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游戏设计杂谈
[分布式系统]1_分布式系统概述与
杂谈
欢迎来到啾啾的博客,一个致力于构建完善的Java程序员知识体系的博客,记录学习的点滴,分享工作的思考、实用的技巧,偶尔分享一些
杂谈
。欢迎评论交流,感谢您的阅读。
啾啾大学习
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2025-03-26 05:17
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设计概论
微服务
分布式
java
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本
杂谈
MySQL1.MySQLCommunityServer社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。(我们通常使用的MySQL版本)2.MySQLEnterpriseEdition企业版本,需付费,可以试用30天。3.MySQLCluster集群版,开源免费。可将几个MySQLServer封装成一个Server。4.MySQLClusterCGE高级集群版,需付费。5.MySQLWorkbench(G
weixin_39616416
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2025-03-23 16:43
[代码规范]1_良好的命名规范能减轻工作负担
欢迎来到啾啾的博客,一个致力于构建完善的Java程序员知识体系的博客,记录学习的点滴,分享工作的思考、实用的技巧,偶尔分享一些
杂谈
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啾啾大学习
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2025-03-23 14:50
编程通用
代码规范
Java命名规范
命名规范
长命名方案
一文读懂什么是服务器
服务器基础介绍介绍服务器相关基础知识,如服务器分类、组成、机箱内部构造等,个人公众号:SRE
杂谈
,欢迎关注1、什么是服务器?
小熊猫Q
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2025-03-22 22:11
服务器科普
服务器
运维
游戏树是
游戏设计
者为了实现对战或博弈的目的
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介20世纪末到21世纪初,计算机科学和互联网科技迅速发展。在这些新兴领域中,蒙特卡罗方法是一个显著的研究热点。蒙特卡罗方法源自物理学和数学领域,其目的是模拟物理系统的随机运动,从而解决很多数学、物理等领域的问题。蒙特卡loor方法被广泛应用于各类模拟、预测、优化、控制等领域。在计算机领域,蒙特卡罗方法也扮演了重要角色。现如今,计算性能已经足够强大,人们可以轻松地进
AI天才研究院
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2025-03-22 05:44
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
“深入浅出”系列之
杂谈
篇:(3)Qt5和Qt6该学哪个?
建议qt5且版本为qt5.14.2(百度搜qtarchieve获取),更高版本的坚决不碰。建议这个版本的核心原因是之后的qt版本全部没有离线安装包,只有在线安装器,这个在线安装器经常会偷偷改掉你可以安装的qt版本以及该版本内部可安装的模块,比如(做个假设)你今天装了qt6.2.1然后安装时少安了几个模块,过一段时间你突然需要想安装,会发线在线安装器找不到这个版本了于是你只能把这个版本卸载了装更高的
我真不会起名字啊
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2025-03-16 14:25
qt
开发语言
python os模块[zt]
pythonos模块(2008-07-0311:59:39)http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e808acf01009uav.html标签:pythonos
杂谈
分类:pythonPython
weixin_34357962
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2025-03-11 02:04
python
操作系统
shell
【职场
杂谈
】为什么坚持每天上班?
