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网格运算
C程序设计
(1)C语言中的赋值号“=”是一个
运算
符,在其他大多数语言中赋值号不是
运算
嘻嘻(●'◡'●)
·
2024-09-02 13:02
算法
前端
javascript
C++中绝对值的用法
在C++中,std::fabs函数可以用于四则
运算
中,特别是当你需要确保参与
运算
的浮点数是正值时。std::fabs函数返回其参数的绝对值,这对于处理可能包含负数的表达式很有用。
MAMA6681
·
2024-09-02 12:49
c++
开发语言
javascript网页设计案例
实现思路:使用HTML和CSS创建图片
网格
。使用JavaScript处理图片点击事件,显示放大的图片。代码示例:ImageGallery×consti
Min_nna
·
2024-09-02 11:45
js
jquery功能
ai分析
javascript
python选择
运算
符_python
运算
符
python
运算
符:算术、比较、比较、赋值、位、逻辑、成员、身份、算术符优先级Python算术
运算
符以下假设变量:a=10,b=20:
运算
符描述实例+加-两个对象相加a+b输出结果30-减-得到负数或是一个数减去另一个数
weixin_39910523
·
2024-09-02 10:08
python选择运算符
C#Math计算的几个常用方法
只要前面加上负号)/////////publicstaticstringCalculateAVG(intnum){returnMath.Abs(num).ToString();}2、返回输入数字的平方
运算
SheldonK
·
2024-09-02 10:38
c#
开发语言
python
运算
符
python
运算
符一、
运算
符1.算术
运算
符+-*/%//**2.比较(关系)
运算
符==!
sanduo112
·
2024-09-02 09:07
人工智能
python
开发语言
unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学
运算
方面
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
C语言中的一些位
运算
及其按位取反的说明
(一)对位
运算
的基本说明:1.按位与&:两个全为1则结果为1,否则为02.按位或|:两位有一个结果为1的结果为1,否则为03.按位异或:两位一个为0一个为1的结果为1,否则为04.
手搓二十四种设计模式
·
2024-09-02 08:31
c语言
开发语言
19. 为什么int i = 5.0;可以编译通过,隐式类型转换的定义,为什么需要,以及其应用场景和注意事项。
当不同类型的数据进行赋值、
运算
时,C语言会
dingdongkk
·
2024-09-02 08:56
关于c语言的犄角旮旯
开发语言
c语言
linux
Python习题016:比较数字并分支计算
任务011描述用Python编写一个程序,根据用户输入的一个整数进行分支
运算
,规则如下:如果输入的数字小于17,则输出它与17的差(正数);如果输入的数字大于17,则输出它与17差的2倍(正数)。
iLester
·
2024-09-02 08:14
SLAM中常用的库
Pangolin是一个用于OpenGL显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库,有效支持线性代数,矩阵和矢量
运算
wq_151
·
2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
计算机理论:计算机系统硬件总结
组成计算机的物理装置1.硬件组成1、
运算
器。进行算术
运算
和逻辑
运算
。2、控制器。控制程序执行、处理中断异常。3、存储器。存储数据。4、输入设备。鼠标,键盘等。5、输出设备。显示器,音响等。
北冥有鱼wyh
·
2024-09-02 06:50
介绍数据结构和数据类型这两个概念及其区别。
一个数据结构一般包含数据逻辑结构、存储结构和数据
运算
三个方面。简单来说就是数据的逻辑或物理存储方式,以便可以高效地访问和修改数据。
木木ᶻ
·
2024-09-02 06:14
数据结构
数据结构
学习
算法
python基础笔记_Python基础笔记
关于除法
运算
:默认只取整数部分的结果:1/2=0.要得到小数:1.0/2或者1.0/2.0幂(乘方)
运算
:2**4=16表示2的4次方。
weixin_39687786
·
2024-09-02 06:42
python基础笔记
Open3D mesh 拉普拉斯laplacian滤波
迭代100次Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址:Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客一、概述拉普拉斯滤波(LaplacianSmoothing)是一种常用的
网格
平滑技术
白葵新
·
2024-09-02 05:38
3d
算法
python
计算机视觉
人工智能
Windows下快速安装Open3D-0.18.0(python版本)详细教程
代码3.2显示效果Open3D专栏算法目录Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客一、Open3D简介Open3D是一个强大的开源库,专门用于处理和可视化3D数据,如点云、
网格
和
白葵新
·
2024-09-02 05:38
python
计算机视觉
算法
图像处理
windows
3d
unity3D学习笔记之三:全局光照
请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
unity光照技术
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
。
TheAI
·
2024-09-02 01:43
清单20.3.23
程序的两个基本要素是
运算
和流程控
ziworeborn
·
2024-09-02 01:40
Unity 光照技术小结
LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
实数四舍五入后的相加
运算
