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游戏引擎架构分析
Airtest Project入门
AirtestProject简介AirtestProject是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意
游戏引擎
和应用的自动化测试,支持Android和Windows。它不需要依赖被测对象的源码。
Thea0216
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2023-10-26 10:03
java架构师体系
有时间慢慢啃1.jvm数据库代码优化2.应用框架分析springbootspringmybatis源码3.高并发
架构分析
与分布式技术nio:netty分布式rpc:dubbo+zookeeper缓存:redis
自信打不死的心态活到老
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2023-10-26 03:18
音视频开发视频和视频帧:ffmpeg的RTMP推流
推荐视频:RTSP/RTMP推流分析推流
架构分析
/推流缓存队列的设计/FFmpeg函数阻塞问题分析https://www.bilibili.com/video/BV1ky4y177JhI.推流简介笔者最初听到
诗人和酒
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2023-10-26 02:53
rt-thread SDIO驱动框架分析(SD卡驱动\SD Nand驱动)
rt-threadSDIO驱动框架分析之SD卡驱动文章目录rt-threadSDIO驱动框架分析之SD卡驱动1.前言2.SDIO通用驱动框架介绍3.文件
架构分析
4.SDIO设备驱动分析5.SDIO设备驱动
架构分析
爱出名的狗腿子
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2023-10-25 20:20
#
SD
Nand
与
SD卡
单片机
SDIO
rtthread
SD卡
SD
nand
rt-thread SDIO驱动框架分析(贴片SD卡flash驱动\SD Nand flash驱动)
文章目录rt-threadSDIO驱动框架分析之SD卡驱动1.前言2.SDIO通用驱动框架介绍3.文件
架构分析
4.SDIO设备驱动分析5.SDIO设备驱动
架构分析
6.调试记录7.总结1.前言RT-Thread
深圳市雷龙发展有限公司
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2023-10-25 20:50
嵌入式硬件
SD卡
贴片式tf卡
nand
sd卡flash
【Overload
游戏引擎
细节分析】standard材质Shader
提示:Shader属于GPU编程,难写难调试,阅读本文需有一定的OpenGL基础,可以写简单的Shader,不适合不会OpenGL的朋友一、Blinn-Phong光照模型Blinn-Phong光照模型,又称为Blinn-phong反射模型(Blinn–Phongreflectionmodel)或者phong修正模型(modifiedPhongreflectionmodel),是由JimBlinn于
loveoobaby
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2023-10-25 19:21
游戏引擎
图形渲染
【华为ensp实战案例——路由网络的构建与配置】
1.
架构分析
(1)需求分析在构建的局域网中,通过路由器间配置静态路由,实现PC1和PC2主机直接连通,主机网段不能与路由器直接互联网段通信。
所 爱
·
2023-10-24 14:04
华为ENSP
华为
网络
ensp
【无线网络技术专题(七)】企业WLAN网络中你必须知道的概念!
无线专题(八):无线网络典型组网
架构分析
无线专
网络工程师大彭
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2023-10-24 14:02
云计算学习路线
文章目录一、什么是云计算二、虚拟化2.1云计算与虚拟机基础2.1.1云计算底层就是虚拟化or物理机2.1.2【重点】企业级虚拟化架构(VRM+CNA+存储)(1)
架构分析
(2)心跳cluster(3)VRM
叶慕林
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2023-10-24 07:58
云
深度学习
自动驾驶
pytorch
libgdx 地图
最近周末有空试了试libgdx这个
游戏引擎
,本来呢看了也看了别的引擎比如JME,FXGL这些。JME看起来社区没libgdx活跃。fxgl是个教学项目。所以还是专注看libgdx吧。
田文健
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2023-10-24 04:54
第三章 通用的
游戏引擎
3D
游戏引擎
的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者cocos2d-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
Hadoop HDFS分布式文件系统(介绍以及基础操作命令)
二、分布式的基础
架构分析
三、HDFS基础架构1.HDFS简介四、HDFS集群启停命令1.一键启停脚本2.单进程启停五、HDFS基本操作命令1.创建文件夹2.查看指定目录下内容3.上传文件到HDFS指定目录下
菜鸟一千零八十六号
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2023-10-23 05:25
大数据
hadoop
hdfs
大数据
如何在RTOS上全量支持C++11
在应用开发方面,C被广泛用于GUI、
游戏引擎
、图形引擎、浏览器引擎、数据库等的开发。C++语言的广泛使用,得益于其如下特点:(1)支持面向对象编程,封装、继承、多态等机制使编程更加高效。
HaaS技术社区
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2023-10-23 04:17
AliOS
Things
HaaS
实时操作系统
物联网
iot
c++
Web项目架构之接口骨架设计
1.Spring+Hibernate+Struts2架构图1.
