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Linux
编程指南
OpenGL-GLSL语言入门教程(1)
GLSL简介GLSL的内建变量顶点着色器变量gl_PointSizegl_VertexID片段着色器变量gl_FragCoordgl_FragDepth参考网站:LearnOpenGL参考书籍:OpenGL
编程指南
第九版
lady_killer9
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2020-06-24 02:43
OPENGL
现代OpenGL新手入门
自用c语言跨平台混合
编程指南
文章目录正文1.编程规范1-1尽可能使用指针,高效1-2指针在哪里创建,就在哪里释放1-3时刻关注内存消耗1-4与c++混编时,要使用对应的创建和释放方法1-5底层设计尽可能简单1-6传入参数带上const1-7跨平台语言尽可能少用trycatch1-8跨平台弱类型语言应明确类型正文1.编程规范1-1尽可能使用指针,高效ps:指针在很多地方很有用:比如跨平台编程,很多数据结构跨平台后不一样了,这时
狂奔的CD
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2020-06-24 01:06
c
Flink Table API & SQL
编程指南
(1)
ApacheFlink提供了两种顶层的关系型API,分别为TableAPI和SQL,Flink通过TableAPI&SQL实现了批流统一。其中TableAPI是用于Scala和Java的语言集成查询API,它允许以非常直观的方式组合关系运算符(例如select,where和join)的查询。FlinkSQL基于ApacheCalcite实现了标准的SQL,用户可以使用标准的SQL处理数据集。Tab
jmx_bigdata
·
2020-06-23 23:39
Flink
flink
Flink DataSet API
编程指南
我在FlinkDataStreamAPI
编程指南
中介绍了DataStreamAPI的使用,在本文中将介绍Flink批处理计算的DataSetAPI的使用。
jmx_bigdata
·
2020-06-23 23:08
Flink
V4L2 视频采集技术
Video4linux
编程指南
1.视频编程的流程(1)打开视频设备:(2)读取设备信息(3)更改设备当前设置(可以不做)(4)进行视
与你相约
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2020-06-23 22:52
C/C++
Linux
opengl小实例-地球公转和自转
此实例在opengl
编程指南
中有,这里具体说明一下staticintyear=0,day=0;voidInit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glShadeModel(
坚定-追求
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2020-06-23 22:39
OpenGL
C 语言高级
编程指南
(Peter Facka)
转自GuidetoAdvancedProgramminginCBack06Jan2014Clanguageislanguageofchoiceforsystemprogramming,embeddedsystemsandalsoviableoptionformanyotherapplications.Whileitisnotlikelytohaveseriousinterestincomputer
iteye_9166
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2020-06-23 19:44
c
java
编程指南
之设计
1.优雅终将得到回报多花点时间对问题提出优雅的解决方案2.能够运行,再求速度尽可能简化设计,先让系统运行起来,如果性能不够理想,再借助性能分析工具3.谨记‘分而治之’的原则如果问题过于复杂,先想一下基本操作,假定程序中有一小段“神奇代码”能处理关键部分,那就把神奇代码作为一个对象,并包装起来。4.区分类的编写者和使用者。(客户端程序员)类的使用者不必知道类的底层的实现方式5.编写类的时候,类名应非
iteye_7048
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2020-06-23 19:40
java应用
编程
Java
设计模式
DPDK
编程指南
(翻译)( 二十一)
21.内核网络接口卡接口DPDKKernelNICInterface(KNI)允许用户空间应用程序访问Linux*控制面。使用DPDKKNI的好处是:比现有的LinuxTUN/TAP接口更快(通过消除系统调用和copy_to_user()/copy_from_user()操作)。允许使用标准Linux网络工具(如ethtool,ifconfig和tcpdump)管理DPDK端口。允许与内核网络堆栈
半天妖
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2020-06-23 19:29
OpenGL笔记之矩阵变换(Matrix Transformation)
在学习过程中,主要参照了大名鼎鼎的《OpenGLProgrammingGuide》(中文名《OpenGL
编程指南
》,有些人还称之为OpenGL红宝书)《OpenGLSuperBible》(中文名《OpenGL
imyfriend
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2020-06-23 17:55
OpenGL
libuv 中文
编程指南
---Libuv 基础
原文转自:http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2013/03/15/2962202.htmllibuv采用了异步(asynchronous),事件驱动(event-driven)的编程风格,其主要任务是为开人员提供了一套事件循环和基于I/O(或其他活动)通知的回调函数,libuv提供了一套核心的工具集,例如定时器,非阻塞网络编程的支持,异步访问文件系统,子进
24号杀手
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2020-06-23 15:39
windows编程
OpenGl
