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棋牌游戏架构
游戏架构
杂想
游戏是一个模拟虚拟世界的实时程序,它接受用户的输入,然后输出图像和声音:输入游戏程序的输入是一个有限的消息集合。实际运行中,每条消息都带有timestamp用以记录发送时间。两条消息相等不单内容相等,timestamp也必须相等。因此给定一组初始状态,同样的消息序列必定可以得到唯一确定的运算结果。不同的游戏所接受的消息集合各不相同。例如:最基本的飞行射击游戏(《1945》),它接受的消息集合为{
Matrix4X4
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2012-04-10 16:00
mumu游戏服务器
mumu游戏服务期,目前支持的游戏有,
棋牌
类游戏(包含斗地主,麻将,围棋,连连看),webgame对战游戏。本文主要介绍一些技术。
木瓜瓜
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2012-04-06 15:00
我的面试经历
2010瑞安阿凡达
棋牌
游戏小玩了下不算面试吧,还说带我去深州培训,怕怕,也不想浪费人
lasalu
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2012-03-25 21:00
Java 扑克发牌算法实现
扑克发牌算法是
棋牌
游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。
foohsinglong
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2012-03-19 21:00
java
算法
util
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
lbxthinker/blog/item/4ceb29a51c6cd6fd9052ee98.html QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色
ixidof
·
2012-03-16 18:00
游戏
windows
qq
服务器
架构设计
休闲游戏
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
游戏架构
与实现目前,很多基于cocos2d-x的代码基本上仅是对引擎功能的使用,完全不能按照游戏项目的标准来参考。作为游戏项目代码,不仅
weiqubo
·
2012-03-09 17:00
游戏
UI
框架
cocoa
网络
引擎
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十三)自适应性窗口化与全屏化(WPF Only)
,一个优秀的架构可以在不同数据库之间相互转换,可以与不同的银行接口轻松对接,可以随意集成各种插件,而实现这些仅仅需要对局部进行小小手术而已;同样的,在游戏设计中,窗口化与全屏化的自适应完美切换同样是对
游戏架构
合理性的严肃考验
晨曦之光
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2012-03-09 13:00
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十九) 人工智能(AI)之追踪者
完整的游戏引擎或多或少都必须拥有一定的AI,例如
棋牌
类型游戏有着它们独特出牌AI,射击类
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
收藏随笔
收藏随笔收藏网狐
棋牌
游戏平台服务器架构设计分析 http://www.cnblogs.com/DancingFish/articles/2144684.html
韩懿留的博客
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2012-03-01 11:00
2012RIA天地行北京城市精英论坛活动回顾(含讲稿下载)
天地行暨北京城市精英论坛在北京紫光国际交流中心成功举办,天地会创始人黑羽(@黑羽Kingda)、Adobe平台技术推广经理马鉴(@7yue)、9Ria.com天地会游戏编程版版主D5power-任浩(@D5Power)、磊友科技首席
游戏架构
师赵果
贾国清
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2012-02-28 00:00
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色
buyaore_wo
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2012-02-27 23:00
棋盘覆盖问题
在棋盘覆盖问题中,要用下图中4中不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊
棋牌
上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌
hechenghai
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2012-02-21 21:00
图片镂空算法集合
在开发界面及
棋牌
游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.所以封装了几种常见的镂空方法.1.用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩void DrawTransBitmap( HDC
Mirage520
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2012-02-21 09:00
游戏
算法
null
SERVER SQL 2003服务器迁移心得(网狐
棋牌
架构)
一.迁移数据库1.使用7ZIP压缩SQLSERVER目录下面的DATA的的数据库文件。2.使用FTP上传到另外一台服务器3.另外一台服务器SQLSERVER目录下面的DATA如果需要备份就备份,如果不需要就直接覆盖。如果发生MDFLDF不是在同一个目录的话,可以去原来的数据库里面找找。二.配置数据库1.SQServerInfoDB里面的SQLdatabaseInfo配置服务器的地址2.密码和账号需
zltianhen
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2012-02-09 14:00
移动游戏的架构艺术
游戏是一门综合的艺术,作者以铸剑为喻,形象地展示了移动
游戏架构
的艺术之美。艺术是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。
谋万世全局者
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2012-02-03 10:00
android
架构
移动游戏
艺术
网狐
棋牌
游戏平台服务器架构设计分析
基本设计概念和处理流程 调用模型模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interfaceorsink钩子)(PureVirtualFunction),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由该接口的派生类实现。示意图: 基于事件驱动的数据处理模型在系统功能设计中,针对网络事件SocketEvent、数据库
zltianhen
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2012-02-01 17:00
使用HTML5制作游戏
游戏架构
我的游戏制作架构图: l 浏览器接入层:提供浏览器检测能力(主要看是否支持HTML5),提供多种客户端接入的兼容处理。l 业务逻辑层:1. 自身业务2.
