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游戏服务器算法系列
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ip与端口信息,查看
游戏服务器
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游戏服务器
ip端口号内容精选换一换OBSBrowser+是一款用于访问和管理对象存储服务的图形化工具,支持通过配置内网DNS服务器地址的方式,使在华为云上的WindowsECS通过内网直接访问OBS
果酱味
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2023-07-17 14:27
获取游戏服务器ip与端口信息
游戏服务器
搭建过程中Maven多模块编译遇到的一些问题
目录1、多模块的创建1.1父模块的创建1.2删除垃圾文件1.3修改pom.xml1.4创建子模块继承2、子模块之间的互相引用3、多个模块间版本的管理3.1dependencis3.2dependencyManagement4、依赖执行5、在SpringBoot项目中加载依赖项目的组件有几种常用的方法5.1.使用@ComponentScan注解:2.使用@Import注解:3.使用@Configur
香菜+
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2023-07-15 15:26
香菜聊游戏
游戏
spring
boot
spring
maven
java 图论算法包_玩转
算法系列
--图论精讲 面试升职必备(Java版)
第1章和bobo老师一起,玩转图论算法欢迎大家来到我的新课程:《玩转图论算法》。在这个课程中,我们将一起完整学习图论领域的经典算法,培养大家的图论建模能力。通过这个课程的学习,你将能够真正地,玩转图论算法:)第2章图的基本表示千里之行,驶于足下。解决任何有一个图论算法问题,首先需要用基本的数据结构来表示图。在这一章,我们就将探索图的基本表示问题,学习邻接矩阵和邻接表,进而,也让同学们熟悉这个课程的
开心育儿
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2023-07-15 13:37
java
图论算法包
为github项目提交补充(pr)教程
gitcheckoutbranch名切换分支:开始DIY项目文件:推送修改到自己仓库:空Head问题:cherrypick:gitreset:推送完成,提交PR:修改PR:后记:前言Vue框架:从项目学VueOJ
算法系列
starnight531
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2023-07-15 01:14
炁体源流
-
项目成果集
git
rust
操作系统
内存管理
vscode
实时操作系统内存管理-TLSF算法
减少外部碎片:查找上下块:合并块:疑问:前言Vue框架:从项目学VueOJ
算法系列
:神机百炼-算法详解Linux操作系统:风后奇门-linuxC++11:通天箓-C++11Python常用模块:通天箓-
starnight531
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2023-07-15 01:14
风后奇门
-
Linux
操作系统
内存管理
TLSF
rust
嵌入式
游戏服务器
租用需要注意什么?
1.小程序
游戏服务器
租用价格,配置的不同,服务的不同,价格也是不一样的。2.小程序
游戏服务器
所用带宽,小程序游戏,为了不造成传输,带宽堵塞,带宽尽量大一些。
服务器干货
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2023-07-15 00:01
2020-04-03
州世通网络技术有限公司咨询企业QQ:28810157561台州BGP高防服务器IP:180.188.16.1,高品质线路全国平均延迟20ms,最高800G真实单机防护,无感知不丢包硬防火墙DDOS流量清洗BGP
游戏服务器
世通网络
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2023-07-14 12:40
算法系列
15天速成——第三天 七大经典排序【下】
原文:
算法系列
15天速成——第三天七大经典排序【下】今天跟大家聊聊最后三种排序:直接插入排序,希尔排序和归并排序。
weixin_34289454
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2023-06-23 02:47
数据结构与算法
shell
主流通信协议详解、二进制协议和文本协议的区别和使用场景
二进制协议的使用场景:高性能网络通信:对于需要快速、高效传输大量数据的应用程序,如实时音视频流、
游戏服务器
等,
China渔火
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2023-06-21 10:42
Java文档
网络
网络通信协议
二进制协议
文本协议
网络协议
排序
算法系列
(1)——冒泡排序
本着朴素的原则,笔者准备记录的第一个算法是入门级也是最简单、最容易实现的算法——冒泡排序冒泡排序呢,是交换排序的一种,什么是交换排序呢,其实很好理解哈,就可以简单的理解为:每次比较两个元素,然后判断两个元素是否符合排序规则,如果不符合即交换,交换后二者的相对位置即可确认。换个说法对于一个size=n的数组,进行交换排序:每进行一次交换,那么就能确定两个元素的相对位置。冒泡排序,对于一轮交换来说,如
阿飞不理飞
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2023-06-20 08:32
【机器学习
算法系列
】交叉验证
