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横版动作
DQN原理和代码实现
+\gamma\cdotR_{t+1}+\gamma^2\cdotR_{t+2}+\cdots+\gamma^{n-t}\cdotR_n.Ut=Rt+γ⋅Rt+1+γ2⋅Rt+2+⋯+γn−t⋅Rn.
动作
价值函数
KPer_Yang
·
2025-02-15 14:20
机器学习
机器学习
人工智能
[Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作
之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收
动作
都不会阻塞
程序员老狼
·
2025-02-15 14:15
数字人技术在短视频中的应用
数字人是指利用计算机技术模拟真实人类形象和行为的虚拟角色,其具备逼真的外形、流畅的肢体
动作
和自然的语言表达能力。数字人技术在短视频领域的应
AGI大模型与大数据研究院
·
2025-02-15 13:41
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
tiktok框架_大
动作
!海外版抖音TikTok架构将调整,字节跳动开始发力
就在几天前,TikTok背后的爸爸字节跳动又有了新
动作
,字节跳动表示,将会对TikTok进行架构调整,并且设立海外总部来专门为TikTok设计发展方案。
weixin_39663593
·
2025-02-15 10:16
八段锦教程:
动作
要领
八段锦是一种流传已久的健身气功,
动作
柔和缓慢,适合各个年龄段的人练习。
云纳星辰怀自在
·
2025-02-15 10:44
中医养生
生活
《qt open3d网格平滑》
qtopen3d网格平滑效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建
动作
,链接到槽函数,并把
动作
放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionFilterSmoothSimple_triggered
小修勾
·
2025-02-14 19:46
PCL
Open3D
Easy3D
VTK等点云库QT开发
qt
3d
open3d
算法
点云
《open3d qt 网格采样成点云》
open3dqt网格采样成点云效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建
动作
,链接到槽函数,并把
动作
放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionMeshUniformSample_triggered
小修勾
·
2025-02-14 19:46
PCL
Open3D
Easy3D
VTK等点云库QT开发
qt
开发语言
算法
open3d
点云
【Unity3D小功能】Unity3D中有限状态机的简单实现
主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中,人物的
动作
特别多
恬静的小魔龙
·
2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
听力熊Teeni.AI全面接入DeepSeek大模型,顶尖科学家张驰加盟强化技术壁垒
这两项
动作
标志着听力熊在技术研发与人才战略上的双重突破,进一步巩固其在青少年AI教育硬件领域的领先地位。
·
2025-02-14 13:18
量子位
DexVLA:通用机器人控制中具有插件式扩散专家的视觉语言模型
虽然视觉-语言-
动作
(VLA)模型已显示出可泛化机器人技能的前景,但要充分发挥其潜力,需要解决
动作
表示和有效训练方面的限制。当前的VLA模型通
硅谷秋水
·
2025-02-14 13:03
大模型
智能体
计算机视觉
语言模型
计算机视觉
深度学习
机器学习
人工智能
IA-------配置ACL
仅关注数据包中的源IP地址高级ACL---除了关注数据包中的源IP地址以外,还会关注目标IP地址,以及协议和端口号2.定义访问控制列表1.访问控制---在路由器流量流入或者流出的接口上,匹配流量,然后执行设定
动作
是懒羊羊吖~
·
2025-02-14 13:29
IA
网络
笔记
Deepseek背后的强化学习RL入门理解和Python脚本实现
你可以给小狗一些奖励(比如小零食),当它做出正确的
动作
(比如向家的方向走)时,就给它奖励;当它走错方向时,就不给奖励。小狗会逐渐学会哪些
动作
能获得奖励,从而找到回家的路。
大F的智能小课
·
2025-02-14 12:54
人工智能
睁眼、耸肩、觉醒:人形机器人的吊诡与最终幻想
从机器人抬眼开始,到伸展身躯和五指,每一个
动作
配上精确的表情管理,吓得人绷不住。有种灵魂被禁锢在机器身上,在自我观察和消化现实世界发生了什么的感觉,特别诡异。不知道大家看完是什么感想?
