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棋牌游戏架构
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
GamePlayKit给游戏开发者带来了全新的
游戏架构
(“实体组件系统”)和一些通用模式(比如:状态机,Goal-ag
子龙山人
·
2015-07-08 00:00
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
GamePlayKit给游戏开发者带来了全新的
游戏架构
(“实体组件系统”)和一些通用模式(比如:状态机,Goal-ag
子龙山人
·
2015-07-08 00:00
棋牌
游戏服务器架构: 总体设计
首先要说明的是,这个
棋牌
游戏的服务器架构参考了网狐
棋牌
的架构。网狐
棋牌
最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。
kepoon
·
2015-04-23 13:00
新加坡服务器租用,新加坡云主机租用,新加坡云服务器租用,新加坡
棋牌
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yingsoo
·
2015-04-16 15:00
斗地主牌型基本算法升级版本
现在又开始做
棋牌
游戏了,最近在看网狐的源码,发现里面斗地主的基本算法太强大了,现在想想我原来的算法简直是弱爆了,分享一下希望能对你有一点点帮助。
wojiushi3344
·
2015-04-03 10:00
棋牌游戏算法
算法学习(3)分治策略(棋盘覆盖)
棋盘如图所示:现在要求使用下面四种骨牌填充整个区域【算法思路】 先确定特殊方格的位置,也就是将大的
棋牌
分割成四块之后的哪一块里面。比如下图右中在左上边,那么久可以在分割方块的
Robin__Chou
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2015-03-08 16:00
C++
算法
递归
黄金岛银行卡充值攻略大全(招行篇\工行篇\建行篇)
黄金岛是一款国内比较流行的休闲
棋牌
游戏中心,其亲切的家乡话让很多朋友非常喜欢,黄金岛提供多种金币充值方式,在充值页面http://pay.80166.com/中,其中一种就是银行卡支付。
佚名
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2015-03-05 15:24
【转】网络在线游戏开发心得(服务器端)
http://blog.csdn.net/bromon/article/details/253330 Bromon原创 请尊重版权 一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程
gcc2ge
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2015-02-04 15:00
游戏开发
写给2014的我,技术在哪?
找到了一家XX游戏公司,这家是做
棋牌
类
·
2014-12-26 20:00
技术
游戏公司 上海江游
内容目录:1.
游戏架构
设计初衷2.架构详细设计3.游戏运营系统4.总结.演讲地址:http://video.uml.com.cn/video/broVideo.asp?
hbyh
·
2014-12-17 15:42
游戏公司
游戏公司 上海江游
内容目录:1.
游戏架构
设计初衷2.架构详细设计3.游戏运营系统4.总结.演讲地址:http://video.uml.com.cn/video/broVideo.asp?
hbyh
·
2014-12-17 15:42
游戏公司
我经历过的失败产品和项目(三):一款未启动的益智类游戏
背景 在上次
棋牌
类游戏结束不久,大概在研二的时候,本地有一位少儿培训学校的老板刘,刘老师有位同学刘总在上海开公司,准备介入幼教行业,想到的点子就是开发一款益智类游戏来介入这个行业。
wanghorse
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2014-12-13 14:00
游戏
创业
团队
研发
创始人
结构体内存对齐后所占内存空间大小的计算
typedefstructtagOutCard{shortUserId;//用户IDintbyCardCount;//出牌数目intbyCardData[20];//扑克列表}ST_OUT_CARD;这是一个
棋牌
游戏中玩家出牌的数据包
某种意境
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2014-12-11 13:25
C++
C++学习积累
c++
结构体内存对齐
我经历过的失败产品和项目(二):一款无疾而终的
棋牌
类游戏
是面向江浙地区的在线
棋牌
游戏平台,投资方是一个浙江的土豪(投的钱也不多)。 研一的时候,机房老师找到我们导师,需要几个学生加入到他们的团队,打打下手。
wanghorse
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2014-12-06 14:00
游戏
外包
创始人
联众
我经历过的失败产品和项目(一):序
每篇为一个项目或产品总结,包含如下内容:背景、描述、过程、结果、总结(含失败分析、收获)包括如下系列:一款无疾而终的
棋牌
类游戏一款未启动的益智类游戏没有落单的多媒体彩铃媒体服务器没有前途的视频呼叫中心体验很差的视频会议系统定位模糊的面向移动互联网的视频通话应用拍脑袋出来的移动视频相亲应用综
wanghorse
