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游戏服务器集群维护
C# MVVM架构介绍
这种架构模式有助于分离关注点,使得代码更易于
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、测试和扩展。架构目标:其主要目标是通过数据绑定和命令来实现视图与业务逻辑之间的松耦合,使得开发人员可以独立地开发和修改视图、业
ysdysyn
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2025-02-02 11:00
c#
wpf
简述web3.0前端开发的最简单三个步骤
是互联网的下一代前沿技术,包括人工智能,大数据和区块链都是这项技术的核心,Web3.0为用户提供了更为智能的互联网服务体验,该技术的核心要素为去中心化,也就是摆脱中心化的权力控制,能够让数据和各项交易通过网络里的各项节点来
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和验证
飞机号Mrsfu223
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2025-02-02 10:25
web3
区块链
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开发语言
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏
开发3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
汉诺塔(Hanoi Tower)问题求解
汉诺塔问题:相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的
游戏
。该
游戏
是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:52
java
算法
leetcode
.NET/C#大型项目研发必备(5)--Web服务/WebApi的负载均衡
(3)本系列文章采用的技术,已成功应用到人工智能、产业互联网、社区电商、
游戏
、金融风控
DeveloperSharp
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2025-02-02 10:52
负载均衡
负载均衡器
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微服务
软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径
软件架构的原则与实战五、结语软件架构原理与实战:解读架构师的职业发展路径(2)引言软件架构的核心原理抽象化模块化封装分层服务导向架构(SOA)实战经验了解业务需求技术选型设计模式的运用性能优化安全性设计可扩展性与可
维护
性架构师的职业发展路径初级阶段
AI天才研究院
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2025-02-02 08:01
架构师必知必会系列
大数据
人工智能
语言模型
AI
LLM
Java
Python
架构设计
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RPA
【
游戏
开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
为AI聊天工具添加一个知识系统 之82 详细设计之23 符号逻辑 &正则表达式规则 之1
本文要点在继续“逻辑符号”的设计中,我们先回顾一个本项目--作为备忘也作为设计中的时刻牢记:回顾项目介绍项目名:为使用AI聊天工具的聊天者开挂一个知识系统项目口号:通过不断完善一个概念整体运营的大局观思想来持续
维护
一个动态组织社区的公共形象为使用
一水鉴天
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2025-02-02 07:28
人工语言
智能制造
软件智能
人工智能
架构管理实战(1):通过架构工具实现架构标准、规范化管理
企业架构的标准化、规范化管理是开展架构长期、可持续的关键,不仅确保不同系统、团队和技术之间的一致性与协同合作,减少了重复建设和技术债务,还提升了架构的可
维护
性和可扩展性。
迪今科技
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2025-02-02 07:27
架构
Python - poetry(6)pyproject.toml 文件详解
versionpackage版本号,必填descriptionpackage描述,必填licensepackage许可证,可选authorspackage作者,必填maintainerspackage
维护
者
小菠萝测试笔记
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2025-02-02 07:24
mysql
python
java
maven
gradle
前端所谓的全栈和大前端有什么区别?