一、交叉验证1.1原理简述交叉验证是一种常用的模型选择方法。如果给定的样本数据充足,进行模型选择的一种简单的方法是随机地将数据集切分成三部分,分别为训练集(trainingset)、验证集(validationset)和测试集(testset)。训练集用于训练模型,验证集用于模型的选择,而测试集用于最终对学习方法的评估。在学习到的不同复杂度的模型中,选择对验证集有最小预测误差的模型。由于验证集有足
朱小敏的小书屋
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2023-06-20 07:24
智能
算法系列
之蚁群算法
本博客封面由ChatGPT+DALL·E2共同创作而成。文章目录前言1.算法思想2.算法流程3.细节梳理4.算法实现4.1问题场景4.2代码实现代码仓库:IALib[GitHub]前言 本篇是智能算法(Python复现)专栏的第五篇文章,主要介绍蚁群算法(AntColonyOptimization,ACO)的思想,python实现及相关应用场景模拟。 蚁群优化算法,简称蚁群算法,是一种模拟
夏小悠
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2023-06-20 04:29
智能算法(Python复现)
机器学习
算法
人工智能
python
智能算法
蚁群算法
python
游戏服务器
框架用哪个_【Python】开源
游戏服务器
端框架-Firefly
management,firefly是个多进程、分布式的
游戏服务器
。因此各游戏server(进程)的管理和扩展是firefly很重要的部分,框架通过抽象使服务器的扩展非常容易。
weixin_39556702
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2023-06-19 08:22
python
游戏服务器框架用哪个
python
游戏服务器
框架_mqant首页、文档和下载 - Golang/python语言开发的分布式
游戏服务器
框架 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...
mqantmqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式
游戏服务器
框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性的
游戏服务器
框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
weixin_39972567
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2023-06-19 08:22
python游戏服务器框架
智能
算法系列
之基于粒子群优化的模拟退火算法
在上篇博客【智能
算法系列
之粒子群优化算法】中有介绍到混合粒子群优化算法,比如将粒子更新后所获得的新的
夏小悠
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2023-06-17 23:35
智能算法(Python复现)
机器学习
模拟退火算法
机器学习
人工智能
python
智能算法
想要架设
游戏服务器
?有哪些注意事项
在架设
游戏服务器
时,以下是一些需要注意的事项:硬件要求:确保选择的服务器硬件配置符合游戏的需求。考虑处理器性能、内存容量、存储空间和网络带宽等因素。
Jtti
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2023-06-17 20:56
服务器
游戏
网络
1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)
前言nodejs
游戏服务器
开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。服务端目录为Server文件夹。
iningwei
·
2023-06-17 17:17
nodejs游戏服务器开发
用微服务的思想来开发游戏
今天早上读了天美J3工作室服务器主程关于
游戏服务器
架构的点评,我略有一点体会,总结一下。
Hefe
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2023-06-17 11:28
【动态规划】路径问题
冻龟
算法系列
之路径问题文章目录【动态规划】路径问题1.不同路径1.1题目解析1.2算法原理1.2.1状态表示1.2.2状态转移方程1.2.3初始化1.2.4填表顺序1.2.5返回值1.3编写代码2.不同路径
s:103
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2023-06-16 02:13
剑指offer与算法
动态规划
算法
游戏服务器
租用需要注意什么?
1.小程序
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租用价格,配置的不同,服务的不同,价格也是不一样的。2.小程序
游戏服务器
所用带宽,小程序游戏,为了不造成传输,带宽堵塞,带宽尽量大一些。
jimcloud
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2023-06-15 14:41
数据结构与
算法系列
之二叉树习题练习
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏创建二叉树//手动创建typedefstructTreeNode{inta;structTreeNode*left;structTreeNode*right;}TreeNode;TreeNode*BuyNode(inta){TreeNode*root=(TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));a
小怡同学..
