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游戏引擎Ogre
探索Python日志:深入理解L
ogRe
cord对象
tab=BB08J2在Python的日志系统中,L
ogRe
cord对象扮演着中心角色。
web安全工具库
·
2024-02-08 10:49
网络爬虫
c++
开发语言
LeetCode303(区域和检索 - 数组不可变)
菜鸟成长逆袭之旅,爱好撸铁和撸代码,有强制的约束力,希望通过自己的努力做一个高品质人Worktogetherandmakepr
ogre
sstogether区域和检索-数组不可变给定一个整数数组nums,
AI算法工程师YC
·
2024-02-08 06:11
LeetCode
leetcode
区域和检索-数组不可变
python django前后台分离项目 请求工具axios(复制 粘贴即可使用)
request.js--------------------importaxiosfrom"axios";//利用sxios对象方法create创建一个axsion实例//引入进度条importnpr
ogre
ssfrom'npr
ogre
ss
小赖同学啊
·
2024-02-08 03:18
python
django
python
vue.js
后端
记录 | python tqdm用法_图片读取进度
importosfromtqdmimporttqdmfromPILimportImage#Listalltheimagesinthefolderfolder="path/to/folder"filenames=os.listdir(folder)#Usetqdmtoshowthepr
ogre
ssforfilenameintqdm
极智视界
·
2024-02-07 23:55
踩坑记录
python
tqdm
oracle 启动命令以及ORA-01033问题处理、删除归档日志
启动监听:lsnrctlstart5停止监听:lsnrctlstop常见问题·1、在服务器重启后会出现,OracleORA-01033:ORACLEinitializationorshutdowninpr
ogre
ss
wengelovelian
·
2024-02-07 21:11
oracle
数据库
开发一个fps游戏
选择
游戏引擎
:接下来,你需要选择一个
游戏引擎
来实现你的游戏设计。常用的
游戏引擎
有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
如何制作一款3D FPS游戏
制作一款3DFPS游戏是一个复杂的过程,需要涵盖多个方面,包括游戏设计、
游戏引擎
选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3DFPS游戏的超长文章。
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
Python tkinter (16) —— Pr
ogre
ssbar
本文主要介绍Pythontkinter进度条Pr
ogre
ssbar应用及示例。
JSON_L
·
2024-02-07 14:19
#
Tkinter
python
开发语言
后端
【C语言】三子棋游戏实现代码
初始化)棋盘函数实现(2)打印棋盘函数实现(3)玩家下棋函数实现(4)电脑下棋函数实现(5)判断输赢函数(6)判断平局函数④整个游戏算法实现(实现逻辑)3.三子棋游戏完整代码实现①game.h头文件②pr
ogre
ss.c
大耳朵土土垚
·
2024-02-07 10:55
C语言笔记
游戏
c
c语言
跟着cherno手搓
游戏引擎
【22】CameraController
前置:YOTO.h:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseBut
larito
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2024-02-07 08:41
游戏引擎
WkwebView 加载进度条过度动画
///进度条属性:internalvarpr
ogre
ss:UIPr
ogre
ssView=UIPr
ogre
ssView(pr
ogre
ssViewStyle:UIPr
ogre
ssViewStyle.bar)
白色天空729
·
2024-02-07 08:04
NCCL源码解析: proxy 线程
文章目录前言概括详解1.用到的变量2.proxy线程创建2.1ncclProxyService()2.2proxyServiceInitOp()2.2proxyPr
ogre
ssAsync()4.ncclProxyConnect
Happy_Enger
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2024-02-07 08:24
NCCL
NCCL
Linux
nvidia
原来还可以使用 DataX 进行数据同步
DataX实现了包括MySQL、Oracle、SqlServer、Postgre、HDFS、Hive、ADS、HBase、TableStore(OTS)、MaxCompute(ODPS)、Hol
ogre
s
lytao123
·
2024-02-07 06:16
➤
数据库
big
data
hive
java
DataX
Clickhouse
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Video媒体组件
