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由浅入深OpenGL
OpenGL
缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
图像管线
使用
OpenGL
的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧缓冲区。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出
OpenGL
命令。这个插图中的黑色箭头显示了
OpenGL
管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:API列表
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:创建缓冲对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
的对象和对象模型
缓冲区对象(BufferObjects)在
OpenGL
规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象 Buffer Objects
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
教你一招!【vizard】如何 用python写3D游戏
它基于C/C++,运用新近
OpenGL
拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。
沅沅说python
·
2024-01-23 22:39
Parallels Desktop 18 for Mac(pd虚拟机) 激活版
该软件提供了多种高级功能,如支持DirectX11游戏、3D图形和
OpenGL
应用程序,以及运行Windows和Mac应用程序并行等。
2301_79246908
·
2024-01-23 20:28
程序人生
【书评】现代心理学的6个主要视角
作为心理学学习的导论教材,《津巴多普通心理学(原书第8版》能够
由浅入深
地带领学生走入心理学的殿堂,了解当代心理学的全
简丹来说
·
2024-01-23 19:20
c# OpenTK 入门
提供对
OpenGL
、OpenCL和OpenAL等图形和计算库的封装,使开发人员能够在.NET环境中使用这些底层库。适用于需要在GPU上执行图形计算或利用并行计算的应用场景。
wangyue4
·
2024-01-23 18:05
c#
开发语言
OpenGL
概要
参考链接
OpenGL
ES编程指南(一):https://cloud.tencent.com/developer/article/2017213
OpenGL
ES概要概述渲染:把程序提供的几何数据转换成屏幕上的图像的过程叫做渲染
Backlight~~
·
2024-01-23 15:01
OpenGL
学习
笔记
wayland(wl_shell) + egl +
opengl
es 实例——gears
文章目录前言一、ubuntu上
opengl
版本的glxgears二、基于wayland窗口协议的gles-gears1.egl_wayland_gears.c2.matrix.c和matrix.h3.编译
khl0616
·
2024-01-23 09:38
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
linux
EGL + GBM +
OPENGL
ES 最简实例
文章目录前言一、GBM二、egl+gbm+
opengl
es最简demo实例1.egl_gbm.c2.编译和运行2.1编译2.2运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在linux下实现一个egl+gbm+
opengl
es
khl0616
·
2024-01-23 09:06
EGL/OpenGL
ES
DRM
linux
一文让你
由浅入深
的理解Transform模型
简单解释Transform是在神经网络之后又发展的一个比较流行的深度模型,今天就给大家解释一下这个模型的原理。首先先抛出一个问题?神经网络有哪些缺点,或者是LSTM有什么不足之处,以至于让我们又发展了Transform这个深度模型?在这里我自己总结出了几点:1、难解释性,神经网络的一个通病,做出来的好坏都比较难解释,2、梯度消失和梯度爆炸的问题。3、LSTM只能串行计算,不能并行,因为它是一个时序
lhz泽少
·
2024-01-23 03:06
自然语言处理
深度学习
神经网络
人工智能
计算机图形学の二维几何变换(
openGL
)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在
OpenGL
中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net
Janus_V
·
2024-01-22 22:09
openGL
【小沐学GIS】基于C++绘制三维太阳系SolarSystem(
OpenGL
、glfw、glut)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:24
C/C++
GIS
OpenGL
c++
earth
地球
opengl
glut
glfw
太阳系
【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第二期
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
c++
opengl
glfw
glut
地球
3d
gis
【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
opengl
osg
OpenSceneGraph
3d
gis
地球
虚拟地球
【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:22
GIS
C#.NET
OpenGL
c#
opengl
opentk
地球
太阳系
sharpgl
glut
VTK程序运行闪退解决方案
解决办法:加入代码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
梦里花乡
·
2024-01-22 16:53
VTK_程序报错解决方案汇总
vtk
c++
VTK系列51_VTK三维平面(点)法向量计算
实例51:三维平面(点)法向量计算#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
亦我飞也
·
2024-01-22 16:52
VTK学习笔记
openCV
vtk
《vtk9 book》 官方web版 0 - 0 :前言 ,以及vtk的简述,--干一行爱一行
而且随着最近发布的Windows操作系统(如XP),
OpenGL
已成为3D图形的事实标准API。我们认为可视化和视觉计算绝不仅仅是一种新的沟通形式。我们都长期以来都知道图像传达信息、思想和感情的力量。
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
vtk
Android 系统图形栈(一):
OpenGL
ES 和 EGL 介绍
OpenGL
ES什么是
OpenGL
ES?
ninver2007
·
2024-01-22 14:35
图形和图像处理
ANDROID
Android笔记:
OpenGL
ES与EGL的关系与实例
简介
OpenGL
是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。
OpenGL
使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
MichaelX_Blog
·
2024-01-22 14:34
Android
OpenGL
ES笔记
opengles
egl
视频处理
Android
OpenGL
EGL使用——自定义相机
如果要使用
OpenGl
来自定义相机,EGL还是需要了解下的。可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?
