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游戏开发unity3D
在
Unity3D
中错误提示分别是什么意思
今天刚注册了csdn,看到一篇很好的帖子:与大家分享问题1:当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口:“Can'taddscript....."?解答:原因是Unity规定脚本的文件名称必须与类名相同,否则报错。请更改Unity脚本的名称或者类的名称。问题2:在学生学习导航寻路过程中,在运行过程中遇到的运行时错误信息:"SetDestination"canonlybecalledonanactiv
lyy445910200
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2023-11-12 08:55
unity3d
异常
Failed to import package with error: Couldn't decompress package
参考Errorwhileimportingpackage:Couldn'tdecompresspackage:http://forum.
unity3d
.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package
小丑鱼_y
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2023-11-12 08:54
游戏
unity3d
unitypackage
导入资源
一文了解游戏行业(数据分析)
一.概况1.基本术语游戏行业基础术语——持续更新ing...2.产业链包括
游戏开发
,发行和销售等环节
游戏开发
:上游环节;是游戏产业链的核心环节,包括游戏策划,美术设计,程序开发等,是决定游戏质量与内容的关键因素
奔跑的蜗牛君666
·
2023-11-12 07:28
游戏
数据分析
学习
元宇宙第一股 Roblox
一、产品概况Roblox是一个沙盒
游戏开发
平台+类Steam游戏商店,平台上已经有了4000万+个游戏。全球活跃用户中,54%是12岁以下的小学生,13%在13-16岁,被打造
MuObver
·
2023-11-12 06:27
元宇宙
游戏
人工智能
游戏引擎
关于Thread.sleep方法的一些使用
例如,在
游戏开发
中,可以使用Thread.Sleep来模拟玩家的等待时间或者动画效果的展示。使用参考:
mr_five567
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2023-11-12 02:54
开发语言
c#
雪碧图的实际应用
游戏设计:在
游戏开发
中,可以将游戏元素如角色、道具等的多个状态合并成一张雪碧图,提高渲染效率。移动应用开发:在移动应用中
&ACE&
·
2023-11-12 02:22
javascript
unity3D
学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统游戏中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,衣服,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(绑定)在骨骼之上,而且每
watl0
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2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
unity3d
模型换装系统
现在公司的游戏虽然也实现了换装,但是存在一定的问题。我们项目中的换装系统的实现是这样的:一套没有蒙皮信息的人物空骨骼模型(虚拟体),头、身体、武器是独立于人物骨骼的具有蒙皮信息的模型。换装时将模型置为“T-pos”状态,删除需要身体上对应的meshpart,然后将新的模块模型拷贝到角色骨骼下面,将蒙皮所依赖的骨骼根据名称拷贝到人物模型对应的骨骼下面。这样虽然也实现了换装,但却在人物骨骼中多添加了许
锦瑟居士
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2023-11-11 18:23
Unity
C#
Unity
游戏开发
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
WPF概述
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让
游戏开发
者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度
marcushbs
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2023-11-11 17:26
技术
《C++
游戏开发
》笔记十四 平滑过渡的战争迷雾(二) 实现:真正的迷雾来了
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9712321作者:七十一雾央新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo这两天不少朋友留言提出了一些问题,但是由于雾央家里网络出了点问题,所以这两天都上不了网
七十一雾央
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2023-11-11 16:09
【C/C++】游戏开发
《C++游戏开发》
C++
战争迷雾
游戏
你知道在
游戏开发
中怎么将算法与其作用的对象隔离开来吗?