本题目实现实数保留两位小数的四舍五入存储后,再相加。输入格式:输入两个双精度实数A,B。输出格式:第一行输出A+B的真实值第二行输出A、B进行四舍五入后再相加后的值。#includeintmain(){doublea,b;doublec,d;scanf("%lf,%lf",&a,&b);c=(int)(a*100+0.5)/100.0;d=(int)(b*100+0.5)/100.0;printf
了了
·
2024-09-01 21:18
c++
c语言
开发语言
白骑士的CSS高级篇之CSS Grid布局进阶 4.1.2
网格
模板与区域
通过Grid布局,你可以将网页划分为多个
网格
区域,并在这些区域中放置内容,这使得布局更加直观和易于维护。本文将深入探讨Grid布局中的
网格
模板和区域的概念,帮助你掌握如何利用它们创建专业的网页布局。
白骑士所长
·
2024-09-01 19:10
CSS
教学
css
前端
css3
html
javascript
Unity立体几何 点到直线距离计算
Unity是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的
运算
,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
LeetCode练习十六
1275.找出井字棋的获胜者A和B在一个3x3的
网格
上玩井字棋。井字棋游戏的规则如下:玩家轮流将棋子放在空方格("")上。第一个玩家A总是用"X"作为棋子,而第二个玩家B总是用"O"作为棋子。"
m0_74384965
·
2024-09-01 17:18
leetcode
js学习之路(六)——this,箭头函数,对象操作
js学习之路(六)1.this指向2.改变this指向3.ES6定义变量4.04_变量的块级作用域5.ES6的箭头函数6.箭头函数的特性7.函数的参数默认值8.模板字符串9.点点点(...)
运算
符10.
EOPG
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2024-09-01 15:07
vue3
javascript
学习
排序算法
Rust 学习笔记 3:一般性编程概念
变量隐藏(Shadowing)3.2基本类型3.2.1标量(scalar)类型3.2.1.1整型(IntegerTypes)3.2.1.2浮点型(Floating-PointTypes)3.2.1.3数值
运算
JiMoKuangXiangQu
·
2024-09-01 12:54
Rust
rust
CSP知识点(人物)
最早提出计算机体系结构的人是冯诺依曼,他提出计算机应该具有五大部件,分别为存储器、
运算
器、控制器、输入设备和输出设备。
IZGRI
·
2024-09-01 12:53
c++
cpu架构:x86和arm
ARM架构只使用34条指令,这些指令主要处理简单的数学
运算
并在寄存器和存储器位置之间移动数据。x86:复杂指令集(CISC):将越来越多的特性和功能构建到芯片
wxr的理想之路
·
2024-09-01 12:51
arm开发
数据结构:树状数组
这里介绍一种lowbit
运算
,lowbit(n)定义为非负
gnayqh
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2024-09-01 09:32
c++
数据结构
算法
C++基础之指针(加精)
在C语言中,可以用库函数malloc()来分配内存;在C++中仍然可以这样做,但C++还有更好的方法——new
运算
符。
Mr.Crocodile
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2024-09-01 05:37
c++
c++
ES6 解构赋值
解构赋值是对赋值
运算
符的扩展。是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。数组的解构赋值ES6中可以从数组中提取值,对变量进行赋值,这种过程称为解构。
前白
·
2024-09-01 02:48
XSL 学习笔记 —— 中级篇
一、XSL的
运算
符表一、
运算
符与特殊字符
运算
符描述/选择子元素,返回左侧元素的直接子元素;如果"/"位于最左侧表示选择根结点的直接子元素//递归下降,不论深度,搜索指定的元素;如果位于最左侧表示从根结点出发递归下降搜索指定元素
iteye_7803
·
2024-08-31 23:02
XSL
XML
脚本
数据结构
VBScript
使用 OpenCV 组合和缩放多张图像
代码下面是一段完整的Python代码,它读取一个目录中的多张图像,将它们裁剪、缩放,并按照4x4的
网格
排列到一张1280x1280的大图中,最后将这些大图保存到指定的目录中。
lindsayshuo
·
2024-08-31 23:31
opencv
计算机视觉
人工智能
操作系统---线程管理
一、线程介绍什么是线程:线程是操作系统能内够进行
运算
、执行的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
薄荷364
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2024-08-31 22:00
linux
ubuntu
Golang基础语法学习与速成
作者:CSDN-PleaSure乐事欢迎大家阅读我的博客希望大家喜欢目录1.golang介绍1.1介绍1.2优势2.语法2.1控制台输出2.2算术
运算
符2.3变量常量2.4for循环2.5if语句2.6switch
PleaSure乐事
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2024-08-31 21:51
golang
开发语言
学习
C语言--CH06--操作符(下)
C语言–CH06–操作符(下)四、赋值操作符1、赋值和初始化的区别赋值和初始化有显著的区别inta=10;//这是初始化a=20;//这是赋值2、连续赋值赋值是一种从左往右的
运算
,并且可以连续赋值:inta
XXXGOASTDIE
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2024-08-31 19:11
c语言
开发语言
2021-10-15作业评改记录
因学生的加减混合
运算
较差,今天在上课后,仍是挑三人到黑板上进行板演,三人的板书都出现了不同程度上的错误。
天地一沙鸥洛阳
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2024-08-31 19:04
每天都不一样--- 8月12日手记
出发前就报告了学校,到了黄州小区填了表又联系了