架构分析
图直接上图吧,有图有真相很容易分析上面的架构中采用了MVC三层架构的方式,其中M:Model模型层V:View视图层C:Control
UniKylin
·
2023-10-23 01:11
[WEB项目总结]
项目架构
架构
设计
web框架
Spring
MySQL(4)InnoDB
架构分析
InnoDB
架构分析
@TOCInnoDB存储引擎的体系架构上图详细显示了InnoDB存储引擎的体系架构,从图中可见,InnoDB存储引擎由内存池,后台线程和磁盘文件三大部分组成。
Miaoshuowen
·
2023-10-23 00:57
#
MySQL
mysql
Laya中的脚本与外部的Js之间相互调用
Laya调用Js要在LayaAir
游戏引擎
中调用JavaScript代码,你可以使用LayaAir提供的JavaScript接口。
JoeManba
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2023-10-22 19:51
javascript
开发语言
ecmascript
【Overload
游戏引擎
细节分析】Lambert材质Shader分析
一、经典光照模型:Phong模型现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是以目前我们所拥有的处理能力无法模拟的。经典光照模型冯氏光照模型(PhongLightingModel)通过单独计算光源成分得到综合光照效果,然后添加到材质表面特定的点。冯光照模型的主要由3个部分组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。环境光照(AmbientLig
loveoobaby
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2023-10-22 17:12
游戏引擎
自然语言处理---RNN经典案例之使用seq2seq实现英译法
1seq2seq介绍1.1seq2seq模型架构seq2seq模型
架构分析
:seq2seq模型架构,包括两部分分别是encoder(编码器)和decoder(解码器),编码器和解码器的内部实现都使用了GRU
lichunericli
·
2023-10-22 13:29
自然语言处理
自然语言处理
rnn
人工智能
《OpenCV3编程入门》目录
OpenCV1第1章邂逅OpenCV31.1OpenCV周边概念认知41.1.1图像处理、计算机视觉与OpenCV41.1.2OpenCV概述41.1.3起源及发展51.1.4应用概述61.2OpenCV基本
架构分析
come on!敲代码!
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2023-10-22 12:37
opencv
软件架构设计的4种原则和模式
软件架构设计的4种原则和模式1.分层架构分层
架构分析
2.事件驱动架构调停者拓扑代理者拓扑事件驱动
架构分析
3.微内核架构微内核
架构分析
4.微服务架构微服务
架构分析
本文来自FiratAtagun的《架构演化中的软件设计原则
Vandoer
·
2023-10-22 11:09
架构设计
软件架构
102
架构分析
我们前进的目标,就要开始来讲
架构分析
了。Objectives:ArchitecturalAnalysis
北斗之光
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2023-10-22 03:25
Unity3D 在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
【Overload
游戏引擎
细节分析】鼠标键盘控制摄像机原理
在上文中分析了摄像机类的实现,在计算投影视图矩阵时需要给摄像机输入其位置及转动四元数。这两个量一般通过鼠标键盘来控制,从而达到控制摄像机的目的。本文分析一下其控制原理。Overload的摄像机控制实现在类CameraController中,其有三个个方法HandleCameraPanning、HandleCameraFPSMouse、HandleCameraOrbit、HandleCameraZo
loveoobaby
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2023-10-21 07:01
游戏引擎
FutureTask配合Thread实现处理有返回结果的源码、逻辑与
架构分析
文章目录1.介绍2.使用示例3.执行过程描述4.整体的关系5.涉及到的核心源码(只提取了关键代码)5.1Callable5.2RunnableFuture5.3FutureTask5.4Thread1.介绍FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况。2.使用示例//创建任务对象FutureTasktask=newFutureTask{log.debug("ru
是谢添啊
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2023-10-21 03:10
#
java基础知识
架构