编程指南
笔记 第九章:纹理映射 (texture mapping)
本章你将学到纹理映射基础知识纹理坐标纹理对象及绑定纹理过滤mipmap和自动生成mipmap纹理参数,外包模式,细节级别纹理环境和纹理函数TableofContents1概述2预备知识:纹理坐标3使用纹理映射3.1纹理对象3.2纹理绑定3.3删除纹理对象3.4驻留纹理3.5纹理优先级4指定纹理4.12D纹理4.21D纹理4.33D纹理4.4CubeMap纹理5纹理过滤6简单例程1概述概括的说,纹理
hitxiaya
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2020-06-23 14:02
opengl
openGL之API学习(四十六)opengl图形管线
管线详解下面这个图取自《OpenGLES3.0
编程指南
》,此流程为可编程管线。
hankern
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2020-06-23 12:27
opengl
图形学
着色器
GLSL
openGL之API学习
《OpenGL
编程指南
》第8版 第9版 VS2015 VS2017配置方法
《OpenGL
编程指南
》第8版第9版VS2015VS2017配置方法《OpenGL
编程指南
》源码下载和源码在VS2015VS2017配置方法目录《OpenGL
编程指南
》第8版第9版环境配置VS20151
pan_jinquan
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2020-06-23 11:42
OpenGL
嵌入式
Linux基础1、《Linux与UnixShell
编程指南
》C语言基础1、《CPrimerPlus,5thEdition》【美】StephenPrata著2、《TheCProgrammingLanguage
greenHand_
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2020-06-23 11:32
linux内核
嵌入式
linux
unix
编程
数据结构
Flink DataStream API
编程指南
FlinkDataStreamAPI主要分为三个部分,分别为Source、Transformation以及Sink,其中Source是数据源,Flink内置了很多数据源,比如最常用的Kafka。Transformation是具体的转换操作,主要是用户定义的处理数据的逻辑,比如Map,FlatMap等。Sink(数据汇)是数据的输出,可以把处理之后的数据输出到存储设备上,Flink内置了许多的Sin
gongpulin
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2020-06-23 11:19
Flink
高级Bash脚本
编程指南
(2):带着一个Sha-Bang出发
特别说明,Sha-Bang指的是(#!)。在一个最简单的例子中,一个shell脚本其实就是将一堆系统命令列在一个文件中。它的最基本的用处就是,在你每次输入特定顺序的命令时,可以少敲一些字。以清除/var/log下的某些log文件的脚本为例:cd/var/logcat/dev/null>messagescat/dev/null>wtmpecho"Logscleanup"但是该脚本有很多问题,而且也不
傅里叶变变
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2020-06-23 09:51
shell
高级Bash脚本
编程指南
(1): 为什么使用shell编程
毫无疑问,UNIX/Linux最重要的软件之一就是shell,目前最流行的shell被称为Bash(BourneAgainShell)。作为系统和用户之间的交互接口,shell几乎是你在UNIX工作平台上最亲密的朋友。学好shell是学习Linux/UNIX的开始。想真正学习脚本编程的唯一途径就是编写脚本。shell是一个命令解释器,是介于操作系统kernel和用户之间的一个绝缘层。一个shell
傅里叶变变
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2020-06-23 09:19
shell
shell
(一)Scala语言——入门
2.Scala环境搭建3.Scala插件安装3.1插件在线安装3.2离线安装4.HelloWorld案例4.1IDEA环境创建4.2Scala程序反编译4.3开发注意事项5.关联Scala源码6.官方
编程指南
二
fseast
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2020-06-23 09:27
Scala
Java
编程指南
Java
编程指南
版权所有©1999ScottAmbler,Ambysoft,Inc.Java
编程指南
由ScottAmbler,AmbysoftInc.,www.ambysoft.com公司授权使用。
小溪
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2020-06-23 08:42
JAVA
关于linux调度策略的学习总结
关于linux调度策略的学习总结——————————————————————————————————这里只做出出一些遇到问题的总结,对应线程的基础熟悉设置等参考sun公司的《多线程
编程指南
》非常详细讲述了
embeddedman
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2020-06-23 06:43
C#
编程指南
—— 01 在C#程序内部
VisualBasic和VisualC#VisualC#C#
编程指南
关于static,可以参考这两篇文章C#之static的用法详解C#static看了就懂classProgram{staticvoidMain
zts_coding
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2020-06-23 05:12
C#编程指南学习笔记
Go编程
Gi范德萨...程序员之所以犯错误,不是因为他们不懂,而是因为他们自以为什么都懂Go语言
编程指南
引言示例格式化注释命名包名获取器接口名驼峰记法分号控制结构If重新声明与再次赋值ForSwitch类型选择函数多值返回可命名结果形参
HexRain
