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游戏引擎架构分析
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业
游戏引擎
也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成。本文
胡萝卜啊啊啊
·
2024-01-08 22:52
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个
游戏引擎
中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
人工智能(AI)技术对
游戏引擎
发展的影响与挑战
随着人工智能(AI)的飞速进步,其在游戏领域的应用正逐步改变着游戏设计、开发和体验的格局,尤其是在
游戏引擎
这一核心工具上的影响尤为显著。本文将探讨AI如何推动
游戏引擎
的发展以及所带来的潜在挑战。
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
RocketMQ源码 Producer生产者源码
架构分析
前言消息生产者MQproducer即消息的生产发送方,主要负责将生产方产生的消息投递到Broker节点。它主要的源码实现架构如下图,继承了MQAdmin管理组件接口,内部又依赖了DefaultMQProducerImpl内部实现类实现所有内部逻辑,DefaultMQProducerImpl实现了创建topic、获取消息队列偏移量、查看消息、发送消息、故障容错、事务消息、顺序消息等能力,最底层通过N
虚空小白
·
2024-01-06 08:10
java-rocketmq
rocketmq
java
源码
中间件
Pygame和Cocos2d
Pygame和Cocos2d都是Python中常用的
游戏引擎
,但它们的设计目标、特点和使用场景略有不同。Pygame与Cocos2d,目前是使用人数最多的两个Python游戏库。
北辰Charih
·
2024-01-06 05:38
pygame
cocos2d
python
MySQL innodb引擎
架构分析
-Redo log
二、Redolog是怎么工作的Redolog的组成Redolog的配置Redolog何时刷盘总结系列文章目录1.MySQLinnodb引擎
架构分析
-BufferPool2.MySQLinnodb引擎
架构分析
梦里藍天
·
2024-01-06 02:28
数据库
mysql
架构
数据库
Unity3D入门基础知识汇总
1、参考链接01.
游戏引擎
是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为
游戏引擎
。
数据猴赛雷
·
2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
DDD(领域驱动设计)领域层设计规范
2:Entity-Component-System(ECS)
架构分析
3:基于DDD的解法4:参考文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/356518017
卟啉亮的小博客
·
2024-01-05 15:30
DDD
设计规范
java
架构
【转载】epoll和select及软件架构的一些思考
转载】https://zhuanlan.zhihu.com/p/64771809如果不能转载请联系本人自行删除前两天看到一个推送,介绍epoll的原理的,我觉得是个挺好的例子,可以用来说明“错误的软件
架构分析
能见度不好
·
2024-01-05 13:49
【积微成著】性能测试调优实战与探索(存储模型优化+调用链路分析)| 京东物流技术团队
以上,在性能测试的场景决策,
架构分析
、流量分析、压测实施和剖解调优等主要环节中,引发对于系统能力底盘夯实和测试策略改进的诸多思考。
京东云技术团队
·
2024-01-05 11:11
测试
性能优化
开源
游戏引擎
:创造无限可能 | 开源专题 No.56
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台
游戏引擎
,可用于创建2D和3D游戏。
开源服务指南
·
2024-01-05 06:44
开源专题
开源
游戏引擎
Gamebryo
游戏引擎
源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)
Gamebryo
游戏引擎
源码,是源码,是源码,是源码。喜欢研究游戏的可以下载研究研究,代码写得很好,有很多借得参考的地方。
niaoma
·
2024-01-05 06:14
游戏引擎
c++
visual
studio
windows
游戏程序
图形渲染
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity中四元数quaternion的学习笔记
笔记来自《
游戏引擎
架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。
王璨14715
·
2024-01-04 14:25
Unity
unity
Linux NFS的整体架构与核心代码解析
NFS文件系统的
架构分析
NFS分布式文件系统是一个客户端-服务端架构(CS架构)。其客户端是Linux内核中的一个文件系统,跟Ext4和XFS类似,它是虚拟文件系统下的一个具体实现。
大隐隐于野
·
2024-01-04 04:36
存储专栏
linux
架构
运维
网页游戏开发秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析
游戏引擎
及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
·
2024-01-04 02:34
java版Spring Cloud Spring Boot 电商平台-技术
架构分析
涉及平台:平台管理(包含自营店面)、商家端(PC端、手机端)、买家平台(PC端、H5/公众号、小程序、APP端(IOS/Android)、微服务核心架构:SpringCloud、SpringBoot、MybatisPlus、Redis前端框架:VUE、Bootstrap/H5/CSS3、IOS、Android、小程序核心思想:分布式、微服务、云架构、模块化、原子化、持续集成、集群部署开发模式:代码
黑骑士1203
·
2024-01-03 17:05
【软件结构分析】QQ软件结构分析
文章目录前言一、引言二、主要功能模块三、整体
架构分析
:四、业务范围:五、用户群体:六、运行环境:七、设计模式:八、参考文献:总结前言QQ是我们熟知的且生活中处处会应用的软件,它主体是C/S架构(客户端—
quanjui
·
2024-01-03 14:21
前端
需求分析
软件工程
Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势
通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和
游戏引擎
的进步是如何影响了他们的行业。进入2024年,我预计AI的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱
游戏引擎
和工业
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-03 06:59