:string|Resource,currentPr
ogre
ssRate?:number|strin
灬沙海灬
·
2024-02-07 06:03
harmonyos
媒体
华为
安装fme过程中问题总结
fme的过程中发现SQLServer2008navicat安装不上,提示key进不去把360安全卫士和杀毒退出后就可以了2呃来说说crack的事儿1)安装完毕后有提示:hostid如果不知道就去c:\pr
ogre
amfiles
shishi521
·
2024-02-07 03:06
开源资源
DAY010
Iamnotfeelings
ogre
attoday.I’mcomingdownwithacold.ButIdon'tgotothedoctor,becauseIknowagoodwaytodealwithit.First
sue诺
·
2024-02-07 02:50
文件上传进度检测/拖拽上传的处理(读取文件内容)
文件上传进度检测//AJAX2.0中AJAX对象有进度上传的监听事件(upload)//upload中有onpr
ogre
ss事件//1.该事件必须放到AJAX创建后send()之前的位置,否则upload
子心_
·
2024-02-06 23:21
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
在C语言中进行游戏开发编程通常涉及到使用
游戏引擎
或图形库。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
读书笔记 | 《在你身边,为你设计》
-1-从商业价值开始imageThePr
ogre
ssionofEconomicValue(商业价值的演进)在本书的《商业价值与用户价值的平衡》一文,提到了这张商业价值演进图(据作者说,此图出自《Stratagy
黎晓萌
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2024-02-06 18:20
Godot
游戏引擎
个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风格:2D+像素PC端,Steam发布目前的游戏规划总结前言今天是上班的最后一天,我也
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
k8s 日志收集、es+ Filebeat +kibala
进行采集kind:DeploymentapiVersion:apps/v1metadata:labels:app:$IMAGESname:$IMAGESnamespace:yanxuanspec:pr
ogre
ssDeadlineSeconds
明天加薪
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2024-02-06 14:58
elasticsearch
java
docker
【C语言】扫雷游戏完整代码实现
目录1.game.h2.game.c3.pr
ogre
ss.c4.运行结果1.game.h#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include
大耳朵土土垚
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2024-02-06 14:56
c语言
游戏
算法
PostgreSQL 源码解读(105)- WAL#2(Insert & WAL-heap_insert函数#2)
本节介绍了插入数据时与WAL相关的处理逻辑,主要包括heap_insert依赖的函数XLogBeginInsert/XL
ogRe
gisterBufData/XL
ogRe
gisterData/XLogSetRecordFlags
EthanHe
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2024-02-06 08:05
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Pr
ogre
ss进度条组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Pr
ogre
ss进度条组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1二
亚丁号
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2024-02-06 01:22
harmonyos
华为
C++入门
C++是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,从桌面应用程序到操作系统内核,甚至是
游戏引擎
。从本章开始,来撰写有关c++的博客。在本系列博客中,我们将介绍C++的基础知识、
喜欢吃地瓜
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2024-02-05 22:33
c++
java
jvm
c语言
git rebase # |REBASE 1/1 #rebase in pr
ogre
ss; onto
git代码解决冲突之后会提示rebaseinpr
ogre
ss;onto1执行gitrebase--abort回到没有pull代码之前2gitpull3解决冲突4gitadd.
