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C++进阶-特殊类设计
C++98将拷贝构造函数与赋值运算符重载只
声明
不定义,并且将其访问权限设置为私有即可classCopyBan{//...private:CopyBan(constCopyBan&);CopyBan&operator
bingo691
·
2024-09-02 15:09
C++进阶
c++
开发语言
【C++】探索inline关键字:用法、限制与示例代码
文章目录前言相关性质用法优点限制和注意事项inline函数的定义位置inline和
类成员
函数inline和constexpr前言我们知道:对于C、C++,在编译时遇到函数调用时,编译器会生成一个函数调用的代码
卜及中
·
2024-09-02 14:35
C++初阶知识
C语言进阶知识
c++
开发语言
c语言
debug模式及数组
Connected查看运行结果数组定义:是一组相同数据类型元素的集合,是一个容器数组中可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型数组创建时必须指定长度,创建后,长度不能改变数组中每个元素空间是连续的
声明
创建访问数组中的元素下标
声明
创建数组
无柳丶先生
·
2024-09-02 14:04
java
算法
数据结构
如果你不改需求还能做朋友 不然我就死给你看
如果不按照这个顺序来,就会发生错误,我们来看看顺序错误我们使用变量的顺序,一般是首先
声明
变量,再去使用变量,而如果你改变这个顺序的话,先使用,再
声明
,使用的时候就会报错。
码思客
·
2024-09-02 14:56
Qt自定义滑动条
需要包含下面的东西#include#include#include#include#include
声明
。需要继承QSlider,并重写两个鼠标事件mouse
sensetime阿清
·
2024-09-02 13:32
Qt
qt
c++
C程序设计
C程序设计------顺序程序设计语句概述C程序结构如上图所示,即一个C程序可以由若干个源程序文件(分别进行编译的文件模块)组成,一个源文件可以由若干个函数和预处理命令以及全局变量
声明
部分组成,一个函数由数据
声明
部分和执行语句组成
嘻嘻(●'◡'●)
·
2024-09-02 13:02
算法
前端
javascript
EmguCV学习笔记 C# 9.2 VideoWriter类
版权
声明
:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。
VB.Net
·
2024-09-02 13:01
C#
EmguCV
c#
图像
计算机视觉
emgucv
opencv
vb.net
.net
MySQL——事务与存储过程(二)存储过程的创建(4)光标的使用
接来将针对光标的
声明
、使用和关闭进行详细的讲解。1、光标的
声明
想要使用光标处理结果集中的数据,需要先
声明
光标。光标必须
声明
在
声明
变量条件之后,
声明
处理程序之前。
Code repairman
·
2024-09-02 13:30
MySQL
mysql
数据库
深入剖析webrtc事件机制 sigslot
然而,这种方法的缺点在于对象的
声明
周期难以控制,经常会出现回调函数触发时,对象已经
头快撑不住了
·
2024-09-02 13:59
源码解析
webrtc
webrtc
音视频
【Go语言成长之路】泛型入门
文章目录泛型入门一、前提二、创建项目三、调用非泛型函数四、调用泛型函数处理多种类型五、不使用类型参数调用泛型函数六、
声明
类型约束为接口泛型入门本教程介绍了Go中泛型(generics)的基础知识,并且将
声明
两个简单的非泛型函数
风华同学
·
2024-09-02 10:12
golang
泛型
后端
工商营业执照遗失登报
“您别急,您登陆一下企业年报的那个网站,
声明
作废就行,不用再跑一趟了……”工作人员详细地向王女士讲解了官网刚刚上线的网上“
声明
功能”,并指导她去登记E大厅进行操作,公示完成后即刻启动了注销程序,为申请人省去了报社挂失
韩国是打发
·
2024-09-02 10:23
代码随想录八股训练营第二十三天| C++
1.1.静态变量1.1.1.全局/命名空间作用域中的静态变量1.1.2.类中的静态变量1.1.3.注意事项1.2.全局变量1.2.1.特点1.2.2.
