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游戏开发unity3D
【
Unity3d
开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【
Unity3d
开发笔记】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【
Unity3d
开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【
Unity3d
开发笔记】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【
Unity3d
开发笔记】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
Unity3D
笔记1
第一个程序Start()游戏开始时运行Update()每一帧都会运行Debug.log打印一段信息到Unity的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:MonoBehaviour{ voidStart(){Debug.Log("游戏开始
鸦语千荒
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2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
Unity3D
基础知识笔记
Unity3D
基础知识笔记一、Unity简介1)
Unity3D
概念2)
Unity3D
的特点二、
Unity3D
的发展历史三、软件安装一、Unity简介1)
Unity3D
概念Unity是由UnityTechnologies
Miao He
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2023-11-03 17:07
虚拟现实技术
unity
游戏引擎
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法
Transform.Forward和Vector3.Forward的正确使用方法发布:
Unity3d
培训来源:
unity3d
培训教程2016-07-23浏览次数:3465很多人对于Transform.Forward
linuxheik
·
2023-11-03 17:37
欧拉角
Unity3D
数字孪生开发笔记——网络篇
Unity3D
数字孪生开发笔记(一)一、网络连接的端点:Socket二、端口三、Socket通信流程四、TCP和UDP一、网络连接的端点:Socket1、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换
聪 ~smart
·
2023-11-03 17:33
数字孪生
unity3d
Unity3D
自学笔记
Unity3D
教程图页版从零开始教你用
unity3d
制作VR死宅游戏_我的女友一、界面assethierarchyinspectorscenegame二、创建物体地面几何体地形模型导入三、脚本移动第一人称漫游四
君王的羔羊
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2023-11-03 17:30
自学笔记
unity3d
游戏开发
unity3d
开发笔记
unity3d
Unity是一个游戏引擎,包含渲染引擎,物理引擎,碰撞检测,音效,动画效果,场景管理等系统。
胖虎6688
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2023-11-03 17:29
笔记
unity
游戏引擎
Unity手机游戏性能优化系列:针对CPU端的性能调优
做手机
游戏开发
的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。
Clank的游戏栈
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2023-11-03 14:02
unity3D
shader
游戏开发
unity
性能优化
游戏引擎
[
游戏开发
]性能优化
一、渲染模块降低DrawCallDCDrwaCallUnityDCDrawCall是渲染模块优化方面的重中之重,一般来说,DrawCall越高,则渲染模块的CPU开销越大。降低DrawCall的方法则主要是减少所渲染物体的材质种类,并通过DrawCallBatching来减少其数量。游戏性能并非DrawCall越小越好。这是因为,决定渲染模块性能的除了DrawCall之外,还有用于传输渲染数据的总
游戏开发龙之介
·
2023-11-03 14:57
龙之介Unity学习
操作系统
图像处理
计算机视觉
Unity架构师必备的开源库,让你3天搭建商用游戏框架
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1:搭建商用Unity框架必须要考虑的几个点首先我们
博毅创为游戏圈
·
2023-11-03 10:59
unity
游戏
游戏引擎
Unity3D
移动开发如何依据性能选择Shader
前言在
Unity3D
移动开发中,选择合适的Shader是非常重要的,它直接影响到游戏的性能和画面效果。本文将介绍如何依据性能选择Shader,并给出相应的技术详解以及代码实现。
博毅创为游戏圈
·
2023-11-03 10:59
前端
人工智能
算法
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构适合作为主架构还是局部架构
前言前言
Unity3D
是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具来简化
游戏开发
的过程。
博毅创为游戏圈
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2023-11-03 09:47
架构
java
jvm
游戏引擎
unity
有趣并不能拯救 Web3 游戏
游戏玩家和Web3
游戏开发
者,你们好:我的名字是NickMetzler。我是FrameworkVentures的代币经济学和治理设计师,也是一个获奖的、终身的游戏设计师。
初晓链研究员
·
2023-11-03 09:24
链游
区块链
Web3.0
web3
游戏
区块链
2018-07-04
IMGame为区块链
游戏开发
提供新思路传统的
游戏开发
,由于行业的头部企业把控着游戏发行渠道,所以开发者的话语权非常弱。即使是行业发展的中坚力量,但开发者依然没有得到相匹配的地位和利益。
彩虹财经_橙橙
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2023-11-03 02:11
飞机大战2.0加强版上线啦!【Java项目实战】
点击【2.0加强版】只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java
游戏开发
_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏学习吧~~~基本功能通过键盘,方向键和
从木知声
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2023-11-03 00:57
零基础学
游戏开发
难吗?
