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游戏引擎架构分析
unity打造路径编辑与导航系统
Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和API,方便开发者快速创建游戏。其中,路径编辑与导航系统是游戏开发中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。
Clank的游戏栈
·
2023-08-17 22:48
unity
游戏引擎
Unity不仅仅能做游戏,还能让你老婆给你跳支舞
前言:这是使用Unity
游戏引擎
渲染的MMD次世代音乐动画短片。这部短片质量对比同类视频绝对是一流水准,这是来自米哈游团队的作品。
lijianfex
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2023-08-14 03:55
RT-Thread Smart
架构分析
有幸成为熊大RT-Smart的首批体验客户,拿到代码和开发板,玩儿了一下。感觉RT-Smart野心不小,延续了rt-thread小而美的特质,smart支持内核态和用户态分层,并且支持用户态地址空间互相隔离,这使得RTT可以支持的方案容量大大增加,从小型算力系统比如MCU到Cortex-A系列的富算力系统,都能够很好支持,优秀,点赞.计算机科学家DavidWheeler有一句名言:“计算机科学中的
papaofdoudou
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2023-08-14 02:53
嵌入式系统
架构
3D建模学习路线,各种流程细分讲解,你与大神只有一步之遥
游戏3D则是通过大型的3D
游戏引擎
制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。现在越
IT技术时代
·
2023-08-13 10:10
架构之路 (三) —— APP架构之网络层分析(一)
1.架构之路(一)——iOS原生系统架构(一)2.架构之路(二)——APP
架构分析
(一)回顾上一篇主要
刀客传奇
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2023-08-13 06:01
Games104 学习笔记 1~7
目录课程PPT别人的总结第一节
游戏引擎
导论
游戏引擎
历史现代
游戏引擎
什么是
游戏引擎
游戏引擎
内容基础元素渲染动画物理游戏性Misc系统工具体系在线游戏先进技术第二节引擎架构分层分层概述工具层(ToolLayer
hijackedbycsdn
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2023-08-12 13:57
Games笔记
学习
笔记
什么是主从复制呢?(详细版)
1.MySQL主从复制入门首先,我们看一个图:MySQL主从复制与读写分离概念及
架构分析
影响MySQL-A数据库的操作,在数据库执行后,都会写入本地的日志系统A中。
ChivalryJerry
·
2023-08-12 06:38
史上最全金融产品
架构分析
四:信托公司
1.业务种类信托业可以经营的业务项目依《信托投资公司管理办法》法可分为如下:(1)受托经营资金信托业务。即委托人将自己合法拥有的资金,委托信托投资公司按照约定的条件和目的,进行管理、运用和处分。(2)受托经营动产、不动产及其他财产的信托业务。即委托人将自己的动产、不动产以及知识产权等财产、财产权,委托信托投资公司按照约定的条件和目的,进行管理、运用和处分。(3)受托经营法律、行政法规允许从事的投资
陪学
·
2023-08-12 01:51
Poco框架(跨平台自动化测试框架)
Poco基于UI控件搜索原理,适用于Android、iOS原生和各种主流的
游戏引擎
应用。
觅远
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2023-08-11 21:37
python
自动化
开源一款
游戏引擎
本次开源的
游戏引擎
叫做超级玛丽,基于Java界最流行的游戏框架Libgdx,偏底层。
张起灵的小可爱啊
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2023-08-10 07:29
Redis-狂神(1. NoSQL 概述)学习笔记
下一篇:2.Redis概述文章目录1数据库的发展史2.为什么要用NoSQL3.什么是NoSQL4.NoSQl特点5.了解3V+3高6.数据
架构分析
7.NoSQL的四大分类狂神-Redis-B站视频:https
yuan_404
·
2023-08-09 22:50
Redis
nosql
redis
大型网站电商网站架构案例和技术架构的示例
本次分享大纲电商案例的原因电商网站需求网站初级架构系统容量估算网站
架构分析
网站架构优化架构总结电商网站案
chuixue24
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2023-08-09 04:43
java架构
软件架构
Qt 5.10 集成 Box2D 物理引擎
集成环境:Windows7x64Qt5.10.0x32Box2D是一个强大的开源物理
游戏引擎
,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C++语言开发。
weixin_30624825
·
2023-08-08 05:36
ui
c/c++
移动开发
python box2d使用_python下的Box2d物理引擎的配置
向大家表示道歉前言Box2d物理引擎Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d
游戏引擎
内置了对
weixin_39528525
·
2023-08-08 05:36
python
box2d使用
小研究 - 基于 SpringBoot 微服务架构下前后端分离的 MVVM 模型(三)
目录6互联网应用开发
架构分析
6.1微服务架构与单体架构6.1.1系统更改部署6.1.2软件开发6.1.3市场价值6.1.4技术特性6.2SpringBoot与SSM7SpringBoot全后端的MVVC
放羊的牧码
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2023-08-08 02:07
#
小研报
架构
spring
boot
微服务
前后端分离
MVVM模型
Unity和UE4两大
游戏引擎
,你该如何选择?