闲暇部落
·
2024-01-22 14:02
android
儒学基础——王门四句教
这三个观点是递进式的,自“心即理”到“致良知”不断地深化,
由浅入深
,形成了一种由内
邓浩仁_2ae3
·
2024-01-22 10:36
引-JS 运行机制最全面的一次梳理
展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有
由浅入深
了,而是从头到尾的梳理知识体系,重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
DoEmpty
·
2024-01-22 08:34
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu下相关环境准备1.获取xdg_wm_base依赖的相关文件2.查看ubuntu上安装的
opengl
es版本3.查看weston所支持的窗口shell接口种类二、xdg_wm_base
khl0616
·
2024-01-22 07:31
OpenGL
ES
weston/wayland
linux
PCL1.12.1+VTK9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
很多博客上写的是ui设计师中拖入一个widget,然后提升为QVTK
OpenGL
NativeWidget。有的则是拖入
OpenGL
widget。经过测试发现,两个都是可以的。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
VS2017 + QT5.14.2 + VTK9.2的简单示例代码
主要是能跑通就行,细节不重要ui设计界面要点:qvtkWidget对象是用空白的Widget组件提升为QVTK
OpenGL
NativeWidgetExample.h#pragmaonce#include
宗浩多捞
·
2024-01-22 05:49
VTK
C++
qt
ui
开发语言
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建5-阴影
前言阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。直接阴影阴影映射(ShadowMapping)背后的思路非常简单:我们以光的位置为视角进行渲染,我们能看到的东西都将被点亮,看不见的一定是在阴影之中了。阴影映射的过程是,首先从光的视角渲染出一张深度图(利用
owlmo
·
2024-01-22 03:32
图形学
图形渲染
算法
c++
贴图
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建4-延迟渲染及其类似应用
帧缓冲我们在使用
OpenGL
去渲染各种效果时,用到许多屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模
owlmo
·
2024-01-22 02:55
图形学
图形渲染
贴图
c++
算法
sfml使用
opengl
着色器实现2d水面波浪
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。效果代码#include#includeintmain(){constintWIDTH=800;
百口可乐__
·
2024-01-22 01:25
VC++
L
着色器
读对一本好书真的非常重要,推荐一本适合孩子的书
这是一本
由浅入深
的关于理财方法的一本书,他可以通过情节简单的小故事
音的描画k
·
2024-01-22 01:56
Java
由浅入深
的路径学习
基础知识变成语言:javapythonc基本语法基本网络知识:tcp/iphttp/https-------------------------------------------工具方面操作系统:linux(CentOS\Ubuntu\Fe..)代码管理:svn/git持续集成(CI/CD):jenkinsjava的项目管理工具:maven/gradle---------------------
淡写回忆
·
2024-01-22 00:57
【蓝桥杯日记】第二篇——一文明白什么是递归
目录前言递归递归解决的问题递归的三要素递归的练习(
由浅入深
)1.循环改为递归2.斐波那契3.汉诺塔问题总结前言大家好呀!我是大雄!一个菜鸡!接下来的几个月和大家分享一下自己在备战蓝桥中遇到的一些问题。
Super大雄
·
2024-01-22 00:20
蓝桥杯学习日记(java)
蓝桥杯
职场和发展
FFmpeg 开发(05):FFmpeg +
OpenGL
ES 实现视频解码播放和视频滤镜
但是,当你想为播放器做一些视频滤镜时,如加水印、旋转缩放等效果,使用
OpenGL
ES实现起来就极为方便。
音视频开发老马
·
2024-01-21 18:26
Android音视频开发
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
学习
webrtc
qt实现
opengl
播放yuv视频
qt使用
opengl
播放yuv视频文章目录qt使用
opengl
播放yuv视频@[toc]1、实现效果2、pro文件3、xvideowidget.h4、xvideowidget.cpp更多精彩内容个人内容分类汇总
mahuifa
·
2024-01-21 18:25
#
音视频
QT
qt
OpenGL
Linux上使用
opengl
跨线程绘制yuv图像
在XWindow上使用
opengl
绘制yuv图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.
opengl
想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的
opengl
,也就是说
直播技术开发交流
·
2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
贴图问题,
opengl
,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
使用
opengl
在linux上做
opengl
和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
·
2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染源码详见https://github.com/samxfb/linux-
opengl
-render
samxfb
·
2024-01-21 18:23
音视频
linux
opengl
yuv420
c5060:out can‘t be used with used with non-varying visibility
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、GLSLlanguageintegration是什么?
妙为
·
2024-01-21 18:46
#OpenGL
4.0
Shading
The
OpenGL®
Shading
Language
openGL
GLSL
vs下使用GLSL插件
craiyon
Linux系统
OpenGL
安装
安装
OpenGL
1、安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev2、安装
OpenGL
Utilities
OpenGL
Utilities是一组建构于
OpenGL
Library
samxfb
·
2024-01-21 14:06
linux
opengl
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