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网格顶点聚类
UE4基础理论-Gameplay框架
如静态
网格
体、摄像机等三维实体,AGameMode、AGameState等信息状态规则都是Actor。Component:Act
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
树与二叉树概念
2.结点:就是图的
顶点
。3.枝:就是图的边。4.根:一颗树可以想象成从某一个
顶点
开始进行分枝,那么这个
顶点
就是“根”。一颗树的每一个节点都可以作为根。5.叶:在一颗树上选定根后,如节点0作为根。
柯小诺
·
2025-02-12 00:51
数据结构笔记
排序算法
算法
数据结构
VertexList(
顶点
列表)里的 normal(法线)
含义在三维空间里,每个
顶点
的法线是一个单位向量(长度为1),它垂直于该
顶点
所在的表面。
云缘若仙
·
2025-02-11 21:57
directx12
3d
directx12
3d
聚类
算法概念、分类、特点及应用场景【机器学习】【无监督学习】
概念机器学习
聚类
算法是一种无监督学习方法,旨在将数据集分割成不同的类或簇,使得同一簇内的数据对象相似性尽可能大,而不同簇之间的数据对象差异性也尽可能大。
飞火流星02027
·
2025-02-11 07:18
云计算
机器学习
算法
聚类
人工智能
聚类算法
【Python】
网格
策略回测(日内高频数据)
策略思路:传统
网格
策略需要设定参数为
网格
间距、仓位权重。相当于把收盘价分成数个
网格
、价格移动到下个
网格
则成交。传统
网格
策略需提前设置格子数量、若价格走到无格子的位置时则不产生交易。
Yolimia
·
2025-02-11 06:38
python
开发语言
pandas
金融
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
Vulkan的渲染管线是其核心概念之一,它定义了从
顶点
数据到最终像素的整个渲染过程。与OpenGL的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
KMeans
聚类
实战2
目录NBA球员
聚类
--未知k值的情况NBA球员
聚类
–未知k值的情况#导入第三方模块importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.clusterimportKMeansfromsklearnimportmetricsimportseabornassnsfromsklearnimportpreprocess
浊酒南街
·
2025-02-10 22:04
#
kmeans
聚类
python
KMeans
聚类
实战1
目录iris
聚类
--已知k值的情况iris
聚类
–已知k值的情况#导入第三方模块importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.clusterimportKMeansfromsklearnimportmetricsimportseabornassns
浊酒南街
·
2025-02-10 22:34
#
kmeans
聚类
算法
GridBagConstraints参数详解
GridBagConstraints解析与应用GridBagConstraints是JavaSwing中与GridBagLayout布局管理器配合使用的一个关键类,它负责确定组件在
网格
中的位置、大小、对齐方式以及拉伸行为
·
2025-02-10 19:13
每日一知识:图的遍历算法(bfs+dfs),javascript实现
图主要研究的目的是事物之间的关系,
顶点
代表事物,边代表两个事物间的关系。
程序猿阿嘴
·
2025-02-10 13:26
前端
javascript
每日一知识
算法
深度优先
宽度优先
【华为OD机试真题】161、机器人可活动的最大
网格
点数目 | 机试真题+思路参考+代码解析(C++、Java、Py)