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2014-12-06 11:00
经验
产品
研发
多人在线游戏服务器端开发心得
一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。
jinyeweiyang
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2014-12-05 19:00
UML用例建模的一些实例(二)
4.某
棋牌
馆管理系统的基本功能描述如下:客户可以通过Internet预订座位,如果暂时没有合适的座位则允许客户进入“等候队列”,当有人退订或结账之后将及时通知客户。此外
come_for_dream
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2014-12-05 00:00
UML
棋盘问题
在棋盘覆盖问题中,要用下图中4中不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊
棋牌
上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。易知,在
anlen_gzz
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2014-11-17 13:00
c
棋盘问题
关于网狐
棋牌
6603源码的整理、编译和搭建
最近换工作,趁着有一段清闲时间,整理了一下网狐
棋牌
的源码,这份源码下载很久了,一直呆在硬盘。这次正好好好看看。网狐的代码质量很高,流露出来的代码也比较完整,基本上都能编译通过。
mergerly
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2014-11-17 10:47
关于网狐
棋牌
6603源码的整理、编译和搭建
最近换工作,趁着有一段清闲时间,整理了一下网狐
棋牌
的源码,这份源码下载很久了,一直呆在硬盘。这次正好好好看看。 网狐的代码质量很高,流露出来的代码也比较完整,基本上都能编译通过。
mergerly
·
2014-11-17 10:00
棋牌
架设教程:数据库异常:[DBNETLIB][ConnectionOpen (Connect())
棋牌
架设教程:数据库异常:[DBNETLIB][ConnectionOpen(Connect()).]SQLServer不存在或拒绝访问。
外星人源码论坛
·
2014-11-16 18:00
网狐棋牌
单页面应用越来越像游戏, 我们是否有好的架构来对待?
甚至在设计上都存在那样多的问题假如,人们把做游戏的技术用在网页制作上,那效果也应该如此初中才对3D效果,那么大的运算量,丰富的交互,无缝的场景切换等等而且,曾经游戏也只有2D,切换场景也仅仅是屏幕一黑,界面刷新掉的吗..富应用和
游戏架构
的相似之
题叶
·
2014-10-27 00:00
mvc
游戏
web
4.2、Libgdx各个模块概览
www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)介绍libgdx集成了几个模块为构建典型的
游戏架构
每一步提供服务
song19891121
·
2014-10-22 13:00
java
游戏
android
libgdx
java
游戏架构
那点事儿(四)
阅读更多本节主要和大家聊聊消息处理的细节。1、java的字节序这是一个不经常遇到的问题,写在这里以备不时之需。字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。Littleendian:将低序字节存储在起始地址Bigendian:将高序字节存储在起始地址所谓的JAVA字节序指的是在JAVA虚拟机中多字节类型数据的存放顺序,JAVA字节序是Bigendian;而网络字节序是指数据
cpjsjxy
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2014-10-21 15:00
游戏
java
java
游戏架构
那点事儿(四)
本节主要和大家聊聊消息处理的细节。 1、java的字节序 这是一个不经常遇到的问题,写在这里以备不时之需。 字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。 Little endian:将低序字节存储在起始地址 Big endian:将高序字节存储在起始地址 所谓的JAVA字节序指的是在JAVA虚拟机中多字节类型数据的存放顺序,JAVA字节序是Bi
cpjsjxy
·
2014-10-21 15:00
java
游戏
java
游戏架构
那点事儿(四)
本节主要和大家聊聊消息处理的细节。 1、java的字节序 这是一个不经常遇到的问题,写在这里以备不时之需。 字节序是指多字节数据在计算机内存中存储或者网络传输时各字节的存储顺序。 Little endian:将低序字节存储在起始地址 Big endian:将高序字节存储在起始地址 所谓的JAVA字节序指的是在JAVA虚拟机中多字节类型数据的存放顺序,JAVA字节序是Bi
cpjsjxy
·
2014-10-21 15:00
java
游戏
java
游戏架构
那点事儿(三)
阅读更多本节主要介绍
游戏架构
的核心,多线程——ThreadPoolExecutor!
cpjsjxy
·
2014-10-21 14:00
java
游戏
架构
多线程
java
游戏架构
那点事儿(三)
本节主要介绍
游戏架构
的核心,多线程——ThreadPoolExecutor!
