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游戏引擎Ogre
生成苹果动态图
//视频转动图+(void)changeTypeInVideo:(NSURL*)videoPathblock:(void(^)(BOOLisS))newB{//[SVPr
ogre
ssHUDshowWithStatus
飞行的理想
·
2024-02-13 02:10
【Vue3+Vite+TS】10.0 组件七:动态加载进度条
必备UI组件将用到的组件:Pr
ogre
ss进度条组件设计新建src\components\baseline\pr
ogre
ss\src\index.vueconstprops=defineProps({/
bobokaka
·
2024-02-12 23:39
[Luffy][第十五周-2019]
▓▓▓▓░░░░░░░░░░░28%——By@YearP
ogre
ss行业学习暂停+1。行业学习这周暂停了,上周在极客时间上看邱岳的产品课,看了大概有3课,这周培训就忘记了,下周继续。
Luffy_Zhu
·
2024-02-12 21:58
在 PWA 桌面图标中,IOS Safari 滚动会出现无法响应的问题
PWA(Pr
ogre
ssiveWebApp)是一种理念,使用多种技术来增强webapp的功能,可以让网站的体验变得更好,能够模拟一些原生功能,比如通知推送,让网页应用呈现和原生应用相似的体验。
heavens丶
·
2024-02-12 20:59
Android AsyncTask源码解读
屡思路1.初始AsyncTaskAsyncTask这个类的声明如下:publicabstractclassAsyncTask{.....}是一个抽象类Params表示输入参数的类型Pr
ogre
ss表示后台任务的执行进度
糖葫芦_倩倩
·
2024-02-12 20:24
107、Repaint123: Fast and High-quality One Image to 3D Generation with Pr
ogre
ssive Controllable 2D Re
简介github官网 两阶段3D生成。第一阶段使用3DGaussianSplatting生成粗糙的三维表示,第二阶段使用DiffusionRepainting优化细节。 目前的方法采用SDS损失,导致纹理不一致,质地差。实现流程总流程。 粗化阶段,采用3DGaussianSplatting作为DreamGaussian的表示,学习通过SDS损耗优化的粗化几何和纹理。 细化阶段,将粗糙模型转换为网格
C--G
·
2024-02-12 20:17
#
3D重建
3d
The reactionary Vorticist
——WassilyKandinskyThepr
ogre
ssofsocialchangesisbroughtaboutbyreactionarygroupsandsocialreformers.TheBritishvorticismwasoneofthosemanygroupswh
rosalind
·
2024-02-12 16:50
ziq的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练DAY110 2019/02/14
练习材料:L17-2:Thelongestsuspensionbridgeintheworld时长:64sTw
ogre
attowerssupportfourhugecables.Thetowersarebuiltonimmenseunderwaterplatformsmakeofsteelandconcrete.Theplatformsextendtoadepthofover100feetunde
Zi青_6709
·
2024-02-12 10:44
跟着cherno手搓
游戏引擎
【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)
前置技术:vs属性解释:MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客配置界面:c++动态链接和静态链接:隐藏的细节:编译与链接_哔哩哔哩_bilibili【底层】动态链接库(dll)是如何工作的?_哔哩哔哩_bilibilicmake:软件构建:CMake快速入门_哔哩哔哩_bilibiliCMake保姆级教程【C/C++】_哔哩哔哩_bilibilipreake5:premake5实例
larito
·
2024-02-12 09:22
游戏引擎
【
游戏引擎
Easy2D】第一个引擎程序
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++游戏设计教程本文收录专栏:C++
游戏引擎
教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
·
2024-02-12 09:22
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
开发语言
Slick2D
游戏引擎
基础知识和开发环境搭建
目录介绍开发环境搭建文件准备添加库文件设置VMOptionsHelloWorld示例示例程序说明介绍Slick2D是一个轻量级、跨平台的Java2D
游戏引擎
。
汤姆猫不是猫
·
2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutiplayer)》
测试多人游戏(TestingMutiplayer)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记1 ——《P2 关于本课程(About This Course)》
P2关于本课程(AboutThisCourse)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multiplayer Concept)》
多人游戏概念(MultiplayerConcept)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
P9访问Steam(AcessingSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:49
#
ue5
c++
游戏
魔兽编辑器-制作一个人物
1.游戏里面的任务是什么,简单来讲(1)一个动画的组合(2)一些数值的设定(3)一些生效的组合至于人物为什么能在游戏里,行走和攻击,等一系列功能,都是由
游戏引擎
实现的。
微岩
