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渲染引擎(OSG
鸿蒙OpenHarmony开发实战-0开始做游戏
渲染引擎
首先实现了一个通用的画廊组件来作为练手项目,它主要使用了四个基础组件和容器组件:我们放置一个按钮来触发showGallery方法,该方法控制panel弹出式组件的显示和隐藏,这里的div和button标签就是hml内置的组件,跟我们平常写html很相似,它支持我们大部分的常规属性如id,class和type等,方便我们用来设置组件基本标识和外观特征显示。然后我们panel组件中放置可变更的画廊内容
Android每日一讲
·
2024-01-03 08:45
鸿蒙开发
harmonyos
游戏
华为
移动开发
程序员
鸿蒙开发
OpenHarmony
【应用层】万维网WWW(上)(湖科大慕课自学笔记)
的基本概念与万维网的历史1:万维网WWW(worldwideweb)并非某种特殊的计算机网络2:万维网利用超链接3:万维网的发明者(蒂姆伯纳斯李)4:浏览器的诞生5:浏览器逐步流行目前比较常用的浏览器浏览器最重要的部分是
渲染引擎
下图为上述浏览器所使用的内核
network new
·
2024-01-03 07:07
笔记
网络
计算机网络
学习
安全
web
前端
OSG
读取显示原始三维数据_txt格式
面对最原始的三维数据(x,y,z),怎么用
OSG
显示出其模型呢?
zhaohsww
·
2024-01-02 07:33
OSG
txt格式
三维数据
OSG
快速学习
OSG
(4)——Group
osg
:Group类是
OSG
的组节点,它允许用户程序为其添加任意数量的子节点,子节点也可以继续发子节点。
小气鬼944
·
2024-01-02 07:32
OSG
学习
osg
之
osg
DB读取文件详解
osg
、
osg
Earth所有文件都是通过
osg
DB库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的
osg
库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的
ShyHerry
·
2024-01-02 07:02
OSG
osg
osg
读取fbx模型并播放动画(附代码和模型)
本文主要介绍通过
osg
读取fbx3d模型,并播放模型所带的动画。所使用到的类为AnimationManagerBase。
鱼儿-1226
·
2024-01-02 07:01
osg
osg
OSG
中读取shp数据
OSG
(OpenSceneGraph)主要被用来展示三维,但目前需要在Qt5.0中显示二三维地图并进行开发,所以就想到了
OSG
。
新晋小菜鸟
·
2024-01-02 07:01
OSG
GIS
Qt
OSG
地理信息
OSG
读取Tif格式的高程数据
读取使用
OSG
读取Tif格式的高程数据其实非常简单,使用
osg
::HeightField就行。
BOO2018
·
2024-01-02 07:01
OSG
Tif
OSG
osg
Earth2.10 加载arcgis瓦片数据和矢量shp数据
1、效果图如下:2、直接贴源码如下://My
OSG
Earth.cpp:此文件包含"main"函数。程序执行将在此处开始并结束。
欧特克_Glodon
·
2024-01-02 07:31
OSG/OSGEarth开发
osgEarth
arcgis瓦片数据
OSG
文件读取 收集一些options
options语法文件读取//方法一:
osg
::Node*Node=
osg
DB::readNodeFile(文件路径,new
osg
DB::Options("选项内容"));//方法二:
osg
::ref_ptroptions
仪宝
·
2024-01-02 07:30
OSG
c++
osg
OSG
读取和添加节点学习
之前加载了一个模型,代码是,
osg
::Group*root=new
osg
::Group();
osg
::Node*node=new
osg
::Node();node=
osg
DB::readNodeFile(
bcbobo21cn
·
2024-01-02 07:29
图形学和3D
VC++
osg
Node
电缆厂 3D 可视化管控系统 | 图扑数字孪生
图扑软件(Hightopo)专注于Web的2D&3D可视化,自主研发2D&3D图形
渲染引擎
、数据孪生应用开发平台和开发工具,广泛应用于2D&3D可视化、工业组态与数字孪生领域,图扑软件为工业物联网、楼宇
神码观察
·
2024-01-01 16:20
3d
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之五十:Boost-filesystem+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
Qt+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、Boost.filesystem介绍2、文件下载
翰墨之道
·
2024-01-01 12:09
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
Boost
filesystem
filesystem+qt
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之四十九:Boost-system+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
Qt+
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osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、Boost.system介绍2、文件下载3
翰墨之道
·
2024-01-01 12:08
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
boost.system