声明
与定义1.2.3.注意事项1.3.局部变量1.3.1
朝闻dao
·
2024-09-02 09:06
c++
昇腾AI处理器的计算核心 - AI Core即DaVinci Core
voidsetGlobalBuffer(T*buffer,uint32_tbuffersize){//在这里实现设置全局缓冲区的逻辑}};语法的说明,主要用于理解上面的代码,非内部实现template:这是模板
声明
西笑生
·
2024-09-02 05:37
嵌入式深度学习
AscendCL
ascend
昇腾
AI
Core
DaVinci
Core
html语言及js脚本基础,Javascript基础学习笔记(菜鸟必看篇)
变量是用于存储信息的容器变量的
声明
语法:var变量名变量名=值;变量要先
声明
再赋值变量可以重复赋值变量的命名规则变量必须以字母开头;变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做);变量名称对大小写敏感
游苏昱
·
2024-09-02 04:30
html语言及js脚本基础
问:说一下Java中数组的实例化方式有哪些?
1.直接初始化这种方式在
声明
数组的同时,直接初始化数组的元素。
FIN技术铺
·
2024-09-02 03:21
掌柜‘面筋’
java
开发语言
面试
【C++】继承详解
本文由JohnKi原创,首发于CSDN未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨文章目录前言️一、C++继承的基本概念️二、继承中的访问控制❤️一)不同继承方式的影响二)父
类成员
的设置与访问️三、继承中的构造和析构函数
JhonKI
·
2024-09-02 02:20
c++
java
android
FFmpeg源码:av_rescale_rnd、av_rescale_q_rnd、av_rescale_q、av_add_stable函数分析
一、av_rescale_rnd函数(一)av_rescale_rnd函数的
声明
av_rescale_rnd函数
声明
在FFmpeg源码(本文演示用的FFmpeg源码版本为7.0.1)的头文件libavutil
cuijiecheng2018
·
2024-09-02 02:19
FFmpeg源码分析
ffmpeg
C语言 extern 全局变量 编译出mutiple reference错误
情况一:对于共有的头文件test.h,有externintnum;这是对变量num的
声明
,如果要在a.c文件中使用变量num。那么必须1.包含头文件test.h2.必须对
ccy1994
·
2024-09-02 01:41
C语言编译
C语言
全局变量
extern
mutiple
reference
python3 SyntaxError: (unicode error) 'utf-8' codec can't decode byte 0xc4 in positio
————————————————版权
声明
:本文为CSDN博主「PEAK0LI」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载
raziya-askar
·
2024-09-01 21:20
flask
C++——模板初阶 | STL简介
:测试代码均未展示头文件stdio.h的
声明
,使用时请自行添加。 博主主页:Yan.yan.
Yan. yan.好好学习
·
2024-09-01 20:15
C++
c++
开发语言
如何校准不平衡分类的概率
如何校准不平衡分类的概率许多机器学习模型能够预测一个概率或概率
类成员
的分数。
背包客研究
·
2024-09-01 20:14
不平衡学习
分类
数据挖掘
人工智能
【28】最后一次陪晚自习
今天又轮到我陪伴你们四晚,下午就按照要求在班级群里打卡
声明
,以免再像上次那样出现疏漏。立夏以后,气温节节攀升,最高温度都到达26°了,再加上一缕未曾走远的春风,感觉热切而干燥。
俏村姑
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2024-09-01 20:30
以太坊EIP|深入理解EIP-4844
声明
:本文仅分享个人见解,不构成投资建议。
GenesiSee
·
2024-09-01 18:01
以太坊
以太坊升级
技术分析
区块链
代码随想录八股训练营第二十四天| C++
1.1.static关键字1.1.1.
类成员
变量1.1.2.