csharp25
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2012-01-08 15:00
游戏
timer
浏览器
html5
配置管理
扩展
libgdx 学习笔记八 Libgdx模块概述
简介LibGDX包括几个模块,对每一个典型的
游戏架构
步骤提供服务。 Input-对所有平台提供一个统一的输入模块并处理。
zqiang_55
·
2012-01-07 18:00
游戏
api
input
平台
图形
数学计算
网络
游戏架构
原文:http://www.cnblogs.com/kanego/articles/2171009.html网络
游戏架构
1、 一种架构是Peer-to-Peer对等通信结构,如下图所示,即在多个玩家参与的游戏中
jjiss318
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2012-01-06 23:00
游戏
工作
框架
网络
服务器
网络游戏
某
棋牌
游戏运营推广策划案
运营推行谋划案编写人:网络营销博客谋划手腕:最大限制接收人,最大限制留住人,最大限制发作耗费
棋牌
游戏集团剖析.1玩家玩游戏缘由剖析——如何让人来玩.3玩家心机需求剖析————如何留住玩家.4游戏运营推行思绪
lianheweb1
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2011-12-28 09:31
游戏
如何
休闲
棋牌
高校教师
QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人(现在远不止这个数)同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外
summerhust
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2011-12-04 11:00
八皇后问题的解法一
enumflag{blank='X',queen=1}; charChess[MAX_SIZE][MAX_SIZE];//棋盘图intn;//解决n皇后问题inttotal;//用于计摆放方式 //对
棋牌
进行初始化
zhangchao3322218
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2011-11-09 18:00
c
算法
System
include
图形
Unity3D虚拟聊天室演示
此Demo是为了检验QGF,一个基于Unity3D的
游戏架构
。QGF是多个游戏核心模块的集合,包括了:游戏资源加载,脚本控制,摄像头,输入设备(键盘
iteye_20117
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2011-10-12 03:47
Unity3D与网络游戏
Unity3D虚拟聊天室演示
此Demo是为了检验QGF,一个基于Unity3D的
游戏架构
。
zijan
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2011-10-12 03:00
Web
unity3d
game
MMOCC
编程的进阶理应是件顺其自然的过程
项目进展还算顺利,虽有较大的人员流动,好在大体已经稳定,最近里做到一个很复杂的UI模块,初看策划案感觉没什么,但一做起来,各种网络消息,参数表,玩家数据,几百个UI控件,层层叠叠的集成包含,整个
游戏架构
又是趋于简
Zephyroal
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2011-09-19 15:00
编程的进阶理应是件顺其自然的过程
项目进展还算顺利,虽有较大的人员流动,好在大体已经稳定,最近里做到一个很复杂的UI模块,初看策划案感觉没什么,但一做起来,各种网络消息,参数表,玩家数据,几百个UI控件,层层叠叠的集成包含,整个
游戏架构
又是趋于简
Zephyroal
·
2011-09-19 15:00
游戏项目开发管理经验
如果没有,那么本文将对你建立一个良好的
游戏架构
提出一些有益的方案,如果你已经对上面的问题有了一个明确的答案,那么本文不是你需要阅读的内容。
zhangxy221
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2011-09-15 17:00
游戏
编程
windows
平台
引擎
编译器
gfx使用嵌入字体时的优化
本文讨论优化多个进程在共用gfx嵌入字体的过程.flash做界面有着天然的优势.随着gfx的发展也看到越来越多的游戏使用gfx做界面工作.本项目组使用gfx也有几年时间了,这次接了个
棋牌
项目,很自然的就想使用
ainn_pp
·
2011-09-12 12:00
游戏
优化
File
null
Class
Access
骄傲的天府之国
“骄傲”:成都的闲适,是全国人民公认的,慢节奏的生活,从林林总总的露天
棋牌
室里升腾,随着茶馆的清香飘散,根本没人为那些下午小巷子里几乎没人看管的货摊儿着急上火,这份淡定在很多城市是根本不可能出现的。
厘米 梁振华
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2011-08-19 06:00
骄傲
天府之国
“憨仔游戏”寻求资金合作伙伴
憨仔
棋牌
游戏平台目前已经顺利完成1.0版本,目前的程序包括:游戏自动更新、大厅换肤、游戏后台设置、游戏大厅和四款牌类游戏、一款休闲游戏。
fxh7622
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2011-08-18 09:49
职场
投资
业界
休闲
棋牌游戏
使用GDI+和Asphyre Sphinx开发
棋牌
游戏
对于开发
棋牌
游戏来说,如何开发出漂亮的界面、同时又提高开发速度,是一个困扰很多开发者的问题。今天我为大家来介绍一种我所采用的方法。
fxh7622
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2011-08-15 12:31
sphinx
Delphi
GDI+
棋牌游戏
憨仔游戏
Asphyre
棋牌
室风波
在开设一年多后,姑妈家的
棋牌
室迎来了一拨特殊的客人:镇上的警察出现在牌桌前,彬彬有礼地告诫在场的所有人“不要玩了”,因为有人举报这里聚众打麻将影响休息。
维舟 丁巴什罗
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2011-08-14 23:00
憨仔游戏第一版公测发布。
我独力开发的
棋牌
网络游戏“憨仔游戏”第一个版本总算初步完成了。因为时间和精力的限制,这个版本只能说是实现了一些基本的功能,但内测效果还是比较稳定的。
fxh7622
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2011-08-04 15:56
职场
休闲
憨仔游戏
Delphi游戏
HTML5 + js 贪吃蛇游戏设计与实现
游戏截图:
游戏架构
:此
游戏架构
大概分为三层:Game.html:说明:包含了界面的展示,以及一些事件的入口。
csharp25
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2011-08-03 17:00
JavaScript