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言你可能知道的设计模式-访问者模式大家好,今天我们要来聊一聊在
游戏开发
中非常实用的设计模式——访问者模式。
亿元程序员
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2023-11-11 14:12
java
开发语言
Unity3D
调用自己封装的dll
首先要申明的是,
unity3d
支持C#语言,但只有pro版本才支持.net2.0,其他版本是不
Nervermore
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2023-11-11 14:52
Unity3D
unity调用python dll_
Unity3D
入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包
因为VisualStudio有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉NuGet命令的小伙伴也能轻松安装和管理NuGet包。不过,对UnityC#项目来说,你并不能直接引用dll,也不能直接使用自带的NuGet包管理器完成NuGet包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统.NET/C#的开发者来说,在解决方案中管理NuGet包,在C#项目中引用dll或NuGet包是家常便饭。但在Unity项
weixin_39954889
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2023-11-11 14:47
unity调用python
dll
unity3D
C# 在区间内生成不重复的随机数
unity3D
C#在区间内生成不重复的随机数privatevoidStart(){foreach(variteminGetHashtableRandomNum(5,0,6).Values){Debug.Log
Dore__
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2023-11-11 13:44
Unity
c#
c#
开发语言
Unity3D
内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-gameobject3、给空物体添加PointerUIGUI脚本,会自动添加两个组件4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内在browser脚本Url处写入loc
Dore__
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2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
Splashtop 发布增强版性能特性以支持混合远程工作与教育体验
Splashtop产品副总裁AnnieChen说:“
游戏开发
人员、视频编辑、3D设计师、动画设计师等创意工作人员,需要大量共享存储空间和数PB的镜头
Splashtop高性能远程控制软件
·
2023-11-11 08:16
远程桌面
Splashtop
远程控制
远程桌面
远程办公
Cocos2d-x视频教程
【Cocos2d-x】塔防
游戏开发
实战7.Cocos2d-x网络编程教学视频8.Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频9.Cocos2d从入门到精通10.Cocos2dx
游戏开发
工程师1.我的技术专栏
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
MonoBehaviour 和MonoBehaviour
MonoBehaviour
Unity3D
中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承MonoBehaviour,用户可以根据需要重写MonoBehaviour的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
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2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地
Unity3D
在PC端快速高效的调取系统窗口,获取本地文件和保存文件到本地目录1、博客介绍2、内容(1)效果展示(2)核心方法3、打开窗口获取本地文件4、打开窗口保存5、封装模块化6、推送7、结语1、博客介绍之前有功能需要在
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-11 00:38
Unity
系统窗口
win32
Unity 获取桌面路径的方法
3、游戏设置:在
游戏开发
过程中我们将一些用户设置或配置文件保存到桌面路径下,可以更加方便地进行修改和备份。而获取路径的方法就是
mr_five567
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2023-11-11 00:05
unity
游戏引擎
c#
GIS入门,xyz地图瓦片是什么,xyz数据格式详解,如何发布离线XYZ瓦片到nginx或者tomcat中
XYZ瓦片通常用于定位和导航应用、
游戏开发
、GIS应用和其他需要地图数据的应用程序中。X
汤姆猫不是猫
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2023-11-10 23:56
GIS入门笔记
nginx
tomcat
javascript
leaflet
xyz离线地图
xyz格式
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
元宇宙初体验:探秘各元宇宙游戏看点与玩法
它拥有庞大的用户基础,并已经吸引了许多
游戏开发
者和品牌。The
华南首席酱油官
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2023-11-10 17:50
区块链
智能合约
和数软件
游戏
unity3d
中如何把对象存进数组
用数组形式存创建一个想要模式的数组。然后把脚本拉到你想要实现的组件中,在此组件中设置数组的长度以及拉你想要的对象进去。
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity3d
中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatspeed;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonceper
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
做h5好还是app的好?