能够自己做一款让大多数玩家都喜爱的游戏,应该是大多数的游戏制作者梦寐以求的事情,然而对于大多数的初学者来说,学习
游戏开发
可能会让他们又爱又恨。
汇众2019
·
2023-11-02 17:06
游戏引擎编程需要哪些基本数学知识?
我们将在这里迈出第一步,在
游戏开发
的海洋中扬帆起航。2.
人邮异步社区
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2023-11-02 15:11
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(九)
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com
雨松MOMO
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2023-11-02 13:57
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
ios
游戏
引擎
button
vector
脚本
Unity3D
的脚本-script入门
来自:http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/961841802013412101454833/
Unity3D
的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分
weixin_30810239
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2023-11-02 13:55
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收(转)
哇咔咔~今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
Unity3D
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
Unity3D
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对
weixin_30498807
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2023-11-02 13:24
游戏
移动开发
xcode
Unity3D
研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3d
游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3d
毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
unity3d
优化收集摘录
Unity3D
对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3D
开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3D
游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3D
消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3D
与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
Unity3D
如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
unity支持的模型数据格式_
Unity3D
开发:向
Unity3D
中导入外部模型
Unity3D
支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
5个最流行的文本生成纹理AI工具
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D场景编辑器拥抱文本生成纹理AI模型改变游戏规则的力量,人工智能驱动的创新彻底改变了
游戏开发
中的资产创建
新缸中之脑
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2023-11-02 10:26
人工智能
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物
Unity3D
点击UI图片生成模型预设物目录1、博客介绍2、内容(1)演示(2)生成(3)生成物体移动3、推送4、结语1、博客介绍翻出来了之前一个两年前Demo,顺手传上来了,通过点击按钮或者其他UI元素生成模型预设物
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
AI 革命:最佳 txt 转纹理工具
在这次全面的探索中,我们将深入研究正在彻底改变
游戏开发
的尖端工具和技术,并研究它们如何重塑这个充
ygtu2018
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2023-11-02 09:29
机器学习
机器人
人工智能
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3d
喵喵丸
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2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3D
Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
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2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
课程在教育游戏中如何进行编写?
因此在教育
游戏开发
过程中必须充分重视课程的编写。课程编写必须吻合一定的认知规律或者使用场景,如我们由易到难的汉语生字学习,就是一个汉语生字课程体系。
苏跃飞教育游戏
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2023-11-02 03:58
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-02 01:05
android
笔记
gitee
android
studio
bug
c++技术系统学习资料
——准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍——GUI4、C++各大有名库的介绍——网络通信5、C++各大有名库的介绍——XML6、C++各大有名库的介绍——科学计算7、C++各大有名库的介绍——
游戏开发
焦三仙本仙
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2023-11-01 22:47
c++专区
Unity3D
虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,