FutureTask
java
Thread
Runnable
游戏引擎
开发
用C++实现跨平台
游戏引擎
开发你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台
游戏引擎
,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
pizi0475
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2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
cocos2d-x开源
游戏引擎
,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3cocos2d-x是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。这个项目在7月初启动,到现在4个月过去了,目前已经可以提供iPhone,win32,及联通UPhone三个平台的移植适配,基于android-ndk的移植正在工作中,预计在圣诞节前发布。最终目标是可以用C++写一个cocos2d游戏后,可
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
开源
游戏引擎
和模拟器的项目合集 | 开源专题 No.38
yuzu-emu/yuzuStars:26.2kLicense:GPL-3.0yuzu是一款全球最受欢迎的开源NintendoSwitch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。Gr
开源服务指南
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2023-10-20 17:22
开源专题
游戏引擎
开源
如何学好游戏3D引擎编程
现在我工作了,想法和以前也有不同,但对
游戏引擎
编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说
易雪寒
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2023-10-20 09:33
Java基础技术
算法/数据结构
3d引擎
游戏
SEO网站优化步骤!
3、网站
架构分析
好的架
__35cb
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2023-10-19 09:57
0021--OpenGL Metal初探
注意:Metal只针对苹果的平台系统使用,不像OpenGLES那样可以进行跨平台使用但是它能最大的挖掘苹果移动设备的GPU能力,进行复杂的运算,像Unity等
游戏引擎
都通过Metal对3D能力进行了优化
清风烈酒2157
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2023-10-19 05:05
使用Cocos creator开发一个文字游戏
另外为了将开发重心放在代码上,本游戏没有使用任何图片资源,ui组件全为
游戏引擎
的原生ui(拖拽完成)。游戏介绍开发本游戏的初衷是因为玩了游戏《流浪日记》该游戏评分很高,作者很用心。
weixin_33835103
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2023-10-19 03:04
游戏
设计模式
ui
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos
游戏引擎
(Cocos
游戏引擎
包括了Cocos2d-x和CocosStudio)Cocos
游戏引擎
的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
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2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
史上最全金融产品
架构分析
四:信托公司
1.业务种类信托业可以经营的业务项目依《信托投资公司管理办法》法可分为如下:(1)受托经营资金信托业务。即委托人将自己合法拥有的资金,委托信托投资公司按照约定的条件和目的,进行管理、运用和处分。(2)受托经营动产、不动产及其他财产的信托业务。即委托人将自己的动产、不动产以及知识产权等财产、财产权,委托信托投资公司按照约定的条件和目的,进行管理、运用和处分。(3)受托经营法律、行政法规允许从事的投资
陪学
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2023-10-18 23:05
Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。
Clank的游戏栈
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2023-10-18 12:04
java
数据库
前端
如何选择适合自己练手的 Java 源码项目?
