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Linux
游戏开发—网络编程
网络编程
(TCP、UDP)
文章目录一、概念1.1什么是
网络编程
1.2
网络编程
中的基本知识二、Socket套接字2.1概念及分类2.2TCPVSUDP2.3通信模型2.4接口方法UDP数据报套接字编程TCP流套接字编程三、代码示例
昭著
·
2024-08-26 18:11
JavaEE初阶
网络
tcp/ip
udp
网络编程
—TCP、UDP编程
文章目录一、
网络编程
概述1.什么是
网络编程
2.Socket套接字二、UDP编程1.UDP套接字2.UDP服务器3.UDP客户端4.UDP编程执行顺序5.UDP实战三、TCP编程1.TCP套接字2.TCP
随意转折.
·
2024-08-26 18:40
网络
udp
tcp/ip
UDP编程和TCP
网络编程
UDP编程基本概念:UDP(UserDatagramProtocol)是一种无连接的协议。与TCP不同,它不保证消息的到达顺序,也不保证消息的完整性。UDP适用于对速度要求较高、容忍少量数据丢失的应用场景,如视频流、语音通话等。UDP服务器端编程流程:创建Socket:使用socket()函数创建一个UDP套接字。绑定Socket:使用bind()函数将套接字绑定到一个指定的IP地址和端口号。接收
王鑫的博客886
·
2024-08-26 18:08
网络
udp
tcp/ip
网络协议
linux
开发语言
c语言
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
Linux_
网络编程
_TCP
服务器客户端模型:client/serverbrow/serb/shttpp2psocket——tcp1、模式C/S模式==》服务器/客户端模型server:socket()-->bind()--->listen()-->accept()-->recv()-->close()client:socket()-->connect()-->send()-->close();inton=1;setsock
pin️灼灼灼灼
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2024-08-26 03:04
网络
php
开发语言
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
【
网络编程
】select实现服务器与客户端进行通信
1、运行1个服务器和2个客户端实现效果:1、服务器和2个客户端互相聊天,服务器和客户端都需要使用select模型去实现2、服务器要监视2个客户端是否连接,2个客户端是否发来消息,以及服务器自己的标准输入流3、客户端要监视服务器是否发来消息,以及客户端自己的标准输入流4、在不开线程的情况下,实现互相聊天小计:实现的结果是服务器能够同时和多个客户端进行通信,但是客户端之间不能进行通信//Ser.c#i
只对您心动
·
2024-08-25 17:32
网络编程
网络
服务器
linux
c语言
tcp/ip
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
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2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
编织网络之魂:Ruby
网络编程
指南
标题:编织网络之魂:Ruby
网络编程
指南引言Ruby,以其优雅的语法和强大的功能,成为了
网络编程
的优选语言之一。从简单的TCP/UDP通信到复杂的HTTP服务,Ruby都能提供简洁而高效的解决方案。
2402_85758936
·
2024-08-25 02:28
网络
ruby
开发语言
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
·
2024-08-24 23:41
c语言
stm32
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
Perl的基本知识
Perl语言,全称为“PracticalExtractionandReportingLanguage”,是一种高级、通用、解释型、动态编程语言,尤其适合文本处理、系统管理和
网络编程
等任务。
海带土豆
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2024-08-24 10:26
开发语言
后端
perl
推荐大家学习JAVA结合Al
-**进阶阶段**:熟练运用集合、多线程、
网络编程
等高级特性。-**实战项目**:完成至少两个综合项目,利用AI辅助提升代码质量和开发效率。
海带土豆
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2024-08-24 10:25
开发语言
java
学习
浅谈如何学习
网络编程
如何学习
网络编程
?这是我的经验之谈,我从来就没有系统的学习过
网络编程
(非科班么),学习过程中走了不少弯路。
m0_67403073
·
2024-08-24 07:06
java
java
后端
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
网络编程
TCP与UDP
TCP与UDPUDP头:包括源端口、目的地端口、用户数据包长度,检验和数据。typedefstruct_UDP_HEADER{unsignedshortm_usSourPort;//源端口号16bitunsignedshortm_usDestPort;//目的端口号16bitunsignedshortm_usLength;//数据包长度16bitunsignedshortm_usCheckSum;
PZHI
·
2024-08-24 05:50
网络
网络编程
03_网络分层模型和TCP/IP协议族 —— 以太网
网络分层模型和TCP/IP协议——以太网以太网其实讲的就是:怎么传IP协议讲的就是:解决往哪里传的问题UDP和TCP:解决可靠性的问题怎么传输的?最初是通过同轴电缆。image然后发现了一种算法来解决这个问题。CSMA/CD也就是载波监听多路访问/冲突检测我用大白话来讲解一下,大概就是这样的:一条同轴电缆上,串联着许多台计算机,如果说computerA想发送数据(data),那么它会这样做:先检查
我是李小胖
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2024-08-24 04:35
TCP&IP
网络编程
(尹圣雨)简易版回声客户端
端口号随便写了一个,写的是2345。如果需要按下Q键退出,客户端部分加个判断即可服务端:#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")usingstd::cout;usingstd::endl;intmain(){WSADATAwsa;if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){cout#include#pragma
crescentgear
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2024-08-24 00:21
C/C++
网络编程
网络
tcp/ip
c++
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
基于springboot的家装平台设计与实现
项目描述临近学期结束,还是毕业设计,你还在做java程序
网络编程
,期末作业,老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。
程序猿麦小七
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2024-08-23 19:13
毕业设计
Java
后台
Java
Web
spring
boot
java
数据库
基于TCP 协议 的 C/S程序
文章目录前言一、使用到的类1.ServerSocket1.1常用构造方法1.2常用方法2.Socket2.1构造方法2.2常用方法二、代码示例1.服务器2.客户端总结前言
网络编程
可分为B/S(浏览器与服务器
我就你
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2024-08-23 13:39
java
socket
网络
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
红匣子实力推荐
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2024-08-23 11:00
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
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2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
python之UDP 通讯
网络使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据传递所谓的
网络编程
