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游戏开发面试准备
合成
游戏开发
方案
合成游戏是一种深受玩家喜爱的游戏类型,它将各种不同的元素结合起来,以创新的方式吸引玩家。在本文中,我们将探讨一种合成游戏的开发方案,包括游戏目标、游戏机制、游戏关卡、游戏核心元素以及未来发展方向。游戏目标我们的合成游戏的目标是让玩家通过组合不同的元素来创造新的物品或解决问题。游戏的主要目标是让玩家体验到创造新事物的乐趣,并让他们在游戏中不断地发掘新的合成方法。游戏机制在我们的合成游戏中,玩家将扮演
mykj1551
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2023-09-12 22:06
软件需求
小程序
游戏
慕课网《前端跳槽面试必备技巧》学习笔记
关于面试技术面试负责人面试HR面试
面试准备
JD描述分析业务分析技术栈准备jquery:源码研究:核心架构、事件委托、插件机制vue:源码,实战,遇到什么问题,怎么解决的,思路是什么reactnodesasslessgulpwebpacknpm
冰淇wbq
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2023-09-12 13:55
免费api接口:物流api,企业工商查询api,游戏api。。。
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为
游戏开发
者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKforUnity.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames
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2023-09-12 10:58
api
Cocos独立
游戏开发
框架(十六):UI管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。UI管理器用于管理游戏中所有的UI界面,更加方便快捷地管理UI界面的创建、销毁以及层级管理。
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2023-09-12 09:49
Unity编辑器扩展 UI控件篇
通常来说大体量的
游戏开发
需要一套很成熟完善的工作流,亦或说有很强的工业化的能力,像R星育碧这样的游戏厂商一定会有非常强大的工业化能力,才能有大表哥这样充斥大量细节或刺客信条这样充斥BUG,口误,是持续迭代的游戏作品所谓工欲善其事必先利其器
心之凌儿
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2023-09-12 02:45
Unity
unity
EditorWindow
GUI
EditorGUI
编辑器扩展
Unity 性能优化之Shader分析处理函数 ShaderUtil.GetAvailableShaderCompilerPlatforms:深入解析与实用案例
Unity性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.GetAvailableShaderCompilerPlatforms用法点击封面跳转到Unity国际版下载页面简介在Unity中,性能优化是
游戏开发
过程中非常重要的一环
AlianBlank
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2023-09-11 23:42
Unity3d
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例
Unity性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing:深入解析与实用案例点击封面跳转到Unity国际版下载页面简介在Unity中,性能优化是
游戏开发
过程中非常重要的一环
AlianBlank
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2023-09-11 22:41
Unity3d
chatgpt赋能python:简单Python游戏:让你的编程技能更上一层楼
简单Python游戏:让你的编程技能更上一层楼如果你是一个有10年Python编程经验的工程师,你会发现学习Python
游戏开发
是一种有趣的方式来提高你的编程技能。
shengcaiy123
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2023-09-11 22:32
ChatGpt
chatgpt
python
人工智能
计算机
喵的Unity
游戏开发
之路 - 对象持久化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/NNLHFLEBJE_UIksBtDcglA前言很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
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2023-09-11 21:12
【C#实战】控制台游戏 勇士斗恶龙(3)——营救公主以及结束界面
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,最近开始正式的步入学习
游戏开发
的正轨,想要通过写博客的方式来分享自己学到的知识和经验,这就是开设本专栏的目的
君兮_
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2023-09-11 14:58
C#实战
c#
游戏
经验分享
玩游戏
微信小
游戏开发
学习记录
目录一、基础知识二.cocoscreator1.项目文件夹功能介绍:2.基本概念3.游戏资源管理(1)图片资源(2)声音资源(3)预制体(Prefabs)(4)字体资源(5)粒子系统(6)Tiled地图集资源(7)骨骼动画三.脚本编程1.节点和组件(1)创建和使用脚本组件(2)使用cc.Class声明类型(3)声明自定义属性(4)脚本生命周期的回调函数(5)访问节点和其他组件2.加载和切换场景(1
寂静流年韶华舞
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2023-09-11 09:24