文章目录一、题目题目描述输入输出样例1二、代码与思路参考C++语言思路C++代码Java语言思路Java代码Python语言思路Python代码作者:KJ.JK订阅本专栏后即可解锁在线OJ刷题权限个人博客首页:KJ.JK专栏介绍:2024年最新的华为OD机试真题B、C和D卷,使用C++、Java、Python语言进行解答,每个题目的思路分析都非常详细,支持在线OJ评测刷题!!!!订阅后获取权限,新
KJ.JK
·
2025-02-10 08:14
OJ+最新华为OD机试
(C++
Java
Py)
华为od
机器人
c++
java
机器人可活动的最大网格点数目
力扣LeetCode: 63 不同路径Ⅱ
网格
中的障碍物和空位置分别用1和0来表示。机器人的移动路径中不能包含任何有障碍物的方格。返回机器人能够到达右下角的不同路径数量。测试用例保证答案小于等于2*10^9。
不想编程小谭
·
2025-02-10 07:58
LeetCode
leetcode
算法
动态规划
c++
Cesium高级开发教程之三十:Mesh
教程示例网站:https://thomaz529.github.io在计算机图形学领域,Mesh(
网格
)是用于表示三维物体表面的一种数据结构。
Thomaz529
·
2025-02-10 01:39
Cesium开发教程
javascript
Cesium
html
前端
2.9学习总结
单源点指的就是单一的起始点,那么单源点最短路径指的就是,从单一起始点到其余
顶点
的最短路径。
张张张312
·
2025-02-10 00:05
学习
《从入门到精通:蓝桥杯编程大赛知识点全攻略》(八)-摘花生、地宫取宝
她来到一片有
网格
状道路的矩形花生地(如下图),从西北角进
程序猿零零漆
·
2025-02-09 17:13
蓝桥杯
蓝桥杯
算法
java
C++自研3D教程OPENGL版本---动态批处理的基本实现
以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//
顶点
结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};/
千年奇葩
·
2025-02-09 16:39
三维引擎
3d
算法
机器学习之实战篇——图像压缩(K-means
聚类
算法)
机器学习之实战篇——图像压缩(K-means
聚类
算法)介绍图像压缩是一种减少图像文件大小的技术,目的是节省存储空间和提高传输效率。K-means
聚类
算法是一种无监督学习算法,在图像压缩中被广泛应用。
鱼弦
·
2025-02-09 16:08
机器学习设计类系统
机器学习
算法
kmeans
OpenCV库学习之cv2.rectangle函数
通过指定矩形的
顶点
坐标和颜色,可以在图像上标注感兴趣的区域。
Midsummer-逐梦
·
2025-02-09 14:51
#
cv2
opencv
学习
人工智能
有限单元法的相关概念
1.当单元数目较多时,结构刚度矩阵为什么会呈现稀疏性的特征一般,一个节点的相关结点不会超过九个,如果
网格
中有200个节点,则一行中非零子块的个数与该行的子块总数相比不大于9/200,即在5%以下,如果
网格
的节点个数越多
jackl的科研日常
·
2025-02-09 13:13
算法
ggalign:热图等复杂组合图及图形数据对齐的 ggplot2 扩展
无论是自包含排序图形的对齐,还是在多个图形中应用一致的分组和排序(如k-means
聚类
),ggalign都可以帮助简化这一过程。
万木春❀
·
2025-02-09 13:43
r语言
服务
网格
(Service Mesh)在LLM应用架构中的应用
文章关键词服务
网格
、LLM应用架构、微服务通信、控制平面、数据平面、性能优化、安全性摘要本文深入探讨了服务
网格
在大型语言模型(LLM)应用架构中的关键作用。
AI天才研究院
·
2025-02-09 11:32
ChatGPT
计算
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
信息学奥赛一本通 2101:【23CSPJ普及组】旅游巴士(bus) | 洛谷 P9751 [CSP-J 2023] 旅游巴士
洛谷P9751[CSP-J2023]旅游巴士【题目考点】1.图论:求最短路Dijkstra,SPFA2.动态规划3.二分答案4.图论:广搜BFS【解题思路】解法1:Dijkstra堆优化每个地点是一个
顶点
君义_noip
·
2025-02-08 23:29