他们能够独立完成整个项目的开发和
维护
,从需求分析、设计、编码到测试、部署等各
yuxingwu9872
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2025-02-02 04:07
前端
CSS工具与工作流
CSS工具与工作流是前端开发中的重要组成部分,它们帮助开发者提高编写、
维护
和优化CSS代码的效率。
天涯学馆
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2025-02-02 04:33
大前端&移动端全栈架构
css
前端
Swift教程17-淡化MVC,使用MVVM框架开发轻巧便于
维护
的iOS app
MVVM是微软提出一种移动开发框架,旨在针对传统的MVC框架,解决传统的MVC框架的控制器的臃肿问题.M:Model模型,也就是数据模型;比如一条微博,对应的所有字段合成一条微博整体,这个整体就是ModelV:View视图,只用来显示的视图,如iOS的UIView,Cell;当然在iOS中Storyboard中,view总是和控制器关联,这并不是严格的view如果我们纯手写代码定义一个view那么
BoolBear
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2025-02-02 03:09
ios
swift
mvvm
1.Introduction to Spring Web MVC framework
这种分离有助于组织代码和简化开发和
维护
过程。以下是MVC框架的三
Freeking1024
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2025-02-02 01:54
Spring
MVC
前端
mvc
spring
《DirectX 12 3D
游戏
开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏
开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏
开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏
开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
前端微应用体系
为了提升开发效率、降低
维护
成本以及增强系统的灵活性,前端微应用(MicroFrontends)应运而生。一、什么是前端微应用?前端微应用是一种将单个前端应用拆分成多个小型、独立部署的应用的方法。
趙子昂
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2025-02-01 23:41
前端
前端框架
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
游戏
开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
maven 单元测试并行_并行运行单元测试
易测是在JUnit之上构建的测试框架,可让您轻松编写和
维护
测试。它专注于为您的应用程序编写数据驱动测试。
dnc8371
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2025-02-01 21:53
单元测试
java
junit
深度学习
人工智能
2025年02月01日Github流行趋势
项目名称:oumi项目地址url:https://github.com/oumi-ai/oumi项目语言:Python历史star数:544今日star数:103项目
维护
者:xrdaukar,oelachqar
油泼辣子多加
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2025-02-01 21:21
GitHub每日趋势
github
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏
开发,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
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2025-02-01 20:48
经验分享
前端 | 深入理解Promise
为了处理异步操作,JavaScript提供了回调函数,但是随着项目处理并发任务的增加,回调地狱(CallbackHell)使异步代码很难
维护
。
酒酿泡芙1217
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2025-02-01 20:16
前端
Promise
async/await
javascript
XXL-RPC v1.8.0 | 分布式服务框架
Invoker、Serializer、Remoting、Registry和Boot等六个核心模块:Provider:定位为服务提供者,提供RPC服务端能力,包括RCP/HTTPServer、业务Service扫描
维护
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2025-02-01 20:23
洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]
题目传送门跳房子题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。跳房子的
游戏
规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一条直线上。
weixin_30653097
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2025-02-01 19:12
洛谷P3957 跳房子【单调队列优化DP】
时空限制2000ms/256MB题目描述跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
niiick
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2025-02-01 19:09
动态规划--数据结构优化DP
单调队列
【NOIP2017】【洛谷P3957】跳房子【单调队列优化dp】
题目大意:题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3957跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童
游戏
,也是中国民间传统的体育
游戏
之一。
stoorz1023
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2025-02-01 19:07
单调队列优化dp
单调队列优化DP
跳房子
NOIP2017
【华为OD-E卷 - 连续出牌数量 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷-连续出牌数量100分(python、java、c++、js、c)】题目有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
CodeClimb
·
2025-02-01 19:05
算法题
华为od
(A+B+C+D+E
卷)收录分享
华为od
python
java
c++
javascript
springDataJPA实战
但从团队角度,我们希望更好的
维护
性,springdatajpa就差一些,或者说对后期人的要求更高。
cc&
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2025-02-01 14:54
Spring
Boot
maven
Spring Data JPA 实战:构建高性能数据访问层
SpringDataJPA不仅简化了数据访问层的开发,还提供了丰富的功能和工具,帮助开发者构建高效、可
维护
的数
随风九天
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2025-02-01 14:50
Spring
Data
JPA
JPA
性能
