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等距柱面贴图
实用小软件
everything_____它体积小巧,界面简洁易用,快速建立索引,快速搜索,同时占用极低的系统资源,实时跟踪文件变化,并且还可以通过http或ftp形式分享搜索Snipaste__好用的截图软件,可以
贴图
csdn_dx
·
2023-10-04 08:03
其他
关于游戏建模行业现状,小白该如何入行学习,学成能拿到什么薪资?
现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙
贴图
,SP绘制材质,八猴渲染。
游戏建模yy
·
2023-10-03 22:55
CFX计算环形叶栅时,圆
柱面
展开为平面的Matlab 程序
在CFD后处理过程中,有时需要将一个圆
柱面
上的参数展开为一个平面并导入到Tecplot中进行出云图或流线图,这就需要坐标变换,下面的程序就是采用matlab编写的
柱面
展开程序。
Kevin_WALKE
·
2023-10-03 17:29
OpenGLES:绘制一个彩色、旋转的3D圆柱
概述上一篇博文讲解了怎么绘制一个彩色旋转的立方体这一篇讲解怎么绘制一个彩色旋转的圆柱圆柱的顶点创建主要基于2D圆进行扩展,与立方体没有相似之处圆柱绘制的关键点就是将圆柱拆解成:两个Z坐标不为0的圆+一个长方形的圆
柱面
绘制
shawn·xiao
·
2023-10-03 13:04
OpenGL/OpenGLES
3d
图像处理
计算机视觉
图形渲染
算法
OpenGLES:多纹理
贴图
,文字水印
一.概述上一篇博客讲解了OpenGLES怎么实现单纹理
贴图
仅仅只绘制一张图片是不过瘾的本篇博客讲解如何通过多纹理
贴图
实现图片和文本水印效果在单纹理
贴图
基础上,多纹理
贴图
的区别主要有两点:纹理的生成、绑定等由单个变成多个文本内容先转换为
shawn·xiao
·
2023-10-03 13:33
OpenGL/OpenGLES
android
图像处理
算法
Blender 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用Blender导出内嵌材质的fbx即可解决)
其实原因很简单,Blender导出的fbx按材质和模型的关系可以分为三种:无材质的fbx模型带有fbm材质
贴图
的fbx模型(非内嵌)内嵌材质
贴图
的fbx模型1Blender导出内嵌纹理的fbx模型解
海码007
·
2023-10-03 10:09
建模
blender
虚幻
材质
智能大棚管理网站的设计与开发(测试)
2.对被测试的网站进行描述(描述网站功能,并
贴图
)a.用户名输入b.密码输入c.用户名和密码输入正确成功后进入智能农业管理平台d.修改密码,退出00.PNG4.PNG3.根据不同类型的测试,列出问题清单
hayolala
·
2023-10-03 04:49
threejs封装加载 .glb 格式模型,修改
贴图
模型默认加载出来的样例图,项目中可旋转组件/***组件使用*1、安装依赖:npminstallthree-D*2、使用的页面引用组件*3、引入加载的模型,浏览器会打印通道数据*4、通过定义好的类、函数修改
贴图
前端小袁
·
2023-10-03 00:15
typescript
vue3.0
javascript
前端
Programming Computer Vision with Python【学习笔记】【第一章】
第1章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式——save()函数1.1.2创建缩略图1.1.3复制并粘
贴图
像区域1.1.4调整尺寸和旋转1.2Matplotlib
赵唯淞
·
2023-10-02 23:30
计算机视觉
Python
[笔记]Python计算机视觉编程《一》 基本的图像操作和处理
文章目录前言环境搭建计算机视觉简介Python和NumPy第一章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式1.1.2创建缩略图1.1.3复制和粘
贴图
像区域1.1.4
二进制怪兽
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2023-10-02 23:59
Python
人工智障
读书笔记
计算机视觉
笔记
python
python计算机视觉编程——第一章(基本的图像操作和处理)
第1章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式——save()函数1.1.2创建缩略图1.1.3复制并粘
贴图
像区域1.1.4调整尺寸和旋转1.2Matplotlib
NCTU_to_prove_safety
·
2023-10-02 23:59
算法
【ShaderLab罪恶装备卡通角色_二次元风格_“Sol Badguy“_角色渲染(第二篇)】
罪恶装备背德之炎卡通角色_二次元风格_Unity角色渲染角色初始效果:基础渲染SimpleBas资源分析模型顶点颜色:
贴图
资源SOL_base_基础色块效果:其中SOL_base_A通道的效果:SOL_ilm
暴走约伯
·
2023-10-02 14:47
unity
游戏引擎
经验分享
图形渲染
算法
微波工程吐血总结
在无源的情况下,它是亥姆霍兹方程,是平面波球面波或者