CSP/NOIP真题解答
信息学奥赛一本通题解
洛谷题解
算法
动态规划
信息学奥赛
什么叫响应式网站
具体的实践方式由多方面组成,包括弹性
网格
和布局、图片、CSSmediaquery的使用等。无论用户正在使用笔记本还是iPad,我们的页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关
Katherine_He
·
2025-02-08 17:13
产品设计
8648 图的深度遍历
"/*malloc()等*/#include"stdio.h"/*EOF(=^Z或F6),NULL*/#include"stdlib.h"/*exit()*/typedefintInfoType;/*
顶点
权值类型
软工在逃男大学生
·
2025-02-08 14:58
SCAU_OJ_DS
图论
算法
数据结构
c++
c语言
第五节《VTK 点与
网格
模型求交处理技巧》
使用VTK做项目常常需要用到单点或点集与
网格
模型求交计算,常用手段是使用vtkOBBTree进行求交计算。
《雨声》
·
2025-02-08 12:45
VTK技巧笔记
开发语言
c++
qt
Code-1.16-路径问题
Code-1.16-路径问题62.不同路径题目62.不同路径一个机器人位于一个mxn
网格
的左上角(起始点在下图中标记为“Start”)。机器人每次只能向下或者向右移动一步。
_Chipen
·
2025-02-08 07:04
算法知识与算法题
动态规划
算法
leetcode
数据结构
c++
第19章《VTK并行渲染》
优化渲染性能:通过并行化渲染过程,尤其是在显示大规模数据(例如,体积渲染、大型
网格
、三维模型等)时,提高帧率和渲染效率。2.VTK中的
《雨声》
·
2025-02-08 07:32
VTK小白入门
算法
c++
信息可视化
计算机视觉
第一节《OpenCascade 概述与基础》
OpenCascade是一个开源的CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)工具库,主要用于几何建模、
网格
生成、3D可视化、物理仿真等任务。
《雨声》
·
2025-02-08 07:32
OpenCasCade入门学习
算法
为了实现对不同说话人的处理,可以加入一些专门的层和技术,来区分和识别说话人的特征。
实现方式:说话人分离可以通过加入深度
聚类
(DeepClustering)或端到端分离网络(如DPRNN)实现,这些方法擅长分离出多个声源。适用层:说话人分离层
苏西月
·
2025-02-07 23:12
2403.12609
深度学习
人工智能
矩阵中的路径(dfs回溯实现 + 剪枝)
题目给定一个mxn二维字符
网格
board和一个字符串单词word。如果word存在于
网格
中,返回true;否则,返回false。
一群枫子
·
2025-02-07 16:01
leetcode
剑指Offer
2
dfs
剪枝
leetcode
java
回溯
深搜+剪枝
文章目录题目思路注意代码复杂度分析题目给定一个mxn二维字符
网格
board和一个字符串单词word。如果word存在于
网格
中,返回true;否则,返回false。
·Jormungand
·
2025-02-07 16:26
算法
java
字符串
算法
面试
leetcode
leetcode62.不同路径
标签:多维动态规划一个机器人位于一个mxn
网格
的左上角(起始点在下图中标记为“Start”)。机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到
网格
的右下角(在下图中标记为“Finish”)。
努力d小白
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2025-02-07 14:42
#
动态规划
java
回归与
聚类
算法————无监督学习-K-means算法
目录1、无监督学习2、K-means原理3,API4、Kmeans性能评估指标4.1轮廓系数4.2轮廓系数API5,总结1、无监督学习没有目标值的,从无标签的数据开始学习的
聚类
K-means(K均值
聚类
荷泽泽
·
2025-02-07 06:18
机器学习
python
聚类
算法与应用
目录写在开头1.