boost+qt
qt
pro文件
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之五十一:ColladaDom编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:ColladaDom-2.4)
Qt+
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osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、ColladaDom介绍2、文件下载3、文件分析
翰墨之道
·
2024-01-01 12:37
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
ColladaDom
dae
Collada+qt
ceph rgw故障处理
1、rad
osg
w请求被卡住现象有时候rad
osg
w的客户端(比如s3cmd),在和rad
osg
w交互过程中出现卡顿,rad
osg
w响应请求非常慢等状况。分析首先我们先检
ypdai
·
2024-01-01 10:46
2023年总结和2024年展望(以ue为主攻)
2023年就要过去了,总结下:先说好的地方1,pbr材质集成到了
osg
中,加上直接光和间接光。终于知道pbr咋回事了。光线追踪的视频也跟着敲了一个。2,得到了认可。
directx3d_beginner
·
2024-01-01 00:09
规划
计划
28.05
(Actuallyrightnowalso,it’s3.06amnow)Wewentt
oSg
RamalKajang,haveafunnyconversationw
快樂很簡單
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2023-12-31 05:25
【基础篇】七、线程上下文类加载器打破双亲委派机制
文章目录1、SPI机制2、JDBC案例之SPI机制3、打破双亲委派机制:线程上下文类加载器4、打破双亲委派机制:
osg
i模块化5、JDK9之后的类加载器6、小总结1、SPI机制SPI,ServiceProviderInterface
-代号9527
·
2023-12-30 14:33
JVM
jvm
java
1.巧用FME2018完成
OSG
B转FBX
想到用这个工具主要是因为遇到个麻烦的事情,
OSG
B的数据经DP处理后再放回CCC跑成FBX需几经周折,于是想到这个据说支持400+格式的转换神器,经搜索2018版本是支持这两种格式的,窃喜,于是接下来走上了
俺就一粗人
·
2023-12-30 13:42
FME
FME
倾斜摄影
【Python&RS】基于矢量范围批量下载遥感瓦片高清数据(天地图、高德、谷歌等)
1读取矢量边界这里我们使用
osg
eo中的osr、ogr库去读取矢量的地理范围。之前也分享过,感兴趣的可以去Python&GIS专栏里面看一看。defOpen_Vector(pa
RS迷途小书童
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2023-12-30 10:17
Sensing
python
开发语言
栅格数据处理
算法
一次失败的面试
去年的面试经验呢就是单纯的问项目中的问题,以及给具体的场景谈一下实现逻辑,这次的面试真的反常理,问的全是基础,坐标系之间的区别,3dtiles文件结构,
osg
m标准是什么,一些地图服务协议wtfm之类的具体解释
Webgiserin
·
2023-12-30 08:37
面试
WebGL以及wasm的介绍以及简单应用
试想用我们的前端三件套实现一下.好像可以用canvas来实现,但是实现的过程会很复杂,代码量会很大所以对这种图形渲染,实际上是交给了图形
渲染引擎
我们可以通过引擎提供
killsime
·
2023-12-30 08:40
webgl
wasm
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代
渲染引擎
演变史Part 3(开花期一)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2OpenGL14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3引擎演变14.5.3.1综合演变14.5.3.2光影技术14.5.3.3移动*台14.5.3.4并行技术14.5.3.5特殊技术14.5.4渲染技术14.5.4.1VisibilityBuffe
ttod_qzstudio
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2023-12-29 16:24
深入UE
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UE5
山海鲸视角:场景渲染在数字孪生软件中的价值与重要性
作为山海鲸可视化软件的开发者,我们深知场景渲染在数字孪生软件中的重要性,在致力于钻研好用免费软件的同时也一直致力于为用户提供高质量的渲染效果,山海鲸可视化自研Cetus3D
渲染引擎
可达到媲美游戏场景的渲染体验
枝上棉蛮
·
2023-12-29 15:08
数据可视化
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信息可视化
数据分析
智慧城市
人工智能
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3d
axios的基础使用
中文文档:http://www.axios-js.com/npm仓库地址:https://www.npmjs.com/package/axi
osg
ithub地址:https://github.com/axios
有内涵的Google
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2023-12-29 15:28
高级工程应用程序打造,还需这款工业级3D
渲染引擎
!