柱面
波。平面波的时候,可以
N小狗__1
·
2023-10-02 12:18
经验分享
硬件
建模渲染第十七天
今天主要讲渲染,上午说了特殊材质的
贴图
和调整方式。下午主要说自打光和节点图。眼睛睁不开,都看不清楚电脑的字~今天晚上继续弄结课作业。还有汽车没有建完,回去一定要做完~查缺补漏。
Frances的快乐小窝
·
2023-10-01 20:40
今日份碎碎念
又开始做图,好烦啊,一天天的方案也不确定,
贴图
,材质什么的也不说,就让做图,每天都让做无用功,也不知道为了什么。提成也不知道什么时候能发,之前做的那套别墅都没发钱,我真的是够了。
光阴有侍
·
2023-10-01 19:54
【SQL】PostgreSQL语句
目录创建数据库创建表格删除表格插入数据选择数据多表上下不去重关联多表左右关联并筛选转换列的类型NULL填充为0时间
等距
离分割时间修改格式创建一个时间戳(序列)对timestamp中的时间项进行筛选对timestamp
清流自诩
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2023-10-01 16:13
SQL
sql
postgresql
数据库
次世代3D建模软件有哪些?
次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、
贴图
、做材质等几个步骤。不同的步骤当,所用到的软件不同。
金乐笑
·
2023-10-01 15:51
那些用了停不下来的生活小玩意(2)
朋友们,我又回来啦哇哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia图片发自App话不多说,咱们继续种草液体创可
贴图
片发自App对于一些小伤口,尤其是手指上这些地方,一般的创可贴就有些不合适了。
萝卜条寿司
·
2023-10-01 12:00
Unity 项目规范系列教程-简介
开发UI时创建图集,图集的作用和注意事项导入
贴图
时图片选择压缩格式规范选择模型Read、Write,mipMap音频文件压缩格式等等等我的目标是学会前后端通信,了解项目规范接下来文章我会一步步带入大家深入
一零壹0
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2023-10-01 09:51
Unity-Go
unity
游戏引擎
blender快捷键
减去已经选择的;点shift+鼠标框选=添加未选择的5,选中物体后,点击r旋转,s缩放6,选中N个物体,ctrl+j多个物体进行合并7,选中一个物体点击tab进入编辑模式ctrl+shift+t:自动连接
贴图
汉武大帝·
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2023-10-01 03:40
blender
ZBrush高精度模型与低级模型的区别原来是这样.....
近来随着次世代游戏的兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等
贴图
映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广
云普集教育EDU
·
2023-09-30 18:24
unity如何插入图片_unity 图片导入及其使用方法
material->picture(png)放上去然后作为
贴图
贴上去
贴图
(Texture)和精灵(Sprite)。我们可以简单的理解为3D(模型使用的)图片和2D(UI使用的)图片。
weixin_39765100
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2023-09-30 07:59
unity如何插入图片
SolidWorks转化为实体引用和
等距
实体功能
有时需要利用已有零件的边线作为草图,绘制新的实体,此时就需要用到转化实体引用和
等距
实体功能。
齐落山大勇
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2023-09-30 01:15
SolidWorks建模
solidworks
美术学习2700:Metallic与Speculer流程
学习教程来自:【技术美术百人计划】美术2.7Metallic与Speculer流程笔记0.什么是次世代高低模烘焙过的、和使用PBR
贴图
的模型PBR:基于物理渲染1.2种流程金属Metal/粗糙度Roughness
武功高强的盲僧
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2023-09-30 00:06
美术
美术
unity中使用AO
贴图
和自发光emission的简单应用
注意点:1.法线的归一化normalize(如果shader光照效果怪怪的,请查看是否归一化)2.在计算自发光emission直接使用的normal:appdata中的normal转到世界空间中的normal。emission跟光照没有关系,不受光照的影响(不是所有的地方都有自发光:添加emissionMask)3.在计算直接光照效果diffuse和specular的时候,用切线空间转换到世界空间
js0907
·
2023-09-30 00:35
PBR
unity
AO
PBS
shader
Unity - 实践: Metallic流程
贴图
