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游戏服务器算法系列
游戏开发服务器选型的横向对比
来源一个某乎的作者,貌似来自台湾上篇介绍了go版本的
游戏服务器
,这篇介绍下其它语言版本:SkynetkbengineNoahGameFramePomeloPinusET使用的语言C/LuaC++C++NodejsTypeScriptC
avi9111
·
2023-08-24 18:12
服务器
运维
游戏服务器
skynet
pemolo
【
算法系列
篇】二分查找——这还是你所知道的二分查找算法吗?
文章目录前言什么是二分查找算法1.二分查找1.1题目要求1.2做题思路1.3Java代码实现2.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置2.1题目要求2.2做题思路2.3Java代码实现3.搜索插入位置3.1题目要求3.2做题思路3.3Java代码实现4.x的平方根4.1题目要求4.2做题思路4.3Java代码实现5.山脉数组的峰顶索引5.1题目要求5.2做题思路5.3Java代码实现6.寻找峰
不能再留遗憾了
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2023-08-24 01:33
算法
算法
二分查找
遗传
算法系列
| 多种群遗传算法(matlab)
多种群遗传算法MPGA本文是作者遗传
算法系列
之篇四,前面已经系统地讲解了遗传算法基本原理以及简单应用系列一——标准遗传算法原理及程序实现系列二——遗传算法应用于TSP问题系列三——遗传算法应用于车辆路径规划不难发现
KAU的云实验台
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2023-08-23 00:00
算法
机器学习
人工智能
matlab
启发式算法
scratch
算法系列
1 选择排序
选择排序(Selectionsort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。时间复杂度假设有n个数的一个链表,为了确定第一个位置的数,需要比较n-1次;确定第2个位置的数需要比较n-2次,依次类推最后一个位置的数需要比较0次。那么总的比较次数N=(n-1)+(n-2)+...+1=n*(n
萌智创客
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2023-08-22 04:20
抵御百万级在线用户强压,服务器性能测试就该这么做!
导读大量用户登录游戏产生的“洪荒之力”往往会对
游戏服务器
产生巨大的压力,游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。
测试大头兵
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2023-08-21 14:48
无重复字符的最长子串——力扣
算法系列
3
2020.06.25周四3无重复字符的最长子串——————————我是分割线——————————题目:给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度。示例1:输入:“abcabcbb”输出:3解释:因为无重复字符的最长子串是“abc”,所以其长度为3。示例2:输入:“bbbbb”输出:1解释:因为无重复字符的最长子串是“b”,所以其长度为1。示例3:输入:“pwwkew”输出:3解释:
meiwen_w
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2023-08-21 11:57
算法
【
算法系列
篇】滑动窗口
文章目录前言什么是滑动窗口1.长度最小的子数组1.1题目要求1.2做题思路1.3Java代码实现2.无重复字符的最长子串2.1题目要求2.2做题思路2.3Java代码实现3.最大连续1的个数III3.1题目要求3.2做题思路3.3Java代码实现4.将x减到0的最小操作数4.1题目要求4.2做题思路4.3Java代码实现5.水果成篮5.1题目要求5.2做题思路5.3Java代码实现6.找到字符串中
不能再留遗憾了
·
2023-08-21 10:05
算法
算法
滑动窗口
双指针
【
算法系列
篇】双指针
文章目录前言什么是双指针算法1.移动零1.1题目要求1.2做题思路1.3Java代码实现2.复写零2.1题目要求2.2做题思路2.3Java代码实现3.快乐数3.1题目要求3.2做题思路3.3Java代码实现4.盛最多水的容器4.1题目要求4.2做题思路4.3Java代码实现5.有效三角形的个数5.1题目要求5.2做题思路5.3Java代码实现6.和为S的两个数字6.1题目要求6.2做题思路6.3
不能再留遗憾了
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2023-08-21 10:05