目录
游戏引擎
2——>难易区别编程语言3——>游戏产品UE4制作的游戏产品Unity制作的游戏产品产品类型5——>资源商店6——>人才需求平均薪资总结
游戏引擎
Unity和UE4都是
游戏引擎
,所谓
游戏引擎
就是集成了复杂功能的游戏开发软件
爱编程的鱼
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2023-08-07 21:55
unity
游戏引擎
ue4
OpenStreetMap数据转3D场景【Python + PostgreSQL】
在本文中,我将介绍从建筑形状生成三角形网格、以适合Blender或Godot等
游戏引擎
的格式渲染和导出它的过程。我不是该领域的专家,但我确信有人面临着同样的问题,他们可能会喜欢阅读本文。
新缸中之脑
·
2023-08-07 19:26
3d
python
postgresql
游戏引擎
Easy2D-教程-简单绘画-蜡笔(基于版本V2.1.14)
如果你还不了解Easy2D或者刚刚接触Easy2D,那么建议你前往Easy2D官网学习或者巩固一下自己的Easy2D基础概念:Easy2D轻量级游戏开发框架也可以加入Easy2D群聊与群友一起讨论问题:608406540个人建议:如果想要写出属于自己的游戏,一定要多练习写代码,熟能生巧。不要怕bug,有bug就修,不会就search。原理:绘画的本质就是画直线,不过是检测的次数多了,就可以实现曲线
Pao_dan
·
2023-08-07 13:39
Easy2D-简易绘画
算法
c++
游戏引擎
【
游戏引擎
Easy2D】基于基础类型展开的监听器学习详解
【
游戏引擎
Easy2D】基于基础类型展开的监听器学习详解♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步本文收录专栏:【C++
游戏引擎
】希望大家多多支持一起进步呀!
iecne
·
2023-08-07 13:05
【C++游戏引擎】
c++
前端
游戏引擎
算法
开发语言
猿创征文|【C++
游戏引擎
Easy2D】学C++还不会绘制一个简单的二维图形?一篇文章教会你
♂️iecne个人主页::iecne的学习日志每天关注iecne的作品,一起进步学C++必看iecne本文专栏:【C++
游戏引擎
】.希望大家多多支持一起进步呀!
iecne
·
2023-08-07 13:34
【C++游戏引擎】
前端
c++
开发语言
windows
游戏引擎
关于Godot
游戏引擎
使用代码生成类锯齿波(相位器)
extendsAudioStreamPlayervarnote_table={"C":256,"D":288,"E":320,"F":341,"G":384,"A":426,"B":480,}constsample_rate=22050.0varfrequency=440.0varamplitude=0.5varphase=0varplayback:AudioStreamPlayback=null
小沙盒
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2023-08-07 07:39
多媒体程序
godot
游戏
游戏引擎
godot
多媒体程序
关于Godot
游戏引擎
制作流水灯
先上核心代码游戏节点流水灯的通途可以是1.装饰2.音乐类多媒体程序(如FL中TB-303的步进灯)FLStudioTransistorBass
小沙盒
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2023-08-07 07:07
多媒体程序
游戏引擎
godot
多媒体程序
FBX SDK开发快速上手指南
另外,由于FBX格式被许多应用程序使用,而不仅仅是
游戏引擎
,因此提供的示例代码没有使用我们在游戏开发中使用的更常见的技术术语。
新缸中之脑
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2023-08-06 18:17
FBX
Flutter
游戏引擎
Flame系列笔记 - 1.Flame引擎概述
Flutter
游戏引擎
Flame系列笔记1.Flame引擎概述-文章信息-Author:李俊才(jcLee95)Visitmeat:https://jclee95.blog.csdn.netEmail:
jcLee95
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2023-08-06 06:24
游戏引擎
Flame
Flutter
GODOT
游戏引擎
简介,包含与unity性能对比测试,以及选型建议
GODOT,是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比,简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt,技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。GODOT目前为止遇到3个比较重大的基于,第一个是oprea的合作奖,第二个是用支持c#换来的微软的投资,第三个是虚幻商城的支持虽然我总结了一些特点(优点),但说到底最大的优势还是免费开源,MIT协议GODOT是支持脚本混编的。不同语言支持
千年奇葩
·
2023-08-06 06:42
游戏
视觉相关
godot
unity
3d
北京Unity培训机构好的机构
近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,各游戏公司均加快新游戏开发,占领游戏市场份额,而Unity
游戏引擎
凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。
丁开花
·
2023-08-05 14:37
egret制作打地鼠类游戏
iceBucketChallenge项目介绍iceBucketChallenge:类似打地鼠类的冰桶挑战游戏(ps:素材均来自网络),基于egret白鹭
游戏引擎
开发,主要分为2个大页面,用EUIbuild
zhangjingbibibi
·
2023-08-05 12:05
项目管理作业(一):项目调研
文章目录一、团队成员二、开源
游戏引擎
Godot做的ARPG游戏(一)游戏类型(二)游戏画面和主要玩法(三)Godot
游戏引擎
(四)源码链接以及B站教程链接(五)我们的一点微不足道的小建议三、QR-Code-generator
几得帅
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2023-08-05 02:56
团队开发
游戏引擎
如何设计与架构
以前做过
游戏引擎
,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity,Cocos,Laya等,今天来说一说一款
游戏引擎
应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个
游戏引擎
的架构与设计
游戏程序猿
·
2023-08-05 01:58
Cocos Creator性能优化---DrawCall
无论是CocosCreator、Unity、Unreal还是其他
游戏引擎
,只要说到游戏性能优化,DrawCall都是绝对少不了的一项。
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocosCreator
性能优化
cocos2d
开发H5游戏练手, 黑暗堡垒-炼狱传奇H5 (二) 游戏界面-地图与角色
mangenotwork/HABL-H5基于lufylegend开发lufylegend框架官网:http://www.lufylegend.com/lufylegend是一个兼容性极高,功能极多,使用方便的HTML5
游戏引擎
Man-Li
·
2023-08-04 11:55
游戏
JS
实例
H5游戏
JS
游戏
lufylegend
大数据技术之Hadoop:HDFS集群安装篇(三)
目录分布式文件系统HDFS安装篇一、为什么海量数据需要分布式存储二、分布式的基础
架构分析
三、HDFS的基础架构四HDFS集群环境部署4.1下载安装包4.2集群规划4.3上传解压4.4配置HDFS集群4.5
何苏三月
·
2023-08-04 08:55
大数据技术
大数据
hadoop
分布式
虚幻4还是U3D?
下面给大家列举一些主流的游戏开发引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D
游戏引擎
。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主
汇众2019
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2023-08-03 21:43
java使用OGEngine开发2048
java使用OGEngine开发2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine
游戏引擎
开发游戏2048。
weixin_44591885
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2023-08-03 14:21
java
开发语言
ecs框架
Entity-Component-System,实体-组件系统的意思,是一套游戏层的架构,是基于属性的游戏架构.出现很早,随着《守望先锋》架构设计与网络同步–GDC2017而进入大众视野,unity2018版本直接内置了ecs,同时新起来的开源
游戏引擎
bytemode
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2023-08-02 12:33
Exp
ecs
ECS
架构分析
ECS全称Entity-Component-System,即实体-组件-系统。是一种面向数据(Data-OrientedProgramming)的编程架构模式。纸飞机APP下载这种架构思想是在GDC的一篇演讲《OverwatchGameplayArchitectureandNetcode》(翻成:守望先锋的游戏架构和网络代码)后受到了广泛的学习讨论。在代码设计上有一个原则“组合优于继承”,它的核心
jascl
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2023-08-02 12:32
vue.js
less
electron
symfony
r语言
【云原生】Serverless 技术
架构分析
一、什么是Serverless?1、Serverless技术简介Serverless(无服务器架构)指的是由开发者实现的服务端逻辑运行在无状态的计算容器中,它由事件触发,完全被第三方管理,其业务层面的状态则被开发者使用的数据库和存储资源所记录。Serverless使得开发者无需直接处理服务器(无论是物理机,虚拟机,容器等)。无主机的优势会让使用者在服务器维护方面的操作开销大大减少,无需为升级服务器
秋墓
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2023-08-02 11:04
云原生
云原生
serverless
架构
k8s
容器
paas
为什么说国内数字孪生平台gis架构采用Cesium是不错的选择?