转 Specular流程
贴图
文章目录目的MetallicFlow-SP-输出输出的MRA(MGA)
贴图
Metallic->Specular(根据教程一步一步实践)1.Basecolor+Metallic->Diffuse2.Basecolor
Jave.Lin
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2023-09-30 00:34
unity
贴图
金属工作流贴图转高光工作流贴图
金属流转高光流
PBR
梅雨夜归人
图片发自App阴雨绵绵心亦阴沉,作打油诗一首聊以自慰,标题虽有夜字却与夜无关,
贴图
一张代以夜色。
昆仑山的鱼
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2023-09-30 00:50
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:OpenglESNDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(OpenglES1.xNDK实例开发之六:纹理
贴图
)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理
贴图
一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组
weixin_30633507
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2023-09-29 23:05
java
c/c++
移动开发
圆柱螺旋弹簧弹簧的类型和特性
4.不
等距
圆柱螺旋压缩
秋娘渡
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2023-09-29 21:43
OpenGL之光照
贴图
我们需要拓展之前的系统,引入漫反射和镜面光
贴图
(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量和镜面光分量有着更精确的控制。漫反射
贴图
我们希望通过某种方式对物体的每个片段单独设置漫反射颜色。
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
贴图
Blender 建模风扇(UV
贴图
、图像纹理、环境纹理、伽玛、Cycles渲染)
目录1.风扇建模1.1风扇外壳1.2风扇内壳1.3前盖1.4后盖1.5风扇叶1.6扇叶连接部分1.7其他细节2.UV、材质、渲染2.1材质属性:图像纹理2.2UV
贴图
2.3基础材质2.4伽玛值2.5世界属性
友人a笔记
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2023-09-29 18:38
#
Blender建模案例
blender
uv
贴图
blender渲染
blender纹理
Arnold材质节点篇-摄像机
2、过滤
贴图
FilterMap可以让图像某些区域变暗,需要先创建图像节点,加载纹理,选择
年年复始
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2023-09-29 18:38
C4D
Arnold
6
终极入门指南
阿诺德渲染
C4D景深与运动模糊及hdr预设文件添加技巧
1:C4D常用技巧一Shift+V切换到C4D透视图,当我们在打开项目文件时,软件场景没有安装预示
贴图
怎么办呢,或者是渲染的时候,显示全黑,我们可以打开项目的tex夹,看到在该文件夹下,包含的.hdr文件都是预设
贴图
蜗牛杨哥
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2023-09-29 18:38
贴图
unity之 SkyBox
贴图
渲染 摄像机插件 反射探头
目录skybox
贴图
渲染摄像机插件反射探头skybox首先需要.hdr文件Textureshape改cub材料球shader改cub
贴图
A…是主要M…金属N…渲染渲染分两种,第一种是之前默认用的RealTime
cyBlogs
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2023-09-29 18:36
unity
three.js通过CubeTexture加载环境
贴图
,和RGBELoader加载器加载hdr环境
贴图
一、使用CubeTexture进行环境
贴图
1.CubeTexture使用介绍Three.js中可以通过使用CubeTexture进行环境
贴图
,CubeTexture需要将6张图片(正面、反面、上下左右)
jieyucx
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2023-09-29 18:05
three.js
贴图
javascript
开发语言
十七,IBL-打印各个Mipmap级别的hdr环境
贴图
预滤波环境
贴图
类似于辐照度图,是预先计算的环境卷积
贴图
,但这次考虑了粗糙度。
directx3d_beginner
·
2023-09-29 17:34
osg+pbr
osg
十一,从摄像机打印HDR环境
贴图
我们很自然地想到,如果把漫游器放在中心打印,是不是就可以打印整个
等距
柱状投影图了呢?