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2023-06-15 00:54
算法
数据结构
JS算法探险之队列(Queue)
如下是
算法系列
的往期文章。文章list
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2023-06-14 16:05
程序员
Cocos Creator快速开通联网服务教程
继集成Egret编辑器工作流后,在最新的CocosCreatorv2.0.7版本中,Creator服务面板也集成了
游戏服务器
引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。
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2023-06-14 11:36
算法系列
题目
文章目录一.下一个更大元素1.下一个更大元素Ⅰ2.下一个较大元素II二.区间问题1.贪心策略最少射箭问题无重叠区间合并区间划分字母区间2.差分数组三.设计类题目1.LRU(最近最少使用)缓存2.LFU(最不经常使用)缓存四.括号类一.下一个更大元素1.下一个更大元素Ⅰ添加链接描述2.下一个较大元素II添加链接描述思路分析维护单调递减的主栈(用来取结果,题目要求最小,因此是单调递减)和单调递增(跟主
studyForMokey
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2023-06-14 07:24
算法题
算法
java
数据结构
【动态规划】斐波那契数列模型
冻龟
算法系列
之斐波那契数列模型文章目录【动态规划】斐波那契数列模型1.第N个泰波那契数1.1题目解析1.2算法原理1.2.1状态表示1.2.2状态转移方程1.2.3初始化1.2.4填表顺序1.2.5返回值
s:103
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2023-06-14 05:56
剑指offer与算法
动态规划
算法
java
游戏服务器
中使用Netty进行Http请求管理
游戏服务器
中使用Netty进行Http请求管理背景作为
游戏服务器
,无法避免与第三方系统交互。例如:登陆、充值、中台等,这些平台很多都是Web平台,提供http服务接口。
Ziegler Han
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2023-06-14 04:48
游戏技术与架构研究
服务器
游戏
http
【
算法系列
| 6】深入解析排序算法之——堆排序
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第3讲,讲一下排序算法的堆排序(HeapSort)1基础介绍排序算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以下是一些常见
颜淡慕潇
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2023-06-13 19:58
算法系列
赠书活动
算法
排序算法
java
python
数据结构与
算法系列
之快速排序
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏快速排序快速排序是任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止方法一//代码实现voidQuickSort(int*a,intleft,intright){if(l
小怡同学..
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2023-06-13 16:15
排序算法
算法
数据结构
算法系列
之快速排序算法
快速排序概述核心思路:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。快速排序使用了分而治之概念,下面我们先充分理解分而治之分而治之概述(D&C)分而治之是一种著名的递归式问题解决方法,提供了解决问题的思路,而不是单独解决某一种问题的算法。它将问题的实例划分为若干个较小的实例(最好拥有相同的规模),对这
能不写代码么
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2023-06-13 13:01
【
算法系列
| 5】深入解析排序算法之——快速排序
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第5讲,讲一下排序算法的快速排序(QuickSort)1基础介绍排序算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以下是一些
颜淡慕潇
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2023-06-11 21:08
算法系列
算法
排序算法
数据结构
数据结构与
算法系列
1之数组介绍与动态数组实现
数据结构与
算法系列
1之数组介绍与动态数组实现数组基本概念介绍本节讲解顺序1数组的概念2数组的定义2.1动态初始化2.2静态初始化3数组中的内存划分4两个数组指向一个地址5两个常见问题1数组的概念数组是用来存储固定大小的同类型元素
一只胡说八道的猴子
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2023-06-11 17:14
【
算法系列
| 1】深入解析排序算法之——冒泡排序
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第一讲,讲一下排序算法1基础介绍排序算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以下是一些常见的排序算法:冒泡排序(Bub
颜淡慕潇
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2023-06-11 16:14
算法系列
赠书活动
算法
排序算法
数据结构
数据结构与
算法系列
之归并排序
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏归并排序将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。归并排序的递归实现voidMergeSort(int*a,intleft,intright,int*arr){if(left>=right){return;}intk=left;//因为l
小怡同学..
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2023-06-11 03:46
算法
数据结构
排序算法
数据结构与
算法系列
之计数排序
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏计数排序计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。代码实现voidCountSort(int*a,intsize){intmin=a[0];intmax=a[0];for(inti=0;ia[i]){min=a[i];}if
小怡同学..
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2023-06-11 03:46
排序算法
数据结构
算法
数据结构与
算法系列
之单链表
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏这里写目录标题test.hSList.h注意事项一级指针与二级指针的使用assert的使用空链表与顺序表的区别及优缺点详解各接口函数的功能test.h#include"SList.h"voidTest(){SLTNode*plist=NULL;SLPrint(plist);SLPushBack(&plist,7);SLPus
小怡同学..
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2023-06-11 03:16
数据结构
学习
c语言
算法
数据结构与
算法系列
之习题练习
博客:小怡同学个人简介:编程小萌新如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏力扣习题括号匹配问题。用队列实现栈。用栈实现队列。设计循环队列。有效的括号//用栈来实现//左括号进栈右括号出栈并销毁如果不匹配则return#include#include#include#includetypedefcharSDatetype;typedefstructStack{SDatetype*a;inttop;i
小怡同学..