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2020-06-23 00:13
go
飞天开放平台
编程指南
——阿里云计算的实践(双色)
飞天开放平台
编程指南
——阿里云计算的实践(双色)周憬宇,李武军,过敏意编著ISBN978-7-121-19699-72013年3月出版定价:59.00元256页16开内容提要飞天开放平台是阿里云计算有限公司
congsi9417
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2020-06-23 00:13
SAP OData
编程指南
OData(OpenDataProtocol)协议是一个开放的工业标准,用于定义RESTFulAPI的设计和使用。我的文章标题前加上SAP的前缀,只是为了表明这篇文章介绍的是Jerry在SAP项目开发中使用到OData的一些心得和经验。目前OData被广泛用于SAPBusinessSuite和SAPS/4HANA的众多Fiori应用中,以及SAPCustomerEngagementCenter和一
cnmik42448
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2020-06-22 23:57
WebGL简易教程(一):第一个简单示例
NeHe的学习教程还有之前用的《OpenGL
编程指南
》第七版(也就是红宝书)都非常好
charlee44
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2020-06-22 21:35
#
WebGL
WebGL简易教程——目录
文章目录1.绪论2.目录3.资源1.绪论最近研究WebGL,看了《WebGL
编程指南
》这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程。
charlee44
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2020-06-22 21:35
#
WebGL
Linux音频
编程指南
Linux音频
编程指南
2004-10-28肖文鹏IBMDW打印自:电子图书籍下载:会员文档首页地址:http://article.itebook.net/article.php/3850Linux音频
编程指南
虽然目前
cellbird
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2020-06-22 20:38
C++ 模板和 C# 泛型之间的区别(C#
编程指南
)
本文摘自微软C#官方文档:C++模板和C#泛型之间的区别(C#
编程指南
)C#泛型和C++模板均是支持参数化类型的语言功能。但是,两者之间存在很多不同。
雪域迷影
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2020-06-22 20:46
Ubuntu16.04 LINUX 下构建OpenGL ES 3.0
该开发环境是配合书籍《OpenGLES3.0
编程指南
》来配置的。
c_china
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2020-06-22 19:08
OpenGL
Posix线程
编程指南
(1)-线程创建与取消
杨沙洲2001年10月这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第一篇将向您讲述线程的创建与取消。一、线程创建1.1线程与进程相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。
bluemiles
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2020-06-22 18:45
Linux
Posix线程
编程指南
(5)-Misc
杨沙洲2001年11月这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第五篇将向您讲述pthread_self()、pthread_equal()和pthread_once()等杂项函数。在Posix线程规范中还有几个辅助函数难以归类,暂且称其为杂项函数,主要包括pthread_self()、pthread_equal()和pthread_
bluemiles
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2020-06-22 18:45
Linux
收藏的一些网站
1、Qt
编程指南
(很基础,英文翻译,但还没更新完)https://lug.ustc.edu.cn/sites/qtguide/2、Qt5中文翻译项目https://github.com/hulaishun
bladeandmaster88
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2020-06-22 18:02
网站收藏
指针转换(C#
编程指南
)
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/etb4xxec.aspx下表显示了预定义的隐式指针转换。隐式转换可能在多种情形下发生,包括调用方法时和在赋值语句中。隐式指针转换发件人目标任何指针类型void*null任何指针类型显式指针转换用于在不存在隐式转换时通过使用强制转换表达式来执行转换。下表显示了这些转换。显式指针转换发件人目标任何指针类型所有
banyi5246
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2020-06-22 17:20
Linux makefile 教程 非常详细,且易懂
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C
编程指南
》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。于是google到了以下这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。
Seehidre
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2020-06-22 16:59
Shell中的特殊字符
源自实验楼高级bash脚本
编程指南
课程。1.注释(#)1.1简介shell脚本的第一行通常为#!/bin/bash,其中#!
