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独立游戏
搭建Qt 5.3.1 for Windows Phone 8开发环境
Qt5.3.1forWindowsPhone8开发环境目前Qt已经支持了Android以及iOS的开发,我也亲自尝试过在Android和iOS上的开发,其中在Android这一块研究的较深,也制作出了第一款
独立游戏
彩阳
·
2020-07-11 09:55
Qt
Windows
Phone
国人开发者分享:花四年做一款
独立游戏
,我赚了多少钱?
花费4年做一款
独立游戏
,我赚了多少钱?游戏反响怎么样?我是如何面对来自外界的声音的?在此之前我在知乎发布了一个视频,视频可能有点长,但也许我的经验能够带给你一些帮助,或是来自不同群体的独特观察视角。
itwriter
·
2020-07-10 19:00
从小到大OR从大到小?
独立游戏
的开发过程你得经历从小到大式的过程。例如你要做个超级马里奥的小游戏,你首先是得需要编写出一个场景框,在里面做好背景与各种素材,然后再是角色的构造。
质子陈
·
2020-07-10 19:39
独立游戏
建议
隔三岔五就会有人问我怎么才能成为一个职业的
独立游戏
开发者。首先,我对此深感荣幸,并表示感谢。其次,尼玛……这个问题可不是那么容易说清。当然了,我可以用“尽你所能!拼命苦干!忠于自我!”
wolf96
·
2020-07-10 12:10
独立游戏
开发者的崛起
文/五月在两年前,瑞士一位名为MarkusPersson的游戏程序员离开了他工作了4年的flash游戏工作室,之后宅在自己的公寓里开发出了《我的世界(Minecraft)》这款游戏,而他开发这款游戏的动力却是相当的简单——做自己感兴趣的游戏。《我的世界》在发售后不到2年的时间便卖出了超过100万份,在youtube上还有超过50万部视频是与这款沙箱游戏有关的,许多视频还是以24小时作全程记录的,游
wkyb608
·
2020-07-10 12:54
热门转载
心得体会
《圣女战旗》预售日期公开,每日签到可享优惠
《圣女战旗》是由国内
独立游戏
团队AzureFlameStudio制作的SRPG,游戏以法国大革命为背景,讲述了因为特殊才能改变了命运的波利娜·波拿巴——未来的皇帝拿破仑的妹妹——在欧洲战场上的征战故事。
杉果娘
·
2020-07-10 09:14
【转发】半年收入超2亿RMB
独立游戏
开发者的艰苦创业路
独立游戏
《监狱建筑师》据笔者了解,这个工作室是由三名大学校友于2001年正式创建,但经过了十多年发展之后仍然只有4名成员,在长达15年的过程中,Introversion一共推出过5款游戏,直到最后
weixin_33939380
·
2020-07-10 07:14
独立游戏
一款,欢迎大家拍砖
看到很多人发了自己的
独立游戏
,很佩服他们,像《飞刀》这的游戏,真的难能可贵!这里我也来推荐一个小创意
独立游戏
,欢迎大家提供宝贵意见!
weixin_33749242
·
2020-07-10 07:10
独立游戏
如何对接STEAM SDK
独立开发者在对接STEAMSDK之前首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光”一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。我本身是unity开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历sdk地址:http://steamworks.github.io/installation/c#接口介绍地址:http://steamworks.githu
AllsleTonye
·
2020-07-10 03:57
[steam]
steamworks
SDK
unity
steam
独立开发者
游戏
sdk
unity
《银河历险记3》揭秘游戏UI欣赏
它是AmanitaDesign目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门
独立游戏
Samorost和Samorost2的续集。
七景鸣
·
2020-07-09 23:26
如何才能成为成功的
独立游戏
开发者?
