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游戏开发unity3D
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
Unity 获取桌面路径的方法
3、游戏设置:在
游戏开发
过程中我们将一些用户设置或配置文件保存到桌面路径下,可以更加方便地进行修改和备份。而获取路径的方法就是
mr_five567
·
2023-11-11 00:05
unity
游戏引擎
c#
GIS入门,xyz地图瓦片是什么,xyz数据格式详解,如何发布离线XYZ瓦片到nginx或者tomcat中
XYZ瓦片通常用于定位和导航应用、
游戏开发
、GIS应用和其他需要地图数据的应用程序中。X
汤姆猫不是猫
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2023-11-10 23:56
GIS入门笔记
nginx
tomcat
javascript
leaflet
xyz离线地图
xyz格式
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
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处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
元宇宙初体验:探秘各元宇宙游戏看点与玩法
它拥有庞大的用户基础,并已经吸引了许多
游戏开发
者和品牌。The
华南首席酱油官
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2023-11-10 17:50
区块链
智能合约
和数软件
游戏
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
做h5好还是app的好?
以下是从不同角度对两者的比较:开发成本:H5
游戏开发
通常使用HTML5、CSS3和JavaScript等Web技术,由于其跨平台的特性,可以避免app发布为不同平台单独开发的成本,因此通常成本更低。
kjccs
·
2023-11-10 14:57
网络
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
C++开发斗地主(QT)第一篇之数据结构
从今天开始,我将会一步步详细讲解单机斗地主
游戏开发
过程。
八爪鱼keepmoving8
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2023-11-10 02:39
QT
斗地主源码
斗地主AI分析
算法
c++
游戏
自然语言处理
【原创】从开源软件学习windows下游戏插件的开发快速入门 (1)
一个游戏插件的发布,前提是要得到
游戏开发
或者发行商的许可(或者有利游戏方不会封禁,比如直播软件),其中包括了功能会不会破环游戏平衡性的讨论和达成共识。
prog_6103
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2023-11-10 01:08
逆向工程
windows
游戏
插件
入门
[
游戏开发
]Unity Addressable打包策略
前言Addressables的基础看这篇文章Addressable全教程最近公司在写新的框架,决定放弃老的bundle打包方式,使用Addressable,因此我要捋顺新的打包方案,并且解决所有疑问。正文打包的最终目的是:build出一堆Bundle文件,而哪些因素会影响出包结果,总结一下有3个关键因素和1个非关键因素关键因素1:AssetGroups自定义AssetGroup关键因素2:Bund
Little丶Seven
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2023-11-09 21:28
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
【Unity
游戏开发
基础】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
·
2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
全屏显示
【Unity
游戏开发
基础】将用户选择的分辨率应用到游戏中
【思路】上一篇帖子介绍了如何获取系统的分辨率列表,以及如何将这些分辨率显示在用户UI下拉列表框中,并且让用户的列表选择能够正确更新当前选项。这一篇继续讲用户选择后如何将分辨率应用到游戏中。相比获取和展示,应用这一步的函数要简单直接得多。【脚本】publicvoidSetResolution(intresolutionIndex){Resolutionresolution=resolutions[r
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:55
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
分辨率
喵的Unity
游戏开发
之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity
游戏开发
之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发
。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
Unity
游戏开发
:Unity基础界面及操作
入门Unity从这里开始!详细讲解了Unity基础界面的操作流程及注意事项。同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗,Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及Inspector属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学。带你一步一步从快捷键的熟悉到对开发界面配置的理解,快速掌握Unity引擎的使用操作流程及规范,同时还分享了不少不管是对于新手还是老手的超有用的Tips哦
爪爪游戏学院
·
2023-11-09 19:51
Level1课程
游戏开发
Unity
基础界面
入门
零基础学习Unity 教你掌握
游戏开发
!!!
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
刚子116
·
2023-11-09 19:20
unity
学习
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础组件
Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础之数据结构部分
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
数据结构
游戏引擎
用Python实现童年的21款小游戏,有你玩过的吗?(源码分享)
即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的;数据挖掘及分析,淘宝就是例子,想开个淘宝店,需要获取相关商品信息,这时数据分析就能解决等等;
游戏开发
再不会python就不礼貌了
·
2023-11-09 17:22
python
开发语言
学习
Python入门
开发知识点-Pygame
PygamePygame最小开发框架与最小游戏
游戏开发
入门单元开篇Pygame简介安装
游戏开发
入门语言开发工具的选择Pygame最小开发框架与最小游戏
游戏开发
入门单元开篇Pygame简介安装
游戏开发
入门语言开发工具的选择
amingMM
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2023-11-09 16:21
pygame
python
Go入门简介
就目前来看,Go语言已经⼴泛应用于人工智能、云计算开发、容器虚拟化、⼤数据开发、数据分析及科学计算、运维开发、爬虫开发、移动机器人开发,
游戏开发
等领域。
流子
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2023-11-09 16:16
Go一学就会
golang
开发语言
后端
H5
游戏开发
:横屏适配
对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。HTML5互动小游戏案例截图平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点,特别是怎样去做横屏适配。对于H5轻互动游戏来说,要实现横屏的话,主要是解决两点:1.无论用户手持方向如
凹凸实验室
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2023-11-09 15:48
游戏开发
充电。转型
偌大一个中国,却无书可读[选自szwaiwai的Blog]鱼@2005-05-0909:53在论坛里,经常看到有些网友说中国的
游戏开发
别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国
游戏开发
什么都缺,游戏程序设计开发
fangyuan303687320
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2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
Unity3d
几个动态着色器Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态着色器的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->UnlitineithertheAssetsmenuortheright-clickco
程序员正茂
