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纹理粗糙度
Unity中URP下实现深度贴花
场景设置二、实现思路1、通过深度图求出像素所在视图空间的Z值2、通过模型面片的求出像素在观察空间下的坐标值3、结合两者求出深度图中像素的XYZ值4、再将此坐标转换到模型的本地空间,把XY作为UV来进行
纹理
采样三
楠溪泽岸
·
2024-01-14 02:30
Unity
unity
游戏引擎
友思特方案 | 3D点云实例分割现成算法模块助力实现自动化上下料应用
本文将介绍3D点云实例分割现成算法(PartFinder)模块,通过该算法模块的应用,基于友思特Ensenso的3D相机拍摄的物体点云以及
纹理
,能够将不同物体分割为独立的实例,准
友思特 机器视觉与光电
·
2024-01-13 22:23
自动化
运维
深度相机
深度AI相机
提取PPT页面填充的
纹理
或图片
如何提取PPT页面填充的
纹理
或图片?一、将PPT文档的后缀名改成.rar用winrar解压,二、在解压后的文件夹里,有一个media的子文件夹,里面有各种文件了。
※※冰馨※※
·
2024-01-13 21:21
操作系统
人不争,一身轻松;事不比,一路畅通;心不求,一生平静。
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
我的文学梦
·
2024-01-13 18:36
【锦囊12】巧用表格处理对比逻辑的文字2020-08-16
4.图片插入表格内部:形状填充-图片或
纹理
填充-剪贴板5.笑脸:插入文本框,在文本框内部,插入-wingding字体下的特殊符号哭脸和笑脸视频步骤:1.插入表格,取消
龙慧_6226
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2024-01-13 18:41
Android Framework利用OpenGL修改开机动画
目录效果展示实现步骤1.修改BootAnimation这里我们需要修改BootAnimation.h和BootAnimation.cpp首先由于我们是多绘制了一个图片,因此我们需要多增加一个
纹理
,所以需要先修改
itfitness
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2024-01-13 15:20
OpenGL立方体
纹理
贴图
OpenGL正方体
纹理
贴图0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个
纹理
4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体
纹理
贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
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2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL:
纹理
贴图
纹理
贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术。它是为渲染场景添加真实感的最基本和最重要的方法之一。硬件也为
纹理
贴图提供了硬件支持,使得它具备实现实时的照片级真实感的超高性能。
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl android
纹理
贴图 代码,Android 使用opengl es的
纹理
贴图白屏问题请教。
环境:opengles1.x,2D的模式显示
纹理
图片。在LG-P990,HTC-C510E上显示附件代码可以正常显示图片,在LG-P920,亚马逊平板上显示附件代码不能正常显示图片,显示为白屏的。
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL总结6-圆柱
纹理
贴图
圆柱
纹理
贴图我采用了OpenGL中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
·
2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt OpenGL
纹理
贴图
两张图片贴到一个正方形上。混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQOpenGLFunctions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQOpenGLWindow{Q_OBJECTpublic:TextureWnd();~TextureWnd();protected:virtualvoidinitializeGL()
wb175208
·
2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL之多
纹理
(Sampler类型)绑定着色器及
纹理
单元详解
最近一直在写着色器,对OpenGL的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张
纹理
,所以又来写
纹理
绑定这一块,之前一直默认
纹理
单元,简单就能加载一张
纹理
,就没太在意,现在要搞好几张
纹理
,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
·
2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL排坑指南—贴图
纹理
绑定和使用
一、前言在OpenGL学习的
纹理
这一章中讲述了
纹理
贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个
纹理
的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个
纹理
,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活
纹理
单元的函数。
凯尔八阿哥
·
2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
Three.js_加载透明贴图模型
Basic网格材质,不受光照影响Phong网格材质受光照影响obj.children[0].material=newTHREE.MeshBasicMaterial({//map:texture,//设置颜色
纹理
贴图
黑狗向前跑
·
2024-01-13 11:06
Three.js
贴图
android
javascript
Unity 优化贴图模型
纹理
纹理
属性AplhaSource对于不透明的
纹理
,关闭其apha通道Read/WriteEnable:如果你不需要运行时读取图片的像素信息的话,禁用,否则启用后
纹理
的内存消耗会增加一倍。
一零壹0
·
2024-01-13 11:06
unity
优化
Unity
优化贴图模型
用模方软件进行模型的透明贴图,为什么翻出来透明部分是黑的?