算法
算法
java
双指针
开源
游戏服务器
框架汇总(2019-11-20)
有哪些开源
游戏服务器
框架,值得学习呢。基于node.js、java、C#、golang、c++、python等技术栈有各种各样的游戏框架。
NightChord
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2023-08-21 04:38
使用GoLang开发
游戏服务器
(一)
使用GoLang开发
游戏服务器
(一)实现最简单的服务器和客户端的通信IServertypeIServerinterface{Start()Stop()Serve()}servertypeServerstruct
帅_shuai_
·
2023-08-20 21:05
GOLang
golang
go
《两日
算法系列
》之第四篇:隐马尔可夫模型HMM
目录1.定义与假设2.相关概念的表示3.三个基本问题3.1.概率计算问题3.2.学习问题3.3.预测问题总结1.定义与假设李雷雷所在城市的天气有三种情况,分别是:晴天、阴天、雨天,而且一年四季的天气就在这三种之间变换。因为近期不便出门,所以李雷雷每天的活动只有看书和打球两种。韩梅梅在国外上学期间,只能通过李雷雷的朋友圈观察他每天都参与了什么活动,而并不知道李雷雷所在城市的天气是什么样的但是通过观察
小一的学习笔记
·
2023-08-19 23:26
两日算法系列
机器学习
数据挖掘
数据分析
算法
游戏服务器
为什么选用Actor模型,《百万在线》给你答案
游戏服务器
需要承载很多玩家,开发者需要选择合理的架构。Actor模型是一种常用的游戏服务端架构模型,在选用Skynet、Erlang方案的公司中广泛应用。
hzbooks
·
2023-08-18 17:04
游戏
java
编程语言
人工智能
大数据
分布式 | DBLE 分区
算法系列
总结
作者:管长龙我们已经通过之前的六篇文章,介绍了DBLE和MyCat常见的六种分片算法,那么我们来做个总结吧!DBLE分片算法MyCat分片算法DBLEMyCathash固定分片hash取模分片数最大支持2880count和length两个向量的点乘积恒等于1024stringhash截取数字hash解析分片数最大支持2880count和length两个向量的点乘积恒等于1024enum分片枚举无无
ActionTech
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2023-08-18 07:10
DBLE
Mycat
DBLE
分布式
开源
中间件
游戏选香港主机会很卡吗?
经常会有用户问道:做
游戏服务器
,使用香港主机会很卡吗?要知道,游戏运营最看重的就是用户体验,而游戏流畅不流畅要看所使用香港服务器本身的稳定性。
恒创科技HK
·
2023-08-17 16:55
科技
游戏
游戏如何防御DDOS流量攻击呢,用游戏盾真的有用么?
DDoS攻击可能导致
游戏服务器
不可用,严重影响游戏体验和运营。为了解决这一问题,游戏盾作为一种专门为游戏行业设计的安全解决方案,能够在很大程度上防御DDoS攻击。
潘潘潘潘panpan
·
2023-08-17 08:26
游戏
ddos
java基础-netty详解
nio是net开发中最常被提起的点,而
游戏服务器
端对这个也是看的比较重。
在的XF
·
2023-08-16 13:33
java
开发语言
后端
举例说搭建一些游戏程序
通常需要一个
游戏服务器
来运行,并且需要一组服务器端客户端程序来连接到服务器并游戏。
泰海科技志胜
·
2023-08-15 07:46
php
服务器
开发语言
游戏程序
skynet 网络模块解析
网络模块管理会话管理器的生命周期管理工作模式总结技术点原子数据管道描述符自定义锁epollhalfclose状态SO_REUSEADDRdup(1)opaque前言本文简要拆解和分析skynet网络模块的实现,可以作为一般
游戏服务器
的网关实现的参
tobybo
·
2023-08-12 16:55
C
skynet
c语言
linux
网络
服务器
在Ubuntu系统下修改limits.conf不生效
尝试过程通过ulimit-n命令可以查询到当前系统单个进程允许打开的文件描述符:$ulimit-n1024才1024个,放到
游戏服务器
上显然不太够用,于是使用命令ulimit-n655
AlbertS
·
2023-08-11 05:44
Ubuntu
Linux
ubuntu
linux
运维
ulimit
root
游戏开发服务器
其次,了解了各类型游戏对服务器租用的配置要求后,想必大家最为关心的就是
游戏服务器
租用的价格了。
dingdianzhuhe
·
2023-08-10 23:31
游戏服务器
怎么搭建?
游戏服务器
配置要求
游戏服务器
怎么搭建?
江西驰网科技
·
2023-08-10 14:03
游戏服务器
服务器
传奇开服
游戏
服务器
运维
传奇开区
游戏服务器
租用多少钱?