一个资深牛马打工人,每天坚持上班的核心原因,归根结底还是为了生存,解决最基本的马斯洛需求——吃饭、住房、养家糊口,毕竟没了经济来源,人寸步难行。但如果说上班只是为了“活着”,那未免有点太过凄惨。所以,我们多少还有点别的追求:有的人想积累经验提升自己,不被时代淘汰;有的人在职场中寻找归属感,让自己不至于与社会脱节;还有的人享受解决问题、创造价值带来的成就感,甚至在加班的缝隙里偷偷憧憬“以后能躺平”。
塞大花
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2025-03-06 04:15
职场非正规指南
职场发展
职场和发展
上班
打工人
牛马打工人
非华为电脑安装华为电脑管家不完全指南
非华为电脑安装华为电脑管家不完全指南
杂谈
非华为电脑安装华为电脑管家不完全指南项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/727ff简介本资源文件提供了一个在非华为电脑上安装华为电脑管家的不完全指南
咎帆魁Industrious
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2025-03-03 20:10
完整的 Python 数据分析案例:在线游戏玩家付费预测
模型训练与评估2.5数据可视化3.可能改进的代码3.1数据清洗与特征工程改进3.2模型改进3.3可视化改进1.案例背景在在线游戏行业中,准确预测玩家是否会付费以及付费金额,对于游戏运营商制定营销策略、优化
游戏设计
和提高盈利能力至关重要
萧十一郎@
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2025-03-02 08:56
python
机器学习
人工智能
链游开发:TON链小游戏DApp小游戏开发
链游开发,特别是在TON链上开发小游戏与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp小游戏,是一个结合了区块链技术和
游戏设计
的复杂过程。
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2025-03-01 17:27
通义升级2.1文生视频模型
作者公众号大数据与AI
杂谈
(TalkCheap),转载请标明出处年底果然各家AI视频厂商扎堆更新,昨天才写了一篇Vidu2.0版本更新的测评文章,同天通义也更新了他的文生视频模型,最新版本是2.1版和我两个月前做的测试相比
彩色蚂蚁
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2025-02-28 16:07
AIGC应用
AIGC
图像生成
音视频
Java
杂谈
:解锁面向对象编程(OOP)魔法
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、对象(object)与类(class):一切的基础二、封装(Encapsulation):将秘密装进盒子三、继承(Inheritance):继承父母的基因四、多态(polymorphism):同一接口,不同实现五、抽象(abstraction):隐藏复杂,暴露细节总结前言Java的核心理念是面向对象编程。实际上,所有J
还是十三
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2025-02-27 17:25
java
《小迪安全》学习笔记05
从这篇开始的小迪安全学习笔记就开始进入到漏洞模块了,这篇主要是讲一些与sql注入相关的思想,
杂谈
一些内容吧先。。
玄客)
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2025-02-26 04:21
安全
学习
笔记
AI助力小微企业技术开发规范化管理 |
杂谈
AI助力小微企业技术开发规范化管理在小型技术研发企业中,人员配置紧张,往往一名员工需要承担多项职务和任务。例如,后端程序开发人员可能同时要负责需求调研、数据库设计、后端设计及开发,甚至在某些情况下还需兼任架构师的角色。这种多任务叠加的现象导致开发工作和代码结构变得非常混乱。为了缩减开支,员工在承担繁重开发任务的同时,还需追赶时间进度,形成了一种恶性循环。这种状况使得小微企业的技术开发结构及项目管理
黎智程
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2025-02-25 18:12
人工智能
XUnity.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目基础介绍及编程语言XUnity.AutoTranslator是一个高级的翻译插件,专为基于Unity的
游戏设计
尚建民Maxwell
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2025-02-22 16:09
基于JAVA的象棋游戏的设计与实现
目录摘要第1章绪论1.1研究意义1.2研究目标第2章系统分析2.1相关技术和理论2.1.1开发环境2.1.2Java介绍2.1.3VSCode介绍2.2需求分析第3章设计与实现3.1程序流程图设计3.2
游戏设计
Python数据分析与机器学习
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2025-02-21 18:04
算法设计
java
青少年编程
c
开发语言
游戏
数据结构
算法
探索《最终幻想XIV》的中文世界:FFXIVChnTextPatch-Souma深度解析
https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIVChnTextPatch-Souma在这个充满魔法与冒险的世界里,《最终幻想XIV》(FFXIV)以其宏大的故事和精细入微的
游戏设计
伍盛普Silas
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2025-02-19 08:40
大前端公共知识
杂谈
近年来,随着移动化联网浪潮的汹涌而来与浏览器性能的提升,iOS、Android、Web等前端开发技术各领风骚,大前端的概念也日渐成为某种共识。其中特别是Web开发的领域,以单页应用为代表的富客户端应用迅速流行,各种框架理念争妍斗艳,百花竞放。Web技术的蓬勃发展也催生了一系列跨端混合开发技术,希望能够结合Web的开发便捷性与原生应用的高性能性;其中以Cordova、PWA为代表的方向致力于为Web
黑虎含珠
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2025-02-15 07:52
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FlinkCDC
一些关于数据结构的
杂谈
树链剖分P3384【模板】轻重链剖分/树链剖分作用维护树上路径的相关信息。常与线段树相结合。性质所有节点都属于且仅属于一条重链,重链将树完全剖分。重链与子树内的dfs\texttt{dfs}dfs序连续。【这一个性质非常有用】每一条路径最多被拆分成logn\lognlogn条重链(向下经过一条轻边时,子树大小至少除以222)。一些定义f[x]节点xxx的父亲。sz[x]节点xxx对应的子树大小。
超闻逸事
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2025-02-14 20:53
算法
c++
算法
笔记
数据结构
关于精度话题的
杂谈
01
杂谈
之前在CSDN上写过《关于float浮点值二进制存储和运算精度损失的话题》等几篇精度有关的文章,简述了精度损失的背后机制以及怎么保持较高的精度。
哈市雪花
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2025-02-14 20:49
图形几何之美
几何算法
图形学
算法
几何学
精度
误差
图形学
XUnity Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目介绍XUnityAutoTranslator是一款专为Unity
游戏设计
的先进翻译插件
林泽炯
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2025-02-13 20:16
XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator是一款专为Unity引擎
游戏设计
的高级开源翻译插件
彭为晨Leroy
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2025-02-13 20:12
【Black
杂谈
】是否有一种方法可以在二进制世界中准确描述现实世界?
