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独立游戏
《无主之地3:终极版》上线,虎牙直播邀您大狂欢
全新DLC上线,全新的
独立游戏
模式“射击寻宝大狂欢”,以及更多精彩内容,为玩家创造全新玩法。
合欢铃
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2021-06-21 07:23
独立开发者社区
那就多看下海外的独立开发者都在做什么吧中国独立开发者社区:国内具有独立开发经验的一群人,产品发布和创意交流,以及工作推荐码力全开-iOS独立开发与培训:一个成功的独立开发者,值得我去学习独立iOS和macOS开发图鉴:优秀的项目群
独立游戏
开
lucida8012
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2021-06-13 23:01
一个
独立游戏
开发者的暴富之路
我的内心没错,那个独立开发者就是我~15元的自画像。下面,我们来看看收入。一直赔钱!现在连泡面都吃不起了!那么接下来,由我来给大家讲述一下这个可怜的程序员的创建经历。他,出生在一个富裕的小村庄里。别人家的钱但有些时候,家里甚至拿不出一分钱~伤心由于---¥……@……¥----的原因,他初中辍学了。然后,他试图去找一份工作。但是年龄太小没人要。*难过之后,他去了一个中专。他甚至感觉他已经踏上
齊葩
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2021-06-13 10:48
《Atomicrops》:《星露谷物语》和《辐射》的结合体——一边种田一边打僵尸
瑞典
独立游戏
发行商RawFury即将发布一款roguelite类型的农场模拟游戏《Atomicrops》。在游戏中,玩家们将在一个后启示录时代的荒地里耕种,保护世界上最后一个农场。
瓜皮时光机
·
2021-06-12 23:43
独立游戏
之路小结
是的,一个
独立游戏
制作人常常向朋友抱怨吃不起饭的事件已经屡见不鲜了,我有很多朋友做
独立游戏
都是饿着肚子,勒紧裤腰带过日子。靠着爆肝,天天对着电脑一点一滴、冥思苦想把作品雕刻出来。
Andy胡良云
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2021-06-12 14:34
20151115今天我们来谈谈远程工作者(自由职业者)
目前的工作以
独立游戏
与漫画为核心,细分一下:
独立游戏
制作与商务,喵魂表情漫画等自媒体运营更新,喵魂商业合作,带一个兼职外包
启瀚Sir
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2021-06-09 12:35
iOS
独立游戏
-不要吃我
不要吃我暂时只有iOS版本个人完成全流程:立项,游戏策划,交互设计,UI设计,角色设计,场景设计,动画设计,iOS开发.这个项目是离职之后全职在做,项目花费的时间太长了,因为懵懂,燃烧了青春。体验游戏游戏视频预览链接:http://pan.baidu.com/s/1mhivoG4密码:pnw9ipa包下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c0AVf0G密码:fo9q安装ipa包
超级大柱子
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2021-05-21 02:39
游戏萌新的涉水笔记
阮哈东越南
独立游戏
开发者,FlappyBird的作者,在工作之余开发了这款游戏。FlappyB
AndyLooper
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2021-05-20 20:40
动作游戏的设计语法
独立游戏
的重点在于做小做精,规模不应该太大,但是国内的团队、尤其是动作游戏团队,容易把游戏规模越做越大,这是个常见的问题。而我个人觉得,我们讨论动作游戏时,大多处于“只
IndieACE
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2021-05-18 12:38
来《边缘世界》建设自己的殖民地吧!