传奇服务器对于传奇开服是很重要的,服务器起到上传、存储、下载的作用,如果是服务器的配置没有选择够,可能会有掉线、卡顿的情况,那么传奇开区服务器怎么选择配置呢?飞飞和你分享1、版本补丁大小选择好版本后,可以看到配套的补丁文件大小,补丁如果是只有几百M可以不用考虑做微端,但是如果是版本补丁超过了1G,基本上都会选择做微端,微端的作用就是边下载边玩,所以会很占用带宽,若是开区和微端做在一台服务器上面,微
江西驰网科技
·
2023-08-10 14:33
游戏服务器
传奇开服
服务器
服务器
游戏
windows
服务器带宽50M能带动多少人同时在线?
随着互联网的飞速发展,服务器带宽需求从初始的3M/10M到现在基础的50M/100M,越来越多的业务对服务器带宽要求越来越高,比如视频服务器、
游戏服务器
、应用程序服务器等。
江西驰网科技
·
2023-08-10 14:02
服务器
web服务器
游戏服务器
服务器
网络
运维
DDOS攻击成本高吗?如何防范你的电脑成为“肉鸡”?
一旦
游戏服务器
受到攻击,轻则是玩家掉线,重则是金钱损失。不管对玩家还是自身业务来说,这影响都是非
江西驰网科技
·
2023-08-10 14:32
服务器
服务器运维
防火墙
ddos
安全
网络
Tone Mapping
算法系列
一:基于Fast Bilateral Filtering 算法的 High-Dynamic Range(HDR) 图像显示技术
本篇博文来自博主Imageshop,打赏或想要查阅更多内容可以移步至Imageshop。转载自:https://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3428809.html侵删一、引言本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅。为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述。高动态范围图像(High-DynamicRange,简称HDR),相比普通
weixin_39450742
·
2023-08-10 10:17
机器视觉_opencv
Tone Mapping
算法系列
一:基于Fast Bilateral Filtering 算法的 High-Dynamic Range(HDR) 图像显示技术。
一、引言本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅。为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述。高动态范围图像(High-DynamicRange,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-DynamicRange)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映人真实环
胡歌爱亦菲
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2023-08-10 10:10
色调映射
算法系列
笔记(八)符号表
符号表听不懂,但有个更简单的名字——字典。主要目的就是将一个键和一个值联系起来。我们通过查询键来找到对应的值。符号表是一种存储键值对的数据结构,支持插入和查找操作。符号表中不允许重复的键,当重复的时候新值会代替旧值。键不能空。链表的形式实现符号表平均成本(查找N/2插入N)publicclassSequentialSearchST{privateNodefirst;privateclassNode
shaclow
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2023-08-10 07:18
用两个栈实现队列——力扣
算法系列
6
2020.06.30周二剑指Offer09.用两个栈实现队列在看题目之前,首先需要了解以下两个知识点:栈:先进后出队列:先进先出补充有关栈的知识(传送门:栈和队列)——————————我是分割线——————————题目:用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,del
meiwen_w
·
2023-08-09 23:53
算法
【算法|双指针系列No.1】leetcode283. 移动零
个人主页:平行线也会相交欢迎点赞收藏✨留言✉加关注本文由平行线也会相交原创收录于专栏【手撕
算法系列
专栏】【LeetCode】本专栏旨在提高自己算法能力的同时,记录一下自己的学习过程,希望对大家有所帮助希望我们一起努力
平行线也会相交
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2023-08-09 01:01
手撕算法系列专栏
LeetCode
算法
双指针
《
算法系列
》之哈希表
简介 哈希表与数组、链表一样,是一种很基础的数据结构,当一道题只会用到哈希表时,哪这题也一定不会太难,相对而言,真正难的是组合题,或者你根本不知道应该用哈希表去解决,比如很多人的一生之敌TwoSum,我一开始也不知道,还可以用哈希去解题。哈希表题里,还有一个小技巧,当节点数量固定时,我们可以用数组去表示哈希表,这样效率高的同时,还不浪费存储空间。理论基础 哈希表(Hashtable,也叫散列表
小夏陌
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2023-08-08 20:43
