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游戏开发常用设计模式
python开发简单猜拳
游戏
目录规则定义三个类启动器主体积分器启动器主体规则定制判断胜负结果展示积分器初始化积分展示当前积分设置为无限循环规则1:石头,2:剪刀,3:布,0:退出定义三个类启动器主体积分器启动器def__init__(self):self.run()#启动器@staticmethoddefrun():computer=random.randint(1,3)try:user=int(input(">1:石头\n
RelievedCy
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2024-09-08 14:19
python
游戏
开发语言
Flutter MVVM 架构:打造高效可复用的移动应用
FlutterMVVM架构:打造高效可复用的移动应用项目介绍FlutterMVVMArchitecture是一个基于Flutter的开放源代码项目,旨在实现Model-View-ViewModel(MVVM)
设计模式
吕真想Harland
·
2024-09-08 14:46
找回
游戏
DLL的策略
如果在运行《神界:原罪2》(Divinity:OriginalSin2)时遇到steam_api64.dll文件丢失的问题,这意味着
游戏
在启动时未能找到或加载这个必要的动态链接库(DLL)文件。
Vernon_218
·
2024-09-08 14:46
游戏
经验分享
2018.11.8
上午陪辰辰工作银行
游戏
,我也投入到了他的工作里,辰辰需要一些有难度的工作,没有老师陪他,他选择感官工作,对他来说就是在消耗时间,没有太大帮助,银行
游戏
做了两道题40多分钟,看到苏讯离开了,他也不想做了,
小白兔_7851
·
2024-09-08 14:30
3D 场景模拟 2D 碰撞玩法的方案
目录方法概述顶点到平面的垂直投影求解最小降维OBB主成分分析(PCA)协方差矩阵求矩阵特征值Jacobi方法OBB拉伸方法对于类似《密特罗德生存恐惧》和《暗影火炬城》这样3D场景,但玩法还是2D卷轴动作平台跳跃(类银河恶魔城)的
游戏
长脖鹿Johnny
·
2024-09-08 14:14
数学
算法
3d
游戏
游戏引擎
算法
几何学
(
游戏
设计草稿) 《外卖员模拟器》 (3D 科幻 角色扮演 开放世界 AI VR)
游戏
名称:外卖员模拟器.
游戏
类型:3D,科幻,角色扮演(RPG),开放世界,AI,VR.
游戏
的主要目的:技术测试/验证.1文案(超低空科幻流派)2030年,基于AI(人工智能)的自动驾驶和人形机器人技术已经大规模普及使用
穷人小水滴
·
2024-09-08 14:13
游戏
人工智能
科幻
vr
元宇宙
实践提高能力 探究拓展眼光
22个同学一共分成了六个小组,分别围绕“PCIS
游戏
指
德之行之
·
2024-09-08 14:53
2019.6.27
上午做了个团队协作的小
游戏
,AD一组,开心说完后在原哥的指导下就开始分工合作,由于没有明确目标,审错题,在有限的资源中最后时间内完成。
Lvy千寻
·
2024-09-08 13:02
纳尼?22岁竟成了媒婆!
每个周末,只听得到室友
游戏
时的撕逼声,夹杂不分先后泡面进嘴的乎啦声,还有浓烟弥漫夹杂一股原始味道的男人味儿……他只是在不经意间发出了这样的感慨
夜露笙花
·
2024-09-08 13:48
程序员职场:3 大原则让你的编程之路越走越顺,新手来了解一下
说它容易,是因为掌握一些基本的数据类型和条件语句,就可以实现复杂的逻辑;说它不容易,是因为高性能高可用的代码,需要了解的知识有很多很多;编程的世界,也跟扫雷
游戏
的世界一样,充满雷区,十面埋伏,一不小心,
Cproblem
·
2024-09-08 12:09
【杨京晶】突如其来的大雨
雨宝宝真的是非常淘气,上午的时候不下雨,偏偏在下午的时候下起倾盆大雨,真的是像和我们玩
游戏
,过了一会儿,大雨仍然没有停下来,那些没带雨衣的同学,会淋成落汤鸡,放学的时候,雨渐渐小了起来,我们的心情瞬间晴朗了起来
鞍山京晶
·
2024-09-08 12:00
7. 深度强化学习:智能体的学习与决策
深度强化学习在自动驾驶、
游戏
AI、机器人控制等领域表现出色,推动了人工智能的快速发展。本篇博文将深入探讨深度强化学习的基本框架、经典算法(如DQN、策略梯度法),以及其在实际应用中的成功案例。
Network_Engineer
·
2024-09-08 12:58
机器学习
学习
机器学习
深度学习
神经网络
python
算法
(日更挑战第18天)一点不自律
高中的时候,主要是由于智商不足,其次是因为贪玩
游戏
,别人寒窗苦读,自己去网吧潇洒。最终没有考上理想的大学。最近一直在想一句话,好好的过完每一天,就能好好的过完一生。想管理别人,先要管理好自己。
知行合一的楽
·
2024-09-08 11:14
跟着《终身幼儿园》学习(2):儿童节义卖,我们卖什么?
