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Linux
游戏引擎
WebGL开发的应用领域
许多
游戏引擎
,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:52
信息可视化
《
游戏引擎
架构》--学习
内存管理优化动态内存分配维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配容器迭代器未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-19 13:33
游戏引擎
游戏引擎架构
儿时游戏“红色警戒”之“AI警戒”
**区域监控**:-
游戏引擎
为每个设置了“警戒”状态的单位设定一个检测半径。-单位会持续不断地扫描周围环境,在该范围内寻找敌对单位。2.**单位检测**:-当敌方
初心不忘产学研
·
2024-02-15 10:21
AI编程
游戏
算法
动态规划
状态模式
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记13 ——《P14 创建插件(Creating A Plugin)》
P14创建插件(CreatingAPlugin)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记14 ——《P15 创建我们自己的子系统(Creating Our Own Subsystem)》
CreatingOurOwnSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
游戏
c++
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记15 ——《P16 会话接口委托(Session Interface Delegates)》
SessionInterfaceDelegates)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 09:13
#
ue5
游戏
c++
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D
游戏引擎
一直是nothing,但现在却如雨后春笋。
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity,UE,webGPU区别
Unity,UE,webGPU区别UnityUEwebGPUUE和Unity技术选型UE和Unity都是
游戏引擎
。
Ybb_studyRecord
·
2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》
P12Steam地区(SteamRegions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记12 ——《P13 加入游戏会话(Joining The Sessions)》
加入游戏会话(JoiningTheSession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记9 ——《P10 创建会话(Creating A Session)》
P10创建会话(CreatingASession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记10 ——《P11 设置加入游戏会话(Setup for Joining Sessions)》
SetupforJoiningSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:18
#
ue5
c++
游戏
跟着cherno手搓
游戏引擎
【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)
前置技术:vs属性解释:MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客配置界面:c++动态链接和静态链接:隐藏的细节:编译与链接_哔哩哔哩_bilibili【底层】动态链接库(dll)是如何工作的?_哔哩哔哩_bilibilicmake:软件构建:CMake快速入门_哔哩哔哩_bilibiliCMake保姆级教程【C/C++】_哔哩哔哩_bilibilipreake5:premake5实例
larito
·
2024-02-12 09:22
游戏引擎
【
游戏引擎
Easy2D】第一个引擎程序
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++游戏设计教程本文收录专栏:C++
游戏引擎
教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
·
2024-02-12 09:22
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
开发语言
Slick2D
游戏引擎
基础知识和开发环境搭建
目录介绍开发环境搭建文件准备添加库文件设置VMOptionsHelloWorld示例示例程序说明介绍Slick2D是一个轻量级、跨平台的Java2D
游戏引擎
。
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutiplayer)》
测试多人游戏(TestingMutiplayer)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记1 ——《P2 关于本课程(About This Course)》
P2关于本课程(AboutThisCourse)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multiplayer Concept)》
多人游戏概念(MultiplayerConcept)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
P9访问Steam(AcessingSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:49
#
ue5
c++
游戏
魔兽编辑器-制作一个人物
1.游戏里面的任务是什么,简单来讲(1)一个动画的组合(2)一些数值的设定(3)一些生效的组合至于人物为什么能在游戏里,行走和攻击,等一系列功能,都是由
游戏引擎
实现的。
微岩
·
2024-02-12 06:36
C++从0实现百万并发Reactor服务器(吾爱分享)
C++从0实现百万并发Reactor服务器//xia仔ke:百度网盘C++从0实现百万并发的前景与未来发展趋势C++作为一门高效、底层且功能强大的编程语言,一直在系统级开发、
游戏引擎
、嵌入式系统等领域占据着重要地位
·
2024-02-11 18:51
c++
跟着cherno手搓
游戏引擎
【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2DRendererLayer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO::Layer{public:Sandbox2D();virtual~Sandbox2D()=default;virtualvoidOnAttach()override;virtualvoid
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及
游戏引擎
的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆
游戏引擎
:cocos2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
《
游戏引擎
架构》 -- 学习2
声明,定义,以及链接规范翻译单元声明与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
开发一个fps游戏