不久前我收到一封邮件,对方在邮件上问我“如何才能成为一名
独立游戏
开发者?”虽然我的回复是全力以赴,但是我却不清楚他们真正寻求的答案是什么。
鸡爷
·
2020-07-09 19:34
[水贴]给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议
趁最近搞游戏引擎系列之时给所有制作同人/
独立游戏
的同学一些建议当然我想来这个BLog80%-90%的人都不是制作同人/
独立游戏
的同学。所以说水贴一个。。。
iteye_20271
·
2020-07-09 17:48
如何在 Linux 上安装 Minecraft 服务器
Minecraft是一个流行的沙箱
独立游戏
,由瑞典程序员Markus“Notch”Perssion首先创造,后来由Mojang开发并发布。这是一款关于打碎和放置砖块的游戏。
Java斗帝之路
·
2020-07-09 11:55
[游戏杂谈][新人必读]独立单机游戏合理合法使用免费插件以及付费素材资源
刚发行,就获得无数好评,这给业内很多
独立游戏
制作个人带来很大的希望。毕竟一个学历中专从业几年的23岁年轻人能够靠自己一个人获得市场的认可,是一件非常不容易的事情。随后便遭到素材盗窃风波的质疑。
BuladeMian
·
2020-07-09 10:22
游戏杂谈
新人必读
让你尖叫的游戏开发工具清单
GameDev市场社区驱动的市场,为
独立游戏
开发者和天赋卓绝的素材设计师
听着rap写代码
·
2020-07-09 09:23
游戏技术
游戏版“无间道”《警察故事》折扣 史低价仅售16元
剧情阴暗致郁的
独立游戏
《警察故事》目前正在杉果商城打折,售价16元,持平历史最低价。
杉果娘
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2020-07-09 08:28
[精华分享][
独立游戏
][Steam][发行商]
独立游戏
发行商发行平台
(名称前后与排名无关。如有)(未完待续)---------------------------------------------------------------------------------------------------国内:游侠网、游民星空、游迅网、独游魔盒、独游网、3DM、indienova、杉果游戏、WEGAME、Steam、方块游戏、taptap、gog、Gamelook
BuladeMian
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2020-07-09 07:26
独立游戏
精华分享
Steam
B站新作《斩妖行》试玩上线,它有潜质成为今年的动作游戏黑马吗?
而除了惯例的游戏打折外,B站还一并发布了先前获得版号的PC端
独立游戏
《斩妖行》的试玩DEMO。《斩妖行》是一款2D横版动作类单机游戏。
手游那点事
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2020-07-09 00:00
好玩又实惠!Steam上这些高性价比游戏你都玩过了么?
本栏目由金主爸爸魔方手游PuzzleCosmo独家赞助我都这么有趣了你就关注一下呗steam的都市传说:1《泰拉瑞亚》《泰拉瑞亚》可以说是著名
独立游戏
2D横版的《我的世界》,这两款游戏从画面到玩法都非常相似
魔方时空
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2020-07-08 23:50
不看外表才是肤浅
昨天看商学院杂志里有篇文章,王世颖写的,她是国内最早的
独立游戏
制作人之一,《颜值就是生产力》。
魄心微记录
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2020-07-08 12:22
北通宙斯新品发布 号称国内首款精英游戏手柄功能露出
为了让小伙伴能全方位的体验到北通宙斯游戏手柄带来的乐趣,发布会的体验区设置了PC游戏、NS游戏、
独立游戏
三大
澎湃黑科技
·
2020-07-08 09:46
《29days》:关于一个梦想榨啤酒花的故事
我还是转而钻研起我比较喜欢的
独立游戏
。于是,我淘到了这款生存游戏——《29days》图片发自App故事是这样开始的,主人公有这样一个梦想:成为啤酒大亨。
JANE__Scaland
·
2020-07-07 22:12
10 款你可以通过 Wine 在 Linux 上玩的游戏 | Linux 中国
独立游戏
在Linux平台上蓬勃发展,顶级的
独立游戏
也常常会在发售首日便发布Linux版本。然而,3A游戏大作的开发者们却常常忽略Linux,所以你不会很快就能玩上身边朋友们谈论正火的那些游戏。
技术无边
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2020-07-06 21:26
浅谈一下我所看到的
独立游戏
存在的问题---文/疯王子
-----------------------转自独游网文/疯王子首先是“我”看到的,一定有主观思想。有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。力量小,野心大一个人,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。我不是说不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣做,说不定10年内做出来了呢。你需要花大量时间去
Sunny-cxr
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2020-07-05 10:18
经验积累
C#读取Excel表格的方法
最近做自己的
独立游戏
的时候需要从excel表格中读取配置信息,生成一些xml的配置文件,看了一些别人的代码,然后封装了下自己的工具,来做一些总结核心代码如下usingSystem;usingSystem.Data.OleDb
魔力拐
·
2020-07-05 04:37
c#学习笔迹
独立游戏
与独立电影
区块链游戏的注意力应该放在
独立游戏
开发者身上,这种小规模团队,引爆成本最低,涌现出的创意玩法也最多。之前流行的加密猫,就属于
独立游戏
。
dashuo
·
2020-07-04 19:01
分享一些游戏相关资讯
1.Indie-G国内
独立游戏
第一站,当然更新相当地缓慢,感谢Tommo,通过他让我知道了
独立游戏
。
iPTAU
·
2020-07-04 18:03
游戏
游戏
google
blog
资讯
工作
读书
前言:为什么要学习微信小游戏开发?
