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游戏开发—网络编程
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
三维重建技术可以应用于许多领域,如建筑设计、
游戏开发
、虚拟现实等。通过三维重建技术,可以快速、准确地获取物体的几何形状、纹理、颜色等信息,从而实现
知来者逆
·
2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
国产游戏技术的未来
创新能力:中国的
游戏开发
者在游戏设计和创新方面展现出了强大的能力,不断推出具有独特文化特色和创新玩法的游戏。
Lill_bin
·
2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
在
游戏开发
中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
·
2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
借题《黑神话:悟空》聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
此文将借此机会,深入探讨在UE5开发中如何有效使用C++编程,并与可视化脚本(蓝图)结合,以达到最佳的
游戏开发
效果。1.何时使用C++编程而不是虚幻引擎的可视化编辑器进行
游戏开发
?
刷刷刷粉刷匠
·
2024-09-03 01:38
ue5
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人工智能
开发语言
java进阶学习
学习Java进阶知识需要系统地了解和掌握一些高级概念和技术,这些包括但不限于多线程、集合框架、输入输出、
网络编程
、数据库连接、JVM原理等。
伟主教
·
2024-09-03 01:05
java
学习
开发语言
Java
网络编程
网络编程
Java是Internet上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
吢禅
·
2024-09-02 19:31
java
网络
开发语言
【网络】UDP协议创建流程详解(第三篇)
目录1.创建套接字socket()函数原型参数返回值2.bind()一、
网络编程
中的bind()函数主要用途函数原型返回值3.recvfrom()一、函数原型二、返回值三、常见错误4.sendto()一
爱编程的小猴
·
2024-09-02 13:31
网络
网络
udp
网络协议
重头开始嵌入式第二十八天(Linux系统编程 网络通信 套接字)
目录1.
网络编程
1.OSI(OpenSystemInterconnection)模型即开放式系统互联通信参考模型。TFTP(TrivialFileTransferProtocol)即简单文件传输协议。
FLPGYH
·
2024-09-02 03:54
linux
vim
c语言
《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?
可能许多读者不知道,小灰在2011年的时候也曾经短暂地参与过
游戏开发
,我们
程序员小灰
·
2024-09-01 22:21
国产游戏技术能否引领全球?
同时,
游戏开发
技术相对落后,人才匮乏,对游戏行业的认知和政策支持也较为模糊。(二)成长阶段(2000年-2010年)进入21世纪
东境物语
·
2024-09-01 09:04
其他
游戏
现在程序员这么多,我学习java这块应该学到什么程度才能不被淘汰呢?
Java语法,面向对象(包括类、对象、方法、继承、封装、抽象、多态、消息解析等),常见API,数据结构,集合框架,设计模式(包括创建型、结构型、行为型),多线程和并发,I/O流,Stream,
网络编程
。
渡你眉间山河
·
2024-09-01 02:20
卡牌
游戏开发
卡牌游戏是一种古老而受欢迎的游戏类型,它的魅力在于其简单的核心规则和无限的可能性。从传统的扑克牌到现代的数字卡牌游戏,如《炉石传说》和《阴阳师》,卡牌游戏一直在不断发展和创新。本文将介绍卡牌游戏的开发过程,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。策略性是指玩家需要通过思考和计划来制定最佳
红匣子实力推荐
·
2024-09-01 01:36
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、
游戏开发
、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
Python比C语言到底有什么优势?为什么越来越多人都学python?
丰富的库和框架:Python拥有庞大的标准库和第三方库,涵盖了从Web开发、数据科学、机器学习、人工智能、自动化测试到
网络编程
等各
马大哈(Python)
·
2024-08-31 18:58
python
pycharm
开发语言
AI编程
爬虫
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
linux:
网络编程
之TCP
一、三个模型1.B/S(Browser/Server)模型定义:B/S模型是一种网络架构模式,其中用户通过网页浏览器(如Chrome、Firefox等)来访问和使用服务器上的应用程序或数据。特点:简化用户访问:用户无需下载和安装专门的客户端软件,只需通过浏览器即可访问系统。跨平台性:由于基于浏览器,因此可以跨多个操作系统和平台使用。维护和升级方便:所有的维护和升级工作都在服务器端进行,减少了客户端
htx nb
·
2024-08-31 02:10
网络
linux
tcp/ip
数据库
c语言
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
Java Socket tcp udp 使用
的基本概念根据传输层协议的不同,Socket主要有两种类型:TCPTCP服务端TCP客户端服务器端:客户端:UDPJava中的UDP编程UDP服务器端UDP客户端服务器端:客户端:简绍Socket"在计算机
网络编程
中通常指的是用于在网络中的两个程序之间建立通信连接的一种机制
心之语歌
·
2024-08-30 22:43
java
tcp/ip
udp
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
网络编程
,UDP手写回显服务器(Java代码)
一.定义通过网络,让两个主机之间能够进行通信,基于这样的通信来完成一定的功能.进行
网络编程
的时候,需要操作系统给咱们提供一组API,通过这些API才能完成编程.API可以认为是应用层和传输层之间交互的路径
lijjjjj904
·
2024-08-30 04:49
网络通信
网络
java
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏开发
过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
python
网络编程
学习笔记
知识点框架协议栈与库端口号、套接字、绑定接口、udp分组、套接字选项、广播TCP工作原理,套接字的含义,每个会话使用一个套接字,地址已被占用,绑定接口,死锁,已关闭连接,半开连接,像文件一样使用TCP流主机名与套接字,现代地址解析,DNS协议字节与字符串,封帧与引用,pickle与自定义定界符的格式,xml与json,压缩,未来异常生成证书,TLS负载移除,手动选择加密算法与完美前向安全,支持tl
github_czy
·
2024-08-30 02:03
python
游戏开发
设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏开发
中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏开发
所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
游戏开发
的双刃剑:Visual Basic在
游戏开发
中的局限与机遇
标题:
游戏开发
的双刃剑:VisualBasic在
游戏开发
中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:19
前端
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,
游戏开发
外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
·
2024-08-29 19:16
Qt 爬取网页信息
网络编程
基础:了解HTTP协议、TCP/IP等网络基础知识。HTML/CSS/JavaScript基础:了解网页的基本结构和内容。
Qt历险记
·
2024-08-29 18:36
Qt
高级开发工程师
qt
开发语言
【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
引言方向一:技术解析图形渲染与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内
游戏开发
行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?