HOOPSVisualize是一个开发平台,可以快速开发高性能、跨平台的工程应用程序。一些关键功能包括:高性能,以工程为中心的可视化,它使用高度优化的OpenGL或DirectX驱动程序来充分利用可用的图形硬件线程安全的C++和C#接口,内部使用多线程独立于GUI的事件处理,以促进跨通用GUI框架(例如MFC,WPF,QT和Cocoa)的代码可移植性HOOPSVisualize的基石是图形内核,这
慧都科技3D
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2023-12-29 14:24
干货分享
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
3D桌面开发
新手入门必备的Flutter技术解析与实战手册
Flutter优点众多:可以保存并重载;可以将空间集合、动画库及架构组合起来,设计更加丰富和灵活的界面;可以借助
渲染引擎
及高性能本地代码运行,以达到跨平台设备的高质量用户体验…总结一下就是——利用Flutter
上马定江山
·
2023-12-29 13:28
Android
flutter
flutter
android
java redis geo_redis学习计划(九)redis GEO地理位置
地理位置大概提供了6个命令,分别为:GEOADDGEODISTGEOHASHGEOP
OSG
EORADIUSGEORADIUSBYMEMBER具体的功能如下:1.命令:GEOADDkeylongitudelatitudemember
weixin_39997300
·
2023-12-29 01:06
java
redis
geo
浏览器渲染网页的过程
核心:浏览器软件有
渲染引擎
1.先将网页中的标签及标签之间的布局关系渲染成DOM树2.将网页中的样式单独渲染成样式规则3.根据DOM树和样式规则,生成渲染树(RenderTree)4.根据生成的渲染树,得到节点的元素的位置
_大龄
·
2023-12-28 16:57
js
前端
javascript
html
关于“HTTP 405 Method Not Allowed”问题小记
最近接手一个springboot项目,因为之前使用的是公司封装的
osg
i框架,很少使用springBoot。所以自己尝试添加一个api接口,犯了一个很低级的错误。
毛豆来啦
·
2023-12-28 12:22
《中小银行运维架构:解密与实战》李丙洋_2021
基础设施网络架构灾备架构运维日常系统监控基础设施层监控系统层监控应用层监控业务层监控用户体验层监控事件管理事件管理流程事件应急处理事件管理制度及分级事件管理优化运维标准化域名化安全基线基础运行环境标准化操作系统中间件运行规范中间件编码规范网络标准化数据库标准化立体化监控体系监控体系流行监控系统Nagi
osG
angliaZabbixOpen-FalconPrometheusE
hotwater99
·
2023-12-28 04:28
#
运维
运维
Qt+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译(用Qt Creator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)
目录一、环境安装与配置二、基于Qt跨平台编译第三方库三、基于Qt跨平台编译
OSG
核心库四、基于Qt跨平台编译
OSG
工具库五、基于Qt跨平台编译
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Earth核心库六、基于Qt跨平台编译
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翰墨之道
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2023-12-26 21:50
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Earth编译之五十七:3dc+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
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-3.6.5插件库
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db_3dc)
2、文件分析OpenSceneGraph-3.6.5\src\
osg
Plug
翰墨之道
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2023-12-26 21:50
qt
osg编译
osgEarth编译
3dc
qt
pro文件
OSG
三维
渲染引擎
编程学习之一百:“第十一章:
OSG
粒子” 之 “11.1 粒子的主要模块”
目录第十一章
OSG
粒子11.1粒子的主要模块(1)放射极(
osg
Particle::Emitter)(2)粒子系统(
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Particle::ParticleSystem
翰墨之道
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2023-12-26 21:20
OSG三维渲染引擎学习
osg
三维渲染引擎编程
osg粒子
粒子系统
粒子的主要模块
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三维
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编程学习之一百零一:“第十一章:
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粒子” 之 “11.2 粒子模拟过程”
目录第十一章
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粒子11.2粒子模拟过程第十一章
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粒子虚拟现实中有很多效果,如雨效、雪效、雾效等,这些都可以通过粒子条统来实现。一个真实的粒子系统的模式能使三维场景达到更好的效果。
翰墨之道
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2023-12-26 21:20
OSG三维渲染引擎学习
粒子
osg
三维渲染引擎学习
粒子系统
粒子模拟过程
QT+
OSG
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osg
Earth编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
OSG
-3.6.5插件库
osg
db_3ds)
目录1、3DS介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DS介绍3DS(3DStudio)文件是一种用于3D图形模型的文件格式,它是Autodesk3dsMax软件的主要文件格式之一。是一种常见的3D模型文件格式,用于存储和传输3D对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多3D图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现
翰墨之道
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2023-12-26 21:19
osg
qt
osgEarth
3ds+qt
qt
pro文件
这款APP,在离线环境下也能查看倾斜模型、点云等数据
目前,已涵盖的数据类型包括倾斜模型(.