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2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
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2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
Lua基础语法入门
官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如
游戏开发
、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua
JJpZh
·
2023-11-09 08:11
lua
lua
开发语言
Lua语法入门
官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如
游戏开发
、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基于Lua做拓展。
Mr.D.Chuang
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2023-11-09 08:39
微服务
lua
java
开发语言
Pascal
游戏开发
入门(五):游戏状态管理与有限状态机
Pascal
游戏开发
入门(五):游戏状态管理与有限状态机前言启动画面显示开发商和发行商,然后显示加载中,后台进行初始化。成功后显示菜单页面,其中可以选择开始游戏和游戏设置。
celltree001
·
2023-11-09 08:52
pascal
sdl
游戏
游戏开发
lazarus
pascal
Pascal
游戏开发
入门(三):游戏对象管理
Pascal
游戏开发
入门(三):游戏对象管理游戏中有很多类对象,例如:角色,敌人,NPC,陷阱,子弹,门等等.跟踪并处理它们之间的交互是一个有难度的事情。
celltree001
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2023-11-09 08:21
pascal
游戏
游戏开发
pascal
sdl
lazarus
C++视频教程:C++实战水果忍者游戏
C++视频教程:C++实战水果忍者游戏C++实战水果忍者游戏(游戏引擎、Win32编程、MFC精讲、核心算法)课程讲师:今夜有风课程分类:
游戏开发
适合人群:初级课时数量:56课时用到技术:Win32编程
xiarilove
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2023-11-09 07:28
C++
C++实战视频教程
C++实战水果忍者游戏
Unity JobSystem使用及技巧
什么是JobSystem并行编程在
游戏开发
过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。
快乐非自愿
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2023-11-09 05:13
unity
lucene
java
spring
boot
unity小球吃金币小游戏
链接放在这里unity小球吃金币小游戏-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载这是我在学完虚拟现实技术这门课程后利用unity所做的小球吃金币小游戏,里面有源码和作品源文件,用u更多下载资源、学习资料请访问
irrguask
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2023-11-09 03:08
unity
unity
游戏
在Python中使用deepfakes实现AI换脸功能
这种技术在电影制作、
游戏开发
、社交媒体等领域具有广泛的应用前景。一、De
傻啦嘿哟
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2023-11-09 03:48
关于python那些事儿
人工智能
Unity3D
:2D角色移动篇2:动画的添加
一、添加动画器并为动画器添加控制器在动画器中添加动画(ider),(run)并创建过渡,添加bool类型参数ider和run设置过度条件
飞鱼划过星空
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2023-11-09 01:53
unity3D
动画
c#
unity3d
动画制作_Unity 3D中的动画和动画制作
unity3d
动画制作Animationisoneamongthetwocomponentsofagame,whichbringsittolife(theotherbeingaudio).Unity’sanimationsystemiscalledMechanim
cunfen6312
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2023-11-09 01:21
游戏
python
java
unity
游戏开发
最新Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学
Clank的游戏栈
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2023-11-08 21:46
3d
Unity3d
知识点
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
问之路
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2023-11-08 20:03
unity3d
Unity3D
用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决??在unity里选中资源1.TextureType改成Advanced2.NonPowerof2改成non3.把generateMipmaps的勾去掉4.Format压缩格式选中rgba32bit5.保存下applyhttp://www.xuanyusong.com/archives/1019在unity中播放视频用到
sakyaer
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2023-11-08 20:02
Unity3D
unity3d
手机游戏
Unity 新的输入系统Input System(一)
官方文档:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/Installation.html安装运行环境:Unity2019.1
王王王渣渣
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2023-11-08 16:32
Unity
Input
System
Unity3D
关于InputSystem的简单使用(一)
看了看Unity的官方文档简单学习下InputSystem怎么使用目录什么是InputSystem安装InputSystemInputSystem的配置直接从输入设备获取输入通过输入操作间接获取输入什么是输入动作(InputAction)什么是动作表(ActionMap)如何配置InputActionAsset1.添加ActionMap2.配置Actions对InputAction进行输入信号的绑
山泉与幻象
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2023-11-08 16:00
Input
System
unity3d
Unity技能学院——Inputsystem第一期
而作为玩家与游戏交互的输入系统,在整个
游戏开发
过程中,起着举足轻重的作用。这篇文章,就将带着读者们,一起初步介绍病探索一下unity的输入系统。
Unity游戏开发
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2023-11-08 16:56
unity
游戏引擎
在Unity中如何设置设备的高、中、低配
Unity作为一种流行的
游戏开发
引擎,提供了一些方法来区分设备的高、中、低配,并相应地调整游戏的性能要求和图形质量。
KervenGame
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2023-11-08 15:02
Unity开发笔记
1024程序员节
unity
游戏引擎
unity3d
脚本编译
Unity把所有的脚本编译为.NETdll文件,这些dll文件将在运行时实时地进行汇编。这使得Unity的脚本运行速度非常快,比传统的JavaScript快20倍左右,只比本地C++代码慢50%左右。在保存脚本时,Unity便会花极少的时间对它们进行编译,在编译的过程中,你可以看到在主窗口的右下角会显示一个小型旋转进展图标。脚本编译分为四步进行:1、在“StandardAssets”、“ProSt
ordinary0214
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2023-11-08 15:02
Unity3D
Unity的Shader加载编译优化
参考官方关于ShaderVariant的文章https://docs.
unity3d
.com/Manual/OptimizingShaderLoadTime.html;最近项目中引入了ShaderVariant
rhett_yuan
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2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
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