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游戏菜单
pygame zero问题汇总
最近在玩pygamezero,这个库对于学生来说容易上手,不用涉及到类就可以做出
游戏
。但是用的人太少,好像已经停止更新了。不管怎么说,用pgz来做学生的
游戏
开发入门课程是非常合适的。
rotfox_hu
·
2025-03-26 02:58
pygame
python代码实现骑马打仗
游戏
ride_and_battle函数:
游戏
主流程,包括骑马前进和进入战斗阶段。如何使用运行程序:启动Python脚本,程序会模拟骑马前进和战斗过
是叶子耶
·
2025-03-26 02:25
python
开发语言
cisco网络安全技术第一章测验以及考试
测试1、用户向服务中心报告,通常在
菜单
栏上显示的图标随意出现在其计算机屏幕上。计算机随意显示这些图标的原因是什么?计算机已感染病毒。
小刘要进步
·
2025-03-26 02:54
网络
网络
安全
如何用C#继承提升
游戏
开发效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
原型模式详解
以下是一个结合原型模式解决实际开发问题的Java实现案例,涵盖深拷贝实现、性能优化、动态配置克隆等场景需求,附带逐行中文注释:场景描述实现一个可复用的
游戏
角色模板系统,需满足:快速克隆:避免重复执行角色初始化
搞不懂语言的程序员
·
2025-03-25 22:59
java基础知识
重拾java
原型模式
使用UE4制作RPG类
游戏
(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
项目介绍SLG:策略
游戏
SRPG:模拟类角色扮演
游戏
FTG:格斗
游戏
SPG:体育竞技类
游戏
MSC∶音乐
游戏
RCG(RAC):竞速
游戏
STG:射击类
游戏
FPS:第一人称视角射击
游戏
TPS:第三人称视角射击
游戏
FS9000
·
2025-03-25 22:26
学习笔记
技术笔记
ue4
游戏
学习
动态规划合理设计例题(自言自语)
375.猜数字大小II我们正在玩一个猜数
游戏
,
游戏
规则如下:我从1到n之间选择一个数字。你来猜我选了哪个数字。如果你猜到正确的数字,就会赢得
游戏
。
【 】423
·
2025-03-25 22:23
动态规划
算法
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
IT行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模
游戏
开发实时渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
华为OD机试真题-虚拟
游戏
理财-2023年OD统一考试(C卷)---Python3--开源
题目:考察内容:for+if+max代码:"""题目分析:投资额*回报率=投资回报要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报最多投资2个理财产品输入:产品数int;总投资额int;总风险int产品投资回报率list(int)产品风险值序列list(int)最大投资额度序列list(int)输出:投资额序列eg:510010102030405034561020302040300300400510
jiet07
·
2025-03-25 20:08
华为od-python
华为od
【华为OD机试】真题E卷-虚拟理财
游戏
(Python)
一、题目描述题目描述:在一款虚拟
游戏
中生活,你必须进行投资以增强在虚拟
游戏
中的资产以免被淘汰出局。
西攻城狮北
·
2025-03-25 19:32
华为od
python
游戏
华为od机试
虚拟理财游戏
AIGC重塑文化娱乐产业
本文将深入探讨AIGC的基本概念、核心技术、应用场景以及在音乐、影视、文学、
游戏
和虚拟现实等多个领域的实际应用,分析其对文化娱乐产业带来的深远影响和未来发展趋势。引言近年来,人工智能技术迅猛发展,特
AI天才研究院
·
2025-03-25 19:29
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Web大学生网页作业成品——联想商品商城网页设计与实现(HTML+CSS)(1个页面)
常见网页设计作业题材有**汽车、环保、明星、文化、国家、抗疫、景点、人物、体育、植物、公益、图书、节日、
游戏
、商城、旅游、家乡、学校、电影、动漫、非遗、动物、个人、企业、美食、婚纱、其他**等网页设计题目
2501_90365653
·
2025-03-25 18:24
html
css
学生网页
前端
html
css
C语言:实现扫雷
游戏
(进阶版)
文章目录前言一、展开二、标记雷三、头文件总结前言如何使用C语言完成扫雷
游戏
(基础版)可以看我的上一篇文章:http://t.csdn.cn/vSZKz在上一篇文中,利用C语言实现了扫雷的基本功能,包括扫雷
游戏
界面初始化
果味软糖又不硬
·
2025-03-25 16:37
C语言
游戏
c语言
算法
红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现
查看总目录:红宝书学习大纲一、ES6类的核心语法:把事物抽象成“模板”想象你要设计一款「动物养成
游戏
」,需要创建多种动物对象。
·
2025-03-25 13:47
前端javascript
Comate-Zulu 编程智能体体验:今夕是何夕啊…需求描述能直接翻译成代码了?!