·
2024-02-12 06:36
vue3学习——路由进度条
安装pnpminpr
ogre
ss创建permission.tsimportrouterfrom'@/router/index.ts'importNPr
ogre
ssfrom'npr
ogre
ss'import'npr
ogre
ss
可乐KL
·
2024-02-12 06:39
vue3
学习
vue3
shader学习记录—圆环进度条
Shader"Custom/ShaderToy/进度条"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Pr
ogre
ss("Pr
ogre
ss",float)=0.1
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Shader学习记录
unity
shader
unity升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
padding:0;margin:0;}html,body{width:100%;height:100%;#splashImg{margin:0auto;width:100%;height:100%;}#pr
ogre
ssImg
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
论文笔记:相似感知的多模态假新闻检测
整理了RecSys2020Pr
ogre
ssiveLayeredExtraction:ANovelMulti-TaskLearningModelforPersonalizedRecommendations
图学习的小张
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2024-02-11 19:11
论文笔记
论文阅读
python
C++从0实现百万并发Reactor服务器(吾爱分享)
C++从0实现百万并发Reactor服务器//xia仔ke:百度网盘C++从0实现百万并发的前景与未来发展趋势C++作为一门高效、底层且功能强大的编程语言,一直在系统级开发、
游戏引擎
、嵌入式系统等领域占据着重要地位
·
2024-02-11 18:51
c++
axios搭配onUploadPr
ogre
ss会多发一个OPTIONS跨域资源问题(VsCode的Live Server举例)
场景描述解释:有一个上传请求,使用axios直接发送一个post上传请求若是搭配了axios的第三个参数config的onUploadPr
ogre
ss后就会多发一个OPTIONS请求此多出来的请求,用于检查请求的方法
·
2024-02-11 18:03
httpaxios
pwa基础入门
初次学习,水平甚浅,这篇文章主要作为知识的汇总巩固,如果有错误的地方还请自由指出pwa是什么Pr
ogre
ssiveWebApp可以网页离线可访问(ServiceWorker)可以像原生应用一样添加到桌面
阿空阿空
·
2024-02-11 17:07
Ada计算机图形DirectX之D3DX10core
----------------File:D3DX10core.ads----Translator:Dongfeng.Gu,2018/10/25----Mail:
[email protected]
ogre
ss
adacore
·
2024-02-11 11:49
Ada
DirectX
D3DX10core
Ada
牛崽姿的ScalerTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day83 20181229补作业(20190103)
wasdefeatedintherecentelections.Heisnowretiringfrompoliticallifeandhasgoneabroad.Myfriend,Patrick,hasalwaysbeenafanaticalopponentofMr.Lane'sRadicalPr
ogre
ss
欢_45f4
·
2024-02-11 11:54
KAJIMA CORPORATION CONTEST 2024(AtCoder Beginner Contest 340)ABCDEF 视频讲解
这场比较郁闷,C题短路,连续4次WA,导致罚时太多A-ArithmeticPr
ogre
ssionProblemStatementPrintanarithmeticsequencewithfirsttermAAA
阿史大杯茶
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2024-02-11 08:50
Atcoder
Atcoder
算法
c++
The Economist经济学人20200829学习笔记-Dementia
itdoesnotadvanceatthespeedofaviralinfectionbutwiththeponderousinevitabilityofdemographicchange-Dementian.痴呆ausuallypr
ogre
ssivecondition
一只鳝鳝
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2024-02-11 07:21
CentOS查看CPU、内存、版本等系统信息
二:查看内存grepMemTotal/proc/meminf
ogre
pMemTotal/proc/meminfo|cut
曹元_
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2024-02-11 04:48
canvas绘制边框环绕进度
image.png//初始化initBorderPr
ogre
ss(){letmyCanvas=document.getElementById("canvas");letctx=myCanvas.getContext
litielongxx
·
2024-02-10 23:09
2018-10-24 冥想 Mindfulness Meditation
这阵子从九月初到现在都没有交易,一方面是读书,一方面也是因为之前看的RayDalio的采访讲到了Pain+reflection=pr
ogre
ss的概念,也有了一些心得体会,想刚好来反过头来重新审视过去,
being_now
·
2024-02-10 22:49
Raft算法
问题分解:Raft把共识算法分为三个子问题,分别是领导者选举(leaderelection)、日志复制(l
ogre