何遇mirror
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2024-08-29 06:52
话题
游戏
Netty+WebSocket实现高并发
网络编程
我们来实现一个Netty+WebSocket集成案例,由于Netty+WebSocket集成代码比较麻烦,我们可以利用目前开源的项目netty-websocket-spring-boot-starter轻松实现Netty和WebSocket的集成。我们搭建一个项目,项目叫seckill-message,用于处理通知用户抢单状态。1)pom.xmlorg.yeauty</groupId
Sunny_yiyi
·
2024-08-29 03:59
Java精英阶级
Java
WebSocket
网络
websocket
网络协议
Java中的
网络编程
(一)
一、
网络编程
概述什么是计算机网络把不同区域的计算机(广义)通过通信设备和线路连接,可以实现数据的传输和共享的系统。实现不同计算机之间的练习,必须有介质连接。
北京最后的深情
·
2024-08-29 01:43
网络
游戏开发
设计模式之原型模式
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在
游戏开发
中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
让你省钱又省心的游戏源码怎么去选择呢?
工作实践:选择游戏源码的初步实践在
游戏开发
领域,选择合适的游戏源码可以大大降低开发成本,提高开发效率。
梦想平凡
·
2024-08-28 21:47
游戏源码
棋类卡牌
游戏
源代码管理
聚类
开发一个游戏多少钱
游戏开发
成本的估算是一项复杂的任务,因为它涉及多个因素,包括游戏的类型、规模、平台、技术要求、团队组成、所在地区、开发时间以及许多其他细节。以下是一篇介绍
游戏开发
成本的文章。
红匣子实力推荐
·
2024-08-28 21:58
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、总结A.简介(一)Unity图形Unity是一款功能强大的跨平台
游戏开发
引擎
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
网络编程
:C语言实现TCP并发服务器(多进程、多线程)
TCP并发服务器是指能够同时处理多个客户端连接请求的服务器,它使用TCP协议来进行通信。在一个TCP并发服务器中,服务器进程通常会创建多个子进程或子线程来处理客户端连接请求,从而实现并发处理。下面我们从多进程和多线程两个方向来分析TCP并发服务器:多进程TCP服务器在多进程TCP服务器中,服务器进程会创建多个子进程来处理客户端连接请求。对于每个客户端连接请求,服务器进程会创建一个新的子进程去处理,
金色的晴天
·
2024-08-28 14:00
服务器
网络
tcp/ip
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
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2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
嵌入式面经篇九——
网络编程
文章目录前言一、
网络编程
1、列举一下OSI协议的各种分层。说说你最熟悉的一层协议的功能。2、TCP/IP协议包括?3、TCP通信建立和释放的过程?端口的作用?4、IP地址转换成物理地址的协议?反之?
须尽欢~~
·
2024-08-28 08:49
嵌入式软件面经
网络
嵌入式软件
【
网络编程
】使用函数汇总总结
记录自己学习,如果对你有帮助,可以一起学习进步,太多要用的函数了,记不住根本记不住,基本上是TCP、UDP之间的通信相关的一些函数目录1、htonl、htons:主机字节序和网络字节序的相互转换函数2、ntohl、ntohs:网络字节序转换成主机字节序3、inet_addr:将点分十进制转换成网络字节序4、inet_ntoa:将网络字节序转换成点分十进制5、socket函数:为通信创建一个端点,并
只对您心动
·
2024-08-28 03:20
知识点汇总
网络
udp
c语言
linux
网络编程
java15-
网络编程
一
网络编程
概述1.1
网络编程
简介其实,所谓的
网络编程
,就是编写程序,实现让同一个网络中的机器实现数据的传递,实现通信。Java是Internet的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持。
十十一丶
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2024-08-28 03:49
网络
java
CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、
游戏开发
等领域。
charlee44
·
2024-08-27 21:12
CMake
C++
学习
CMake
C++
构建
OpenSceneGraph
国产游戏技术能否引领全球?
从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
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2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国
游戏开发
者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
·
2024-08-27 12:41
游戏
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存
游戏开发
中的资源管理
大骨熬汤
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2024-08-27 11:03
java
开发语言
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国
游戏开发
公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国
游戏开发
者凭借不懈的
Thanks_ks
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2024-08-27 04:22
IT
洞察集
国产游戏
技术创新
全球化运营
数据安全
文化出海
IP孵化
跨界融合
从理论到实践
网络编程
模型:(BIO、NIO、AIO)同步与异步模型的原理与应用 (六)
序接上回在上一节中,我们展示了一个简单的客户端-服务器聊天程序的示例代码。尽管该程序能够实现基本的消息发送和接收功能,但在实际生产环境中,需求往往远不止于此。为了支持多个客户端并发交互,我们需要改进现有的设计,使用BIO(BlockingI/O)模型来处理多个用户的聊天信息。以下将详细讨论这一改进方案。现有代码的局限性上述代码在处理多个客户端时存在几个主要问题:单线程处理:当前的服务器代码是单线程
Solidao
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2024-08-27 01:07
网络
nio
aio
bio
java
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