就是让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程间的通讯ipip地址用来标记一台电脑每个ip包括网络地址和主机地址查看或配置网卡信息
FreeSpider公众号
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2024-08-23 06:29
Python
Python
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
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2024-08-23 05:30
线程纵横:C++并发编程的深度解析与实践
高性能服务器编程系列之《线程纵横:C++并发编程的深度解析与实践》,在这篇文章中,你将会学习到C++新特性,并发编程,以及其如何带来的高性能的魅力,以及手绘UML图来帮助大家来理解,希望能让大家更能了解
网络编程
技术
离芩
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2024-08-23 01:26
Linux学习
c++
开发语言
linux
网络
服务器
运维
【Swoole 的生命周期,文件描述符,协程数量,以及默认值】
目录Swoole的生命周期Swoole文件描述符(FD)缓存Swoole设置协程的数量Swoole默认值Swoole是一个基于PHP的高性能网络通信引擎,它采用C++编写,提供了协程和高性能的
网络编程
支持
WishYouAFortune
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2024-08-22 16:30
php
高并发
开发语言
php
hyperf
协程
高并发
swoole
Python3 监控端口:使用 socket 库
使用socket库Python的socket库提供了基本的
网络编程
能力,可以用于创建TCP/UDPsocket、发送和接收数据、监控端口等任务。
Bruce_Liuxiaowei
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2024-08-22 09:21
总结经验
笔记
编程
python
socket库
端口
IPC-共享内存-进程间通信方式
网络编程
基本知识
共享内存是一种高效的IPC机制,允许不同进程共享同一块内存区域。以下是共享内存相关知识点及函数的详细介绍和示例:1.shmget()功能:创建一个新的共享内存段或获取一个现有的共享内存段的标识符。语法:intshmget(key_tkey,size_tsize,intshmflg);参数:key:共享内存段的键值,通常使用ftok()函数生成。size:共享内存段的大小(以字节为单位)。shmfl
王鑫的博客886
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2024-08-22 08:43
算法
linux
开发语言
c语言
数据结构
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
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2024-08-22 06:20
网络通信(1)
网络:不同主机间的通信问题实现网络通信物理层面有一个信息通路(有线;无线;5G;4G;星链)软件层面(逻辑层面)也需要一个通路
网络编程
OpenSystemInterconnect(OSI网络模型)为了解决不同体系结构的网络的互联问题
[MoonquakesJ
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2024-08-21 23:19
数据结构
c语言
算法
领航Linux UDP:构建高效网络新纪元
Udp和Tcp的异同相同点不同点总结1.1、socket1.2、bind1.3、recvfrom1.4、sendto2.1、代码2.1、说明3.1、代码3.2、说明引言在前几篇博客中,我们学习了Linux
网络编程
中的一些概念
破晓的历程
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2024-08-21 22:06
linux
网络
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
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2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
NIO非阻塞式
网络编程
Java1.4开始提供了新的非阻塞API,用意是替代JavaIO和JavaNetworking相关的API。NIO中有三个核心组件Buffer缓冲区,Channel通道,Selector选择器1.Buffer缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块,也可以再次读取。此内存块包含在Buffer对象中,该对象提供了一组方法,可以轻松地使用内存块(数组操作的封装)。Buffer有三个重要的属性capaci
佐蓝Gogoing
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2024-08-21 19:30
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
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2024-03-26 12:01
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
Pygame是一个广受欢迎的Python
游戏开发
库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
游戏
python
146 Linux
网络编程
2 ,Socket编程,如何创建Linux 服务器 和linux 客户端
IP+port就是一个程序在网络上的身份证号码。这意味着我们需要如果写一个服务器,至少需要将这台服务器的ip和端口号写到程序里面。实际上更细化的说:应该是将这三都写进程序里面:IP类型(IPV4或者IPV6),IP地址(192.168.39.78),端口号(900)套接字概念Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件
hunandede
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2024-03-18 08:46
服务器
linux
网络
Unreal Engine游戏引擎的优势
作为一款备受
游戏开发
者喜爱的引擎,UnrealEngine在
游戏开发
领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
3.14
网络编程
#include#defineSER_PORT8888#defineSER_IP"192.168.117.71"intmain(intargc,constchar*argv[]){//创建客户端intcfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(cfd==-1){perror("socketerror");return-1;}printf("scoketsuccessc
寒蝉641
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2024-03-15 21:25
tcp/ip
udp
腾讯春招C++面试题大解析:最全面!最详细!2024年必备攻略,99%的开发者已收藏!
为了帮助广大C++开发者和腾讯春季招聘的求职者们更好地准备面试,本文汇总并详细解析了一系列精选的C++面试题,这些问题旨在全面考察应聘者在C++基础知识、高级特性、设计模式、内存管理、多线程并发编程、
网络编程
等方面的能力
程序员Chino的日记
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2024-03-14 03:56
c++
面试
麻将开发
游戏开发
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
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2024-03-13 01:49
品牌小程序
游戏开发
品牌小程序
游戏开发
便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?
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2024-03-13 01:18
C#
游戏开发
1.基础1.基本结构usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}1.C#程序主要包括以下部分1.命名空间声明(Namespacedecl
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
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