类成员
函数1.1.3.局部变量1.1.4.全局变量1.2.const关键字1.2.1.常量变量1.2.2.常量成员函数1.2.3.常量指针二、
朝闻dao
·
2024-09-01 16:43
c++
等保2.0--安全计算环境--TiDB数据库
在使用本博客提供的学习笔记及相关内容时,请注意以下免责
声明
:信息准确性:本博客的内容是基于作者的个人理解和经验,尽力确保信息的准确性和时效性,但不保证所有信息都完全正确或最新。
魔同
·
2024-09-01 12:25
等保测评
安全
tidb
数据库
"东西丢了不要急,这样测出方位,自己找回来!"
声明
:此文原文来源于网络,下列“顺祥评注”只是本人就原文发表自己的观点,并不针对任何个人、团体,如有雷同,纯属巧合。玄学:东西丢了不要急,这样测出方位,自己找回来!
秦小涵
·
2024-09-01 12:01
day38-测试平台搭建之前端vue学习-ES6
1.2.为了后面vue、尤其是react框架做好了准备1.3.目前大部分公司的项目都在使用es6二、ES6新特性2.1.let和const命令let和const//var//vara=2//1.let
声明
变量
开测开测
·
2024-09-01 11:14
开发语言
测试
自动化测试
测试开发
vscode
vue
es6
Swift入门基础:可选类型
一般地,我们
声明
一个变量,默认情况下是非可选类型(non-optiona
程序员华仔
·
2024-09-01 10:06
IOS开发
swift
开发语言
ios
Swift 基本语法
变量和常量在Swift中,使用let关键字来
声明
一个常量,使用var关键字来
声明
一个变量。常量的值在初始化后不能被改变,而变量的值可以随时更
lly202406
·
2024-09-01 10:06
开发语言
【厄齐尔后攻 】寂寞开最晚(一)
这是亲爱的厄齐尔在听完亲爱的克里斯红着脸做出的
声明
后下意识的反应。但当他看到克里斯诧异但隐忍的面部表情后,决定有必要重新考虑别的可能性。“我喜欢便是喜欢,无论性别。”
小鲷鱼的大明湖
·
2024-09-01 08:21
uniapp使用defineExpose暴露和onMounted访问
增强安全性通过显式
声明
哪些方法和数据可以被外部访问,防止意外修改内部状态。提高组件的安全性,避免因误操作导致的问题。提升可维护性清晰地定义组件的边界,使其他开发者更容易理解和使用组件。
小汤猿人类
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2024-09-01 08:55
maven
【大张带班】课间操整风
而且我
声明
我并非在意是否被评为文明班集体,我只是忧心大家的生命状态,且不说课间操是为了让大家锻炼身体,就单说有些同学懒懒散
碎雨花
·
2024-09-01 08:39
C++避坑小知识
引子:本文仅仅用作检查小错误,可以是一篇专辑一,C++11中已经去除了auto
声明
自动类型变量的功能,只可以用来进行变量类型推导二,对于STL提供的所有容器,均可以使用for依次访问器元素三,final
creative_mind
·
2024-09-01 06:41
c++
开发语言
经验分享
短篇 | 三次偶遇
郑重
声明
:本文作者原创首发,文责自负。网图侵删01那时我二十岁,心心念念离家出走。我的家乡是东山脚下一个名叫石马的村子。历史上这片土地曾经是达官显贵钟意的陵寝地。
伽蓝阿九
·
2024-09-01 05:52
探索微服务架构中的动态服务发现与调用:使用 Nacos 与 Spring Cloud OpenFeign 打造高效订单管理系统
SpringCloudAlibaba提供了一套完整的微服务解决方案,其中包括Nacos用于服务注册与发现,OpenFeign用于
声明
式服务调用,SpringCloudLoadBalancer用于负载均衡
heromps
·
2024-09-01 01:44
Springboot
架构
微服务
服务发现
Netflix Feign:微服务HTTP调用如何简化?