脑极体
·
2025-02-14 10:10
人工智能
大数据
编程语言
机器学习
systemd
大脑神经网络与机器神经网络的区别
神经元通过电化学信号(
动作
电位)和神经递质传递信息。具有高度的可塑性(突触可增强或削弱),支持终身学习和适应。网络结构复杂,包含分层(如大脑皮层)和并行处理机制。机器神
天机️灵韵
·
2025-02-14 10:40
具身智能
人工智能
具身智能
Python阶段小结:从零基础到项目实战的蜕变之旅
️知识肌肉训练清单训练部位核心
动作
(知识点)
动作
标准(关键要点)基础代谢变量/数据类型、运算符、f-stringtype()类型检测,f"{value:.2f}"精度控制条件反射if-elif-else
GHXX.
·
2025-02-14 04:18
python
学习
笔记
视创云展“虚拟展厅+数字人”,开启互动新体验!
在视创云展的虚拟展厅中,数字人更是凭借其拟人化的
动作
和智能化的沟通能力,为参观者带来了前所未有的互动体验。下面,我们将深入探讨虚拟数字人在虚拟展厅中的多样应用。
jimumeta
·
2025-02-14 04:18
虚拟展厅
虚拟现实
虚拟展厅
视创云展
3d
数字人
元宇宙
AI
Axure入门教程 -- 第三章:交互设计基础
交互设计是指为原型添加响应
动作
,使用户行为与页面元素产生互动。
山海青风
·
2025-02-14 01:44
产品设计
axure
交互
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在
动作
游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的
动作
动画
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
搜维尔科技在
动作
捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
动作
捕捉与动画制作领域1.逼真的手部和面部动画制作:动画师施先生利用搜维尔科技代理的Xsens套装、ManusVR手套和Faceware的面部
动作
捕捉系统,捕捉短片中人物的手部和面部
动作
,再将数据重新定位到角色骨架上并调整
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
CAS 的工作原理
CAS(Compare-and-Swap)本身并不是一个独立的项目或软件,而是一种底层的硬件指令和并发编程概念1.核心概念CAS是一种原子操作:它的“比较”和“交换”这两个
动作
是作为一个不可分割的整体执行的
冰糖心158
·
2025-02-13 12:47
Java
开发
2025
Java面试系列
java
畅游Diffusion数字人(16):由音乐驱动跳舞视频生成
最近字节跳动提出了MuseDance,无需复杂的
动作
引导输入(如姿势或深度序列),从而使不同专业水平的用户都能轻松进行灵活且富有创意的视频生成。
沉迷单车的追风少年
·
2025-02-13 02:59
数字人
Diffusion
Models与深度学习
人工智能
深度学习
视频生成
实训项目日志(二)
光学
动作
捕捉&MotionBuilder中生成fbx文件光学
动作
捕捉光学式动捕系统基本工作原理光学式动捕VS惯性动捕?
vikend
·
2025-02-12 22:27
实训项目日记
MotionBuilder
光学动捕
FPGA状态机设计
状态机全称是有限状态机(FiniteStateMachine、FSM),是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和
动作
等行为的数学模型。
FPGA小学生
·
2025-02-12 20:44
fpga
状态机
verilog
Langchain Agents
代理主要有两种类型:
动作
代理(actio
sin(38.1727063)
·
2025-02-12 13:25
langchain
java
数据库
策略泛化的无
动作
推理
25年2月来自斯坦福的论文“Action-FreeReasoningforPolicyGeneralization”。端到端模仿学习为训练机器人策略提供一种有前途的方法。然而,泛化到新环境(例如未见过的场景、任务和目标实例)仍然是一项重大挑战。尽管大规模机器人演示数据集已显示出诱导泛化的潜力,但它们的规模化需要大量资源。相比之下,人类视频数据丰富多样,提供一种有吸引力的替代方案。然而,这些人类视频
硅谷秋水
·
2025-02-12 07:44
智能体
大模型
计算机视觉
人工智能
深度学习
机器学习
计算机视觉
语言模型
如何离线安装pip
源或者不具备外网条件下我们需要使用离线安装操作步骤1、找到合适的版本安装包访问:https://pypi.org/输入pip选择pip23.0.1如果需要指定版本可以查看releasehistory如下图2、安装