它实际上就是一种学习方法,从想象开始,经历创造、
游戏
、分享与反思,然后再开始新的想象,不断螺旋发展。于是,我想起了朵儿在幼儿园大班时的那个儿童节。
陈蕾FZ
·
2024-09-08 10:36
培养积极思维的六大原则(内含生动例子)
withnoprejudiceorpreconceivedideas不带偏见和预设观点反例:小王酷爱玩某荣耀这款
游戏
,每天下课都玩,但段位却总是在钻石徘徊。
Engthought
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2024-09-08 09:11
手机风波
学生小目正拿着手机打
游戏
,完全沉静在自己的世界当中,双手紧握手机,目不转睛地盯着手机,没有一丝一毫察觉老师进到了教室。同桌看到班主任进来特地还推了他一下,他不管不顾继续神游在他的
游戏
世界当中。
梅子ctmfa
·
2024-09-08 09:36
社会文化理论
当儿童和他人一起
游戏
和合作时,他们学到了什么是自己所处社会中重要的东西,同时,他们对世界的理种有了认知上的进步。因此,为了理解发展的过程,我们必须考虑。对于一个生定文化中的成员,什么是有意义的。
雍敏
·
2024-09-08 08:58
丢手卷
今天早上,下课时,我和我的同学一起玩“丢手绢”的
游戏
。刚开始我们正在坐圈的时候,遇到了一点点小麻烦。就是,廖佳琪说她来丢,黄伟强又说他来丢,到底谁丢呢?之后,我们进行了投票。
小蔡希
·
2024-09-08 08:52
MVC在
游戏
前端的应用,第二篇之
设计模式
篇
书籍推荐对于学习
设计模式
,笔者除了通过网络的方式,还有通过看书的方式。
设计模式
的书籍,笔者有过两本。一本是《漫谈
设计模式
-从面向对象开始》,清华大学出版社,作者是刘济华,使用的是Java语言。
水伯
·
2024-09-08 08:34
mvc
游戏
前端
设计模式
设计模式
漫谈之备忘录模式
最近很长时间没写博客了,其实这个博客写过一半,中间有事耽搁了,就没继续。主要是给别人做了一个小系统,及维护码云上的代码库。同居的日子也占了我很多时间。最近也是烦,欠了7W,各种烦事。所以可想写个博客静静心。在面向对象中关注的焦点是对象空间,对象与对象的联系还是通过保存引用(相当于路),来走到其空间中。在对象中是有空间的,空间里放的肯定是数据或者是命令。备忘录就是把A对象的空间数据,备份到B对象空间
weixin_34362790
·
2024-09-08 08:34
设计模式
Spring 中使用的
设计模式
全面解析
Spring框架作为Java开发的核心技术栈之一,广泛应用了多种
设计模式
来简化复杂系统的开发,提升代码的复用性、可维护性和扩展性。
胡耀超
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2024-09-08 08:32
Spring
java面试常见问题
spring
设计模式
java
设计模式
(博客园精化集)
《
设计模式
》(博客园精华集)转自:http://archive.cnblogs.com/a/1720782/在此非常感谢谢博主圣殿骑士WebClientSoftwareFactory系列(3):View-Presenter
ziyeLoading
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2024-09-08 08:32
设计模式
2021.6.2正念冥想
3.今天陪孩子们一起玩
游戏
,种下爱陪伴的好种子。4.今天阅读学习,也写下自己的感受,种下爱阅读,爱分享的好种子。
满1018
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2024-09-08 07:13
日常的记录
(事后,我问这孩子,果然,他妈妈在家,从不给他碰手机,总玩“猫抓老鼠”的
游戏
,可想而知,孩子对手机的匮乏,有多严重!)