作为一款
独立游戏
,roguelike的游戏模式,风格化的像素画面,多元化的游戏要素,随时有可能出现的各种危险情况,以及每一个殖民者独特又令人担心的性格;无不带给玩家一种欲罢不能的情愫,让人忍不住想要让这个殖民世界一天又一天的进行下去
hecatechin
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2021-05-17 17:13
我想做个好人!做一个温情的旁观者
《旁观者(Beholder)》是WarmLampGames制作的一款题材新颖的冒险解谜
独立游戏
。游戏风格类似于《我的战争》。
小游戏123
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2021-05-15 15:30
VR游戏设计中的几点建议
而作为一个
独立游戏
开发者,我觉得开发者们需要共享自己的开发经验,从而共同学习和成长,这也是我写这篇文章的原因。
小太阳会发光诺
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2021-05-12 20:49
正在创业的游戏开发者,必定要回答的一些问题
出于各种各样的理由,在某一些语境下(比如当我们谈论
独立游戏
时),谈论「游戏艺术」而对「游戏商业」避而不谈有时成了一种政治正确。
IndieACE
·
2021-05-10 16:16
学习《
独立游戏
2d美术》计划
目标1,能完成简单的静态画面,如草坪,砖块,山,树等等2,能做简单的动画3,能画简单的人物,并让他们动起来4,能实现简单的特效实施方案工具:InkscapePhotoShop1,
独立游戏
2d美术(1)2
1点01的n次方
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2021-05-09 23:38
Consummate寇莎梅特,一款
独立游戏
好评背后的故事
Consummate寇莎梅特,一款
独立游戏
好评背后的故事一个月前STEAM悄悄上架了这样一款作品,没有被某站破解之后制作人一番声势浩大的口诛笔伐,也没有一如那款当时让老外和他的小伙伴们都震惊了的某款沙盒的英姿飒爽
c6a3fdbd96de
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2021-05-09 00:46
【Tino】
独立游戏
开发日记3
9月22日,晴。我们的“大程序媛”小竹子今天把图腾文字对话的功能实现了,超赞的。不过呢,她说要将算法再优化什么的,把原本单对单读取图片的算法改成在一张完整的图片集按“某种规则”获取对应的图……好吧,还剩一周的时间,我也要抓紧把关卡的素材都撸出来~我今天的效率有点低啊,就撸了个钟和飞行器,时间都花在处理砖块上了。==||感觉压力好大,在本周日之前我真的能把所有关卡的素材都撸出来么?好纠结,我不想给人
吟游诗人Jerry
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2021-05-08 21:36
2018手机最火的单机游戏重磅推荐<<怪物老婆养成记>>
xml:namespaceprefix="o"/高效的
独立游戏
团队柠檬酱工作室又一次进入人们的视野并非偶然。作为国内
独立游戏
的先锋,这支游戏开发团队的成员均是骨灰级的游戏玩家,非常了解手机单机游戏的开
1b5bd5a40319
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2021-05-01 10:07
The Witness 上手玩
Braid是我非常佩服的一款
独立游戏
,它打破传统通关游戏的规则,颠覆了在角色死掉之后就要重头再来的玩法,一边玩一边为作者的脑洞「哇」出声。
刘英滕
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2021-04-29 21:35
看
独立游戏
记录片有感