动作
温酒往事·
·
2025-02-12 07:41
python
pip
linux
python
Unity Dots理论学习-1.关于性能
在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和
动作
、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
对DeepSeek-R1通过强化学习提升大型语言模型推理能力的技术原理解析
•关键要素:包括环境(模型所处的推理任务场景)、状态(模型在推理过程中的当前情况,如已有的推理步骤、已知信息等)、
动作
(模型在当前状态下做出的推理决策,如选择何种推理方法、如何组织语言等)、奖励(根据模型的
动作
和结果给予的反馈
一只贴代码君
·
2025-02-12 02:12
语言模型
人工智能
自然语言处理
学习
AI编程
开发语言
fps
动作
系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是,lerp配合时间轴也可以实现基于时间的过渡。右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现右键设置镜头的视野即可。设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实
qq_42863961
·
2025-02-12 01:32
fps
虚幻
fps
动作
系统5:角色冲刺
文章目录输入键盘startedcompleted速度的过渡f插值到原理使用插值实现速度到目标速度的过渡。疑问减速时,为什么600到300很慢,而300到0很快。输入键盘started按下时触发,此时值为truecompleted松开时触发,此时值为false速度的过渡如果没有过渡,那么速度会很快直接到最大速度,我们希望速度到最大速度之间有一个过程。f插值到输出current和target的中间值。
qq_42863961
·
2025-02-12 01:02
fps
虚幻
如何管理能力比自己强的下属
管理能力强的下属通常有着非凡的工作能力,他们能够快速解决问题、提出创新的解决方案,并且在团队中起到积极的推
动作
用。
·
2025-02-12 01:32
管理
一篇文章搞懂——ansible-playbook高级用法
Task实际是调用ansible的一个module,将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联合起来,按事先编排的机制执行预定义的
动作
Playbook文件是
Echo.py
·
2025-02-12 01:30
运维
ansible
自动化
Playbook
YAML
GaussianSpeech:音频驱动3DGS Avatar
为了捕捉人类头部的表达性和细节特征,包括皮肤皱褶和更细致的面部
动作
,文章提出将语音信号与三维高斯散射相结合,以创建逼真且时间上连贯的运动序列。
AIGC探路者
·
2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
fps
动作
系统9:动画音频
文章目录动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音效衰减衰减空间绑定到动画动画序列轨道动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音量大小音效衰减空间音效衰减空间绑定到动画动画序列轨道横着的方向是有不同的轨道的,阴影的就是。
qq_42863961
·
2025-02-12 00:26
fps
虚幻
面经zhenyq
例如:上半身可以播放挥剑
动作
。下半身仍然保持行走或站立的
动作
。2.基础准备确保角色有绑定骨骼的Avatar,并设置好Animator。角色的动画资源(如跑步、挥剑等)已经导入并准备好。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
设计模式-命令模式
也就是说可以把一些
动作
封装为对象,以便于我们随心所欲地存储、传递和调用它们。这种正式的定义一般都比较抽象的,我们下面通过设计一个遥控器的例子来理解。
管大虾
·
2025-02-11 07:17
设计模式
设计模式
命令模式
增强具身基础模型的通用
动作
尽管有许多众包具身数据集可用,但由于不同机器人的物理具身和控制界面不同,它们的
动作
空间往往表现出显著的异
硅谷秋水
·
2025-02-11 04:25
智能体
大模型
计算机视觉
语言模型
深度学习
机器人
人工智能
机器学习
VividTalk:基于三维混合先验的单次音频驱动说话人头部生成
然而,由于音频与
动作
之间的一对多映射关系,还没有模型在所有这些指标上领先或并列。在本文中,我们提出VividTalk,一个两阶段的通用框架,支持生成具有上述所有属性的高视觉质量说话人头部视频。