选择
游戏引擎
:接下来,你需要选择一个
游戏引擎
来实现你的游戏设计。常用的
游戏引擎
有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。
老光私享
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2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
如何制作一款3D FPS游戏
制作一款3DFPS游戏是一个复杂的过程,需要涵盖多个方面,包括游戏设计、
游戏引擎
选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3DFPS游戏的超长文章。
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
跟着cherno手搓
游戏引擎
【22】CameraController
前置:YOTO.h:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseBut
larito
·
2024-02-07 08:41
游戏引擎
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
在C语言中进行游戏开发编程通常涉及到使用
游戏引擎
或图形库。
广寒舞雪
·
2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
Godot
游戏引擎
个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风格:2D+像素PC端,Steam发布目前的游戏规划总结前言今天是上班的最后一天,我也
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
C++入门
C++是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,从桌面应用程序到操作系统内核,甚至是
游戏引擎
。从本章开始,来撰写有关c++的博客。在本系列博客中,我们将介绍C++的基础知识、
喜欢吃地瓜
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2024-02-05 22:33
c++
java
jvm
c语言
跟着cherno手搓
游戏引擎
【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
·
2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO{classRenderer{public:staticvoidInit();staticvoidBeginScene(OrthographicCamera&camera);st
larito
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2024-02-05 14:15
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在Unity
游戏引擎
中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
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2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础
=》修复Rigify动画导入
游戏引擎
的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱基本步骤:1.准备
牛神自
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2024-02-03 23:40
Blender
blender
unity
一款用C++语言实现的3D
游戏引擎
(附源码),适用于想学3D游戏开发
C++技术牛人,编写实现的3D游戏演示Demo源代码。框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D游戏开发。【注】GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)用于取得每英寸有多少像素MulDiv函数(被乘数,分子,分母)=nPointSize*GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)/72,如果不支持硬件顶点处理,可以使用软件顶点处理。在每次渲染前判断是否发生设备丢
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
从编程中理解:大脑中的杏仁核
让我们以Unity
游戏引擎
中的C#代码为例,结合金庸武侠小说中的人物形象来构建一个类比故事,探讨如何通过编程模拟大脑中杏仁核的作用。
TechCreator
·
2024-02-03 09:44
心理编程
编程
心理
武侠
跟着cherno手搓
游戏引擎
【17】整理代码、timestep和transform
这里就不分部走了,直接上代码。全局:YOTO.h:添加renderer的头文件:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/Ke
larito
·
2024-02-03 06:34
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【19】抽象纹理
引入:导入stb_image:GitHub-nothings/stb:stbsingle-filepublicdomainlibrariesforC/C++下载复制stb_image.h的内容(8000多行),然后粘到如图位置stb_image.cpp:#include"ytpch.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"修改SR
larito
·
2024-02-03 06:56
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【18】抽象Shader、项目小修改
抽象:Shader.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:virtual~Shader()=default;virtualvoidBind()const=0;virtualvoidUnBind()const=0;staticShader*Create(conststd::string&vertexSrc,conststd::st
larito
·
2024-02-03 06:25
游戏引擎
找不到d3dcompiler_43.dll,无法继续执行代码的原因分析与解决方法
它的主要功能在于将高级着色语言编写的代码转换为可执行的机器指令,以便
游戏引擎
能够高效地渲染出精美的3D图形效果。由于缺少了d3dcompiler_43.dll文件,可能会导致一系列
sheng12345678rui
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2024-02-03 02:22
dll丢失
windows
dll文件
dll修复
dll
游戏Entity设计不完全整理
原文地址:http://blog.csdn.net/nightmare/article/details/1415188在
游戏引擎
中,Entity通常被翻译成实体,也常用诸如GameObject、Actor
puppet_master
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2024-02-02 21:45
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
设计
游戏
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