模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
·
2024-01-13 11:57
三维建模
三维重建
一问一答
贴图
2022-05-20
小包包打开龙头清洗西红杮,顾景昊准备切牛肉,他仔细观察着牛肉的
纹理
,找到了逆向的
纹理
,左手正紧压牛肉,右手一刀一刀,慢条斯理的切着。小包包说:“顾景昊,你今天的表现……。”
小十下
·
2024-01-13 09:16
五分钟手机美食插画教程156-车厘子
App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用深红色木炭块画笔画一个小圆形第二步:用棕红色亚克力画笔在樱桃表面加重色第三步:用浅绿色亚克力画笔画樱桃把第四步:用深红色杂色画笔加
纹理
第五步
藩鼠
·
2024-01-13 08:15
Tutte嵌入算法【网格参数化】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎1、T
新缸中之脑
·
2024-01-13 07:42
算法
点云处理方法
79873816所有的内容都在:https://github.com/Ewenwan/MVision/tree/master/PCL_APP/Basic/Segmentation点云分割是根据空间,几何和
纹理
等特征对点云进行划分
一只酱吖
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2024-01-13 06:34
2021程序
c++
Halcon实例:提取图像的
纹理
特征
Halcon实例:提取图像的
纹理
特征举例说明,输入的是一幅灰度图像,分别选取其中两个矩形区域的灰度图像,分析其灰度变化。
electrical1024
·
2024-01-13 02:21
计算机视觉
人工智能
图像处理
Day53 《设计体系》读书笔记
数字产品感知性模式的例子包括语气、排版、配色、布局、插图与图标样式,形状与
纹理
、间距、意象、交互或动画,以及这些要素在界面中的组合和使用的具体方式。
交互KevinC
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2024-01-13 01:34
Unity中URP下实现能量罩(扭曲流光花纹)
文章目录前言一、能量罩花纹1、在属性面板接收能量罩花纹
纹理
2、申明
纹理
和采样器3、在顶点着色器,应用Tilling和Offset4、在片元着色器,
纹理
采样后,与之前的结果相乘输出二、能量罩流光1、在顶点着色器
楠溪泽岸
·
2024-01-12 23:30
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下实现能量罩(性能优化 和 BRP适配)
文章目录前言一、性能优化1、尽可能减少
纹理
采样次数2、尽量把max函数换成saturate函数,可以减少一次GPU指令3、尽可能的把计算移到顶点着色器4、变体优化5、变量放入常量缓冲区二、BuideInRenderPipeline
楠溪泽岸
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2024-01-12 23:30
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
GLES学习笔记---EGLImage绑定
纹理
JNIEXPORTvoidJNICALLJava_com_sprd_opengl_test_MyNdk_processEglImage(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectbitmap){LOGD("processEglImage1");glUseProgram(gl_cxt.program);AndroidBitmapInfobitmapInfo;if(AndroidBit
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:30
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---立方体贴图(一张图)
一、首先看一张效果图立方体贴图二、
纹理
坐标划分如上图是一张2D
纹理
,我们需要将这个2D
纹理
贴到立方体上,立方体有6个面,所以上面的2D图分成了6个面,共有14个
纹理
坐标三、立方体上边的立方体一共8个顶点坐标
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:29
opengl
android
opengl
【人工智能Ⅰ】实验11:支持向量机
(1)可针对这些特点对图像的颜色、
纹理
、形状进行分析,从而进行特征选择与提取;(2)也可以尝试不提取特征,直接将图像作为输入,对比效果;(3)
MorleyOlsen
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2024-01-12 21:26
人工智能
人工智能
支持向量机
算法
——3D重建之
纹理
重建】02-基于映射的
纹理
重建算法(上)
【摘要】1引言在上一篇博文中,我们已经提到过
纹理
重建的主流方案可以分成基于融合和基于映射的方法。