AIGC探路者
·
2025-02-11 02:35
计算机视觉
数字人
科研
talking
head
vividtalk
a股股票高频行情数据逐笔分析历史数据下载20250205
a股股票高频行情数据逐笔分析历史数据下载20250205基于Level2的逐笔成交和逐笔委托数据,这种毫秒级别的记录能分析出许多关键信息,如庄家意图、虚假
动作
,使所有交易行为暴露在阳光下。
银河金融数据库
·
2025-02-10 21:58
level2逐笔成交逐笔委托
金融
python
数据库
github
通过硅基流动网站调用 DeepSeek API 的详细步骤指南
而硅基流
动作
为一个开放的技术平台,为开发者提供了便捷的方式来调用这些API。本文将详细介绍如何通过硅基流动网站免费调用DeepSeek的API,并提供一些实用的技巧和注意事项。一、为
wen02809
·
2025-02-10 18:10
人工智能
曝苹果2026年秋季推首款折叠iPhone
苹果公司在这一领域的
动作
相对迟缓,但随着技术的不断成熟和市场需求的增长,苹果也终于准备推出首款折叠iPhone。这不仅是苹果自身产品创新的重要一步,也可能对整个折叠屏手机市场产生深远影响。
2501_90444774
·
2025-02-10 14:10
智能手机
tornado
django
pygame
objective-c
浅谈AI数据标注对智慧医疗的推
动作
用
人工智能技术的进步,不断推动着各行各业的智能化发展。人工智能在不同行业的落地应用不仅大大提升了行业从业人员的工作效率,智能决策也在很大程度上助力专业人员判断和决定,以医疗行业为例,人工智能在医学领域的深度融合,使得社会医疗服务水平逐渐提高。智能医疗在患者护理、病情诊断和研发药物方面做的十分出色。甚至在医学影像和诊断领域,智能医疗已经超越了人类水平。当然,通过人工智能提升医疗技术的过程,必然是基于大
标贝科技
·
2025-02-10 12:50
人工智能
数据标注
数据库
健康医疗
AWK系统学习指南:从文本处理到数据分析的终极武器 介绍
目录一、AWK核心设计哲学解析1.1记录与字段的原子模型1.2模式-
动作
范式二、AWK编程语言深度解析2.1控制结构说明:2.2关联数组代码说明:示例输入和输出:注意事项:2.3内置函数库三、高级应用技巧
阳仔的屁仔
·
2025-02-10 11:09
工具
运维
生活问题java解决
数据分析
python
linux
【Flink实战】Flink -C实现类路径配置与实现UDF Jar
此位置从client端的提交到JM的分发到TM的访问的过程中,不会发生文件移动的
动作
roman_日积跬步-终至千里
·
2025-02-10 11:38
#
flink
实战
flink
jar
大数据
基于yolo的视频检测分析
基于yolo的视频检测分析分步骤实现视频处理、目标检测与追踪、
动作
分析、计数逻辑,然后整合成API完整的解决方案,包含视频分析逻辑和API封装,使用Python、YOLOv8和FastAPI实现代码如下
阿拉斯攀登
·
2025-02-10 05:13
机器学习
图像处理
YOLO
音视频
视觉检测
【JavaScript】《JavaScript高级程序设计 (第4版) 》笔记-Chapter2-HTML 中的 JavaScript
表示应该立即开始下载脚本,但不能阻止其他页面
动作
,比如下载资源或等待其他脚本加载。只对外部脚本文件有效。charset:可选。使用src属性指定的代码字符集。
江湖人称菠萝包
·
2025-02-09 17:43
【HTML
&
CSS
&
JS】相关
javascript
开发语言
前端
Manus Metagloves Pro精准塑造
动作
捕捉XR领域未来
ManusMetaglovesPro是一款由Manus推出的
动作
捕捉数据手套,以下将从其特点、应用场景两方面展开介绍:产品特点•高精度追踪:采用量子跟踪技术,配备毫米级精确的指尖跟踪传感器,可实现高保真手指跟踪
虚拟现实产品超市
·
2025-02-09 17:41
xr
《Xsens动捕与人形机器人训练》讲座将于1月9日下午2:30在线上召开
Xsens动捕与人形机器人训练》讲座将于1月9日下午2:30在线上召开,本次讲座中来自Xsens的人形机器人与动捕技术专家JeffreyMuller与DennisKloppenburg不仅将就Xsens
动作
捕捉系统与人形机器人行为训练中的实际应用进行详细讲解
虚拟现实产品超市
·
2025-02-09 17:11
人工智能
运动神经元病(渐冻症)如何诊断?
常见的首发症状是一侧或两侧手指
动作
笨拙无力,随后小手肌萎缩,逐渐延伸至前臂、上臂和肩胛带肌。
2501_90506537
·
2025-02-09 16:36
健康医疗
生活
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