directx3d_beginner
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2023-09-29 17:33
osg+pbr
osg
【收藏】3Dmax快捷键大全 #小白必知#
1.字母键2.数字键3.F键4.其他单独按键下面是3dsMax视图模块快捷键1.轨迹视图快捷键2.材质编辑器3.示意视图4.示意视图4.视频编辑5.NURBS编辑6.FFD7.UVW
贴图
8.反应堆
游戏建模
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2023-09-29 17:56
等到春暖花开,我们再拥抱
她是他的唯一我怎么也没想到杜海涛成了我的理想型前不久,杜海涛在微博中
贴图
实力表白沈梦辰:遇到你,我们的生活变成了偶像剧。而这句话绝不只是
几分坦诚
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2023-09-29 12:32
基于Altium Designer的PCB图中插入图片
一、将待插入PCB的图片另存为单色位图bmp格式:二、新建并打开word文档,复制粘
贴图
片:三、在word文档中选中图片,copy图片,然后打开PCB文档,选中图层,复制图片:四、右键,选择Unions
corlin工作室
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2023-09-29 10:07
嵌入式硬件
pcb工艺
渲染速度慢?教你提升渲染速度的40个小设置
5、不要使用高分辨率的
贴图
,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的
贴图
随处可见。
挽风大大
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2023-09-29 10:28
Three.js使用全景图做360°背景
贴图
一、准备工作对于一张全景图,一般都具备上下左右前后6个方向,所以准备工作就是需要准备六张图片,包含六个方位(类比正方体),最好使用【全景图】来进行裁切,得到完整且流畅过度的六张图片,这里我使用的是【PTGui】软件进行全景图裁切官网下载地址:PTGui(https://ptgui.com/download.html?ps=main)具体使用流程如下:打开一张全景图选择顶部的Tools设置导出格式,
LayneTu
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2023-09-29 10:19
vue.js
javascript
Three.js/Shader墙体流光特效
Three.js墙体流光效果基于ShaderMaterial,通过两张
贴图
实现流动效果,配置不同的
贴图
可以有不同效果通过使用不同的背景
贴图
(bgTexture)可以渲染不同墙体效果通过使用不同的流动
贴图
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
贴图
开发语言
Three.js通过不规则路径生成墙体
Threejs提供的Geometry类型还无法直接处理一些不规则墙体的搭建生成算法通过BufferGeometry基础图形搭建通过路径解析算法,构建出所有需要渲染的面支持三维路径进行构造还原UV,可以使用
贴图
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
前端
开发语言
Three.js加载360全景图片/视频
Three.js加载360全景图片/视频效果原理将全景图片/视频作为texture引入到three.js场景中将
贴图
与球形网格模型融合,将球模型当做成环境容器使用处理视频时需要以dom为载体,加载与控制视频动作每次渲染时更新当前
漫 漫,
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2023-09-29 10:44
three
javascript
音视频
开发语言
STL格式简介
STL文件仅描述三维物体的表面几何形状,没有颜色、材质
贴图
等其他属性。2数据存储格式STL文件的数据存储格式分为二进制格式和ASCII格式两种。2.1二进制格式二进制STL文件用固定的字节
Skyline_98
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2023-09-29 08:39
AR
stl
VTK笔记-STL格式-vtkSTLReader与vtkSTLWriter
STL文件仅描述三维物体的表面几何形状,没有颜色、材质
贴图
或其它常见三维模型的属性。STL只能用来表示封闭的面或者体,STL格式有文字和二进码两种型式。二进码型式因较简洁而较常见。
黑山老妖的笔记本
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2023-09-29 07:08
VTK笔记-文件格式
七、热力图展示
思路:1引入heatmap.js,h337是他自带的一个暴漏的方法用于使用2创建myheatmap.js用于创建一个HeatMapCanvas实例,使用canvas对象创建3在city.js引入并
贴图
展示第一步
arguments_zd
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2023-09-29 07:08
3D开发专栏
前端
javascript
html
LOD1.3快速构建 | 多源数据自动化作业、图元和体块模型快速编辑、智能纹理
贴图
...
2023年,自然资源部先后发布了《实景三维中国建设总体实施方案(2023—2025年)》、《实景三维中国建设城市三维模型快速构建技术规定(征求意见稿)》等文件,明确提出,2024年底完成城市三维模型(LOD1.3级)对全国地级以上城市的城镇开发边界范围覆盖的建设目标,城市三维模型建设任务已迫在眉睫。大势智慧根据技术规定,结合各地进行城市三维模型LOD1.3生产的实际需求,推出城市三维模型快速构建解
大势智慧
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2023-09-29 07:35
人工智能
三维重建
实景三维
【Unity ShaderLab 还原嗜血边缘角色渲染效果_“Niohoggr“_角色渲染(第一篇)】
还原嗜血边缘角色着色效果《嗜血边缘》截取其中的片段如下:资源分析其中Guitar
贴图
4张模型:人物细节图:人物模型Inspector面板这里做一个区域区分:Body
贴图
1_BCBody
贴图
2_NBody
暴走约伯
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2023-09-29 06:56
unity
游戏引擎
经验分享
图形渲染
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