。
Flood_Dragon
·
2013-10-30 14:00
莱恩
棋牌
_莱恩
棋牌
开发_真钱
棋牌
_莱恩
棋牌
有限责任公司
欢迎广大热爱
棋牌
的朋友洽谈QQ28506088 1902614199电话:4000599757网络营销是公司整体营销的一部分。
王强12345678
·
2013-10-14 09:00
棋牌游戏赚钱
莱恩棋牌
棋牌游戏大全
棋牌游戏开发
棋牌游戏平台
Unity3D之
游戏架构
脚本该如何来写
这篇文章主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我们看看游戏主要是由哪几部分组成的,如下图所示,任何平台下的任何游戏核心都是由:数据、逻辑、渲染三大部
jbjwpzyl3611421
·
2013-10-13 15:00
android开发之网络
棋牌
类在线游戏开发心得(服务器端、Java)
转自:http://blog.csdn.net/bromon/article/details/253330 Bromon原创请尊重版权一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程
lihandsome
·
2013-10-09 17:00
android
服务器
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构
与实现目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照游戏项目的标准来参考。作为游戏项目代码,不仅
yerik_yao
·
2013-10-01 20:39
手游2dx面试笔记一
:1,2,4,8,(),32...第二轮一问一答:描述简绘cocos2dx框架、
游戏架构
、cocos2dx切换场景时做了什么事、排序算法、设计模式、接入sdk做分享功能、做过什么游戏(做过什么游戏的什么功能
OnInit
·
2013-09-26 23:00
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构
与实现目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照游戏项目的标准来参考。作为游戏项目代码,不仅
kandyer
·
2013-09-20 21:00
智讯德州扑克会员管理系统
作为一项在世界范围内广受欢迎的
棋牌
类益智游戏,德州扑克在2011年已正式加入国际智力运动协会(IMSA),与国际象棋、围棋、桥牌并列成为国际智力运动协会的项目之一
zhixun
·
2013-09-12 10:00
管理系统
德州扑克
hdu1087Super Jumping! Jumping! Jumping!(最大递增序列和)
题意:
棋牌
游戏如今,一种被称为“超级跳!跳!跳!“HDU是非常流行的。也许你是个好孩子,这个游戏知之甚少,所以我介绍给你吧。可以玩游戏由两个或两个以上的球员。
u010270403
·
2013-09-09 21:00
dp
最大递增序列和
认耸的强人
有一个在街对面一楼开了个
棋牌
室,夏天的时候会把
棋牌
桌子拿到外面营业,聚众赌博,无人敢管。 这种可以算是强人。
nanjingjiangbiao
·
2013-09-08 09:00
QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
dkqiang
·
2013-09-03 16:00
【cocos2D-x学习】11.移动管理
我以前没有设计
游戏架构
的经验,这里设计的架构可能是非常糟糕的,仅作为一种早期的探索和尝试。 这里的处理的基本思路如下:
ronintao
·
2013-09-01 17:00
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这10
tadcat
·
2013-07-29 21:00
棋牌
类算法
这是核心算法packagecom.veechin.java.test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Arrays;importjava.util.Collections;importjava.util.Comparator;importjava.util.List;importjava.util.SortedSet;importjava.uti
wop_niaoren19870227
·
2013-07-18 14:00
大型网站服务器架构
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
lifan_3a
·
2013-07-17 13:00
一个
棋牌
游戏的服务端开发2
四、扑克牌的生成 游戏中需要为用户生成随机的扑克牌,首先我们需要初始化一副牌,放到一个Hashmap中,每张牌以一个字节表示,高为代表花色,的为代表数字,生成整副牌: private static HashMap cards = new HashMap(); int tmp=0; for (int
narutolufi
·
2013-07-15 13:00
一个棋牌游戏的服务端开发
一个
棋牌
游戏的服务端开发1
一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。
narutolufi
·
2013-07-15 13:00
一个棋牌游戏的服务端开发1
秀野堂主:HTML5
游戏架构
思考
秀野堂主:HTML5
游戏架构
思考 在2013中国开发者大会上,秀野堂主发表了主题为《HTML5
游戏架构
思考》的精彩演讲。HTML5标准已受到国家战略层的关注,HTML5社区也越来越大。
李航421
·
2013-07-11 09:00
html5
思考
游戏架构
秀野堂主
分享使用Lua设计基于组件的
游戏架构
的经验
作者:WeiCiaoJheng在成为iOS开发者以前,我是一家制作MMO的公司的游戏程序员。我最擅长也最喜欢的编程语言是C++和Lua。作为游戏开发者,我曾经深入挖掘Lua的潜力,并用它制作了一个游戏框架。以下是在我的游戏应用中使用到的三种编程语言:programmingtrilogy(fromgamaustra)C++:可跨平台使用的抽象框架。Objective-C:处理针对iOS平台的细节和O
ChildhoodAndy
·
2013-07-05 11:00
C++
lua
QQ游戏服务器架构
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
jinxinliu1
·
2013-07-04 15:00
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构
与实现目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照游戏项目的标准来参考。作为游戏项目代码,不仅
xiao0026
·
2013-06-20 16:00
熊猫烧香病毒作者再被捕 开网络赌场敛财
经初步查明,2011年4月至2012年5月,“金元宝
棋牌
”网络游戏平台非法获利数百万元,涉及赌资达数千万元。本以为“熊猫烧香”病毒作者李俊会在四年之后重新做人,
yafei450225664
·
2013-06-18 18:00
网络
职场
病毒
杀毒软件
“熊猫烧香”制造者再犯案 再次入狱
檢察機關初步查明,2011年4月至2012年5月,該團夥通過“金元寶
棋牌
”網絡遊戲平台
罗虎三
·
2013-06-14 09:00
棋牌
游戏服务器架构: 总体设计
首先要说明的是,这个
棋牌
游戏的服务器架构参考了网狐
棋牌
的架构。网狐
棋牌
最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。
funkri
·
2013-06-07 20:00
cocos2d-x 实现静态进度条,文字滚动,以及介绍动态进度条CCProgressTimer
一款互联网
棋牌
游戏 肖锐(Cooki)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,肖锐(Cooki)的技术博客 http://blog.csdn.net/xiao0026 好了,咱进入正题。
xiao0026
·
2013-05-31 17:00
【转】网络
游戏架构
1、 一种架构是Peer-to-Peer对等通信结构,如下图所示,即在多个玩家参与的游戏中,各玩家之间采用Peer-to-Peer的直接通信方式。在网络通信服务的形式上,一般采用浮动服务器的形式,即其中一个玩家的机器既是客户端,又扮演服务器的角色,一般由创建游戏局的玩家担任服务器(主机)。很多对战型的RTS网络游戏都采用这种结构。2、 另一种架构是基于游戏大厅代理的结构,通过会话大厅(lobby)
jieshu
·
2013-05-30 11:00
互联网
社交方面:facebook.娱乐方面:
棋牌
游戏、大型网络游戏、手游等。我相信这些大家都非常熟悉了。 当然,竞争非常之激烈,以电子商务为代表的拼爹族,阿里巴巴不用说了
天天linux
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2013-05-30 02:21
互联网
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