艺术家今晚看完《洞穴探险》的纪录片,里面讲到游戏制作人的几部分设计理念,他的设计来源于生活,又高于生活,因为游戏的虚拟性,所有又要加上想象力。德里克自称不是程序猿,是一个艺术家,看了他细数游戏里面的细节理念才发现还真是。所谓艺术吧,就是将物品抽象出来,通过其他形式将它赋予其他的意义和生命力。感觉自己离艺术家还很久远,那些美感和触感不是一下子就可以学习的,甚至是没有天赋的。自己第一次有创造的时候,是
rickyzhao
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2021-04-28 09:45
独立游戏
开发日志(第五十九天)
2019315这些天一直在思考游戏的玩法,想了很多小灵感,但是整体上还是难以把握,所以我就先把玩法的思考放在了一边,尝试施工效果图,但毕竟不是专业的美术,画的图问题也很多,目前还没有完成,很多地方都有待完善,光效、阴影、动画效果尤其让我头疼,从图里能看出,有的地方有阴影,有的没有,我也很纠结阴影效果怎么实现,但不管如何,成品的效果差不多就是这个效果风格了;首先还是得强调一下,这间房子就是主要的场景
桃乐茜xixi
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2021-04-27 06:13
10 款你可以通过 Wine 在 Linux 上玩的游戏
独立游戏
在Linux平台上蓬勃发展,顶级的
独立游戏
也常常会在发售首日便发布Linux版本。然而,3A游戏大作的开发者们却常常忽略Linux,所以你不会很快就能玩上身边朋友们谈论正火的那些游戏。
Linux技术
·
2021-04-26 02:21
继App Store推荐之后《苍白之夜》再获Google Play全球推荐
由可为互娱发行的冒险解谜
独立游戏
《苍白之夜》(英文名:WhiteNight)正式上线GooglePlay并获得全球推荐。这是游戏上线AppStore获全球推荐之后,再次荣获全球推荐殊荣。
娱乐瓜子
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2021-04-24 11:07
人生随机到有插管该怎么“玩” 简评《肿瘤医生》 Tumor Doctor
在成都
独立游戏
人群(成人群)里接到群友Alucard团队制作的游戏的试玩邀请,一看名字叫肿瘤医生就觉得估计与肿瘤治疗相关,什么放疗化疗啥的,但是脑中就只有小时侯玩的18X游戏疯狂医院有体验……肿瘤癌症经常拿到一起说
lucky2touch
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2021-04-24 11:15
TRAP开发者郭嘉豪:制作游戏的关键是保持好奇心
本次IndiePlay
独立游戏
大赛中就有好些令人眼前一亮的作品,IndieACE最近会找一些有意思的参赛者来聊聊,聊天的对象或许和是否入围以及得奖没太大关系,只是希望呈现不同处境下的开发者们各不相同的生活状态和所思所想
IndieACE
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2021-04-23 22:28
【阅读笔记】如何控制游戏进程?
【原文】
独立游戏
开发者该如何控制游戏进程?
alucardzhou
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2021-04-23 17:34
第二次去月球
《ToTheMoon》,一款
独立游戏
。
谢小琨Adam
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2021-04-22 11:05
从0开始做一款游戏-(准备篇)
前言本人java程序猿一只,前一阵看了一个纪录片
独立游戏
大电影,里面讲到3款
独立游戏
,braid、supermeatboy、FEZ,看完后突然有了自己做一款游戏的冲动,经过一段时间的研究大概了解了制作一款游戏需要掌握的东西
superrick
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2021-04-20 16:29
几乎没人能玩懂这款荒诞的游戏,却大多都给了它好评……
今天,小编来跟大家聊聊一款steam上好评如潮的
独立游戏
《KIDS》(中文译名:孩子们),这应该是今年最难理解的
独立游戏
了!