cpjsjxy
·
2014-10-21 14:00
java
多线程
游戏
架构
网狐最新版1737,精仿439游戏中心的
棋牌
源码+81个子游戏
大家好我是土豆,最近忙了好多天!都是星火在打理论坛!再次感谢星火和几位版主,最近在开发手机游戏,但是对于c++我并不是很了解,一起从头开始,慢慢的一步步来,反正我们现在什么都没有就是有时间!既然有那么多的时间不多学一些东西,那时间都浪费了! 有木有会和我一样对手机游戏感兴趣的,欢迎来骚扰我!我们以前进步学习!我想论坛的朋友也不是来看我废话的,自然是源码吸引来的!看看源码吧!:网狐最新版1737,
外星人源码论坛
·
2014-10-20 12:00
java
游戏架构
那点事儿(二)
阅读更多从本节开始,我将逐步对架构的各个环节进行展开讲解。这一节主要讲消息的接收与发送。在说具体的消息接收发送前,先说明一下netty的工作流程(请不熟悉netty的同学参考使用netty+spring搭建游戏框架)。Netty是一个基于事件的NIO框架。在Netty中,一切网络动作都是通过事件来传播并处理的。Netty的流处理模型:启动Boss线程---接收到客户端连接---生成Channel-
cpjsjxy
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2014-10-18 11:00
游戏
框架
netty
java
游戏架构
那点事儿(二)
从本节开始,我将逐步对架构的各个环节进行展开讲解。这一节主要讲 消息的接收与发送 。 在说具体的消息接收发送前,先说明一下netty的工作流程(请不熟悉netty的同学参考 使用netty+spring搭建游戏框架)。 Netty是一个基于事件的NIO框架。在Netty中,一切网络动作都是通过事件来传播并处理的。Netty的流处理模型:
cpjsjxy
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2014-10-18 11:00
游戏
框架
netty
java
游戏架构
那点事儿(一)
阅读更多从今天起,我会陆续在这里总结一下这几年来关于游戏服务器端框架的这点事儿。首先,要说明的是,我不是什么大牛,也不是什么砖家,就是一个普普通通的IT民工,此文仅就游戏服务器框架进行了技术性总结,如有不同观点,欢迎拍砖。+++++++++++++++++++++++++++++++华丽分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++补一张netty框架图总体框架上图是我
cpjsjxy
·
2014-10-17 16:00
游戏
框架
java
游戏架构
那点事儿(一)
从今天起,我会陆续在这里总结一下这几年来关于游戏服务器端框架的这点事儿。首先,要说明的是,我不是什么大牛,也不是什么砖家,就是一个普普通通的IT民工,此文仅就游戏服务器框架进行了技术性总结,如有不同观点,欢迎拍砖。+++++++++++++++++++++++++++++++华丽分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++补一张netty框架图总体框架上图是我们一直在
cpjsjxy
·
2014-10-17 16:00
游戏
框架
游戏架构
其九:光线投射和天空 { Raycast and Sky }
光线和天空能够大大增强游戏的画面效果,以下是实现:1.光线效果Raycast#pragmaonce //======================================================================== //Raycast.h-implementsaraycastintotherenderedscene //======================
wanghexu09008126
·
2014-10-13 21:00
架构
引擎
cocos2d-x
sky
Raycast
游戏架构
其六:游戏主循环
绚丽的大型游戏背后,都存在着一个主循环,能根据游戏的进度控制游戏的状态。主循环管理游戏的正常运行,管理着游戏运行失败该如何处理,对某些不能运行的情况给予杀死等等。另外,在MMORPG中,主循环同样也是AI的管理者,时刻根据游戏的运行状态,调度出不同的AI运行,增强了游戏的可玩性和趣味性。同时主循环对于关卡控制,游戏画面渲染,声音管理,资源管理也有所掌控。总之,主循环对于大型游戏是不可或缺的
wanghexu09008126
·
2014-10-06 14:00
游戏
架构
引擎
cocos2d-x
主循环
2048私人定制(二)——
游戏架构
在程序运行之前,要先讲讲我用的编辑器,因为个人觉得非常好,所以强烈推荐给大家,而且它也确实已经很出名了。一、IDEA编辑器的简单介绍 IDEA全称IntelliJIDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、Ant、JUnit、CVS整合、代码审查、创新的GUI设计等方面的功能可以
u010499087
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2014-09-27 17:00
html
js
游戏
css
idea
intellij
java游戏服务端实现
转自:http://kakaluyi.iteye.com/blog/1489592 一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了
kavy
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2014-09-26 16:00
java
java游戏服务端实现
转自:http://kakaluyi.iteye.com/blog/1489592 一个多人在线的
棋牌
类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。
kavy
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2014-09-26 08:00
java
游戏
服务
游戏架构
其四:内存管理
这里实现的内存池的主要功能有:该类实现了一个简单的内存管理池,内存池就是一个盛放内存的池子,这些内存被分为大小相等的内存快,每个内存块有四个字节的字节头。这个字节头被当做指针对待,它指向了下一个内存块,内存池是一条单向链接起来的多个内存块。当内存池被第一次初始化时通过Init()方法,你必须同时传入两个参数:每个内存快的大小,和多少个内存块。这两个值不会变化,除非你销毁或者重新初始化真个内存池。实
wanghexu09008126
·
2014-09-23 00:00
架构
内存管理
cocos2d-x
游戏架构
其二:游戏通信
游戏通信主要是对各种事件进行整合,统一处理。I.事件的定义://EventManager.h#pragmaonce #include #include #include"templates.h" #include"CriticalSection.h" #include"FastDelegate.h" #include"MemoryWatcher.h" usingnamespacestd::sha
wanghexu09008126
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2014-09-21 19:00
游戏
管理
架构
game
cocos2d-x
游戏架构
其一:常用工具集合
2D游戏中写出3D效果没什么神秘的,我们都会有的~~~常用工具集合:I.游戏中的几何图形:点和矩形相关操作#pragmaonce /* #pragmaonce DOYOURFAVOURITE 等价于下面 #ifndefXXX #defineXXX dosomething #endif #defineXXX DOSOMETHING #undefXXX//取消宏定义 #ifdefXXX dos
wanghexu09008126
·
2014-09-19 23:00
游戏
技术
引擎
cocos2d-x
top 第一次数据不准确
线上服务器会用top监控服务器性能,最近改了
游戏架构
..开发老大经常会查询这些数据,,发现第一次top数据不准..原因不知道是不是top第一次读取的缓存数据..