设计模式:设计模式的最佳实践
学习设计模式可以让我们更加灵活地开发出健壮、可
维护
的代码。此外,由于设计模式已经成为一门独立的计算机科学科目,许多大型组织也会在各自的业务系统或项目中采用它们来提高生产力、降低成本、
AI天才研究院
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2025-02-01 13:18
架构师必知必会系列
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
C/S架构与B/S架构
C/S架构的优点是数据处理效率高,实现灵活,但缺点是
维护
和安全方面的要求较高,且需要长期
维护
客户端和服务器。1.2什么
嗯嗯=
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2025-02-01 13:18
架构
设计模式(19):策略模式
本质分离算法,选择实现;策略模式角色上下文类(Context):
维护
了一个策略类的引用,并将客户端的请求委托给具体策略类处理;抽象策略类(Strategy):定义了具体的算法方法;具体策略类(ConcreteStrategy
java的艺术
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2025-02-01 13:17
GOF23设计模式
设计模式
策略模式
Spring 的设计理念之AOP
Spring框架中的AOP(面向切面编程)是其核心设计理念之一,旨在通过模块化横切关注点(Cross-CuttingConcerns)来提升代码的可
维护
性和复用性。
冰糖心158
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2025-02-01 13:47
Spring
Framework
java
石子
游戏
(Ts版)
石子
游戏
https://leetcode.cn/problems/stone-game/description/描述Alice和Bob用几堆石子在做
游戏
。
Wang's Blog
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2025-02-01 13:45
Data
Structure
and
Algorithms
leetcode
算法
【SpringAop实现切片注解】
Aspect-OrientedProgramming)是Spring框架中的一项功能,旨在通过切面(Aspect)将横切关注点(Cross-CuttingConcerns)与业务逻辑解耦,从而使代码更加模块化和易
维护
壹佰大多
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2025-02-01 12:13
java
android
数据库
机试题——连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
指针从不空
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2025-02-01 12:42
#
hw机试题
算法
c++
机试题——跳格子
题目描述小明和朋友们一起玩跳格子
游戏
,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7]。
指针从不空
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2025-02-01 12:12
#
hw机试题
c++
数据结构
软件架构设计方法之The Clean Architecture 整洁架构
前言CleanArchitecture(整洁架构)是一种软件设计理念,由RobertC.Martin(也称为UncleBob)提出,旨在提高软件系统的可
维护
性、可扩展性和可测试性。
颯沓如流星
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2025-02-01 11:01
架构
系统架构
Vue.js 组件开发:从基础到进阶
组件可以极大地提高代码的复用性、可
维护
性和可测试性。本篇文章将从基础到进阶,带你了解Vue.js的组件开发方法和最佳实践。什么是组件?在Vue.js中,组件是一个具有独立功能的可复用模块。
学不完了是吧
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2025-02-01 10:58
Vue
vue.js
Nginx应用核心概念、nginx配置缓存、HTTPS、nginx配置跨域CORS、nginx架构说明
动静分离是指在web服务器架构中,将静态页面与动态页面或者静态内容接口和动态内容接口分开不同系统访问的架构设计方法,进而提示整个服务的访问性和可
维护
性。
2501_90223742
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2025-02-01 10:52
nginx
缓存
https
Java 分布式与微服务架构:现代企业应用开发的新范式
它们使得企业能够构建出更加高效、灵活和可
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的应用系统。二、分布式架构基础2.1分布式架构的概念分布式架构是将一个完整
来恩1003
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2025-02-01 10:52
Java
从入门到精通
架构
java
分布式
Spring框架AOP基本使用指南
Aspect-OrientedProgramming,面向切面编程)是Spring框架中的一个重要特性,它允许开发者将横切关注点(如日志记录、事务管理、安全性等)从业务逻辑中分离出来,从而提高代码的模块化和可
维护
性
未来并未来
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2025-02-01 09:44
spring
java
后端
通过反射搭建简易的Servlet层自动化映射参数并调用Service层业务方法的框架
这种方式虽然直观,但随着业务逻辑的复杂化,代码量会迅速增加,
维护
成本也随之上升。
未来并未来
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2025-02-01 09:42
servlet
自动化
运维
C语言基础5
3、提高代码
维护
性:修改函数的行为只需在一个地方进行,而不是多个地方,从而简
四代目 水门
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2025-02-01 09:12
嵌入式面试
c语言
开发语言
MVC 模型:架构与原理
MVC模型:架构与原理MVC(Model-View-Controller)模型是一种广泛应用于软件工程的架构模式,主要用于分离应用程序的逻辑层,以提高其可
维护
性和可扩展性。
froginwe11
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2025-02-01 08:07
开发语言
Spring MVC 框架:构建高效 Java Web 应用的利器
SpringMVC遵循模型-视图-控制器(MVC)设计模式,将业务逻辑、数据展示和用户交互进行了有效的分离,使得代码结构清晰、易于
维护
和扩展。二、MVC设计模式概述2.1基本概
来恩1003
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2025-02-01 08:35
Java
从入门到精通
java
spring
mvc
微服务架构的九大核心组件:构建现代应用的基石
在当今的软件开发领域,微服务架构已经成为构建可扩展、灵活且易于
维护
的应用程序的首选方法。微服务架构允许将应用程序分解为一组小型、独立的服务,每个服务都围绕特定的业务功能构建,并且可以独立部署和扩展。
了尘风镜
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2025-02-01 05:14
架构
微服务
云原生
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