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游戏引擎架构分析
架构设计内容分享(七十六):分布式存储
架构分析
目录一、集中存储结构二、分布式存储三、分布式理论浅析四、分布式文件系统五、分布式键值系统一、集中存储结构说到分布式存储,我们先来看一下传统的存储是怎么个样子。传统的存储也称为集中式存储,从概念上可以看出来是具有集中性的,也就是整个存储是集中在一个系统中的,但集中式存储并不是一个单独的设备,是集中在一套系统当中的多个设备,比如下图中的EMC存储就需要几个机柜来存放。在这个存储系统中包含很多组件,除了
之乎者也·
·
2023-12-25 20:01
架构设计
内容分享
分布式
内容分享
分布式
架构
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
在
游戏引擎
中集成Lua
一:一个小程序Lua程序非常简单易懂,下面时一小段Lua代码,非常简洁明了。functionPrintHello() print("HelloLua!!!")end二:动态数据类型定义Lua的数据类型定义是动态的,不需要声明变量或者定义变量的类型,只需要拿来用就行了,例如:secondTime=24.5str="i'mLua"三:自动的内存管理Lua会自动的对内存进行管理,当某个值不再被引用,垃
学习!!!
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2023-12-25 07:32
C/C++游戏引擎设计
游戏引擎
基于电商场景的高并发RocketMQ实战-NameServer内核原理剖析、Broker 主从架构与集群模式原理分析
基于电商场景的高并发RocketMQ实战Rocket
架构分析
NameServer内核原理剖析NameServer是可以集群部署的,但是集群中的每台NameServer之间不会进行通信,这样的好处就是NameServer
11来了
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2023-12-24 04:59
RocketMQ
java-rocketmq
rocketmq
架构
NGUI基础-三大基础组件之Root组件
NGUINGUI(Next-GenUI)是一款用于Unity
游戏引擎
的UI插件,它提供了一套功能强大、灵活易用的界面开发工具。在NGUI中,Root(根节点)是一个重要的概念。
Emma The Hacker.
·
2023-12-24 00:08
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
开发工程师招聘
游戏引擎
开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
游戏开发引擎Cocos Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
在游戏开发方面,
游戏引擎
的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2023-12-23 15:42
APP广告变现
流量
开发
unity
游戏引擎
MyBatis
架构分析
我们都知道Mybatis是一个非常小巧灵活的ORM框架,深受国内广大开发者的喜爱,我们知道它的出现某种程度是为了消除所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的封装问题;基于这个一点,我们就可以知道MyBatis实际上就是对JDBC的封装,所以这节我们就来看下MyBatis是怎样对JDBC封装的,从而可以借鉴学习其他优秀框架在解决问题之初从架构设计层面的思考,然后通过执行流程分析,进一步深刻
程序员波特
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2023-12-23 15:31
mybatis
架构
java
微服务
架构设计到底是什么?
架构原理与技术认知分布式技术原理与设计中间件常用组件的原理和设计问题数据库原理与设计问题分布式缓存原理与设计问题互联网高性能高可用设计问题技术认知
架构分析
问题分析能力边界架构设计,是中高级研发工程师逃不开的一环
善守的大龙猫
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2023-12-23 15:01
架构设计
架构设计
mybatis
架构分析
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>一、概述MyBatis并不是一个完整的ORM框架,其官方首页是这么介绍自己TheMyBatisdatamapperframeworkmakesiteasiertousearelationaldatabasewithobject-orientedapplications.MyBatiscouplesobjectswithstoredprocedu
sas???