如何只用0和1创造一个世界?要用0和1创造一个世界,实际上是在谈论数字化的模拟或计算机生成的虚拟世界。这个虚拟世界的基础构建可以类比于二进制代码在计算机中的工作原理。每个0和1可以代表一种状态或信息,像构建一个虚拟世界的“基本元素”一样。世界的本源是什么?毕达哥拉斯认为,数是世界的本源,数先于一切事物而存在,他把宇宙的性质都归结于数的规律,数是永恒的。他说数的原则就是一切事物的原则,整个天体体现着
Bl_a_ck
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2025-02-10 22:08
杂谈
人工智能
超分辨率重建
程序人生
学习
科技
量子计算
经验分享
【面试系列】软件架构师 高频面试题及详细解答
欢迎订阅相关专栏:工重hao:野老
杂谈
⭐️全网最全IT互联网公司面试宝典:收集整理全网各大IT互联网公司技术、项目、HR面试真题.
野老杂谈
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2025-02-08 20:08
全网最全IT公司面试宝典
面试
职场和发展
软件构建
【
游戏设计
模式】【行为型模式】子类沙盒
子类沙盒一个基类定义了一个抽象的沙盒方法和一些预定义的操作集合。设为受保护状态确保它们仅供子类使用。每个派生出的沙盒子类根据父类提供的操作来实现沙盒函数简单来说,就是在基类封装好很多方法,然后再在子类中,去组合这些方法。适用情景假如说你有一个基类,里面有很多方法,然后你有很多子类,这些子类都需要用到这些方法,但是每个子类用到的方法不一样,那么就可以使用子类沙盒模式。实际例子你想实现魔法系统,有很多
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
设计模式
游戏
设计模式
java
QT坐标系统的变化
QT坐标系统的变化(2012-04-0716:33:36)转载▼标签:
杂谈
分类:WORKS原来坐标系是(0,0)Xaxis右Yaxis下现在想把它变成,坐标在窗口中间,X右,Y上,标准的数学中的坐标系。
chenchizhao
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2025-02-04 18:45
QT
qt
transformation
translation
STLG_09_01_程序设计C++语言 - 概述与环境搭建
C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于系统开发、
游戏设计
和高性能计算等领域。它继承了C语言的高效性,同时增加了面向对象的特性,如封装、继承和多态。
魔都天健
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2025-02-04 12:57
c++
开发语言
笔记
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏设计
,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏设计
,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
《游戏引擎架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、
游戏设计
师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
【
游戏设计
原理】85 - 菲兹定律
2.适用场景菲兹定律适用于以下场景:
游戏设计
战斗与瞄准:决定目标的大小和移动速度,平衡挑战与玩家体验。操控设计:控制器(如鼠标、手柄)精度与速度的优化。
tealcwu
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2025-01-26 18:49
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游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
Linux dirname、basename 指令
Linuxdirname、basename指令(2012-04-3021:44:53)转载▼标签:
杂谈
分类:linux一、dirname指令1、功能:从给定的包含绝对路径的文件名中去除文件名(非目录的部分
weixin_30457465
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2025-01-24 18:09
操作系统
【
杂谈
】-为什么Python是AI的首选语言
为什么Python是AI的首选语言文章目录为什么Python是AI的首选语言1、为何Python引领人工智能发展1.1可用性和生态系统1.2用户群和用例1.3效率辅助2、AI项目对Python开发人员的要求3、如何开启你的AI学习之旅人工智能的广泛应用正在软件工程领域引发范式转变。Python凭借其易用性、成熟的生态系统以及满足人工智能和机器学习(ML)工作流数据驱动需求的能力,迅速成为人工智能开
视觉与物联智能
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2025-01-24 14:38
杂谈
python
人工智能
开发语言
深度学习
机器学习
C语言---函数和数组实践:扫雷游戏
可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏游戏要求棋盘9*9,雷(10个)要求随机布置可以实现排查雷如果位置不是雷,就显示周围有几个雷如果位置是雷就炸死结束游戏把除了雷之外的所有非雷都找出来,排雷成功,游戏结束二、
游戏设计
思路游戏界面
Tanecious.