它的宣传文案说得很大胆:“对话就能写代码,0开发经验也能做软件、做网站、做
游戏
!”
Silber666
·
2025-03-25 11:32
AI编程
unity引擎框架
模仿Unity引擎框架来实现自己的
游戏
开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台
游戏
开发环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括
游戏
逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
KeepingYouAwake: 让您的Mac保持清醒的神器
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/KeepingYouAwake项目介绍KeepingYouAwake是一款专为macOS设计(支持版本10.13及更高)的小巧
菜单
栏实用程序
农鸽望
·
2025-03-25 10:27
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作
Unity编辑器基本操作1.Unity编辑器界面概述Unity编辑器是开发Unity
游戏
项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理
游戏
项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
Unity引擎架构介绍及代码示例
Unity是一款跨平台的
游戏
开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多
游戏
开发者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
ensp学习笔记
目录eNSP介绍VRP的介绍eNSP具有的显著特点任务实施——添加网络设备并修改标签名任务实施——配置设备主
菜单
包含的内容工具栏网络设备区工作区设备接口区任务实施——设置设备名称任务实施——设置系统时钟任务实施
我就是一粒沙
·
2025-03-25 07:04
学习
笔记
华为
uniapp 实现的下拉
菜单
组件
采用uniapp实现,是一款具备丝滑折叠、展开动画的下拉
菜单
,支持vue2、vue3;适配web、H5、微信小程序(其他平台小程序未测试过,可自行尝试)可到插件市场下载尝试:https://ext.dcloud.net.cn
狼性书生
·
2025-03-25 06:23
uniapp插件
uni-app
前端
vue
插件
组件
享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
比如,
游戏
中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
一个儒雅随和的男子
·
2025-03-25 06:53
设计模式
享元模式
java
服务器
网吧偶遇“代码少女”:打破刻板印象的奇妙夜晚
我这人吧,没啥别的爱好,就喜欢晚上去网吧打打
游戏
放松放松。昨天晚上,跟往常一样,找了个熟悉的角落坐下,戴上耳机,准备在
游戏
世界里大杀四方。刚玩了没多久,我眼睛余光瞥见隔壁桌来了个小妹妹。
飞哥知行录
·
2025-03-25 05:21
python
开发语言
课程设计
石头迷阵Java
AI结合GUI开发一个石头迷阵的
游戏
准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵
游戏
,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。
Angelyb
·
2025-03-25 03:35
java
python
服务器
加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
游戏
群联云防护小杜
·
2025-03-25 02:53
安全问题汇总
安全
人工智能
服务器
音视频
爬虫
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
游戏
规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
spring
boot
后端
java
一个PHPer的偷懒哲学:如何用两套模板跳过重复造轮子
作为一个PHPer,在做新项目的时候,配权限系统、调接口加密、搞
菜单
路由...这些代码就像开发者的家务活——技术含量不高,但总得有人干。
·
2025-03-25 00:57
phpvue3脚手架
uniapp [全端兼容] - 详细实现下拉
菜单
筛选效果功能,提供各种条件筛选场景单选、多选、日期时间、自定义插槽、排序上下箭头等(详细示例源代码,全平台兼容支持小程序、H5网站、app、nvue)
在uni-app(h5网页/小程序/安卓苹果app/nvue等)项目开发中,手机移动端下拉条件筛选
菜单
功能,下拉式筛选
菜单
面板,支持插槽自定义内容、单选列表、多选列表、多级联动、复杂级联列表、排序上下小三角等通用示例
王二红
·
2025-03-24 21:21
+
UniApp
uni-app
下拉筛选菜单插件组件
仿美团电商平台条件筛选效果
uniapp官方筛选下拉菜单
下拉层级筛选功能
新手详细示例代码教程
下拉筛选面板条件筛选功能
uniapp组件封装-下拉
菜单
栏
如图效果{{value}}{{item}}exportdefault{data(){return{showMenu:false,}},props:{value:{type:String},data:{type:Array}},computed:{values:{get(){returnthis.value},set(val){this.$emit('input',val)}}},methods:{
m0_67402013
·
2025-03-24 21:47
前端
html
javascript
前端
css
IDEA修改默认作者名称
Kimi:以下是几种修改IntelliJIDEA中默认作者名称的方法:###方法一:修改FileandCodeTemplates设置1.打开IntelliJIDEA,点击
菜单
栏的**File**->**
技术园地
·
2025-03-24 21:47
IDEA
多元素Slots
游戏
数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
游戏
(如多元素组合类
游戏
,多重路线设计
游戏
)进行专业的数值设计与平衡,确保
游戏
体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
microsoft
网络
WPF
菜单
实现一级二级按钮下拉格式
#邪恶小法师
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2025-03-24 19:03
wpf