如果你对游戏开发感兴趣,可以选择一些开源的
游戏引擎
,例如LibGDX;如果你对Web开发感兴趣,可以选择一些流行的Web框架,例如Spring。
Itmastergo
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2023-10-18 11:38
java
开发语言
开源
游戏引擎
体验
应该说每一个做游戏的人都会有一个自己写
游戏引擎
的梦。趁着还没有到新公司报道,花点时间研究一下开源引擎,梳理一下自己的思路。
weixin_30455661
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2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
Java开源Android开源项目
更多FBReaderJ信息AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D
游戏引擎
,基于OpenGLES技术开发。
Jwbasta
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2023-10-17 20:34
java
android
开源项目
AUTOSAR从入门到精通-【应用篇】基于 AUTOSAR 规范的 E2E 通信安全研究
目录前言国内外研究现状2AUTOSAR
架构分析
2.1AUTOSAR软件架构2.1.1应用程序软件组件层
格图素书
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2023-10-17 19:41
人工智能
ice协议
webrtc源码-获取RTT和丢包率-小夕nike-博客园ice相关知识_Randy009的博客-CSDN博客技术解码|WebRTCICE模块剖析-知乎[WebRTC
架构分析
]WebRTCP2Pgather
980205
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2023-10-17 08:53
webrtc
p2p
音视频
【Overload
游戏引擎
细节分析】四元数公式到代码
四元数的公式本文只记录一下四元数相关的公式,不讲其数学原理,因为我也不懂。只介绍Overload中这些数学公式到代码。1.四元数定义威廉·汉密尔顿于1843年发明了四元数,作为一种允许对向量进行乘法和除法、旋转和拉伸的方法。四元数是有四个数,由一个标量和一个向量组成的复数。[w,v],w为标量,v为3D向量,展开后为——[w,(x,y,z)]:q=w+x∗i+y∗j+z∗k\mathbf{q}=w
loveoobaby
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2023-10-17 06:46
游戏引擎
<2021SC@SDUSC>开源
游戏引擎
Overload代码分析八:OvEditor——AView
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码分析八:OvEditor——AView前言一、AViewAView.hAView.cpp二、AViewControllableAViewControllable.hAViewControllable.cpp
chenxiang_200108
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2023-10-17 06:14
2021SC@SDUSC
Overload
c++
游戏引擎
【Overload
游戏引擎
细节分析】视图投影矩阵计算与摄像机
本文只罗列公式,不做具体的推导。OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们为了产品上的需求与编程上的方便,一般会抽象一个摄像机组件。摄像机类似于人眼,可以建立一个本地坐标系。相机的位置是坐标原点,摄像机的朝向Forward是摄像机看的方向,再给定向上的Up轴即可建立本地坐标系。然后,可以通过矩阵将世界坐标系的物体变换到摄像机坐标系中,这个矩阵称为视图矩阵。通过改变摄像机的本地坐标系,
loveoobaby
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2023-10-17 05:40
游戏引擎
矩阵
线性代数
Unity 实现一个FPS游戏的全过程
Unity是一款功能强大的
游戏引擎
,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。
Clank的游戏栈
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2023-10-16 18:58
unity
游戏
游戏引擎
如何开发一款跑酷游戏?
游戏引擎
和开发
中懿游
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2023-10-16 12:58
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
unity游戏开发引擎unity3D开发
Unity(也被称为Unity3D)是一款强大的跨平台
游戏引擎
,用于开发2D和3D游戏,以及其他交互式应用程序。
中懿游
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2023-10-16 12:28
游戏开发
软件开发
小程序开发
unity
游戏引擎
游戏研发解决方案:助力创意变为现实
以下是一些广泛应用的游戏研发解决方案,它们提供了必要的工具和资源,让创意得以充分展现:1.引擎选择:
游戏引擎
是游戏开发的基础,提供了图形引擎、物理引擎、音频引擎等核心功能。
中懿游
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2023-10-16 12:51
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
FPGA纯verilog代码实现H.264/AVC视频解码,提供工程源码和技术支持
目录1、前言免责声明2、硬件H.264/AVC视频解码优势3、vivado工程设计架构4、代码
架构分析
5、vivado仿真6、福利:工程代码的获取1、前言本设计是一种verilog代码实现的低功耗H.264
9527华安
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2023-10-16 11:21
菜鸟FPGA图像处理专题
FPGA视频图像编解码
fpga开发
h.264
视频解码
verilog
图像处理
Colyseus源码阅读1
所以想通过阅读一些源码进行提高,这次就先选定一个我比较喜欢的实时游戏框架Colyseue介绍该项目是由gamestd工作室开源的一套服务器框架,基于Node.js开发,使用TypeScript.并适配了多种
游戏引擎
samael
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2023-10-16 10:52
C#与C/C++的交互
最近在编写Warensoft3D
游戏引擎
,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享
weixin_34111819
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2023-10-15 01:23
c#
c/c++
java
C#与C/C++的交互
C#与C/C++的交互Admin2011年12月9日C#与C/C++的交互warensoft中科院策画所培训中间迎接转载,请注明出处及作者比来在编写Warensoft3D
游戏引擎
,并估计来岁年初公布测试版本
千愚千寻
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2023-10-15 00:19
C#
vc++
c
vector
callback
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float
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