微信开发
java
javascript
学习
请这样回答面试官:什么是A星寻路
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。很多小伙伴一听到A星算法,第一反应就是它就是个寻路的算法,我会。的确是,掌握了算法的人,自然觉得容易。
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2023-09-11 09:34
前端cocos游戏开发寻路算法
java
游戏开发
贪吃蛇https://www.cnblogs.com/yoke/p/7214768.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral常见游戏(俄罗斯、超级玛丽、愤怒小鸟、飞机大战、五子棋、彩虹雨Java版)http://www.sohu.com/a/140785140_729684聊天室扫雷跳一跳https://www.bilibili.com/video/a
三藏哥
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2023-09-11 05:46
Linux图形栈入门概念
游戏引擎提供了强大的工具和功能,大大简化了
游戏开发
的过程,缩短了开发周期,使开发者能够更专注
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
【Unity技术专题】性能优化相关专题
技术专题目录UWA厚积薄发相关优化专题【Unity
游戏开发
】性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑移动全平台性能测试分析专家PerfDog性能狗Unity优化之移动游戏加载性能和内存管理全解析
Jack Yan
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2023-09-11 01:51
#
Unity技术专题
Unity进阶
外媒爆料:世嘉旗下《如龙》系列游戏总监或许会跳槽
根据多家海外媒体的报道,两家公司近年来不断向日本中小
游戏开发
公司抛出橄榄枝,试图从不同的渠道扩展日本游戏市场。其实,鹅厂可以和宝可梦公司搭上线,合作推出MOBA游戏《宝可梦大集结》,就可以看出端倪。
爱游戏的萌博士
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2023-09-11 00:51
探讨Socks5代理IP在跨境电商与网络游戏中的网络安全应用
随着全球互联网的迅猛发展,跨境电商和在线游戏成为了跨国公司和
游戏开发
商的新战场。然而,与此同时,网络安全问题也日益突出。
ips55
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2023-09-10 21:37
tcp/ip
web安全
网络协议
跳槽季,如何做好技术
面试准备
?
金三银四,又是一年跳槽季,大家找工作的需求比较高,想找软件测试工作,应该要怎么进行技术
面试准备
?工作不到2年,想跳槽看下机会,有无软件测试的面试题呢?次篇文章就“如何进行技术
面试准备
”来聊一聊。
柠檬小欧
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2023-09-10 21:17
【pygame】01 pygame制作游戏的最小系统
这次使用sublime+python进行pygame的
游戏开发
,目的是学习使用python的基本操作和常用模块添加一个文件夹到工程最小系统importpygameimportsys##导入sys模块主要是为了
熟练的魔法师
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2023-09-10 20:35
#
pygame实例
pygame
游戏
python
H5
游戏开发
与App
游戏开发
:有什么不同?
游戏开发
是一个充满活力和无限潜力的领域。游戏已经成为人们日常生活中的一部分,而
游戏开发
者们面临着各种选择,其中最重要的是决定是采用H5
游戏开发
还是App
游戏开发
。
中懿游
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2023-09-10 20:58
游戏开发
游戏
H5
游戏开发
H5休闲小游戏定制H5软件定制
以下是开发H5休闲小游戏的一般步骤:1.制定
游戏开发
概念:确定H5
游戏开发
的主题和玩法。休闲小游戏通常应该简单,容易上手,以吸引广大受众。2.
游戏开发
设计:创建游戏的规则和玩法。
中懿游
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2023-09-10 20:28
游戏开发
游戏
超实用的浏览器插件:永久去除站内广告
我是一名从事Unity3D
游戏开发
的“攻城狮”,每当我遇到问题都会上网搜索解决方案,遇到好的解决方案,难免会收藏起来便于以后查看;我还会收藏
Czhenya
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2023-09-10 14:52
IP/TCP协议详解
系列文章目录第一篇:TCP/IP协议详解第二篇:IP协议第三篇:TCP协议第四篇:
面试准备
文章目录系列文章目录前言第一章、TCP/协议族1.1层次介绍1.2封装1.3分用前言IP/TCP学习系列目前总共包括
滴答滴答的迪迦
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2023-09-10 13:12
IP/TCP学习笔记
网络
tcp/ip
网络协议
Unity 从0开始编写一个技能编辑器_01_分析需求
入职以来一直很想实现一个技能编辑器,在积累了一些经验以后,决定利用ScriptableObject开发一个,在此记录1.简单的需求分析在
游戏开发
中,技能系统是一个至关重要的组成部分。
切韵
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2023-09-10 12:09
unity
编辑器
游戏引擎
游戏开发
面试题(一)算法题
游戏开发
面试题(一)算法题数据结构栈Stack特性后进先出操作push入栈,pop出栈,top取栈顶元素实现动态数组实战实战1:栈的最小值请设计一个栈,除了常规栈支持的pop与push函数以外,还支持min
猿宅
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2023-09-10 11:35