ai
人工智能
Oracle 日志路径查询介绍
数据库日志分析详解:ORACELRAC体系
架构分析
OracleRAC包含GI(GridInfrastructure)集群软件与Oracle数据库组成。
亓荼
·
2024-01-03 01:13
数据库
oracle
数据库
跟着cherno手搓
游戏引擎
【3】事件系统和预编译头文件
不多说了直接上代码,课程中的架构讲的比较宽泛,而且有些方法写完之后并未测试。所以先把代码写完。理解其原理,未来使用时候会再此完善此博客。文件架构:Event.h:核心基类#pragmaonce#include"../Core.h"#include#includenamespaceYOTO{//Hazel中的事件当前是阻塞的,这意味着当一个事件发生时,它立即被分派,必须立即处理。//将来,一个更好的
larito
·
2024-01-02 07:55
游戏引擎
跟cherno手搓
游戏引擎
【1】:配置与入口点
环境配置:编译环境:VS2019创建两个项目:设置Sandbox为启动项:设置sandbox的配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数。设置YOTOEngin(我自己起的名字)配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:配置类型改为dll。预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数,并且在core.h中区分在此包中,是dll导出还是
larito
·
2024-01-02 07:24
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【2】:日志系统spdlog和premake的使用
配置:日志库文件github:GitHub-gabime/spdlog:FastC++logginglibrary.新建vendor文件夹将下载好的spdlog放入配置YOTOEngine的附加包含目录:配置Sandbox的附加包含目录:包装spdlog:在YOTO文件夹下创建Log.cpp和log.hlog.h:#pragmaonce#include"Core.h"#include#includ
larito
·
2024-01-02 06:21
游戏引擎
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。
博毅创为游戏圈
·
2024-01-02 06:50
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和Cocos2d-x两个常见的
游戏引擎
去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
事件驱动和表驱动(C语言版)
这种模型通常用于实现实时系统,如操作系统、
游戏引擎
等。表驱动表驱动是一种编程方法,它使用一张表格来存储不同条件下的操作。在表驱动模型中,程序会根据输
编码小哥
·
2024-01-01 12:27
Linux
c语言
【长时间序列预测】Autoformer 代码详解之[3]模型整体
架构分析
1.模型整体架构图:显然,一个编码器-解码器架构。先不考虑batch_sizes,编码器将输入的序列(L,d)编码为(L,d_model),d_model为设置的参数表示将输入嵌入到多少维度。编码器输入为:enc_out:[32,96,512]#假设batch_sizes=32,输入序列长度=96,输入序列嵌入维度=512编码器的输出:enc_out:[32,96,512]。编码器只进行了输入的维
理心炼丹
·
2024-01-01 03:19
时间序列预测以及异常检测
时间序列预测
游戏引擎
剖析
原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
weixin_30566149
·
2023-12-31 14:30
游戏
网络
前端
ViewUI
【转】
游戏引擎
剖析(Game Engine Anatomy 101)
游戏引擎
剖析(GameEngineAnatomy101)原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
英文原版下载:第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造
weixin_30752699
·
2023-12-31 14:30
第1部分:
游戏引擎
介绍, 渲染和构造3D世界
译者:向海Email:GameWorldChina@myway.com------------------------------------------------------------第1部分:
游戏引擎
介绍
weixin_30273501
·
2023-12-31 14:00
游戏
网络
前端
ViewUI
3D
游戏引擎
剖析【较全面】
转自:http://blog.csdn.net/is01sjjj/article/details/430125第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
HNFXS985
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2023-12-31 14:59
Direct3D
AI:从
游戏引擎
--到AI
作者是国外的一名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触
游戏引擎
的同学,这篇文章能够带领你们步入
游戏引擎
的世界!下面就开始吧:原文作者:JakeSimpson译者:向海E
alppkk4545
·
2023-12-31 14:59
游戏
网络
前端
ViewUI
【坦克大战】vue
前言接着上篇讲,本篇主要给大家讲解一下子弹击中物体、物体销毁、敌方坦克构建生成、运动算法、爆炸效果、以及障碍物的生成;了解了这些我相信你可以不依赖
游戏引擎
实现大部分小游戏的开发。
【南汐】前端
·
2023-12-31 03:16
python
人工智能
算法
前端
c++ 开源库
文章目录标准库框架人工智能异步事件循环音频生态学压缩并发性容器密码学数据库调试
游戏引擎
图形用户界面图形图像处理国际化Json日志机器学习数学多媒体网络物理学机器人学科学计算脚本序列化视频虚拟机Web应用框架
geyan888
·
2023-12-30 18:24
C++
分享网盘书籍PDF资源
游戏引擎
物理引擎编程语言图形学操作系统此处仅分享个人网盘文件夹链接,请关注主播后点击评论区查看提取码,仅用于学习交流。
仰望—星空
·
2023-12-30 11:58
pdf
unity引擎基础学习 各种控件,对象实战 动画和画面的添加 基础架构
游戏引擎
Unityc#UnrealEnginecppCocosCreatorjs入口点在Unity中,程序的入口点是一个名为voidMain()的静态方法,它位于一个名为Program的类中。
killsime
·
2023-12-30 07:39
unity
学习
游戏引擎
UE4开发BIM程序 的 流程
今天他会用通俗易懂的语言来讲解基于
游戏引擎
UE4的BIM技术可视化应用。对于想要自己开发程序的设计师一定要读一下!1)关于UE4——UE4是什么?可以简单的理解为,一款可以开发软件的软件!