·
2023-12-23 15:00
数据库
java
python
[Java 面试突击训练] MyBatis
架构分析
MyBatis整体架构基础支持层类型描述反射模块对Java原生的反射进行了良好的封装,提供了更加简洁易用的API,方便上层调用,并且对反射操作进行了一系列优化,例如缓存了类的元数据,提高了反射操作的性能。类型转换模块Mybatis为简化配置文件提供了别名机制,是类型转换模块的主要功能之一。另一个功能是实现JDBC类型与Java类型之间的转换,该功能在为SQL语句绑定实参以及映射查询结果集时都会涉及
chinanfsk
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2023-12-23 15:59
Java
面试
Mybatis(1)--Mybatis
架构分析
MyBatis的框架设计SqlSession执行流程:注:本文主要参考了《深入理解mybatis原理》MyBatis的架构设计以及实例分析
T_Throwable
·
2023-12-23 15:58
MyBatis
mybatis
mybatis原理
MyBatis
架构分析
文章目录三层架构一、基础支撑层1.1类型转换模块1.2日志模块1.3反射工具模块1.4Binding模块1.5数据源模块1.6缓存模块1.6解析器模块1.7事务管理模块二、核心处理层2.1配置解析2.2SQL解析与scripting模块。2.3MyBatis中的scripting模块就是负责动态生成SQL的核心模块。2.4SQL执行2.5插件三、接口层三层架构MyBatis分为三层架构,分别是基础
善守的大龙猫
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2023-12-23 15:28
MyBatis
源码分析
mybatis
架构
java
华为鸿蒙操作系统简介及系统
架构分析
(2)
接前一篇文章:华为鸿蒙操作系统简介及系统
架构分析
(1)本文部分内容参考:鸿蒙系统学习笔记(一)鸿蒙系统介绍特此致谢!上一回对于华为的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)进行了介绍并说明了其层次化架构。
蓝天居士
·
2023-12-23 11:30
HarmonyOS
华为
harmonyos
华为鸿蒙操作系统简介及系统
架构分析
(1)
本文部分内容参考:鸿蒙系统学习笔记(一)鸿蒙系统介绍特此致谢。一、简介及历史1.简介鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是华为公司研制的一款自主版权的操作系统。2019年8月9日,鸿蒙系统在华为开发者大会上正式发布,华为会率先部署在智慧屏、车载终端、穿戴等智能终端上,未来会有越来越多的智能设备使用开源的鸿蒙OS。HarmonyOS是一款基于微内核的“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通
蓝天居士
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2023-12-23 11:00
HarmonyOS
华为
harmonyos
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET 方法 & POST 方法 & 发送请求 & 发送带参数的请求 & 加载位图文件
HTML5
游戏引擎
(十二)-发送http请求——GET方法&POST方法&发送请求&发送带参数的请求&加载位图文件发送http请求Egret中封装了XMLHttpRequest进行异步的数据交互。
viceen
·
2023-12-23 09:32
可视化
html5
游戏引擎
http
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
郭聪力勤
·
2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity基础开发教程
作者:kele一、背景众所周知,
游戏引擎
(Unity)功能强大,可以做出很多炫酷的游戏和动画效果,这部分功能的实现往往不仅仅是靠可视化界面就能够实现的,还需要代码开发。
supermapsupport
·
2023-12-23 07:22
3d
unity
游戏引擎
【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述Cocos2dx是一个非常流行的跨平台
游戏引擎
,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
GLTF vs FBX:应该使用哪种格式?
GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎概括地说,如果要将数据传输到Unity或虚幻引擎等
游戏引擎
ygtu2018
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2023-12-22 07:46
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
EasyV+UE创造数字孪生可视化新篇章!
众所周知,UE是UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的
游戏引擎
之一。
易知微EasyV数据可视化
·
2023-12-21 13:12
信息可视化
大数据
能源
数学建模
金融
Android
游戏引擎
AndEngine
AndEngine是一款Android
游戏引擎
,原开发者已经很久不维护了。不过作为当时我入Android的坑,还是很有感情的。
反魂蝶五分
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2023-12-21 04:09
Android
android
andengine
基于社交网络分析方法的系统
架构分析
开发过程
架构分析
的问题领域高内聚,低耦合一直是软件架构追求的原则,也有很多设计模式实现了具体的方法。
goxplanet
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2023-12-21 03:59
【转】Godot3
游戏引擎
入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)
Godot3
游戏引擎
入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:Godot版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏
Nimanggi
·
2023-12-21 02:30
3D
游戏引擎
开发
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
Wood木木
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2023-12-21 00:28
游戏引擎
(1)-ECS框架
这篇文章参考自从零实现ECS(entitycomponentsystem),增加了些自己的理解。通过简单的代码搞清楚ECS的实现逻辑。面向对象vsECS什么是ECS所有的程序员都知道面向对象的编程模式,我们看下面向对象的实现有什么问题假设一个游戏场景里有Dog、Platypus(鸭嘴兽)、Duck,继承关系如上图。如果再有猎犬,猎犬又得继承自Dog的特性,如此,整个类层级结构就很容易膨胀、且变得难
夏添1988
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2023-12-20 17:52
游戏引擎
java
mvc
游戏引擎
?