算法
散列表
算法
哈希算法
leetcode
【
算法系列
| 7】深入解析查找算法之—布隆过滤器
序言心若有阳光,你便会看见这个世界有那么多美好值得期待和向往。决定开一个算法专栏,希望能帮助大家很好的了解算法。主要深入解析每个算法,从概念到示例。我们一起努力,成为更好的自己!今天第3讲,讲一下排序算法的选择排序(SelectionSort)1基础介绍查找算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。以下是一些常见的查找算法及其应用场景:布隆过滤器(BloomFilter):适用
颜淡慕潇
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2023-08-08 01:11
算法系列
赠书活动
算法
数据结构
布隆过滤
【数据结构】排序
算法系列
常见的排序如下:一、比较类排序1.交换排序(1)冒泡排序【数据结构】交换排序(一)——冒泡排序_Jacky_Feng的博客-CSDN博客(2)快速排序【数据结构】交换排序(二)——快速排序_Jacky_Feng的博客-CSDN博客【算法】快速排序及其拓展优化(单向快速排序、单链表的快速排序)_Jacky_Feng的博客-CSDN博客2.选择排序(1)简单选择排序【数据结构】选择排序(一)——直接选
Jacky_Feng
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2023-08-05 13:48
数据结构
C++
数据结构
排序算法
算法
嬴图 | K邻算法在风险传导场景中的实践意义
该图
算法系列
(具体见推荐阅读),集合了Ultipa嬴图团队在算法实践应用中的经验与思考,希望在促进业界爱好者交流的同时,能从技术层面为企业的图数据库选型开拓一些思路。
Ultipa
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2023-08-05 06:14
数据库
算法
图数据库
图计算
人工智能
知识图谱
SDWAN组网案例——跨国游戏公司
由于游戏的在线特性和全球用户分布,XYZGameStudios面临着跨国
游戏服务器
之间的网络连接和稳定性问题。他们希望提供更稳定、高效的游戏体验,减少游戏中的延迟和卡顿,同时降低运营成本。
专属于Ogcloud的打工人
·
2023-08-04 04:32
游戏
SDWAN
SDWAN组网案例
SDWAN游戏公司
手撕
算法系列
——1. 单链表逆转
这道题是一道经典的算法题了,出没在各大厂小厂的面试题中,也出现在了我去年的考研题中,当时写的很烂,残念。。从考研题说起,当时题目的要求还比较严苛,要求不能借助额外的辅助空间,也就是要求完全通过操作指针来实现链表的逆转,查阅了一些资料,发现此题主要有两种解法——迭代法和递归法。(1)迭代法迭代法用经典的“双指针法”遍历整个链表,其中cur指向当前结点,pre指向cur结点的前驱结点,同时用一个缓存t
Setsuna_Ogiso
·
2023-08-02 11:39
算法题
【C++ 进阶】学习导论:C/C++ 进阶学习路线、大纲与目标
+核心编程与桌面应用开发(4)第四阶段:Linux高并发服务器开发(5)第五阶段:Windows/Linux跨平台企业项目实战(项目1)(6)第六阶段:分布式云存储开发(项目2)(7)第七阶段:分布式
游戏服务器
开发
顾三殇
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2023-07-30 20:05
C++
程序设计与数据结构
c++
c
语言
开发语言
候车室
连载小说更新看完了;之前看到一半的某小说忽然就不想看了;
游戏服务器
在维护;想看剧又怕流量费;想到了百词斩但又不想打开;想找人聊天但又无话可说,无人可聊。
胄衣
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2023-07-30 17:45
《
算法系列
》之双指针
简介 双指针并不是一种数据结构,也不是指C这种语言中的指针,而是一种经典的算法思想,可以用来求链表的中点、链表是否成环、移除数组中多余的元素、归并排序等,核心思想是:设计不同速度、不同间距、或不同方向的两个指针对目标集合操作,解决我们的问题。理论基础 双指针是一种通过设置两个指针不断进行单向移动来解决问题的算法思想。一般包含两种形式:一、两个指针指向同一个序列。二、两个指针分别指向不同的序列。
小夏陌
·
2023-07-29 01:42
算法
算法
leetcode
双指针
leetcode 455. 分发饼干
今天开始刷的系列属于贪心
算法系列
。本题是贪心算法的一个入门题。贪心算法总体思路就是先找局部最优,在一步步的找出全局最优。本题很明显全局最优就是需要尽可能多投喂更多的孩子。
jay神
·
2023-07-28 00:14
leetcode专栏
leetcode
算法
职场和发展
c++
数据结构
腾讯云国际站服务器的功能与优势是什么?
计算型(适合大型
游戏服务器
和广告服务引擎、高性能计算以及其他计算密集型应用程序)。大数据型(适合H
tg_@sanniuge
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2023-07-27 20:54
腾讯云
服务器
云计算
老板说,我请你来,不是叫你"无脑"拷贝的,竟然在线上搞出这么大的一个BUG...