4、运维成本5、变现模式6、开发门槛7、总结一下对于立志想成为==
独立游戏
开发者==的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。
石桥码农
·
2020-07-02 15:36
记录下最近做的事情, 然后考虑之后写博客
Moba游戏,需要重写技能的底层框架和编辑器.等这块写完之后,会写一编的博客公司的lua的外围框架差不多搭好了,也有一些需要记录东西有幸使用了一下AssetGraph.可以简单写下他的应用因为自己想做
独立游戏
了
真实的挣扎
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2020-07-02 08:55
随笔
又一款《黎明杀机》?这款游戏便宜一半还有中文
虽然是一款小成本的
独立游戏
,但本作在恐怖氛围的渲染上做的十分到位,昏暗
杉果娘
·
2020-07-02 06:21
游戏音乐音效素材资源哪家强:100Audio还是Unity Assetstore?
之前在文章:Unity
独立游戏
开发者合规解决游戏模型、UI和音频素材的5种方法中提到过100Audio的音乐素材。100Audio是国内的一家电商式音乐版权平台,为企业买家和音乐人卖家之间建立连接。
JetFly
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2020-07-02 03:39
Blender图解教程:手把手教你
独立游戏
开发必备的极简式贴图法
文章目录概要使用范例1.准备配色方案贴图2.加载模型3.设置材质3.指定颜色3.1准备工作3.2设置参考图3.3放置块面概要极简式贴图法是老王自己起的名字,这主要源于它的自身特点:优点:贴图速度极快:摆放好面的位置,图就贴完了。方法简单:你甚至不需要了解展UV的知识。材质资源小:导入引擎以后,所有使用该方法的资源共用同一个材质即可。方便管理配色方案:只要替换一张贴图,就可以更换所有资源的配色方案。
开发游戏的老王
·
2020-07-02 02:36
#
Blender笔记
游戏美术笔记
blender
游戏开发
SIE公布PlayStation Indies计划,首批9款游戏公开
PlayStation
独立游戏
项目负责人吉田修平正式宣布了PlayStationIndies计划。
游戏时光VGtime
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2020-07-02 00:00
关于像素画的自动生成
最近看
独立游戏
比较多,我慢慢了解到像素不单单是历史,他已经成为了一种艺术风格。而很多像素游戏都在用点豆豆的方式制作。
dianjupi9036
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2020-07-01 22:28
Unity技术支持团队性能优化经验分享
在10月26日的Unity
独立游戏
日上,Unity大中华区技术总监张黎明为大家分享了Unity技术支持团队在性能优化方面的经验。
aikb6223
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2020-07-01 16:42
苍白之夜》手游版推中文剧情 PC版归动视暴雪发行
法国
独立游戏
《WhiteNight》(中文名:苍白之夜)曾荣获“2013年科隆展最佳项目奖”、“2014年开发者大会最佳游戏奖”等多项国际奖项,该游戏是一款跨平台的冒险解谜大作,由动视暴雪(Activision
娱乐瓜子
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2020-07-01 05:44
派对游戏也想玩吃鸡,在Devolver Digital发行的这款游戏中我们能看到什么?