Feign是一个
声明
式的Web服务客户端,它简化了HTTPAPI的调用过程。通过创建注解的接口,Feign能够将HTTP请求映射为Java方法调用,大大减少了样板代码。
Seal^_^
·
2024-09-01 00:35
Java求职必备【面试干货】
#
Java开源框架
微服务
http
架构
java
面试
Netflix
Feign
golang学习总结--函数
1.go函数
声明
语法:func函数名(参数列表)(返回值列表){}funcadd()(){}2.golang函数特点(1)不支持重载:一个包中不能有两个函数名称一样的函数,即使参数列表不同(2)多返回值
小罗tongxue
·
2024-08-31 23:04
golang
golang
第三章 字符串(上) 字符串的定义,初始化与读取数据
目录3.1命名空间的using
声明
3.2标准库类型string(字符串)一、定义和初始化字符串对象1.六种方法初始化string对象2.直接初始化和拷贝初始化二、string对象的操作1.string操作
C.G.道枝
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2024-08-31 22:59
c++
算法
开发语言
LLM - 从头实现 LLaMA3 网络与推理流程 (RMS | RoPE | GQA | SwiGLU)
欢迎关注我的CSDN:https://spike.blog.csdn.net/本文地址:https://spike.blog.csdn.net/article/details/141462669免责
声明
CarolineSpike
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2024-08-31 22:56
大模型
(LLM)
Llama3
RoPE
BPE
RMS正则化
分组查询注意力
SwiGLU
从头实现
unity中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//
声明
私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
c#——特性
定义特性的定义——用于在运行时传递程序中各种元素(类,方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的
声明
性标签。----特性不等于注释。
Matrix Y
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2024-08-31 19:40
c#
linq
c#
构造函数初始化列表
classStu//
声明
一个学生类{private://私有成员关键字charName[32]="张三";//姓名intID=1;//学号intScore=001;//成绩};因为Java是自动挡汽车,
Jowney
·
2024-08-31 19:20
数组扁平化
=res.split('');console.log(res);上面的方式遇到下面请情况就会有问题vararr1=['1',['2',['3']]]varres=[]//vara=0,b=3一个var
声明
两个变量
流星绝尘
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2024-08-31 15:49
Vue的生命周期
生命周期让我们在控制整个vue的时候更好的形成逻辑,vue生命周期分为四个阶段一:实例渲染二:DOM渲染三:数据更新四:销毁实例它分别有八个
声明
周期创建前:beforeCreate()只有一些实例本身的事件和生命周期函数创建后
曼荼罗poisonous
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2024-08-31 13:57
vue.js
javascript
前端
Javascript归纳与总结——this指向及其改变、new关键字与原型链、异步、闭包和函数防抖与节流
this指向及其改变普通函数在调用时,this为obj.obj1.fun(),this->obj1,箭头函数在
声明
定义时this->obj。
GISer_Jinger
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2024-08-31 13:24
面试题目
Javascript
vue.js
前端
javascript
切片slice的几个要注意的坑
typeslicestruct{arrayunsafe.Pointer//数组指针lenint//切片长度capint//切片容量}直接
声明
的切片不能使用下标赋值。因为此时并未分配给切片存储空间。
追云的风C
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2024-08-31 12:38
【JS 逆向百例】当乐网登录接口参数逆向
声明
本文章中所有内容仅供学习交流,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除!
K哥爬虫
·
2024-08-31 12:18
js
【打印在控制台,多用于调试】3.注释//和/**/4.变量
声明
:var(不推荐,会进行变量提升,没有块作用域,可能会造成全局
Dontcare_f4ad
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2024-08-31 11:41
李医生走了,昨天过去了,请不要多打扰他的家人!
据可靠消息,李医生的家人和同学好友都已经郑重
声明
,不接受任何个人形式的捐助,家里多人出现症状,现在是悲痛加
梦话桃花源
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2024-08-31 10:56
DevEcoStudio:鸿蒙系统的权限申请
文章目录前言一、权限的申请二、申请步骤1.静态
声明
2.代码动态申请权限总结前言自己的第一篇关于鸿蒙系统的文章,本篇文章主要说的是鸿蒙系统权限的申请提示:如果文章有什么问题欢迎指正,华为官方权限申请文档:
问就是没掉发
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2024-08-31 08:25
鸿蒙系统
权限申请
DevEcoStudio
java
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