AllYoung_362
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2024-01-12 20:18
三维重建
3d
算法
计算机视觉
【Java】【OpenCV】【awt】两种方式实现很「高大上」图片双重曝光
通过双重曝光,可以为普通的照片带来神秘的意境和让人难以言喻的感觉,使得每一个场景的
纹理
和颜色都有了一种如梦如幻的效果,让人沉醉于其中。
小帅丶
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2024-01-12 20:04
java
opencv
开发语言
TA百人计划学习笔记 1.3
纹理
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.3
纹理
的秘密_哔哩哔哩_bilibilippt1400_
纹理
介绍参考笔记1.5图形学基础——
纹理
的秘密·语雀任务filtermode有几种?
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
学习
笔记
2024最新版Portraiture4.1.2汉化版下载及功能升级介绍
该插件的强大之处在于其自动智能处理功能,能够消除繁琐的人工选择性蒙板和逐像素处理,实现平滑和去除缺陷的效果,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发
CoCo玛奇朵
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2024-01-12 15:35
Portraiture
macos
android
ai
纹理
缓存
1.
纹理
缓存1.1
纹理
一般游戏引擎要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为
纹理
。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Ps磨皮插件:最好用的磨皮插件Portraiture3滤镜汉化版破解版(win32&64位&mac版)下载附安装教程
它可以平滑和去除缺陷,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发,眉毛,睫毛等。Portraiture具有强大的蒙板工具,仅在图像的肤色区域中进行选择性平滑。
木木设计屋
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2024-01-12 14:01
说明的对象——写作知识笔记(20)
举例说明:一棵树上的叶子大小不同,边缘轮廓不尽相同,叶子的脉络和
纹理
也不尽相同,但如果除开这些,每片叶子的构造却是相同的;再如:甲种植物的叶子和乙种植物的叶子,形状也许不相同,构造也不尽相同,可除开这些
晶亚
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2024-01-12 12:45
深度学习目标跟踪简述
这些特征可能包括颜色、形状、
纹理
等。目标跟踪算法:有多种算法可用于目标跟踪,如Siamese网络、循环神经网络(
LittroInno
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2024-01-12 09:20
深度学习
目标跟踪
人工智能
UE4运行时虚拟
纹理
教程【RVT】
运行时虚拟
纹理
(RVT)是虚幻引擎4.23版开始提供的一项功能,它可以在运行时使用GPU按需生成和缓存
纹理
数据。
新缸中之脑
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2024-01-12 06:36
数字孪生
ue4
虚幻UE 材质-进阶边界混合之运行时虚拟
纹理
之前在学习空山新雨后时对于边缘虚化过渡处理有很多技术今天又要介绍一个边缘过渡的方法:运行时虚拟
纹理
文章目录前言一、运行时虚拟
纹理
二、使用步骤总结前言边缘过渡柔和的方式我们之前介绍了很多,但是效果也不是最好的
TTL_255
·
2024-01-12 06:27
#
UE_材质
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
虚拟纹理
边缘过渡
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的
纹理
(Texture)或着色器(Shader)。
Hacker.961
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2024-01-12 04:38
unity
材质
游戏引擎
精油瘦身
精油瘦脸配方使用方法:葡萄籽油10ml(或椰子油)+葡萄柚精油1滴+天竺葵精油1滴+迷迭香精油1滴,按摩时,一定要顺着肌肤的
纹理
从下往上推葡萄柚精油:葡萄柚精油萃取自葡萄柚的新鲜果皮,它能够增强滋养细胞
溪潼
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2024-01-11 18:07
3d模型为什么只显示线是什么原因怎么解决---模大狮模型网
在3D建模中,有时我们会遇到模型只显示线框,而没有填充色或