梦幻理想乡
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2021-04-18 07:41
发现一个国内比较好的游戏开发资源素材网站
我最近在开发一个Unity3D
独立游戏
项目,开发的过程中发现并没有好的游戏开发素材,就去网上进行了搜索,在若干游戏开发资源网站中偶然看到了游研堂,发现这是一个专注于游戏开发的资源素材下载网站,它的分类特别详细
游戏人生003
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2021-03-27 18:12
UP开发者故事 | 万匠游戏:开启真实游戏人生
这其中就出现了一支由二十几人组成的
独立游戏
团队——万匠游戏。
UPLTV
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2021-03-11 03:17
AI玩Flappy Bird│基于DQN的机器学习实例【持续更新中】
前言FlappyBird简介《FlappyBird》是一款由来自越南的
独立游戏
开发者DongNguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。
Mr_BigG
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2021-02-10 16:35
机器学习
tensorflow
人工智能
游戏
强化学习
深度学习
python 管道游戏_用python写游戏之 Flappy Bird
没错,《flappybird》是一款由来自越南的
独立游戏
开发者DongNguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。
波普董
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2021-01-13 15:04
python
管道游戏
U3D入行须知
什么时候可以做
独立游戏
开发?各种各样的问题。在这个数据爆炸的时代。。。这些都可以找到答案。但是我想说。这个信息爆炸且复杂的时代,大部分都是错误的答案。
HOU_KING
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2020-12-16 21:36
unity3d
游戏开发社招求职面试指南②——公司选择
这篇会讲公司的选择,会分析各种大中小型公司、
独立游戏
公司等等。虽然我是程序,但是这篇文章大部分内容同样适合其他岗位的人。
水曜日鸡
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2020-12-07 15:51
工作
golang游戏服务器框架_教你从头写游戏服务器框架
这些新的游戏项目,比较接近
独立游戏
的开发方式。我觉得公司的“祖传”服务器框架技术不太适合,所以从头写了一个游戏服务器端的框架,以便获得更好的开发效率和灵活性。
weixin_39728213
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2020-11-30 04:52
golang游戏服务器框架
基于傅老师unity游戏教学的学习笔记(EX)将PMX格式的MMD模型导入unity并使用
本想自己先从零开始学学建模,但实际上时间也并非那么充裕,尤其是记得聂俊老师曾经说过,在试图制作
独立游戏
的初期,完成一个又一个的小游戏所能带来的成就感才应该是推进自己梦想的动力。于是选择使用现
揣里有毒
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2020-11-24 14:12
unity学习
游戏
unity
UP开发者故事 | 柠檬酱游戏:
独立游戏
天团养成记
近年,
独立游戏
逐渐走入大众的视野,小团队、小制作却能够在大厂垄断的行业竞争中异军突起,凭借的正是那股纯粹且强烈的“独立个性”。喜欢玩
独立游戏
的朋友对柠檬酱游戏或许并不陌生。
UPLTV
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2020-10-11 17:08
独立游戏
开发日志(第八天,第二周的开始)
2019123新的一周,加油!今日设计今天继续昨天的设计继续思考。今天我觉得,三系统还是需要结合地图剧情一起设计。但是当我结合了地图后,我又开始纠结起地图设计来,先给大家展示个大概。
桃乐茜xixi
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2020-10-10 06:55
从中原到吐蕃,这款
独立游戏
将重温文成公主入藏之路
由国内独立团队“锈钻游戏”正在开发的3D奇幻解谜游戏《藏梦》在摩点上发起众筹,以文成公主入藏为故事,游戏中有部分解密和大量收集元素,涉及唐朝时期的西藏历史文化、衣食住行、风土人情与自然风光。游戏目前已经完成了70%的内容,年内将完成整体开发工作,预计明年上半年发售。近日,GameRes采访了制作人鲁星源(luxjuve),分享《藏梦》的创作思路和研发历程:大家好,我是鲁星源,我们团队正在开发的以文
GameRes游资网
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2020-10-07 00:00
野火科技创始人:我们是如何让《斩妖行》从褒贬不一到特别好评的?
在本次大会上,《斩妖行》制作团队野火科技创始人陈绍岩以「野火游戏的中国梦」为主题发表了演讲,用实在的口吻讲述了团队集结与摸索的历程,以及《斩妖行》诞生的故事,复盘游戏的表现与平台的帮助,述说野火游戏这个
独立游戏
团队的梦想
手游那点事
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2020-10-05 00:00
销量5天破百万,这款游戏为什么让人疯狂上头?