游戏引擎
是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
Arenaschi
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2023-12-20 08:03
游戏
游戏引擎
bug
开发语言
百度
笔记
其他
Unity RenderFeature
架构分析
自定义RenderFeature接口流程URP内部ScriptableRenderPass分析public、protected属性renderPassEvent:渲染事件发生的时刻colorAttachments:渲染的颜色纹理列表m_ColorAttachmentscolorAttachment:m_ColorAttachments[0];depthAttachment:m_DepthAttac
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:09
Unity
unity
URP
RenderFeature
数学知识
(只要方向不要大小)点乘(点积)可以通过点乘得到两个向量之间的夹角在向量u,v非零的前提下,点乘如果为负,则u,v形成的角度大于90度如果为0,那么u,v垂直如果为正,那么uv形成的角小于90度点乘在
游戏引擎
的使用
钱哆哆jj
·
2023-12-19 17:07
Python
游戏引擎
开发(四):TextField文本类
Python
游戏引擎
开发(一):序Python
游戏引擎
开发(二):创建窗口以及重绘界面Python
游戏引擎
开发(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的
YhPythonJSCPP
·
2023-12-19 08:01
【游戏引擎】
【Python】
python
游戏引擎
qt
TextField
GameMaker: Studio 学习笔记(一)Sprite Editor
第一个接触的
游戏引擎
,能找到的中文资料不多,整一下一些遇到的问题和解决方法吧安装&基础操作直接贴链接吧,也没什么好废话的https://indienova.com/indie-game-development
ahuihui1227
·
2023-12-19 07:55
游戏
Flink实时数仓项目—项目初了解
2.实时电商数仓分层规划二、实时数仓需求概览1.离线计算和实时计算的比较2.实时需求种类2.1日常统计报表或分析图中需要包含当日部分2.2实时数据大屏监控2.3数据预警或提示2.4实时推荐系统三、数仓
架构分析
自学大数据的菜鸡
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2023-12-18 14:46
实时数仓
大数据项目
Flink
大数据
flink
数据仓库
游戏开发库
整理了38个Python游戏开发库https://zhuanlan.zhihu.com/p/505095419https://zhuanlan.zhihu.com/p/2620129362023年最佳
游戏引擎
推荐
云空
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2023-12-18 11:44
游戏开发库
实况足球2017 for mac打不开怎么办?10.13系统无法运行实况足球2017 for mac是什么原因?
很多mac游戏在10.13系统中都是不支持运行的,这是因为10.13系统使用了全兴的图形引擎metal2,而目前
游戏引擎
暂时还不支持metal2。先安装好实况
三字故事_
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2023-12-18 05:04
Mistral MOE架构全面解析
从代码角度理解Mistral架构Mistral架构全面解析前言Mistral
架构分析
分词网络主干MixtralDecoderLayerAttentionMOEMLP下游任务因果推理文本分类Mistral
江小皮不皮
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2023-12-18 03:06
人工智能
MOE
mixtral
llama
大模型
mlp
python
Llama
架构分析
从代码角度进行Llama
架构分析
Llama
架构分析
前言Llama
架构分析
分词网络主干DecoderLayerAttentionMLP下游任务因果推理文本分类Llama
架构分析
前言Meta开发并公开发布了
江小皮不皮
·
2023-12-18 03:35
llama
人工智能
大模型
mlp
attention
分词器
【golang/g3n】3D
游戏引擎
G3N的windows安装与测试
目录说在前面安装测试说在前面操作系统:win11goversion:go1.21.5windows/amd64g3n版本:github.com/g3n/enginev0.2.0其他:找了下golang3d相关的库,目前好像就这个比较活跃安装按照官方教程所说,需要mingw环境,首先按照教程去下载WetestedtheWindowsbuildusingthemingw-w64toolchain(yo
o0o_-_
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2023-12-17 20:40
Go
golang
3d
游戏引擎
【
架构分析
】Android 窗口动画流程分解
概述Android的Activity主窗口或者子窗口在显示或者退出的时候通常都有系统默认的窗口动画,用户也可以自定义窗口动画的styleresource;窗口动画是由AndroidFramework中窗口管理器WindowManagerService实现的功能,窗口动画是一个很复杂的多线程异步时序,本文基于Android6.0版本以窗口动画的一帧变化为例来说明AndroidFramework中窗口
HaoBBNuanMM
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2023-12-17 07:36
android
动画
架构
【Android12】WindowManagerService