纹理
的情况。这种问题可能会导致场景的不协调和视觉效果的不理想,影响到我们的设计效率和效果。
modashi3dmax
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2024-01-11 15:24
3d
3d模型显示不出来?3d不显示全模型---模大狮模型网
材质问题:确保模型的材质和
纹理
正确加载。检查一下模型的材质路径是否正确,并确保材质文件能够正确读取。可能需要重新指定材质或者重新导入
纹理
。摄像机问题:检查一下摄像机的位置和视野范围是否正确。
modashi3dmax
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2024-01-11 15:22
3d
阿赵UE学习笔记——8、贴图导入设置
在内容浏览器里面可以看到
纹理
类型的资源,就是贴图了,鼠标悬浮在上面可以看到这个
纹理
贴图的信息: 双击
纹理
贴图文件,可以打开设置窗口: 接下来详细看看这个窗口里面的选项:1、上部设置栏1.保存 在这个窗口所做的修改
阿赵3D
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2024-01-11 11:20
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
贴图
虚幻引擎
UE
Unity中URP下实现能量罩(交接处高亮)
我们先用一个球作为能量罩、一个Cube和一个椭球作为与能量罩交接的物体2、这是我们目前场景的深度图3、使能量罩为半透明渲染队列且关闭深度写入不渲染深度图二、交接处高亮实现1、得到深度图2、在片元着色器中,对深度图进行
纹理
采样
楠溪泽岸
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2024-01-11 11:07
Unity
unity
游戏引擎
今日有关植物栽种,三个问题汇总,蝴蝶兰、水培植物、虎尾兰
叶片呈肉质,直立,颜色深绿带有浅色条状
纹理
,四周为金边。并且虎尾兰是可以开花结果的,但是在室内栽种难有见到开花结果的。生长习性虎尾兰生长力非常顽强,至于要一片或者
拾趣家
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2024-01-11 10:54
无题
夜晚,龙身上的
纹理
闪闪发光,像是一件盔甲一样,飞上天空中,腾云驾雾,一转眼间,就更加的远了。幻化成羽毛,幻化成尘土,消失于世间中,等待着晨曦入了朝堂,分享我的快乐。温暖着大地,保卫着大地,不让世间变
芝初
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2024-01-11 08:34
共学《长物志》第55天
共学《长物志》第55天2022年7月1日卷三《水石,锦川将乐羊肚》【题解】锦川石产于辽宁锦州,石身细长如笋,上有层层
纹理
和斑点,纳五彩于一石之上,大者可点缀园林庭院,小者亦可清供欣赏。
顺其自然蕾
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2024-01-11 06:30
SRM 滤波器,用于图像
纹理
分析
TheSRM(SatoRandomnessMeasure)filterisatextureanalysismethodusedinimageprocessing.ItwasintroducedbySatoetal.intheirpapertitled"Three-DimensionalMulti-ScaleLineFilterforSegmentationandVisualizationofCur
一只发呆的猪
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2024-01-11 04:48
人工智能
机器学习
笔记
图像处理
opengl中坐标系对应关系
1:
纹理
坐标和顶点坐标对应关系一般写一个opengl的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是
纹理
坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
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2024-01-11 04:49
2023-08-24 “熊猫抱竹”竹编盖碗
竹丝的编织
纹理
,勾勒出了大自然的神奇画卷。手工的精湛与
朱利原乡传统文化园
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2024-01-11 04:50
02总结--015--OpenGL ES 中 GLKit 初探
使⽤数学库,背景
纹理
理加载,预先创建的着色器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。
修_远
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2024-01-11 01:53
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