网格
员,刚放下行李,就叫我去社区填表拿监测单子,尽管我们从低风险区来,但还是要严格排查,还要自行去做两次核酸,行吧!将单子拍给学校,如实反映情况。
他山之石1993
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2024-08-31 19:55
JavaScript 中,不同的赋值方式适用场景
以下是每种赋值方式的详细解释和使用场景:1.使用扩展
运算
符...进行浅拷贝letobj={...data};功能:创建一个新的对象,并将data对象的所有可枚举属性复制到新对象中。
前端小芬芬
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2024-08-31 19:06
javascript
数学沟通的价值 ——《5个3加3个3等于8个3》
引言:在皮亚杰的认知发展理论中,小学低段的学生处于具体
运算
阶段。处于该时期的能够进行一定的抽象和逻辑思维能力,但其思维活动仍然需要借助具体的事物予以支撑。
水果很好吃哟
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2024-08-31 18:48
C语言选择结构程序设计
一、关系
运算
符和关系表达式1.关系
运算
符关系
运算
符解释>大于>=大于等于intmain(){inta=2,b=3;if(a>b)printf("a大于b");elseprintf("a小于等于b");return0
编程小白煎堆
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2024-08-31 17:25
c语言
开发语言
字符串&字符 题解大全(一)
字符
运算
题目描述输入两个整数,根据两个整数之间的
运算
符号(假设只有+-*/)输出它们的和、差、积、商的结果。输入格式如输入样例所示的算术表达式,操作数在int范围内。输出格式
运算
结果。
FHY_patrickpp
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2024-08-31 16:20
题解
算法
c++
数据结构
鸿蒙界面开发(八):Grid
网格
布局&Badge角标组件
Badge角标组件在目标组件的外层包裹一层Badge角标组件支持位置:右上,左,右也可以使用绝对定位实现更灵活的角标位置。Badge({count:1,//角标数值,角标数值为0时不展示position:BadgePosition.RightTop,//角标位置,只有三个style:{//角标样式fontSize:14,badgeSize:20,badgeColor:'#fa2a2d'}}){Im
weightOneMillion
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2024-08-31 16:45
鸿蒙前端学习
前端
鸿蒙
JAVA多线程异步与线程池------JAVA
初始化线程的四种方式继承Thread实现Runnable接口实现Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)线程池继承Thread和实现Runnable接口的方式,主进程无法获取线程的
运算
结果
旧约Alatus
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2024-08-31 15:13
JAVA
#
JUC多线程
java
缓存
后端
mybatis
微服务
spring
boot
spring
如何区分这段代码是C还是C++
例如,如果代码中使用了"namespace"、"class"或"template"等关键字,或者使用了"->"或"<<"这样的
运算
优游的鱼
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2024-08-31 15:41
c++
visual
studio
开发语言
ide
js中ES6新增数组方法详解(建议收藏)
文章目录一、扩展
运算
符的应用二、构造函数新增的方法Array.from()Array.of()三、实例对象新增的方法copyWithin()find()、findIndex()fill()entries
章IT
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2024-08-31 14:06
javascript
es6
vue.js
小程序
微信小程序
前端
前端框架
Lua语法(一)
语法(三)——元表与元方法系列链接:Lua语法(四)——协程系列链接:Lua语法(五)——垃圾回收系列链接:Lua语法(六)——面相对象编程Lua语法目录简介正文语言基础一、语法规范二、类型和值三、数值
运算
数学库随机数
monGyrate
·
2024-08-31 14:05
Lua语言
lua
开发语言
【笔试】03
FLOPSFLOPS是FloatingPointOperationsPerSecond的缩写,意为每秒浮点
运算
次数。它是衡量计算机性能的指标,特别是用于衡量计算机每秒能够执行多少浮点
运算
。
yogurt=b
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2024-08-31 13:28
笔试记录
数据库
数据结构
C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例2
主要代码4、源码地址更多精彩内容个人内容分类汇总GIS开发1、概述支持多线程加载显示本地离线瓦片地图(墨卡托投影);瓦片切片规则以左上角为原点(谷歌、高德、ArcGis等),不支持百度瓦片规则;支持显示瓦片
网格
mahuifa
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2024-08-31 13:27
#
GIS开发
c++
qt
瓦片地图
GIS
Bing地图
表达式求值
这段代码实现了一个基本的算术表达式求值功能,支持加、减、乘
运算
和括号优先级。通过两个栈来管理操作数和操作符,并逐步解析和计算表达式的值,最终返回计算结果。
松小白song
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2024-08-31 12:52
#
栈
算法
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