mstools
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2014-09-15 09:21
shell
top
top
top
数据不准确
游戏架构
一个成功的游戏都会分成如下的部分:I.ApplicationLayer应用层部分IIGameLogic游戏逻辑部分IIIGameView 以上是抽象概括了一个游戏的组成部分。下面就每一部分做一个简单的分析:I Applicationa.Devices 1.Input 2.Files3.RAM4.Timeb.OperatingSystem1.Language 2.DLL3.Threads4.Netw
wanghexu09008126
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2014-09-13 18:00
游戏
game
cocos2d-x
游戏开发
游戏服务器安全维护攻略
游戏行业的不断壮大,
棋牌
类游戏更加受大众的喜爱,跟生活息息相关的游戏,那么游戏网站的服务器更加容易受黑客的攻击,游戏本身安装好之后也会存在很多漏洞,就像手机软件一样,经常会有新版本更新,更新软件本地的
shirlyyi
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2014-09-09 14:00
最近一年的总结,更多的是学习!
对于
棋牌
类交互设计能道出自己浅薄见解。2.后半年负责运营,开始一筹莫展,然得到众位好友相助,不胜感激,尤其最近一段时间得到当乐、360、腾讯众友人分享的手游分析数据,
liujian19790518
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2014-09-03 10:00
游戏
工作
心得
产品
手游
游戏架构
云游戏(3)-游戏运维
一款游戏产品上线,仅仅从技术角度来讲,分为软件层次的游戏代码研发,及硬件层次的代码部署上线。劈开代码研发方面不讲,游戏的部署上线,成为我们一个很头疼的问题。为什么头疼?从一些报告显示,大部分的游戏生命周期仅有3个月。按照正规的上线流程,从买服务器,装环境,进IDC机房这么下来,刚把游戏上线,可是游戏却不给力。这样折腾下来,浪费了多少我们的青春?浪费了多少我们的血汗钱?一般游戏的部署有以下几种方式:
abv123456789
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2014-08-21 16:00
云计算
游戏开发
技术架构
到底选用CCArray还是vector 的思考
的内存管理方式,要用vector那就乱了.这样的话,像CCArray中存储的指针啥的,完全不用理会,但是你混杂着STL来使用那就不好管理了,很容易出错.自认的总结是:你可以用vector来处理数据,比如,
棋牌
游戏中的选牌
themagickeyjianan
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2014-08-21 12:00
SDL2.0学习笔记2---基于SDL的基本
游戏架构
一、基本
游戏架构
二、示例1.example01---基于基本
游戏架构
的example00:/***********************
finewind
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2014-08-12 23:00
棋牌
游戏的解决方案
一款老少皆宜的俄罗斯方块游戏风靡全球长达25年之久,给我们几代人留下了无法磨灭的回忆。而随着互联网的发展与普及,致使人们的注意力逐渐的转向魅力无限的网络平台,甚至对其产生了严重的依赖。人们利用网络平台,购物、社交、看时事等等生活中的各方各面。当然,互联网对于普通人来说最大的作用还是打发闲暇时光。那么网络在线平台游戏就逐渐的被广大网名所推崇,有些自制能力差的甚至对其不能自拔。 说到网络在线平台
shirlyyi
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2014-08-11 14:00
Java 扑克发牌算法实现
阅读更多原文:Java扑克发牌算法实现代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463274224640.htm两种方法:A.扑克发牌算法是
棋牌
游戏中常用的基础算法
yaerfeng1989
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2014-07-22 09:00
算法
扑克
发牌
java
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