baidu_34326272
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2020-06-22 16:03
特殊符号
TouchGFX4.13移植及
编程指南
- 源码分享 - cubemx5.5下的常规移植 及 RT-Thread的移植
目录1前言2使用CubeMX创建TouchGFX工程2.1准备工作2.2创建CubeMX工程2.3配置时钟源2.4配置仿真与系统时间基准2.5配置FMC->SDRAM2.6配置QSPI->W25Q2.7配置串口2.8配置DMA2D2.9配置LTDC2.10配置CRC2.11配置FreeRTOS2.12配置时钟2.13配置其它IO2.14添加与配置TouchGFX2.15生成工程2.16使用Touc
`*希冀.de 星空ヾ
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2020-06-22 16:25
RT-Thread 学习笔记(十三)--- 开启基于RTGUI的LCD显示功能(3)
Win7,KeilMDK4.72a,IAREWARM7.2,GCC4.2,Python2.7,SCons2.3.2硬件环境:ArmflySTM32F103ZE-EKv3.0开发板参考文章:RT-Thread
编程指南
aping_cs_dn
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2020-06-22 15:30
RT-Thread 学习笔记(十) --- 开启基于LWIP协议的网络功能
Win7,KeilMDK4.72a,IAREWARM7.2,GCC4.2,Python2.7,SCons2.3.2硬件环境:ArmflySTM32F103ZE-EKv3.0开发板参考文章:RT-Thread
编程指南
aping_cs_dn
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2020-06-22 15:30
Linux makefile 教程 非常详细,且易懂
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C
编程指南
》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。于是google到了以下这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。
aolan7349
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2020-06-22 14:55
Spark Sreaming
编程指南
SparkStreaming
编程指南
OverviewAQuickExampleBasicConceptsLinkingInitializingStreamingContextDiscretizedStreams
aodeng3436
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2020-06-22 14:37
MyStudyPlanA——2019
第一阶段(进行中…)一、基础及语法类JS函数式
编程指南
:教程canvas——HTML5绘画标签:w3school教程ECMAScript语法:w3school教程二、开发工具类Git版本管理——整理笔记
呱呱•.•
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2020-06-22 13:06
studyPlanA
studyPlanA
第29章 电容触摸屏—触摸画板
关于开发板配套的触摸屏参数可查阅《5.0寸触摸屏面板说明》,触摸面板配套的触摸控制芯片可查阅《电容触控芯片GT9157Datasheet》及《gt91x
编程指南
》配套资料获知。
aicai1841
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2020-06-22 12:14
CUDA
编程指南
阅读笔记
这一系列文章是根据《CUDAC语言
编程指南
》来整理的,该指南是NVIDIA公司提供的CUDA学习资料,介绍了CUDA编程最基本最核心的概念,是学习CUDA必不可少的阅读材料。
Augusdi
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2020-06-21 17:56
CUDA
那些学到废寝忘食的技术,现在还有多少有用的?
我:当然,我自以为学会了,可是工作后看到林锐写的《高质量C++/C
编程指南
》,里边有一套试题,做过以后才知道我对指针的理解还是一塌糊涂。
程序媛月下
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2020-06-21 16:52
C++/Linux知识分享
程序员
OpenGL入门 (一)
OpenGL
编程指南
https://github.com/openglredbook/exampleshttps://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/852626507thEditionofOpenGLSuperBiblehttps
O天涯海阁O
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2020-06-21 15:57
openGL
Hive UDAF开发--个人补充理解
一开始看的是《Hive
编程指南
》中关于GenericUDAF的章节,例子有点难了。讲的是group_concat的实现。查了资料后觉得网上写的博客非常好,例子比较简单,更能够明白到底在说什么。
vernwangN
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2020-06-21 09:47
hive
WebGL自学教程——WebGL示例:开始
2.发挥你的想象力,利用《WebGL参考手册》中的函数,参考《OpenGLES2.0
编程指南
》和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境。
铁文
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2020-06-21 08:17
编程:Web
JS初学者书籍推荐
《javascript面向对象
编程指南
》,风格轻松易懂,比较适合初学者,原型讲得透彻,12种继承方式2.《js权威指南》、《js高级程序设计》,这两本书经典,但太厚,比较适合当做参考书。3.
被追要淡定
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2020-06-21 08:27
这些年积累下的URL(从firefox导出)
种开源协议的比较(BSD、Apache、GPL、LGPL、MIT)-开源中国ALSA-linux音频驱动ALSALinux系统上面的音频编程接口_widebright的个人空间_百度空间ALSA编程:入门篇ALSA
编程指南
Sunny04
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2020-06-21 07:14
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