大春儿的试验田
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2024-02-05 14:00
git
git
跟着cherno手搓
游戏引擎
【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
·
2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO{classRenderer{public:staticvoidInit();staticvoidBeginScene(OrthographicCamera&camera);st
larito
·
2024-02-05 14:15
游戏引擎
【MySQL进阶】事务原理
文章目录事务机制基本介绍事务管理基本操作提交方式事务ID隔离级别四种级别加锁分析原子特性实现方式实现原理undolog隔离特性实现方式MVCC实现原理隐藏字段undol
ogRe
adViewRCRR持久特性实现方式
小小Yi学编程
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2024-02-05 11:55
mysql
mysql
数据库
创建一个透明的加载动画Dialog
transparent@style/ActionSheetAnimation-->创建DialogDialogprotocolDialog=newDialog(context,R.style.LoadPr
ogre
ss
笨笨哒2018
·
2024-02-05 10:11
【已解决】c++ qt如何手动代码绘制一个水平滚动条并设置样式
问题解决方案函数定义classPr
ogre
ssBarDelegate:publicQStyledItemDelegate{public:Pr
ogre
ssBarDel
执念斩长河
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2024-02-05 10:27
QT
c++
qt
听精算师讲营销
我觉得太amazing啦~中信保诚确实在不断给我们惊喜,不论是位牛逼的精算师还是精算团队精心打磨的新产品,亦或是产品背后公司的战略资源投入,第一次听不严肃的精算师上了一节好玩的营销课,超满足[耶]1.Pr
ogre
ss
李郁菁
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2024-02-05 07:39
HarmonyOS常用基础组件
文章目录一、基础组件1.Text2.Image3.TextInput4.Button5.LoadingPr
ogre
ss二、容器组件1.布局容器概念2.主轴和交叉轴概念3.主轴方向的对齐(justifyContent
赑屃王者
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2024-02-05 07:00
HarmonyOS
harmonyos
Compose开发No virtual method at(Ljava/lang/Object;I)错误【已解决】
此问题主要是在用CircularPr
ogre
ssIndicator时报错的,其他没遇到。
HO灵
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2024-02-05 05:31
Android
kotlin
android
jetpack
android
2022-12-04 W10
【Pr
ogre
ssion本周进展】本周完成了哪些重要任务,在目标推进上有怎样的进展?本周有哪些值得肯定的成长和进步?•本周高度完成了“工作”这个模块的学习,对自己的工作价值观有了新的梳理。
Hikari0928
·
2024-02-05 01:04
(免费分享)基于 springBoot,vue的智能停车场系统
JDK1.8、Maven、Mysql、IntelliJIDEA、payCloud相关组件ok-admin、vue、iView、echarts、clipboard、cropperjslightbox、npr
ogre
ss
IT教程资源-
·
2024-02-04 21:39
免费毕设
开发工具
spring
boot
vue.js
后端
CF789B Masha and geometric depression 题解 分类讨论
Mashareallylovesalgebra.Onthelastlesson,herstrictteacherDvastangaveshenewexercise.Youaregivengeometricpr
ogre
ssionbbbdefinedbytwointegersb1b
BestMonkey
·
2024-02-04 20:05
题解
c++
算法
c语言
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
·
2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
【无标题】
plan-api中的service-planLogService定义接口plan-api中的reset-planL
ogRe
setService定义restful格式的实际接口plan-api中的dto-planLogDTO
Programmer boy
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2024-02-04 15:33
java
spring
boot
mybatis
Android开发--Pr
ogre
ssBar应用显示测点数量
1.自定义Pr
ogre
ssBarViewpublicclassPr
ogre
ssBarViewextendsView{privatePaintmPaintBack;privatePaintmPaint;privatePaintmPaintText
Afison
·
2024-02-04 10:20
android
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在Unity
游戏引擎
中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
·
2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
MySQL知识点总结(三)——事务
redolog、undolog、binl
ogre
dologbinlogundolog事务事务
黄俊懿
·
2024-02-04 06:59
MySQL知识点总结
mysql
数据库
后端
sql
面试
MySQL知识点总结(四)——MVCC
MySQL知识点总结(四)——MVCC三个隐式字段row_idtrx_idroll_pointerundol
ogre
adviewMVCC与隔离级别的关系快照读和当前读MVCC全称是MultiVersionConcurrencyControl
黄俊懿
·
2024-02-04 06:52
MySQL知识点总结
mysql
数据库
后端
sql
面试
跳槽
vue 原生 分片上传
分片式上传上传上传进度:{{uploadPr
ogre
ss}}%importaxiosfrom'axios';exportdefault{data(){return{file:null,chunkSize
NewChapter °
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2024-02-04 00:06
vue.js
javascript
前端
Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础
=》修复Rigify动画导入
游戏引擎
的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱基本步骤:1.准备
牛神自
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2024-02-03 23:40
Blender
blender
unity
一款用C++语言实现的3D
游戏引擎
(附源码),适用于想学3D游戏开发
C++技术牛人,编写实现的3D游戏演示Demo源代码。框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D游戏开发。【注】GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)用于取得每英寸有多少像素MulDiv函数(被乘数,分子,分母)=nPointSize*GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)/72,如果不支持硬件顶点处理,可以使用软件顶点处理。在每次渲染前判断是否发生设备丢
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
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