【U3D】 第三人称控制器ThirdPersonCharacter添加之后角色原地打转不移动的问题(unity5.3.5f)...
可能的原因:1、GroundCheckDistance的值设置的过小,可以尝试设置大一点比如10,这个值为多少合适受CapsuleCollider的属性centery和hight影响,确保Physics.Raycast(transform.position+(Vector3.up*0.1f),Vector3.down,outhitInfo,m_GroundCheckDistance)为true即可