Unity3D
5.X版本后开始了UGUI功能。下面我们来讲解一下,
Unity3D
UGUI界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
【c语言学习概述-基本数据类型】
C/C++主要用于PC软件开发、Linux开发、
游戏开发
、单片机和嵌入式系统。JavaScriptJavaScript最初只能用于网站前端开发,而且是前端开发的唯一语言,没有可替代性。
夜晚烟火
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2023-11-01 21:47
C语言学习
c语言
程序员使用 ChatGPT的 10 种最佳方式
ChatGPT正在改变软件开发流程,它理解自然语言和生成类人文本的能力使其成为极其强大的工具,可用于自动执行重复任务、改进调试和故障排除、促进协作、提高安全性、彻底改变
游戏开发
以及提高人工智能和机器人技术的能力
程序员小范
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2023-11-01 20:14
chatgpt
[
游戏开发
][Unity]TextMeshPro切换中日文字体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingTMPro;publicclassLoadTTF:MonoBehaviour{publicbooluseJap;publicTextMeshProUGUIUI_Text;publicTMP_FontAssetchineseAsset;publi
Little丶Seven
·
2023-11-01 19:43
开发心得
unity
游戏引擎
Unity3D
-光源组件(Light)详解
文章目录一、
Unity3D
光源组件二、详解总结一、
Unity3D
光源组件Unity中提供了四种光源:Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:30
Unity
unity
GameGPT:使用AI实现
游戏开发
自动化
如今,从事
游戏开发
如同走钢丝。游戏行业处于一种怪异的境地:游戏变得越来越酷,越来越有开创性,但同时也变得越来越让人头疼:更大的团队、更长的工作时间以及巨额预算。如今,从事
游戏开发
如同走钢丝。
疯狂创作者
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2023-11-01 16:41
量子技术
/
元宇宙
/
人工智能
/
其他
汽车
/
芯片
/
医疗
/
信息技术
/
头条要事
人工智能
自动化
运维
GameGPT
【
unity3D
】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于
游戏开发
的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:04
Unity
c#
学习
笔记
unity
【
unity3D
】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI
猪肉丸子~
·
2023-11-01 14:56
Unity
unity
学习
c#
ui
弹幕游戏制作,弹幕互动
游戏开发
,弹幕直播游戏
弹幕互动游戏是一种特殊类型的游戏,其中玩家可以在屏幕上发送实时评论或"弹幕",这些评论通常以文字形式出现在游戏画面上,同时影响游戏的进行。这种游戏类型通常与实况直播和在线社交互动相结合,为观众提供了参与游戏和互动的机会。以下是关于弹幕互动游戏的一些要点:直播平台:弹幕互动游戏通常在流行的实况直播平台上播放,如抖音、快手、YouTubeGaming和Bilibili。主播会在直播过程中与观众互动,观
中懿游
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2023-11-01 13:26
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
回合制游戏特点,Q版回合制
游戏开发
回合制游戏是一种视频游戏类型,其特点包括以下方面:回合制战斗:回合制游戏的最显著特点是战斗和行动是基于回合制的,玩家和敌人交替进行动作。每个回合通常包括一系列动作,例如攻击、防御、使用道具等。这种机制允许玩家仔细策划和考虑每一步,而不需要实时的反应速度。角色扮演元素:回合制游戏通常包括深度的角色扮演元素,例如角色升级、技能树、装备系统和任务。玩家可以根据游戏内的进展来提升自己的角色,增加其能力和技
中懿游
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2023-11-01 13:53
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
unity3d
5.1物体椭圆旋转选择界面实现(一)
偶然在群里看到有人拿了一张椭圆物体旋转选择界面来问怎么实现(也不知道这样描述对不对,反正是椭圆的,而且还是旋转的,类似于关卡和角色选择),于是想了下自己写了一个类似的功能,方法可能不是很完美,但是也算是一个思路吧,就当练练手熟悉unity。原图如下:附自己完成后的效果图:遗憾的是不会做动态图片,也不知道大神写博客是怎么弄运行代码时的动态效果图,只能附上渣渣图片了~
破晓前的彷徨
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2023-11-01 08:34
unity3d
unity3d
ugui
关卡选择
椭圆旋转
【
Unity3d
】如何绘制椭圆
今天偶然看到一篇关于如何画椭圆的帖子随即就整理了下//////首先绘制椭圆的公式///椭圆的参数方程x=acosθ,y=bsinθ;///publicTransformtrans;publicfloatw;//椭圆长publicfloath;//椭圆高publicintangle=360;[Range(0,360)]publicintspeed=0;privateVector3[]vec;priv
Unity_阿黄
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2023-11-01 08:58
Unity3D
Lua脚本与Redis
Lua应用场景:
游戏开发
、独立应用脚本、Web应用脚本、扩展和数据库插件。
悠然予夏
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2023-11-01 07:56
Redis
redis
lua
数据库
【Linux】常见指令以及具体其使用场景
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,随着博主的学习,博主掌握的技能也越来越多,今天又根据最近的学习开设一个新的专栏——Linux,相信Linux
君兮_
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2023-11-01 03:58
Linux系统编程
linux
服务器
运维
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