聚类
算法简介2.K均值
聚类
2.1基本原理2.1.1中心点与数据点的距离2.1.2簇的形成和迭代优化2.2应用场景2.2.1图像分割2.2.2客户分群3.层次
聚类
3.1基本原理3.1.1树状结构的建立
theskylife
·
2025-02-07 06:16
数据挖掘
算法
聚类
机器学习
数据挖掘
人工智能
算法详解——Dijkstra算法
Dijkstra算法的目的是寻找单起点最短路径,其策略是贪心加非负加权队列一、单起点最短路径问题 单起点最短路径问题:给定一个加权连通图中的特定起点,目标是找出从该起点到图中所有其他
顶点
的最短路径集合
晓shuo
·
2025-02-06 20:40
算法
Dijkstra
DS图(下)(19)
一、最短路径的概念最短路径问题:从带权有向图中的某一
顶点
出发,找出一条通往另一
顶点
的最短路径,最短指的是路径各边的权值总和达到最小,最短路径可分为单
tan180°
·
2025-02-06 19:35
DS
开发语言
c++
数据结构
后端
图论——spfa判负环
根据抽屉原理,路径中至少有一个
顶点
出现两次,也就是路径中存在环路。而算法保证只有
0x7F7F7F7F
·
2025-02-06 19:34
图论
算法
python plt
网格
如何在Python中使用Matplotlib绘制带
网格
的图形在数据可视化的领域中,Matplotlib是Python中最常用的绘图库之一。
网格
线可以帮助读者更好地理解图表中的数据差异和趋势。
大负
·
2025-02-06 09:56
python
开发语言
Python 实现基于高斯混合模型
聚类
结合CNN-BiLSTM-Attention的风电场短期功率预测
目录Python实现基于高斯混合模型
聚类
结合CNN-BrtiLTTM-Attentrtion的风电场短期功率预测...1项目背景介绍...1项目目标与意义...2项目挑战...2项目特点与创新...2项目应用领域
nantangyuxi
·
2025-02-06 02:06
Python
python
聚类
cnn
人工智能
数据挖掘
开发语言
神经网络
blender gltf文件_来自Blender Exporter的GLTF的Three.js动画
我正在尝试使用GLTF和Three.js,我有一段时间试图让动画工作.我的最终目标是能够在Blender中创建关键帧动画
网格
,将它们导出到GLTF,并在基于Aframe的WebVR场景中使用它们.然而,
weixin_39912566
·
2025-02-06 01:53
blender
gltf文件
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
二、片段着色器的工作原理(一)输入片段着色器接收来自
顶点
着色器(VertexShader)的输出作为输入。顶
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
主题
聚类
:精炼信息的关键步骤
标题:主题
聚类
:精炼信息的关键步骤文章信息摘要:主题
聚类
是一种关键的信息整合方法,通过识别相似主题、合并重复内容并保留最完整、准确的版本来优化信息结构。
XianxinMao
·
2025-02-05 22:00
聚类
数据挖掘
机器学习
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader可以控制像素、
顶点
、几何体等的处理,从而实现复杂的视觉效果。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
一道很简单的题
但是,LF收藏钻石有个嗜好,他收藏的钻石的形状必须满足两个条件:(1)钻石上任意两个
顶点
都能够通过一条或多条棱相互联通。(2)在钻石表面任意画一个圈,沿这个圈切开,一定能把钻石分成两部分。
瑶瑶领先_
·
2025-02-05 06:11
c语言
Kubernetes服务
网格
实战:从理论到落地
1.引言在微服务架构日益复杂的今天,服务
网格
(ServiceMesh)技术应运而生,成为解决微服务通信、安全、可观测性等问题的有力工具。
ivwdcwso
·
2025-02-05 06:08
运维
kubernetes
容器
云原生
k8s
服务网格
黎曼几何引论:全纯截面曲率
黎曼几何引论:全纯截面曲率关键词:曲率全纯截面调和映射单纯形
网格
拓扑结构1.背景介绍1.1问题的由来在几何学中,曲率是衡量空间弯曲程度的一个基本概念。
AI大模型应用之禅
·
2025-02-04 17:06
AI大模型与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
自定义数据集,使用scikit-learn 中K均值包 进行
聚类
importmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.clusterimportKMeansimportnumpyasnpclass1_points=np.array([[1.9,1.2],[1.5,2.1],[1.9,0.5],[1.5,0.9],[0.9,1.2],[1.1,1.7],[1.4,1.1]])class2_points=np.array([[-1.9,1
sirius12345123
·
2025-02-04 14:15
scikit-learn
均值算法
使用scikit-learn中的K均值包进行
聚类
分析
聚类
是无监督学习中的一种重要技术,用于在没有标签信息的情况下对数据进行分析和组织。
Luzem0319
·
2025-02-04 14:12
机器学习
人工智能
【机器学习】自定义数据集,使用scikit-learn 中K均值包 进行
聚类
K均值
聚类
算法步骤①初始化:随机选择原始数据的K个数据点作为初始质心(
聚类
中心)。
加德霍克
·
2025-02-04 10:36
机器学习
scikit-learn
均值算法
python
作业
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事
网格
计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
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