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2023-06-11 03:10
数学建模
游戏服务器
线上问题排查定位实战
线上问题排查定位实战(
游戏服务器
)监控先行线上常见问题问题排查、定位、解决参考、补充Q&A监控先行游戏正式上线后,研发这边可能没有线上服务器的权限,不能直接在线上服务器排查问题,所以必须要监控先行-grafana
landon30
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2023-06-11 01:01
网络游戏该如果进行安全防护 有效应对DDOS攻击
互联网上面的DDoS攻击和CC攻击等等无处不在,而
游戏服务器
对服务器的防御能力和处理能力要求更高,普通的服务器则是比较注重各方面能力的均衡。
倔强的小蚁云Zt
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2023-06-10 23:55
服务器
数据库
运维
安全
tcp/ip
【
算法系列
| 4】深入解析排序算法之——归并排序
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第3讲,讲一下排序算法的归并排序(MergeSort)1基础介绍排序算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以下是一些
颜淡慕潇
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2023-06-10 22:02
算法系列
赠书活动
算法
排序算法
数据结构
【
算法系列
专栏介绍】
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法。我们一起努力,成为更好的自己!专栏会根据不同的算法类别,详细讲解各个对应的算法,从概念到代码实现,会提供两种语言的代码实现:Python实现Java实现算法类别:项目中常用的算法有很多,下
颜淡慕潇
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2023-06-10 22:14
算法系列
算法
游戏被攻击怎么办?
服务器经常会被攻击,哪些原因造成
游戏服务器
被攻击呢?竞争对手来进犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被进犯到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。
德迅云安全-小醒
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2023-06-10 20:25
网络安全
服务器
游戏
服务器
系统安全
游戏程序
安全
QSocketNotifier:套接字通知程序不能从另一个线程启用或禁用
问题描述限时送ChatGPT账号..我尝试构建一个使用QT的多线程
游戏服务器
,因此,每个客户端都是基于独立线程的"QThread".现在,我需要将数据发送到同一游戏室中的其他客户端(在其他线程中).例如
brave_heart_lxl
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2023-06-10 15:57
qt
c++
机器学习
算法系列
(六)-- 朴素贝叶斯
机器学习
算法系列
之–朴素贝叶斯朴素贝叶斯法是基于概率统计,特征条件独立假设的分类方法,是一种非常常用的机器学习算法;通常用于处理文本分类和情感分析等自然语言处理任务中。
不卷的三明治
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2023-06-10 13:08
机器学习
机器学习
算法
人工智能
朴素贝叶斯
贝叶斯
LeetCodeHOT100热题01
之前的
算法系列
参看:剑指offer算法题01剑指offer算法题02一、哈希表1.两数之和题目:https://leetcode.cn/problems/two-sum/思路:时间复杂度是O(N)的算法是使用哈希表
Jeremy_权
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2023-06-10 12:20
算法
leetcode
算法
【
算法系列
| 3】深入解析排序算法之插入排序
序言你只管努力,其他交给时间,时间会证明一切。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第3讲,讲一下排序算法的选择排序(SelectionSort)1基础介绍排序算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以
颜淡慕潇
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2023-06-10 02:27
算法系列
赠书活动
算法
排序算法
数据结构
【全面突击数据结构与算法001】绪论篇,数据结构的基本概念
前言作者主页:CSDN丨博客园学习交流:在下周周ovoの社区全面突击数据结构与
算法系列
专栏:数据结构与算法专栏PS:本篇文章主要综合了【王道数据结构与算法】与我的个人笔记与理解,如果文章有任何错误欢迎各位大佬的指出快期末考试了
在下周周ovo
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2023-06-09 20:26
数据结构与算法
数据结构
链表
算法
c++
Day17-网络编程
1.基础知识1)服务器提供数据web服务器
游戏服务器
软件后台服务器2)客户端请求数据mac地址是上网设备的唯一表示符,可以标识唯一一台上网设备所有可以获取数据的设备就是客户端3)OSI参考模型(前面四层
晓晓的忍儿
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2023-06-09 14:58
算法系列
笔记(五)归并排序
归并排序归并排序的想法就是将一个数组分成两个小数组,每个小数组分别排好序。然后将其按顺序合并到一个新的数组中,这个数组就是所求的数组privatestaticvoidmerge(int[]a,intlow,intmid,inthigh){inti=low;intj=mid+1;for(intk=low;kmid)a[k]=b[j++];elseif(j>high)a[k]=b[i++];elsei
shaclow
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2023-06-09 11:14
PC电脑能不能当服务器用?
服务器通常用来做项目/
游戏服务器
,或者是部署Web应用。PC电脑的性能完全能够满足这些需求,只需要安装相应的软件和操作系统,即可扩展出足够的性能。
Evaporator Core
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2023-06-08 21:43
服务器
电脑
网络
【
算法系列
之链表I】leetcode206.反转链表
203.移除链表元素力扣题目链接给你一个链表的头节点head和一个整数val,请你删除链表中所有满足Node.val==val的节点,并返回新的头节点。输入:head=[1,2,6,3,4,5,6],val=6输出:[1,2,3,4,5]解题思路核心思路就是删除元素和设置虚拟头结点Java实现classSolution_LC203{publicListNoderemoveElements(List
秋装什么
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2023-06-08 16:15
算法
链表
算法
数据结构
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