RPG
游戏开发
日志6:拾取列表的实现
本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。github地址:https://github.com/Li
李维民0512
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2023-09-10 10:17
Java
面试准备
(四)——Java8特性
Java8特性一、Lambda表达式1.理解函数式编程思想2.函数式接口(FunctionalInterface)1)什么是函数式接口2)常见的函数式接口1.Supplier接口2.Consumer接口3.Predicate接口4.Function接口3.Lambda表达式1)Lambda表达式介绍2)Lambda表达式语法1.**基本语法**2.**方法引用语法**二、Stream1.Strea
M762B
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2023-09-10 10:03
java
java
面试
游戏开发
入门——CocosCreator实现
其实市面上已经有很多关于
游戏开发
的课程了,而且都各有千秋。但是。目前市面上的编程课很多标榜的零基础,但是很多名词都没有做相应的解释。我觉得对于初学者来说,可能还是有些难度。
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2023-09-10 09:53
javascript
【C#项目实战】控制台游戏 勇士斗恶龙(2)——游戏场景的设置以及玩家战斗逻辑
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,最近开始正式的步入学习
游戏开发
的正轨,想要通过写博客的方式来分享自己学到的知识和经验,这就是开设本专栏的目的
君兮_
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2023-09-10 07:09
C#实战
c#
游戏
算法
开发语言
如何从零学习
游戏开发
根据我自身的经验带你去了解如何开始学习
游戏开发
。我目前已经工作2年了,大学时期也是自学编程,自学
游戏开发
,从而走上了
游戏开发
这条路,希望这篇文章能帮助到现在的你,少走一些弯路。
Zero游戏开发
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2023-09-10 06:20
unity3D
c++
游戏
unity
unity3d
程序人生
Unity游戏客户端进阶路线(只针对本人)
一、初级Unity
游戏开发
工程师需要掌握以下内容:1.掌握编程语言,一般都会学C#,需要掌握C#编程语言的基础内容以及Unity3D的引擎配置。
Gyp郭小帅
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2023-09-10 06:15
游戏开发
unity
游戏
游戏引擎
Unity入门教程||创建项目(上)
一、介绍目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行
游戏开发
的基本流程。
爱编程的鱼
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2023-09-10 06:08
unity教程
unity
游戏引擎
算法
开发语言
数据结构
3d
Unity Poisson分布 【由ChatGPT生成】
UnityPoisson分布【由ChatGPT生成】前言项目Unity场景布置代码编写添加并设置脚本运行效果总结前言在Unity
游戏开发
中,数学和统计学的概念常常用于解决各种问题,从资源分配到游戏机制的设计
SlowFeather
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2023-09-10 01:11
Unity
ChatGPT
unity
gpt
游戏引擎
如何在游戏行业里面“白手起家”
大家周末好,周末好好休息,不发技术文,给大家讲讲
游戏开发
入门。
游戏开发
是一个创造性和技术性兼具的领域,吸引着越来越多的小伙伴想要探索其中的奥秘。
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2023-09-10 01:14
前端游戏开发行业入门教程
一款免费开源的
游戏开发
软件
CocosCreatormac是一款开源的
游戏开发
软件,CocosCreator是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的
游戏开发
工具。
Nelumbo123
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2023-09-10 00:21
Unity 之 Invoke 与InvokeRepeting 函数控制定时调用
文章目录InvokeInvokeRepeatingInvoke在Unity
游戏开发
中,Invoke是一种用于延迟调用方法的方法。
JNU freshman
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2023-09-10 00:26
Unity
unity
游戏引擎
面试准备
之JavaSE复习(一)
目录1.JRE、JDK和JVM的关系2.JAVA语言的特点3.JAVA和C++的区别4.JAVA的数据类型5.自动装箱与拆箱1.JRE、JDK和JVM的关系JDK(javadevelopmentkit):Java开发工具包,是整个java的核心,包括JRE,JAVA工具和Java基础类库JRE(javaruntimeenvirment):Java运行环境,包括JVM及Java核心类库JVM(jav
sdfgbhnfgbrfe
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2023-09-09 22:54
se复习
面试
职场和发展
java
探索 Wall-E 的寻路算法
当我深入研究这个主题时,我发现尽管路线查找问题已经解决,但专业
游戏开发
社区仍然对它感兴趣。特别有利于拥有海量地图的AAA游戏。此外,竞赛要求的设计目的是为了能够通过竞赛的测试系统轻松评估程序输出。
TYboy123
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2023-09-09 20:51