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2025-01-23 12:31
c语言
游戏
数据库
IT 运营架构
杂谈
【前言】
[什么是IT服务?]OGC官方的ITIL服务定义:中文定义:实施和管理IT服务,满足业务的需要。IT服务管理由IT服务提供方通过人员、流程和信息技术的适当组合而进行。[什么是IT运营?]什么是IT运营管理?IT运维管理,是指单位IT部门采用相关的方法、手段、技术、制度、流程和文档等,对IT运行环境(如硬软件环境、网络环境等)、IT业务系统和IT运维人员进行的综合管理。IT运维管理主要包括七个方面的
weixin_33860553
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2025-01-23 05:01
操作系统
数据库
运维
【面试系列】DevOps工程师高频面试题及详细解答
欢迎订阅相关专栏:公众号:野老
杂谈
⭐️全网最全IT互联网公司面试宝典:收集整理全网各大IT互联网公司技术、项目、HR面试真题.
野老杂谈
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2025-01-23 05:58
全网最全IT公司面试宝典
面试
devops
职场和发展
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,道具系统是
游戏设计
的核心组成部分之一。
小宝哥Code
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2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
【
游戏设计
原理】67 - 规模经济
规模经济描述了
游戏设计
中微观经济学和宏观经济学在经济系统中的作用和表现,以及它们如何影响游戏的设计和玩家体验:微观与宏观的区分:微观经济学关注个体的选择和行为,其核心在于小层面的细节。
tealcwu
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2025-01-18 00:39
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
游戏引擎
chatgpt赋能python:Python如何创建角色
Python如何创建角色在游戏开发中,创建角色是非常重要的一个环节,也是
游戏设计
的重要一环。Python作为一种广泛使用的编程语言,可以用于快速且高效地创建角色。
虚幻私塾
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2025-01-17 05:55
python
chatgpt
数学建模
计算机
嵌入式
杂谈
——(问题解决三:嵌入式中的数据类型)
列举1.标准固定宽度整数类型这些类型定义在头文件中,用于明确指定数据的位数,适合嵌入式系统中需要精确控制数据大小的场景。类型位数范围(有符号)范围(无符号)说明int8_t8-128到127-8位有符号整数uint8_t8-0到2558位无符号整数int16_t16-32,768到32,767-16位有符号整数uint16_t16-0到65,53516位无符号整数int32_t32-2,147,4
CV金科
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2025-01-17 00:40
嵌入式杂谈
蓝桥杯
嵌入式硬件
stm32
c语言
keil
鲁西南方言
杂谈
-麻胡
《汉语词典》给“麻胡”的解释是“拼音máhú,传说中人名。说法不一,以残暴著称。民间习用以恐吓小儿。谓貌丑而多须者。”的意思;《国语辞典》也给出其“传说中的坏人,用来吓唬啼哭中的小孩。也称为‘麻虎子’、‘马虎子’。唐代李匡义《资暇集.卷下.非麻胡》俗怖婴儿曰:‘麻胡来!’不知其源者,以为多髯之神而验刺者,非也。隋将军麻祜,性酷虐,炀帝令开汴河,威棱既盛,至稚童望风而畏,互相恐吓曰:‘麻祜来!’稚童
一两茶叶
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2024-09-16 02:11
保险风险管理
杂谈
-企业的自我修炼:风险与运营(五)
企业的自我修炼:风险与运营(五)又到了令人头疼的时刻了。上期介绍了权责利可能大家还没有太多感触,但是这期介绍的制度流程我想大部分人都对其深恶痛绝。在很多保险公司,员工们都不愿意去制定制度流程,或者说,制定制度流程是不是多此一举?毕竟是把员工要做的事情写下来,那么员工自己清楚不就好了么?在岗位差异化日趋明显的时代,每个人负责自己的一摊事,岗位和岗位之间对于工作内容的沟通交流上越来越少,虽然看似大家都