plication)、安全性(safety)状态简化:对算法做出一些限制,减少状态数量和可能产生的变动复制状态机
ʀᴇʟɪᴇʏ
·
2024-02-10 19:16
Go
1024程序员节
算法
golang
架构
京东云
C#,欧拉常数(Euler Constant)的算法与源代码
1欧拉常数欧拉常数最先由瑞士数学家莱昂哈德·欧拉(LeonhardEuler)在1735年发表的文章《DePr
ogre
ssionibusharmonicusobservationes》中定义。
深度混淆
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2024-02-10 16:40
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
欧拉常数
iOS Swift 圆环进度条
importFoundationimportUIKitclassCirclePr
ogre
ssView:UIView{//灰色静态圆环varstaticLayer:CAShapeLayer!//进度可变
rome753
·
2024-02-10 04:51
人力资源智能化管理项目(day03:主页模块)
humanResourceIntelligentManagementProject觉得有帮助的同学,可以点心心支持一下哈主页权限验证(permission.js)importrouterfrom'@/router'importnpr
ogre
ssfrom'npr
ogre
ss
我是如此相信ᯤ⁶⁶ᴳ
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2024-02-10 03:52
人力资源智能化管理项目
前端
Python操作Jira方法
常用的问题的Fields有:assignee:经办人created:创建时间creator:创建人labels:标签priorit:优先级pr
ogre
ss:project:所示项目reporter:报告人
琉璃_233a
·
2024-02-10 02:12
How good software makes us stupid?
PeopleassumethatiPhones,laptopsandNetflixareevidenceofpr
ogre
ss.Insomeways,that'strue.AmoderateamountofGoogling
weixin_33859665
·
2024-02-09 22:34
开发工具
自定义view - 炫酷进度条
onMeasure:不是非必须的,测量控件大小;4>:onDraw:所有绘制代码都写在onDraw方法中;思路分析1>:自定义属性:内圆颜色、外圆颜色、圆弧宽度、中间文字颜色、文字大小;2>:自定义Pr
ogre
ssBar
世道无情
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2024-02-09 20:07
跟着cherno手搓
游戏引擎
【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2DRendererLayer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO::Layer{public:Sandbox2D();virtual~Sandbox2D()=default;virtualvoidOnAttach()override;virtualvoid
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及
游戏引擎
的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆
游戏引擎
:cocos2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
主线程阻塞问题
如下代码:-(void)saveButtonAction:(UIButton*)button{[SVPr
ogre
ssHUDshowWithStatus:@"保存中。。。"
愤怒小鸟飞呀飞
·
2024-02-09 10:24
python中range()函数的使用
Ifyoudoneedtoiterateoverasequenceofnumbers,thebuilt-infunctionrange()comesinhandy.Itgeneratesarithmeticpr
ogre
ssions
何为xl
·
2024-02-09 07:38
python
python
《
游戏引擎
架构》 -- 学习2
声明,定义,以及链接规范翻译单元声明与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
Android 判断通知是进度条通知
1.需求:应用监听安卓系统中的通知,需要区分出带进度条的通知.当使用NotificationCompat.Builder构建一个通知时,可以通过调用setPr
ogre
ss(max,pr
ogre
ss,indeterminate
宇宙老魔女
·
2024-02-08 22:52
Android12
系统定制开发
Android
android
Unit 1
Part1从本单元中我学到的最重要的理念:视听说:Studyallthetime.精读:TheTimesarepr
ogre
ssing,thesocietyisdeveloping,andthesenseofdistancebetweenpeopleisincreasing
2107陆祥楠
·
2024-02-08 18:12
Error: Cannot find module 'array-includes'
突然报错E:\Demo\a-v\todolist>
[email protected]
:\Demo\a-v\todolistwebpack-dev-server--inline--pr
ogre
ss
不语翕
·
2024-02-08 13:49
P110-111第一段
YetwhenFreud'sideasbecameaccepted,heandhisfollowersshowedn
ogre
atertolerance;infact,theyostracizedandattackedthosewhochallengedanypartofhistheory.KarenHorney
如果我名王玉珏
·
2024-02-08 12:17
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