Gis作为数字孪生平台开发中重要的一环对数字孪生平台是否好用是一个重要的判定方式,国内数字孪生软件在融合GIS系统方面采取了多种方式,例如Unity或UnrealEngine等
游戏引擎
,以增强数字孪生的空间感知和空间分析能力
枝上棉蛮
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2023-08-02 09:48
数字孪生
人工智能
大数据
信息可视化
数据分析
arcgis
游戏引擎
egret制作足球游戏
soccerGame项目介绍soccerGame:一个基于egret(白鹭
游戏引擎
)开发的简单简单简单游戏(wuliao)项目,接着上面实现的卡牌游戏,趁热打铁,再次熟练eui(os:拖拽操作)操作,同时使用
zhangjingbibibi
·
2023-08-02 07:51
关于综合能源智慧管理系统的架构及模式规划的研究
关键词:综合能源;智慧管理系统;
架构分析
引言能源互联网的关键技术就是互联网技术和信息技术,它的诞生改变了人们对能源生产、传输、转换以及定价等步骤的模式。
安科瑞 华楠
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2023-08-02 05:29
能源
架构
Python+Go实践(电商架构一)
文章目录简介
架构分析
接口管理peeweeCURDGin获取请求参数protobuf验证表单中间件静态文件优雅退出小结简介电商系统:后台管理+前端商城
架构分析
传统的单体架构,以Django为例;之前写过flask
瑞士_R
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2023-08-01 22:38
Go
python
golang
架构
Android性能优化之游戏 OutOfMemoryError: pthread_create探究真相
近期,着手分析游戏的OOM问题,该问题在bugly上的量级,恐怖吓人的百万级,处于java异常的top1,如下所示:发生的设备,基本上都是32位的cpu
架构分析
过程先来看下报错的堆栈,基本上都是发生在创建线程的环节
新根
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2023-08-01 02:41
Android性能优化
android
性能优化
游戏
最全的3D动画软件介绍来了!良心总结9款3D动画制作必备软件
不仅如此,您还能从文章中了解到在数字内容创建工具、
游戏引擎
以及3D动画中使用的协作工具之间的差别与相同之处。3D动画软件的类型一般来说,当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-07-31 19:22
3d
Unity
Maya
Blender
OpenGL和OpenGl ES简介
(应用领域:视频图形图片处理,2D/3d
游戏引擎
开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智能)等等。
辞令
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2023-07-31 17:21
Web开发流程
2.分析与设计可以细分为4步:①
架构分析
与设计②业务逻辑分析③业务逻辑设计④界面设计3.开发环境的搭建4.开发-测试-开发-测试5.编写文档
Luck-
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2023-07-31 14:40
Java
Web
前端
【公告】我的两年创作纪念日
CSDN发一些自己做的小游戏后来收获了很多粉丝便持续发游戏了收获在CSDN我遇见了很多志同道合的朋友学到了很多的知识日常在初一时,我的电脑时间少了很多(只有周末能用,共计1小时)又在学UE5这样很费时间的
游戏引擎
便停止了发游戏现在我在制作一个
饼干369
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2023-07-31 10:25
公告
其他
C++-Rust-一次性掌握两门语言
C++是在C语言的基础之上添加了面向对象的类、重载、模板等特性和大量标准库以达到让使用者更高效地进行开发工作,其适用场景主要是游戏应用、
游戏引擎
、数据库等底层架构开发(而C更适合于系统
阿卢说他遇到阿玮
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2023-07-31 08:45
编程
c++
rust
java
游戏引擎
:打造梦幻游戏世界的秘密武器
介绍
游戏引擎
是游戏开发中不可或缺的工具,它为开发者提供了构建游戏世界所需的各种功能和工具。本文将介绍
游戏引擎
的概念、使用方法以及一个完整的游戏项目示例。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
自己实现MyBatis 底层机制--抽丝剥茧(上)
您的满意是我的动力欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识的地方,欢迎来到我的博客,感谢大家的观看如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教先在次感谢啦文章目录自己实现MyBatis底层机制[上]MyBatis整体
架构分析
晨犀
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2023-07-29 07:08
手写机制
MyBatis
mybatis
笔记
微信小程序开发总结
架构分析
软件应用架构包括:数据层、业务逻辑层、服务处、控制层、展示层、用户,小程序属于展示层,通常还需要其他层次提供支持主体文件:app.js,app.json,app.wxss,前两者是必须存在再根目录下
droxy
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2023-07-29 00:48
微信小程序
小程序
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