深度学习
算法
人工智能
c++
客户端开发常用框架
在Unity
游戏开发
中,客户端常用的框架包括以下几种:1.Unity的网络框架:Unity自带了网络框架,包括UnityNetworking、UnityMatchmaker和UnityRemote等。
Gyp郭小帅
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2023-09-09 18:39
游戏开发
unity
【转】使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介
转自HTML5
游戏开发
者社区使用WebGL进行3D开发,第1部分:WebGL简介使用WebGL进行3D开发,第2部分:使用WebGL库以更少的编码做更多的事情使用WebGL进行3D开发,第3部分:添加用户交互
weixin_30564901
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2023-09-09 06:12
javascript
操作系统
游戏
ViewUI
C# Unity FSM 状态机
对于
游戏开发
内容来讲
游戏开发
的流程控制玩家动画都可以使用FSM有限状态机来实现。
帅_shuai_
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2023-09-09 05:45
Unity
C#
c#
unity
常用的设计模式
游戏开发
中常用的设计模式有很多种,以下是一些常见的设计模式:1.单例模式(SingletonPattern):用于创建一个全局唯一的对象实例,比如游戏中的资源管理器或者游戏设置。
Gyp郭小帅
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2023-09-09 05:03
游戏开发
设计模式
关于pyautogui在游戏窗口不工作解决办法
如果您不知道DirectX是什么,它只是由Microsoft编写的库和API的集合,用于简化视频
游戏开发
。它非常成功,这基本上就是Window
22岁的老11年老码农
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2023-09-09 05:09
pyautogui
游戏
microsoft
windows
Tile地图管理器:世界再大又怎样
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立
游戏开发
中,tile地图管理器是一个非常有用的工具,可以帮助你轻松创建和管理游戏中的地图。
亿元程序员
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2023-09-09 05:27
游戏
个人开发
cocos2d
经验分享
游戏公司中的
游戏开发
流程:看看你们项目在哪个阶段夭折
引言Hello大家周末好,最近有小伙伴私信我,想从其他行业出来转到游戏行业,因为觉得游戏行业很吃香,想问有什么建议。在这笔者想说一句,并没有什么行业天生就优于某某某行业,只有你喜欢在什么行业,你能在什么行业创造出你喜欢的成绩。下面笔者简单讲一下,在游戏行业中,游戏的开发流程,看看到底有多复杂,能不能成功把你吓退。1.概念和规划阶段概念化:确定游戏的核心概念、主题和玩法。市场研究:分析目标受众和市场
亿元程序员
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2023-09-09 05:27
游戏
个人开发
Cocos独立
游戏开发
框架中的Sdk管理器:打通渠道关键
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
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2023-09-09 04:57
cocos2d
游戏
个人开发
前端框架
游戏程序
sdkman
手敲Cocos简易地图编辑器:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
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2023-09-09 04:23
编辑器
数据库
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
游戏公司中的
游戏开发
流程:看看你们项目在哪个阶段夭折
引言Hello大家周末好,最近有小伙伴私信我,想从其他行业出来转到游戏行业,因为觉得游戏行业很吃香,想问有什么建议。在这笔者想说一句,并没有什么行业天生就优于某某某行业,只有你喜欢在什么行业,你能在什么行业创造出你喜欢的成绩。下面笔者简单讲一下,在游戏行业中,游戏的开发流程,看看到底有多复杂,能不能成功把你吓退。1.概念和规划阶段概念化:确定游戏的核心概念、主题和玩法。市场研究:分析目标受众和市场
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2023-09-09 00:31
前端游戏开发流程项目
前端框架及项目面试:聚焦 Vue 原理与实战
互联网寒冬的来袭,如何在面试之前更高效的做好
面试准备
,是程序员共同关注的问题。现在面试门槛越来越高,很多开发者对于Vue底层的一些知识了解的不是很多,遇到这些面试题会手足无措。
you的日常
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2023-09-08 22:16
laya
游戏开发
之贪吃蛇大作战(二)—— 贪吃蛇客户端
文章目录一功能分析二实现方案1.代码结构2.关键函数实现2.1游戏主循环(GameLoop)2.2数据层(Model)2.3画面绘制层(View)帧同步的困难与解决方法1.随机种子2.服务器和序列化协议的选择下面将介绍联网版贪吃蛇大作战的客户端代码,本项目用laya引擎开发,typescript作为开发语言,具体的技术选型及项目准备可参考上一篇文章一功能分析基础的贪吃蛇大作战需要三个页面,分别是开
Smilence_lsy
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2023-09-08 20:05
游戏开发
游戏程序
typescript
前端
网络
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