Li_smile
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2024-09-08 05:09
2021-03-21
也许,你现在正活在幻想中,深深陶醉;也许,你现在正悠闲地听着音乐,玩着
游戏
,怡然自乐;也许,你现在正和同学夸夸其谈……也许你现在处于一个轻松愉悦的氛围,然而那只是你选择“活在当下”的状态,享受着自己的每一次呼吸
49e0dceb61e3
·
2024-09-08 03:19
欢乐农场
游戏
app开发|养成
游戏
app开发|
游戏
返利app开发多少钱
欢乐农场
游戏
是一款非常受欢迎的手机应用程序,它允许用户模拟经营自己的农场,管理农作物、动物和设施,并与其他玩家互动。
红匣子实力推荐
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2024-09-08 02:06
《仙剑奇侠传移动版》今日开测 仗剑江湖 再续前缘
云畅
游戏
发行、昆仑
游戏
研发的第一人称MMORPG手游《仙剑奇侠传移动版》于今日开启测试。
那一落叶
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2024-09-08 02:36
github源码指引:共享内存、数据结构与算法:树形结构ListTree
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2024-09-08 02:21
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
共享内存
树
链表
围棋比赛
我下黑子,刚参加比赛时,心情比较紧张,但是一比下去,发现特别好玩,像做
游戏
似的。
溢轩
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2024-09-08 02:17
想你了,所以才没忍住给你发了消息
我承认分手后我过的并不开心,无时无刻不去想你,可是我知道我们终究是要分开的,因为家庭原因,因为双方的父母,更是因为你身上没有了当初的那份上进心,男孩子如果只是沉迷
游戏
,如果是一份事业我一定会支持,但如果只是玩
情感解析室
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2024-09-08 02:10
力扣题55.跳跃
游戏
55.跳跃
游戏
https://leetcode.cn/problems/jump-game/给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
从此不叫無名
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2024-09-08 01:44
算法
数据结构
c语言
力扣
leetcode
别让家长挂在嘴边的话毁了孩子学习的热情
“快休息会儿”“过来咱们一起玩会
游戏
。”还是这样的:“作业写完了吗?怎么还磨磨蹭蹭的?”“回到家要先写作业。”“你看看你写的,这个、这个、还有这个,这都不对。”
行者无疆孔凡伶
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2024-09-08 01:28
学习《华为为什么不上市》
企业文化定位:以奋斗者为本,向各行各业先驱学习,实现市场三分天下后,力创行业引领者和
游戏
规则的制定者。人才管理:1.不唯资历、学历、经验,挖掘员工潜力+内部一套完整的培训,打造适合企业的人才。
青姐的陪伴日记
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2024-09-08 00:04
《明明学了很多知识,为什么却用不上》
打
游戏
、发呆、看朋友圈、聊八卦、看明星的丑闻、阅读无意义的网络小说。无数的人在努力的消磨时光,并且在消磨之后大喊一声:“时间太宝贵了,我们要珍惜时间。”
臣服于当下
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2024-09-08 00:51
细数那些对我影响巨大的
游戏
作品
我人生第一次接触电子
游戏
是在家里的电脑上,现在让我回忆起当初我家电脑配置完全想不起来了,以我当时的年纪也很难了解硬件配置,当时我家电脑还是CRT(阴极射线管)显示器,就是后面很大突起的那种,就这样在这台电脑上我开启了
游戏
之旅
Drkilir
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2024-09-08 00:21
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
1.迭代器模式的定义迭代器模式提供一种对容器对象中的各个元素进行访问的方法,而不需要暴露该对象的内部细节;在软件系统中,容器对象有两个职责:一是存储数据,二是遍历数据;从依赖性上看,前者是基本职责,而后者是可以变化的,又是可以分离的,因此可以将遍历数据的行为从容器中抽取出来,封装到迭代器对象中,由迭代器来提供遍历数据的行为,这将简化聚合对象的设计,更加符合单一职责原则;对于迭代器模式,设计时很少用
LB_bei
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2024-09-07 23:03
设计模式
迭代器模式
设计模式
六大原则
设计模式
的六大原则,也称为SOLID原则,是面向对象编程中用于指导软件设计的一套基本原则。这些原则旨在帮助开发者创建可维护、可扩展、灵活且易于理解的代码。
逆风飞翔i
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2024-09-07 23:32
设计模式
设计模式
c语言
设计模式
,C语言的
设计模式