以下是从不同角度对两者的比较:开发成本:H5
游戏开发
通常使用HTML5、CSS3和JavaScript等Web技术,由于其跨平台的特性,可以避免app发布为不同平台单独开发的成本,因此通常成本更低。
kjccs
·
2023-11-10 14:57
网络
Unity3D
WebGL修改默认的载入进度条
在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLT
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
关于
Unity3D
UGUI button无法被点击的问题
最近做UI时给Image添加了Button组件,测试时发现有的无法被点击,检查后发现无法被点击的UI都是被旋转的图片(我自己修改了RectTransformX轴坐标).将修改后的坐标复原可被点击。或者取消下图的选项,
YuanHang66
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2023-11-10 06:06
unity
3d
游戏引擎
Unity3D
WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、
Unity3D
客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在GameObject。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity3d
如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//Updateiscalledonce
KillJUMP
·
2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d
gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}}publicsealedclassEventGameCatFeedArgs:GameEventArgs{publicst
KillJUMP
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2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
C++开发斗地主(QT)第一篇之数据结构
从今天开始,我将会一步步详细讲解单机斗地主
游戏开发
过程。
八爪鱼keepmoving8
·
2023-11-10 02:39
QT
斗地主源码
斗地主AI分析
算法
c++
游戏
自然语言处理
【原创】从开源软件学习windows下游戏插件的开发快速入门 (1)
一个游戏插件的发布,前提是要得到
游戏开发
或者发行商的许可(或者有利游戏方不会封禁,比如直播软件),其中包括了功能会不会破环游戏平衡性的讨论和达成共识。
prog_6103
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2023-11-10 01:08
逆向工程
windows
游戏
插件
入门
[
游戏开发
]Unity Addressable打包策略
前言Addressables的基础看这篇文章Addressable全教程最近公司在写新的框架,决定放弃老的bundle打包方式,使用Addressable,因此我要捋顺新的打包方案,并且解决所有疑问。正文打包的最终目的是:build出一堆Bundle文件,而哪些因素会影响出包结果,总结一下有3个关键因素和1个非关键因素关键因素1:AssetGroups自定义AssetGroup关键因素2:Bund
Little丶Seven
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2023-11-09 21:28
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
【Unity
游戏开发
基础】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
全屏显示
【Unity
游戏开发
基础】将用户选择的分辨率应用到游戏中
【思路】上一篇帖子介绍了如何获取系统的分辨率列表,以及如何将这些分辨率显示在用户UI下拉列表框中,并且让用户的列表选择能够正确更新当前选项。这一篇继续讲用户选择后如何将分辨率应用到游戏中。相比获取和展示,应用这一步的函数要简单直接得多。【脚本】publicvoidSetResolution(intresolutionIndex){Resolutionresolution=resolutions[r
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:55
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
分辨率
喵的Unity
游戏开发
之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity
游戏开发
之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发
。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
Unity
游戏开发
:Unity基础界面及操作
入门Unity从这里开始!详细讲解了Unity基础界面的操作流程及注意事项。同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗,Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及Inspector属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学。带你一步一步从快捷键的熟悉到对开发界面配置的理解,快速掌握Unity引擎的使用操作流程及规范,同时还分享了不少不管是对于新手还是老手的超有用的Tips哦
爪爪游戏学院
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2023-11-09 19:51
Level1课程
游戏开发
Unity
基础界面
入门
零基础学习Unity 教你掌握
游戏开发
!!!
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
刚子116
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2023-11-09 19:20
unity
学习
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础组件
Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
Unity
游戏开发
基础之数据结构部分
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
数据结构
游戏引擎
用Python实现童年的21款小游戏,有你玩过的吗?(源码分享)
即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的;数据挖掘及分析,淘宝就是例子,想开个淘宝店,需要获取相关商品信息,这时数据分析就能解决等等;
游戏开发
再不会python就不礼貌了
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2023-11-09 17:22
python
开发语言
学习
Python入门
开发知识点-Pygame
PygamePygame最小开发框架与最小游戏
游戏开发
入门单元开篇Pygame简介安装
游戏开发
入门语言开发工具的选择Pygame最小开发框架与最小游戏
游戏开发
入门单元开篇Pygame简介安装
游戏开发
入门语言开发工具的选择
amingMM
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2023-11-09 16:21
pygame
python
Go入门简介
就目前来看,Go语言已经⼴泛应用于人工智能、云计算开发、容器虚拟化、⼤数据开发、数据分析及科学计算、运维开发、爬虫开发、移动机器人开发,
游戏开发
等领域。
流子
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2023-11-09 16:16
Go一学就会
golang
开发语言
后端
H5
游戏开发
:横屏适配
对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。HTML5互动小游戏案例截图平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点,特别是怎样去做横屏适配。对于H5轻互动游戏来说,要实现横屏的话,主要是解决两点:1.无论用户手持方向如
凹凸实验室
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2023-11-09 15:48
游戏开发
充电。转型
偌大一个中国,却无书可读[选自szwaiwai的Blog]鱼@2005-05-0909:53在论坛里,经常看到有些网友说中国的
游戏开发
别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国
游戏开发
什么都缺,游戏程序设计开发
fangyuan303687320
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2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
Unity3d
几个动态着色器Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态着色器的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->UnlitineithertheAssetsmenuortheright-clickco
程序员正茂
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2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
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2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
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