最近有一款游戏不知不觉间就火起来了,小发的微博首页有很多人都在夸这款游戏,而它发售才5天销量就突破了100万,这作为一款
独立游戏
来说已经很厉害了。
差评
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2020-10-04 00:00
《Hades》销量逾百万,Roguelike还是火得一塌糊涂
GameRes曾在2018年对市面上的Roguelike游戏做过一番报道(《听说2018年Roguelike又火了,那我们不妨谈一谈》),时隔近两年后,Roguelike还是火得一塌糊涂,不仅在
独立游戏
中涌现出大量优质作品
GameRes游资网
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2020-09-29 00:00
从我在2K工作的那一年说起
文章观点仅代表作者本人,不代表机核平台立场曾经在2K总部做了一年软件工程师,我会先讲讲工作环境与体验,配一些自己拍的照片,再由亲身经历的几个事件延伸开去,聊聊游戏行业,最后着重讲一讲被忽视的游戏开发资源,以及我眼中的
独立游戏
开发陷入的怪圈
机核
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2020-09-28 00:00
自学成才的90后AI修复师!给百年前老北京影像上色,“复活”民国美女火了
就这样,我们与这位旅居纽约的90后AI修复师、
独立游戏
开发者、独立艺术家,进行了一场越洋对话。相隔12个小时的时差,北京时间的早上10点,纽约城已结束一天喧嚣、正迈进万籁俱寂的夜晚。
智东西
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2020-09-24 00:00
「Glive」东京电玩展特别直播|9.22~9.27常规直播预告
在TGS之前还将会有日本
独立游戏
发行平台PLAYISM的专场线上发布活动,期间还会给大家抽送一些游戏的兑换码。常规直播预告除了例行的信号检修外,Glive陪伴,欢乐不断!
机核
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2020-09-21 00:00
拿特朗普当卖点,会是
独立游戏
的财富密码吗?
段子归段子,游戏归游戏如果要评选当下的“世界第一网红”,那现任美国总统特朗普显然当之无愧。因为总是做出一些滑稽与荒唐的举止言行,爱在推特上发表言论(并经常出错),国内网友没少为这位总统起“懂王”之类的外号。又因为美国局势的动荡,必将带来国家实力的此消彼长,特朗普便被国内网友起了个中文名字叫“川建国”,调侃他是我们派到美国的地下工作者。“川建国”的代号,还一度传到大洋彼岸,引来了《纽约时报》的报道。
游戏研究社
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2020-09-19 00:00
2020 indiePlay中国
独立游戏
大赛入围名单公布:《部落与弯刀》被提名三项大奖
文/徐鑫9月18日,2020年indiePlay中国
独立游戏
大赛公布了入围名单。此次indiePlay中国
独立游戏
大赛共有307款作品进行报名,报名的数量比去年多了100款左右。
游戏葡萄
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2020-09-18 00:00
独立开发者的自白:Objective-C最糟糕的13件事
本文的作者AntonZherdev是一名具有多年开发经验的
独立游戏
开发者,他从一个专业开发者的视角深入剖析Objective-C,将其与C、Java等其他语言相比,解读Objective-C的优与缺,以最为精炼的话语总结出他所认为的
呆萌院长
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2020-09-16 17:45
iOS开发
为什么越受重视的游戏项目越难开发好!
游戏的质量定义,见仁见智,有人喜欢画面好,比如显卡危机系列,有人喜欢玩法新,比如各类
独立游戏
。对于AAA游戏,很不幸,这些质量要求都是需要的。诚意不好做AAA游戏首要条件就是制作精良,也就是要有诚意。
weixin_46006097
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2020-09-16 17:06
游戏开发
软件开发
开发平台
【第156期】游戏策划:想做
独立游戏
,不会动画怎么办?
我是酱油,这是第156期文章之前的文章,咱们介绍了Unity的新工具:Bolt。学习技术的一种方式,就是边学习边制作。除了按照教程实现功能以外,如果能做出一个属于自己的小东西,也是件很有成就感的事。在【第154期】(点击前往)里,我们实现了角色移动,但要制作一个自己的小东西,就面临着新问题:角色移动的美术资源怎么制作?这也困扰着不少同学,毕竟游戏是一个工程活,策划只是其中一个环节,还有程序和美术。
Game_D
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2020-09-15 16:37
游戏策划职场故事
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