Sylarlevin
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2024-09-14 13:04
随便说说*诗词暂停/似此星辰同昨日~随笔2021--05
就先发点
杂谈
,以及回答一些问题吧!本来是想写一些自己的想法和分享一些自己的读书笔记的。填词写诗只是让自己放松的一种方式,现在的情况,反而给自己增加了负担,还是先停一些日子,时间不会很长的。
似此星辰同昨日
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2024-09-13 15:48
2022-08-19学易
杂谈
(191-195)
【学易
杂谈
】(191)“闻言不信”与“有言不信”上文我们谈到两个身份特殊的“言”者,说它们身份特殊,是因为它们一个是天元甲,另一个是地元己,经文中有很多的取象,如“天子”、“帝”、“王”、“公”、“王母
七星客球体卦
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2024-09-13 13:25
怪梦
杂谈
2018-5-5我是一个学生,20多岁,眼镜男。我能触摸到自己的皮肤肌肉,我能感受到我的思维。可是我不清楚我是谁,我是怎样诞生的。模糊中我出现在了这个世界。我有两个死党,从小光屁股玩到大,可是我想不起任何和他们玩耍的记忆。好像有一个声音在我脑海里重复着:“记住他们,他们是你的朋友”。于是,他们是我最好的朋友。暂且称呼他们是A君和B君。我为什么会无所事事?这个也不清楚,只记得,我们三个本来就是这样的
木子李呀林夕梦
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2024-09-13 10:18
认知
杂谈
62《颠覆认知的赚钱秘籍曝光,财富自由近在咫尺》
内容摘要: 嘿,家人们!如今“一分耕耘一分收获”未必全对。农民和打工者辛苦却钱紧,网红却轻松进账。赚钱需懂商业逻辑,创新产品、扩粉丝圈、成刚需。选择影响大,提升认知才能发现更多机会。转变思路,引流、设计销售、玩转数据营销。生意关键是现金流为王,要聪明工作。学习推荐书籍、关注大咖、加入社群。实践出真知,快踏上财富自由之路。今天分享有人说的一段争议性的话II一、赚钱观念需更新 嘿,家人们!咱今天就
狂飙的张兴发
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2024-09-13 09:58
认知杂谈
学习方法
职场和发展
我为什么选择在大二实习?
本文已收录于专栏⭐️《沈七
杂谈
》⭐️时间好快,转眼已经入职一个月了,实习要比想象的忙很多,所以一直没腾出时间写篇经验贴。恰逢五一小长假,正好总结一下为在大二能找到实习所做一切的心路历程。
沈七QWQ
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2024-09-12 21:10
面试
职场和发展
实习
前端
第四范式
杂谈
十万错
之十五十肩凌晨在疼痛中醒来,那是刺骨的酸胀痛。无处安放的手臂令人辗转反侧,此刻,除了疼痛,别无它念。如果说腰疾是人类直立行走的后果,那么,肩颈疼痛呢?或许只能归于年龄的老化吧。去年三月的一天,突然右手肘疼痛僵硬,把食物送到口中感到吃力,最初的惊慌让我去求助于医院,外科医生甚至没有做任何检查,潦草地说回复:哦,那是网球肘,家庭妇女也会有,文案工作都会有,没啥,注意休息。工作,家庭,加之老太太病重,这
试梅妆_18bf
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2024-09-11 22:21
班级管理
杂谈
(老王唠教育)之221
班级管理
杂谈
之221(0112)小高是黄老师班上的一名外来务工人员子女。
东哥杂谈
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2024-09-11 17:09
情绪
杂谈
赵志瑜20181025这情绪也像天上的云,不断变化。21天不生气活动的期间,每天都觉得内心很愉悦,生活很充实。可这一周糟心的事情还不少,情绪不愉快,势必会影响效率,今天一天觉得效率很低,领导安排的工作任务都没有完工,内心虽然有点小忐忑,但还是拖拉着。问题总是要解决的,情绪也是要调整的。思考自己,似乎最近忙碌的找不到自我,太过于忙碌,所以会有些焦躁。反思自己,调整状态。第一要学会去繁化简。比如准备一
治愈家庭教育
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2024-09-11 04:29
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