PHP代码
·
2023-12-30 06:45
bim
ue4
霹雳吧啦Wz《pytorch图像分类》-p2AlexNet网络
《pytorch图像分类》p2AlexNet网络基础及代码一、零碎知识点1.过拟合2.使用dropout后的正向传播3.正则化regularization4.代码中所用的知识点二、总体
架构分析
1.ReLU
失舵之舟-
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2023-12-30 05:33
#
pytorch
分类
网络
【Unity入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC
游戏引擎
原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏引擎
原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
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2023-12-29 16:26
unity游戏开发
unity
unity3d
游戏开发
游戏引擎
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal
游戏引擎
打包常见问题
作者:gsh目录前言常见问题1.UE打包报错:ERROR:Notargetnamewasspecifiedonthecommand-line.2.UE打包报错:ERROR:Expectingtofindatypetobedeclaredinamodulerulesnamed‘XXX’3.UE打包报错:Error:System.ArgumentException:Anitemwiththesamek
supermapsupport
·
2023-12-29 13:25
SuperMap
ue
打包
可能是全网最完整和深入的支付宝
架构分析
文章了,这么好的大厂架构揭密不要错过哟!...
1.背景一年一度的双十一又要来了,自2008年双十一以来,在每年双十一超大规模流量的冲击上,蚂蚁金服都会不断突破现有技术的极限。2010年双11的支付峰值为2万笔/分钟,全天1280万笔支付,这个数字到2017双11时变为了25.6万笔/秒,全天14.8亿笔。在如此之大的支付TPS背后除了削峰等锦上添花的应用级优化,最解渴最实质的招数当数基于分库分表的单元化了,蚂蚁技术称之为LDC(逻辑数据中心)
运维之美
·
2023-12-29 12:19
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏引擎
,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
在现在这个繁荣的游戏开发行业中,选择合适的
游戏引擎
是非常重要的。其中,UnrealEngine作为一款功能强大的
游戏引擎
,在业界广受赞誉。
咕噜签名分发
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2023-12-29 07:26
游戏引擎
虚幻
OpenGL自制
游戏引擎
-GreateWindow
自制
游戏引擎
,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对
游戏引擎
的认识。
祝你万事顺利
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2023-12-29 05:15
C++
游戏引擎
中骨骼动画和顶点动画
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
霸王•吕布
·
2023-12-29 00:16
C++
游戏程序
c++
游戏引擎
如何阅读代码
有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发。
游戏程序猿
·
2023-12-28 15:39
Unity引擎有哪些优点
Unity引擎是一款跨平台的
游戏引擎
,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
·
2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
dolphinscheduler
架构分析
dolphinscheduler的整个架构还是比较清晰简单的,架构图如下:架构说明MasterServerMasterServer采用分布式无中心设计理念,MasterServer主要负责DAG任务切分、任务提交监控,并同时监听其它MasterServer和WorkerServer的健康状态。MasterServer服务启动时向Zookeeper注册临时节点,通过监听Zookeeper临时节点变化
密度比例
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2023-12-26 22:04
架构
java
私信好多,大学生要不要学习
游戏引擎
?
引言给想进游戏行业的在校大学生一些建议。最近收到越来越多小伙伴们的私信,其中有很大一部分都是在校的学生。由于私信过多,笔者就不整理截图了,总的来说有以下几个关键词:迷茫、怎么办、怎么学。本文重点给在校大学生们一些建议。一起先来看看要学什么学习1.C语言学不学首先刚进入到大学,计算机专业,C语言基本就是编程入门的第一课,因为它比较纯粹。作为一门底层的编程语言,教材里面(包括数据结构、算法)的编程语言
亿元程序员
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2023-12-26 16:33
游戏开发心得
学习
游戏引擎
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