编辑推荐:本文来自于cnblogs,主要从单一职责,面向对象机制的实现,接口隔离等三个方面介绍。单一职责单一职责原则:通常的定义是只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。对于接口、实现、函数级别往往我们比较容易关注单一职责,大家谈的也比较多,但对于返回值、参数可能不会有太多的人关注。但往往就是这些不符合单一职责原则的设计可能导致一些很难发现的BUG。看看下面这段代码:pBuf=(byte*)r
淇水煮汤
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2024-09-07 23:29
c语言设计模式
C语言和
设计模式
(组合模式)
文章目录一句话理解组合模式中的角色组合模式实现步骤实际场景举例一句话理解又叫做“整体-部分模式”,它使树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦组合模式中的角色1、抽象组件类(Component):组合中的对象声明接口,实现所有类共有接口的行为。声明用于访问和管理Component的子部件的接口。2、叶子
勤学-365
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2024-09-07 22:57
编程设计模式
C语言
设计模式
目录C语言
设计模式
1.导言1.1C语言应用
设计模式
的误区1.1.1用C模拟面向对象1.1.2用很多特定的宏来将C在形式上封装为C++1.1.3盲目追求
设计模式
1.2各章节链接1.3
设计模式
的分类2.建造者模式
Abona
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2024-09-07 22:22
#
计算机编程
设计模式
赚钱
游戏
排行榜第一名,最赚钱的
游戏
你绝对不能错过!
赚钱
游戏
排行榜第一名,最赚钱的
游戏
你绝对不能错过!
游戏
产业已经成为全球最具吸引力和利润丰厚的领域之一。
多职猫
·
2024-09-07 22:04
精选TXT官场文《官途:巅峰崛起》秦一鸣胡如雪&全文阅读笔趣阁
且看秦峰一个最偏远乡镇的基层公务员,带着这两颗心怎么在尔虞我诈的权力
游戏
里一步步走向权力的巅峰。
九月文楼
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2024-09-07 22:01
Python 植物大战僵尸
文章目录效果图项目结构实现思路源代码效果图项目结构实现思路下面是代码的实现思路:导入必要的库和模块:首先,我们导入了Python的os、time库以及pygame库,还有植物大战僵尸
游戏
中用到的各个植物和僵尸的类
stormsha
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2024-09-07 22:51
Python基础
python
烈火刀锋
烈火刀锋:
游戏
介绍:《烈火刀锋》是一款多人实时PK的经典传奇
游戏
。以玛法大陆为时代背景,玩家自由选择扮演
游戏
中的屠龙战士、噬魂法师以及召唤师道士,冲锋陷阵,畅爽PK!
柿原太太
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2024-09-07 21:17
【Rust日报】plotlars - Rust画图表的救星
Coric'sQuest-又一个Rust实现的
游戏
一个成型的幻想类像素2D
游戏
,很好玩。
Rust语言中文社区
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2024-09-07 21:17
rust
oracle
开发语言
后端
数据库
设计模式
-原型模式
一、原型模式的核心思想原型模式(PrototypePatterm)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。用面向对象的方法来说就是,我们先建立一个原型,然后通过对原型进行复制和修饰的方法,就可以产生一个与原型相似的新对象。即:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。在
明戈戈
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2024-09-07 21:47
设计模式
原型模式
设计模式
Android NDK系列(一)手动搭建Native Project
使用NDK编写的本地代码具有高性能等特性,在
游戏
、图形处理等领域有广泛应用,下面介绍如何手动搭建一个纯C++版的Android项目,通过该项目可以理解Android的项目结构。
sino lee
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2024-09-07 21:44
Android&NDK
android
ndk
gradle
NativeActivity
Python实现坦克大战——源代码
**Python实现坦克大战——源代码**一、环境:pygamePygame被设计用来写
游戏
的python模块集合,基于SDL库开发。
徐大兄弟
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2024-09-07 21:43
python
web
机器学习
小杰深圳历险记:深圳篇-第九十五章 成功入职
回到家的小杰,就开始打
游戏
了,一直打到凌晨3点多才开始睡觉。
九叶独空
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2024-09-07 20:35
Java
设计模式
——工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。
爱吃土豆的程序员
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2024-09-07 20:12
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
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