LiteIDE中配置golang编译生成无CMD窗口EXE的步骤
项目编译参数设置1、新建/打开项目2、修改编译配置3、其他优化选项(可选)三、构建与验证1、编译生成EXE2、验证无窗口效果四、注意事项一、环境配置1、设置GOROOT打开LiteIDE→
菜单
栏选择查看
ac.char
·
2025-03-24 17:47
golang
经验分享
golang
开发语言
后端
Python GUI 开发:全面指南
1.PythonGUI开发简介GUI是指图形用户界面,它使用户可以通过图形元素(如按钮、文本框、下拉
菜单
等)与应用程序进行交互。与命令行界面相比,GUI更加直观易用。
一休哥助手
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2025-03-24 17:15
python
python
开发语言
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
游戏
模式的全新开放世界生存制作
游戏
。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
游戏
Fyrox
游戏
引擎教程
Fyrox
游戏
引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
游戏
引擎
秋或依
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2025-03-24 16:39
力扣55.跳跃
游戏
55.跳跃
游戏
-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
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2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
游戏
算法
开发语言
c++
使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
游戏
保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
·
2025-03-24 13:48
#
开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
游戏
。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
游戏
和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏
开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
游戏
先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
·
2025-03-24 11:55
#
C语言
c语言
elementUI中的Nav meau
在做项目中遇到一个需求,当用户处于某种状态时,点击导航
菜单
的某项,不能切换,并且弹出消息提示.例如,我在新建状态下,点击了其中一项,不能切换,并弹出消息提示,原来选中的一项没有改变。
yourana123
·
2025-03-24 11:54
前端
elementui
关于vue+element ui 中的导航
菜单
问题
关于vue+elementui中的导航
菜单
问题最近公司要开发一个vue项目,自己搭框架的时候用到了element,目标是实现一个顶部
菜单
以及侧边
菜单
栏。直接上代码。
空心闲人
·
2025-03-24 10:20
前端
程序员
每日算法题-Nim
游戏
- 台阶
给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
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WEBGL 2D
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引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
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引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
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开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
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引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
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web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
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2d
html5
前端
游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
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归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
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服务器和社交平台,专为现代
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开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
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等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
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动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
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开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
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