以剑走偏锋而在国际闯出名堂的
独立游戏
发行商DevolverDigital将其作为此次展会的重点,憨态可掬的大白形象,极简造型与缤纷色彩搭建的儿童乐园场景,它与印象中D社游戏的疯癫形象截然相反,但无一例外的
GameRes游资网
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2020-07-01 00:00
个人
独立游戏
总结
写的游戏已经上架一周了,两个版本加起来还没有两百的下载量,说不失落是不可能的,但是也是没有办法的事情。突然想起不知道哪位大神说的话,一个人这一辈子又有多少人能有一款自己的游戏呢?所以说,我应该知足:)这款游戏可以说是凝聚了我的心血,现在想来其实这款游戏能够上架简直不可思议。写这款游戏的初衷就是为了实现自己当初报考计算机时许下的诺言,写一款自己的游戏,尽管这个游戏很简单,但是我却是尽了很大的力才写成
zokingo
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2020-06-30 18:18
项目经验
国产战棋《圣女战旗》2019春发售,成为圣女改变历史
由国内
独立游戏
团队AzureFlameStudio制作的策略战棋RPG《圣女战旗》今日开放了Steam页面并对游戏官网进行了更新,发行商中电博亚确认游戏将在今年春季发售。
杉果娘
·
2020-06-30 09:02
早报:EA副总裁:对《质量效应:仙女座》的指责有失公正
今天《纪元1800》公布,回到工业时代;《不义联盟2》角色包2公布,追加地狱男爵;《暴君》首个大型扩展包“Bastard'sWound”下月发售;好评
独立游戏
《旋转轮胎:泥泞之旅》开启预售;EA副总裁谈
杉果娘
·
2020-06-30 01:52
HTML5逆天:65行JS代码实现的Flappy Bird
FlappyBird这款游戏是一位来自越南河内的
独立游戏
开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人
xiaoqiang_it
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2020-06-30 01:03
《地狱边境》:认真的团队打造的游戏艺术品
地狱边境涂鸦特别喜欢
独立游戏
《地狱边境》(英文名:Limbo),由Playdead制作。这是关于一个小男孩在地狱边境的旅程。男孩在一片漆黑的森林中醒来,之后便开始面对地狱边境中的各种位置。
yingyingz
·
2020-06-29 22:04
成为
独立游戏
制作人需要注意的六件事
但是成为一名优秀的
独立游戏
制作人,真的只需要懂得游戏开发、有几个信得过的搭档吗?事实上并没有这么简单。今天葡
wolf96
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2020-06-29 20:06
01.Para Engine开发进程之起点篇
每当看到国外3D游戏大作那些激动人心的精美画面,每当阅读游戏开发大牛们高超绝伦的经典CG算法,我就会心潮澎湃,梦想总有一天我也能打造出属于自己的一款
独立游戏
引擎,并用之实现无与伦比的画面与创意俱佳的游戏
叶倾城
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2020-06-29 19:26
独立游戏引擎开发
游戏开发
【Tino】
独立游戏
开发日记1
9月20日,阴雨。今天是Tino开发的第12天,很抱歉,现在才写下第一篇开发日记。之前我一直顾着想和做,甚少有总结。我个人比较粗心,老觉得不需要费时间去做每日总结,只要在时间之内获得结果便可——可这段时间下来,感觉开发效率提不上来告诉我一个信息:开发日记还是得有,否则开发动力就不足。好吧,既然开篇了,那就快进入正题。话说,今天我把Tino所在游戏世界的图腾文字设计完稿了。24个字母,9个数字,4个
吟游诗人Jerry
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2020-06-29 14:23
从
独立游戏
团队到微信小游戏团队,这可不是成功学鸡汤。
1.自研换皮团队2.外包定制团队3.h5,flash超轻度自研团队4.手游大厂研发团队5.
独立游戏
研发团队如果把小游戏上几个研发团队分两派,一派就应是奔着商业片去的,去做寿命短起量快的爆款,做发
龙虾发现好游戏
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2020-06-29 11:16
游戏午报:别担心老爷机带不动《赛博朋克2077》,优化早就开始做了
昨天卡普空突然公布了《鬼武者》高清版,任天堂又开了一场
独立游戏
发布会,还有圈外人士盛赞了电子游戏在推广古典音乐中的作用。
杉果娘
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2020-06-28 21:27
广阔天地,大有作为!这款最real的农场模拟游戏带你看看4K新农村
不知从什么时候开始,模拟农场生活的游戏突然走红,仅由一名开发者独立制作完成的《星露谷物语》一举创造了
独立游戏
神话,对“农耕”更为执着认真的《模拟农场》系列则开创了一个新颖奇异的年货类型,打破了“车枪球”
杉果娘
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2020-06-28 17:58
自己动手写游戏:Flappy Bird
一、关于FlappyBird《FlappyBird》是由来自越南的
独立游戏
开发者DongNg
weixin_34192816
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2020-06-28 13:07
2D游戏也有《战神》般动作片效果?这款Steam 90%好评游戏做到了
然而,就像电影行业中有着高成本商业大片和低成本但同样爽快的B级片一样,游戏世界中也有着
独立游戏
制作人用极低成本做出了效果拔群的爽快游戏。
杉果娘
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2020-06-28 11:51
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