本人是做
游戏服务器
开发的,碰到一个需求,给符某些要求的玩家的发送道具奖励,奖励的数量根据离线的天数计算。
编程的程序员
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2023-07-27 19:58
腾讯
游戏服务器
外包二面
1.基础问题2.网络协议3.数据结构3.1二叉树的前序遍历3.2实现二叉树的前序遍历https://www.nowcoder.com/practice/5e2135f4d2b14eb8a5b06fab4c938635?tpId=295&tqId=2291302&ru=/exam/oj&qru=/ta/format-top101/question-ranking&sourceUrl=%2Fexam%
haimianjie2012
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2023-07-24 06:22
C++开发面试题
C++
数据结构
UUID算法
Fisher-Yates
算法系列
之冒泡排序
作为一个程序员,一些基本的排序算法是必须要掌握的。以前人们总觉得算法是后端程序员去学的,前端只需要专注于网页的美观以及JS的基本逻辑交互就行,然而,近几年随着前端行业的发展,前端越来越注重逻辑交互,如果你还像很久之前那样只知道用HTML+CSS去构建网页,那就落伍了。如今,前端程序员也需要对算法有一定的了解,不说别的,多掌握点东西总是好的。这篇文章记录下很常见的一种排序算法——冒泡排序,文章不会太
一个学前端的码农
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2023-07-23 15:34
H5游戏上线时需要注意的cdn配置
节省了服务器的消耗同时也提升了游戏体验(图片加载速度变快)配置cdn的前提需要有域名和服务器ip;cdn的回源ip或域名和服务器ip或域名可以一样也可以不一样,不一样的时候回源相当于资源跨域,一样的时候说明资源放在了
游戏服务器
S_H_C
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2023-07-23 01:00
改进YOLOv8 | 在C2F模块中添加注意力机制
在目标检测中,YouOnlyLookOnce(YOLO)
算法系列
具有较高的检测速度和较好的检测精度,成为目标检测算法中的佼佼者。本文将着重讨论如何在YOLOv8模型中添加注意力机制来进一步提高其性能。
wellcoder
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2023-07-21 11:09
YOLO
深度学习
计算机视觉
Java 数据结构及
算法系列
0 - 开篇
其实注册账号也有一段时间,之前也在其他平台陆陆续续写了些博客。个人在看博客/文章时,偏好读系列文章,由浅入深,知根知底。自己也一直希望能有如此的毅力去坚持写一些系列文章,于是便有了这个系列的想法。数据结构及算法是个非常庞大的内容,也不知道这个系列最终能到第多少篇章,但我会尽我所能,记录自己的一些认识及学习过程,也希望各位看官多多留言斧正:)开篇之章的blabla到此为止,虽然是第0篇,也希望给大家
crxmai
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2023-07-21 06:39
帧同步服务器开发历程
这篇文章将会记录我从0开始学习网络编程后如何实现一个帧同步的
游戏服务器
第一版使用了epoll和socket基于protobuf实现了一个简单帧同步服务器1,代码比较多,就没有特地的去加注释,主要的问题简单说一下
theshun
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2023-07-21 06:40
服务器
运维
帧同步:原理与实现
原理与实现前言本文的主题是网络游戏帧同步技术详解,会用深入浅出的方式来为大家介绍帧同步的原理,以及如何实现主题一,服务器技术的概览与服务器技术的效果展示二,状态同步VS帧同步三,帧同步的原理与实现四,《皇室战争》中的帧同步网络
游戏服务器
技术栈帧同步效果演示这是一个双人射击游戏的演示
优梦创客
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2023-07-21 06:39
游戏开发
服务器与分布式
Unity教程
帧同步
Unity
游戏开发
状态同步
服务器开发
用c#和go做帧同步
游戏服务器
程序
用c#和go做帧同步
游戏服务器
程序在高并发这方面,我对设备的驾驭能力已经达到了个人服务器程序开发的极限,能把一台1核1G的洋垃圾驾驭的如此轻松的,估计也没谁了。
星河大型网游开发者
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2023-07-21 06:09
golang
asp.net
架构
【
算法系列
】滑动窗口
计算长度为k的连续子数组的最大总和给定一个整数数组,计算长度为k的连续子数组的最大总和。输入:arr[]={100,200,300,400}k=2输出:700解释:300+400=700解决思路暴力解法:从k到n-k+1,计算k长度大小的窗口。计算(0,k-1)窗口的数据和,减去第一个,加上最后一个。求最大值。Java实现publicclassSlidingWindow{publicvoidmax
秋装什么
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2023-07-21 03:06
算法
算法
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