架构分析
AndroidWindowManagerService
架构分析
WindowManagerService(以下简称WMS)是Android的核心服务。
林多
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2023-12-17 07:35
WMS
Android
WMS
WindowManager
Root
架构分析
AddView
源码分析
软件设计中如何画各类图之八深入解析部署图:物理布局与系统架构的视觉化呈现
目录1前言2部署图的符号及说明3画部署图的步骤3.1**识别节点**3.2**定义组件**3.3**标识部署关系**3.4**添加细节**4部署图的用途4.1**系统设计与规划**4.2**系统
架构分析
cooldream2009
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2023-12-16 05:00
软件设计中如何画各类图
系统架构
数据库
部署图
UML
Lua语言
许多
游戏引擎
、应用程序和系统都使用Lua作为脚本语言来扩展其功能。高效性:Lua的解释器是高效的,执行速度快,这使得它在资源受限的环境中也能够很好地运行。简单易学:Lua
想要打 Acm 的小周同学呀
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2023-12-16 03:34
lua
开发语言
Intel自顶向下微
架构分析
方法
现代CPU使用流水线(pipelining)以及硬件多线程、乱序执行和指令级并行等技术来尽可能有效地利用资源。尽管如此,某些程序包含的代码和算法还是会破坏流水线的完美执行。例如,我们在程序中常见的链表类型,获取下一个表项中的内容时,会导致间接寻址,从而破坏了硬件预取的效果。这种情况下,当前的流水线将会被清空,而且只会进行取指操作,不会有其他的指令会被执行。使用链表可能是程序的最佳解决方案,但不一定
_nahuw
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2023-12-16 02:07
Intel
数据结构
算法
架构
硬件架构
性能优化
虚拟现实提纲
增强现实体感全景图(暗示了考openCV的使用)考试要带摄像头调试,没有可以自带笔记本,自信不调可以不带虚幻4Unreal是UnrealEngine(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是目前世界知名授权最广的
游戏引擎
之一
Kraos
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2023-12-15 22:04
FGUI系统分析
一、FGUI简介全称FairyGUI,是一个开源的UI编辑器,支持多个
游戏引擎
的独立插件。整个插件最大最突出的特点:所见即所得。
lq1340817945
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2023-12-15 13:35
FGUI
unity
lua
ugui
ui
魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
该游戏源码商业端采用先进的
游戏引擎
开发,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。
骆驼&沙漠
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2023-12-15 05:23
学习
运维
服务器
unity webrtcvideochat demo下载_Unity实时渲染短片《ADAM》技术文章合集
ADAMAdam是一部获得多项奖项的短片,由Unity
游戏引擎
创建并实时呈现。旨在展示和测试Unity2016年可实现的图形质量。
weixin_39588679
·
2023-12-15 01:38
unity
webrtcvideochat
demo下载
unity
如何运行demo
Unity3D 任务系统的架构与设计详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏引擎
,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。
Thomas_YXQ
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2023-12-14 21:52
架构
java
数据库
unity
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称Unity3D)是一套包括图形、声音、物理等功能的
游戏引擎
宇梵文书C
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2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
在接触新的
游戏引擎
的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?
有一定编程经验或者游戏开发经验的小伙伴,在接触新的
游戏引擎
的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?利用现成开发框架。1.什么是开发框架?开发框架,顾名思义,它是一个框架。
亿元程序员
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2023-12-14 12:56
游戏开发心得
游戏引擎
数字孪生的建模工具及特点
1.Unity3D:Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
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2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
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