osg
b)、激光点云(.las)、正射影像(dom)、数字高程模型(dem)、矢量数据(shp)、人工模型(.obj、.dae、.fbx)等数据。
成都远石
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2023-12-26 14:05
四维轻云
地理空间数据云管理平台
点云数据展示和管理
在离线环境下也能展示地理空间数据?快来收下这份操作文档
在《四维轻云-离线版》中,用户可以展示及编辑倾斜模型(.
osg
b)、激光点云(.las)、正射影像(dom)、数字高程模型(dem)、矢量数据(shp)、人工模型(.obj、.dae、.fbx)等地理空间数据
成都远石
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2023-12-26 14:32
四维轻云
rosbag包绘图工具——rqt_plot和PlotJuggler
一:rqt_plot参考文章:rqt_plot工具——ROS中查看变量时间趋势线-CSDN博客R
OSG
UI开发工具(rqt)rosrunrqt_plotrqt_plot//画出发布在topic上的数据变化图
Jiqiang_z
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2023-12-26 06:37
机器人
linux
人工智能
使用python将TIF文件转为PNG格式
进程此操作需要在python中安装gdal库,安装教程可以参考我上次写的文章[GDAL安装教程](https://www.jianshu.com/p/7b182ea6aa02),转换代码为:from
osg
eoimportgdalfile_path
frankie_cheung
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2023-12-26 03:58
虚拟dom,dom
首先
渲染引擎
TurnHug
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2023-12-24 21:28
浏览器渲染及优化
这是我学习浏览器渲染机制时做的笔记,由于本人水平有限,所以在参考文章对于看不懂的便暂时没有作笔记下来,参考文章:CSDN咨询云计算--有关网页渲染,每个前端开发者都该知道的那点事浏览器重绘与重排的性能优化浏览器内核
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2023-12-24 20:48
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ZYNQ开发环境搭建虚拟机下petalinux安装/废除start************/①安装库sudoapt-getinstalltofrod
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一、maven坐标org.thymeleafthymeleaf3.0.12.RELEASEjavax.servletjavax.servlet-api4.0.1provided
就叫飞六吧
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2023-12-24 07:44
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Ceph存储体系架构?
Ceph体系架构主要由RADOS和RAD
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cherry@kerry
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2023-12-24 00:08
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Flutter详解及案例代码
Flutter的核心是使用Dart语言编写的,并且具有自己的
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,无需依赖平台的原生控件。这使得Flutter应用程序能够实现高性能和自定义的用户界面。Flutter的一些重要概念包括:Widge
雪梅零落
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2023-12-23 23:08
Flutter
flutter
架构中实时引擎与离线渲染的主要优势
对于任何从事建筑和AEC行业的人来说,评估使用像Unity这样的实时引擎与传统离线
渲染引擎
相比的所有优势都是必不可少的。
3DCAT
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2023-12-23 21:15
Ubuntu 16.04 aarch64环境使用rqt_graph报错
Ubuntu16.04aarch64环境使用rqt_graph报错文章目录Ubuntu16.04aarch64环境使用rqt_graph报错报错内容为:RosPluginProvider.load(rqt_graph/R
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Colin-YYYY
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2023-12-23 19:18
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php中utf8是什么意思,php – 什么是标准化UTF-8关于?
生成的代码点应该看起来与原来的相同,除了字体或
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weixin_40005330
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2023-12-23 14:07
php中utf8是什么意思
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