游戏
timer
html5
function
POJ 1573 Robot Motion模拟
id=1573 题目大意:一个
棋牌
上布满了N,E,S,W指令,人从北边的一个初始列按照
棋牌
的指令开始移动。直到走出
棋牌
,或者出现循环为止。
zengniao
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2011-08-02 22:00
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
wsql
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2011-08-02 17:00
服务器
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
wsql
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2011-08-02 17:00
服务器
整理的游戏服务器架构资料
文章一:猜想的QQ游戏服务器架构 QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是
WXWTJ
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2011-07-22 10:00
游戏
webservice
qq
架构设计
服务器
休闲游戏
系统架构之二(
棋牌
类游戏常用架构)
棋牌
类游戏常用架构: 我从事过4年的
棋牌
类游戏开发,使用过的架构大致如上,各模块解释如下。
zhangxy221
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2011-07-12 15:00
游戏
数据库
负载均衡
session
网络
服务器
盛大“传奇”的网游启示录
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络
棋牌
游戏的服务,网络游戏这一互联网中的魔力开始向中国网民崭露头角
博文视点
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2011-06-30 17:59
互联网
职场
休闲
盛大“传奇”的网游启示录
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络
棋牌
游戏的服务,网络游戏这一互联网中的魔力开始向中国网民崭露头角
broadview2006
·
2011-06-30 17:00
游戏
互联网
网络
娱乐
网游
网络游戏
QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
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2011-06-28 15:00
服务器
转让一套基于 Flash 的网页版
棋牌
平台
赖勇浩(http://laiyonghao.com)转让一套基于Flash的网页版
棋牌
平台,它是我在2009年初开发完成的,当时是接了一个外包,所以才起意做这个项目的,后来项目流产了。
lanphaday
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2011-05-20 16:00
多线程
python
服务器
Flash
平台
技术人
【业务知识】Super-Smack和迅雷休闲
游戏架构
目录super-smack(DB)压测软件背景介绍super-smack安装讲解中间件和没有中间件下压测效果对比迅雷休闲游戏大厅目前架构讲解(监控、集群、层次结构)super-smack(DB)压测软件背景介绍 super-smack是一款流行的开源基准测试,用来测试不同操作系统平台即其上数据库的性能,目前支持mysql、PostgreSQL两款开源数据库,这个工具程序现在由TonyB
wireless_tech
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2011-05-20 09:00
游戏
数据库
server
中间件
测试
休闲游戏
flash
游戏架构
浅析
先谈前端主架构,前端程序主架构有两个主要任务:1,要从架构高度合理划分前端各模块,提出可行的实现方案;2,从AS级别搭建程序架构(非文档级别),制定前端编程规则和接口,规范程序各部分的职责划分。这两个任务其实包括很多具体工作,比如:游戏启动流程制定,确定哪些SWF文件需要外部加载,那些功能可以从主程序剥离出去单独实现,前端配置文件怎么处理,公共素材怎么处理,MVC三层怎么划分,主程序框架的选定,
stanjiang2010
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2011-04-24 10:00
游戏
UI
框架
mvc
command
Flash
在RichEdit中插入GIF图片的方法
今天在整理自己以前写的
棋牌
游戏的时候,在RICHEDIT中插入图片的方法想不起来了。因此在网上找了一番,现将找的文章记录下来便于以后再次查找呵呵。
fxh7622
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2011-04-10 13:02
职场
休闲
插入图片
RxRichEdit
类似于QQ游戏百万人同时在线的服务器架构实现
本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色
wang_8910
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2011-04-09 14:00
棋牌
类游戏内存外挂制作方法
棋牌
类游戏内存外挂(辅助工具)制作方法游戏外挂的制作方式基本上有三种:1、图像判别,这种方式比较简单,缺点是不稳定,不能切换游戏画面。
pcajax
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2011-03-13 10:00
游戏
qq
腾讯
金山
QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的
棋牌
休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有
hhq163
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2011-03-05 16:00
游戏
windows
qq
服务器
架构设计
休闲游戏
移动
游戏架构
的艺术
from:http://innovator.samsungmobile.com/cn/bbs/discussion/view.do?parentCategoryId=4&messageId=109578&boardId=913&platformId=2作者:杨丰盛,轻灵数码研发部经理,精通Java、C/C++等语言及J2ME、BREW、MTK、Android、iPhone等平台。曾领导和参与《三国
kepoon
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2011-03-01 16:00
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