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服务器开发
采用libevhtp库wgethttps://openssl.org/source/openssl-1.0.2.tar.gztarxzvfopenssl-1.0.2f.tar.gzcdopenssl-1.0.2f./config--prefix=/usr\--openssldir=/etc/ssl\--libdir=lib\sharedmakemakeinstalllibevhtp-1.2.15官
۞边城浪子
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2023-11-23 07:05
杂七杂八
c++
你有本事,就把人生像打游戏一样过啊!
玩
网游
之所以爽,我认为原因有二:其一,迅速成长,及时奖赏;特别是在40级以下,点点鼠标,不过三两
悟恩说事
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2023-11-23 05:41
我为什么不玩游戏了
竞技类,
网游
,单机,3A...有没有一款/几款游戏让你废寝忘食的沉迷?要么在线,要么身在课堂心在线?我沉迷过,还是超重度的那种,几次接近晚期。其中还是最爱竞技类型的。
酥饼说
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2023-11-23 04:36
《品中国先贤》:就算被生活逼到墙角,你的人生亦能拾级而上
他们只认识奢侈品包包的牌子、只记得当红流量明星和最新款
网游
的名字,只喜欢短视频中,那些藏在屏幕后永远开着美颜滤镜的小哥哥小姐姐们。
库小七站长
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2023-11-22 05:56
学会了C语言/C++能做什么?我们一起来看看吧!
服务器开发
工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等!
Python编程导师
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2023-11-22 02:05
x86游戏逆向之实战游戏线程发包与普通发包的逆向
网游
找Call的过程中难免会遇到不方便通过数据来找的或者仅仅查找数据根本找不到的东西,但是
网游
中一般的工程肯定要发给服务器,比如你打怪,如果都是在本地处理的话就特别容易产生变态功能,而且不方便与其他玩家通信
雪碧透心凉_
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2023-11-22 02:02
游戏
热血传奇:传奇操作简单
热血传奇是
网游
中首款抽成“PK”的游戏,只需出了安全区就可以自由PK,并没有其他规则限制。尤其是三职业类型
番茄说传奇
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2023-11-21 23:19
UE4网络同步思考(一)---经典同步方案
UE4网络同步思考(一)---经典同步方案https://zhuanlan.zhihu.com/p/56548096思来想去还是在开篇写一下自己相对比较熟悉的网络模块,因为它对于刚入门做
网游
的同学来说,
kuangben2000
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2023-11-20 21:50
帧同步
他和她,注定没有结果的故事
一个小孩,其实也不算小,16岁,那一年他接触了一款
网游
,进入游戏,他的视线全落在了剑侠客上,决定玩他了。由于对游戏不太了解,他以为剑侠客是加力量的,所以他加了全力。
进化成狼
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2023-11-20 19:12
对C语言编程指针的总结
这些是C/C++能做的
服务器开发
工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等指针
小辰带你看世界
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2023-11-20 18:10
无
服务器开发
实例|微服务向无服务器架构演进的探索
在当今的技术环境中,许多组织已经从构建单一的应用程序转变为采用微服务架构。微服务架构是将服务分解成多个较小的应用程序,这些应用程序可以独立开发、设计和运行。这些被拆分的小的应用程序相互协作和通信,为用户提供全面的服务。在设计和部署微服务应用时利用无服务器计算和无服务器架构,可有效解决微服务架构本身存在的复杂性、模块间过度依赖以及系统可扩展性有限等难题。本文将以FreeWheel的ADDebugSe
亚马逊云开发者
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2023-11-20 17:45
serverless
API
微服务
Amazon
Lambda
API
Gateway
【linux】19个面试常见的进程和线程问题
linux
服务器开发
相关视频解析:基于linuxepoll原理剖析以及三握四挥的细节处理Linux内核,进程间通信组件的实现c/c++linux
服务器开发
免费学习地址:c/c++linux后台服务器高级架构师
linux大本营
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2023-11-20 08:55
linux
c++
多线程
多进程
服务器
盘点记忆中的游戏碎片
这里要说的是我玩的第一款
网游
《海盗王》,对于当时只知道4399和7K7K的我,都不知道是怎么找到这款游戏的了。还是小学的时候,那时大家玩的应该是QQ堂泡
慵懒的水瓶座
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2023-11-20 00:00
【C++】一文全解C++中的异常:标准库异常体系&自定义异常体系(含代码演示)
目录一.C语言传统的处理错误的方式二.C++异常概念1)异常简述2)异常的抛出和捕获【1】异常的抛出和匹配原则【2】在函数调用链中异常栈展开匹配原则【3】异常的重新抛出的场景三.
服务器开发
中通常使用的异常继承体系
YY的秘密代码小屋
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2023-11-19 23:28
YY
滴
《C++系列》
c++
java
数据库
Java辅助程序之键鼠控制(附有代码及运行结果)
这个主要是针对两批人,一部分是编译器没有模板懒得每次都敲的,第二种就是大家打一些单机游戏(
网游
不支持你们去搞,尤其是PVP,因为无论如何都是影响别的玩家的游戏体验)需要反复刷东西的人群。
GodGump
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2023-11-19 23:34
java
可以申请仙侠手游内部号的平台有哪些 好用的仙侠手游内部号平台推荐
可以申请仙侠手游内部号的平台有哪些好用的仙侠手游内部号平台推荐1.游人特权站官
网游
戏类型:多种多样的游戏玩法和丰富的游戏地图综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐推荐理由:拥有400多款游戏内部号的发
诸葛村夫er
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2023-11-19 20:21
福州大学《物联网中间件技术实验》题库选择与实验要求
一、实验目的1.掌握中间件系统框架的搭建;2.掌握JAVAEE
服务器开发
技术;二、实验仪器、开发环境1.开发工具:MyEclipseProfessional(注意不是Eclipse)2.开发环境:JDK1.6
至善迎风
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2023-11-19 15:12
物联网
网络IP检测框架的基本设计思路
(2)有时候,
网游
的发布与更新针对于各个大区并非是同时开放的,比如为了对升级版本进行测试,只在其中部分
MONKEY_D_MENG
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2023-11-19 10:30
架构与设计
网络
框架
网络应用
服务器
网游
教育
一个人是怎么把自己废掉的?
天天拿着手机刷短视频、刷剧、
网游
、网购,大
杜松松在行动
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2023-11-19 08:20
学习小组Day2笔记-阿星
类比于在线
网游
、淘宝。服务器可以控制用户权限限定在/home目录,类比于游戏装备个人所有。图片来源于微信公众号生信星球1.2学生信和linux的联系生信软件基于linux,系统开源免费。
阿星爱小羊
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2023-11-19 06:13
桂子飘香BY1874
可桂子飘香是个怪人,她习惯把
网游
当作单机玩,一个人打怪,一
婧婧婧婧_608f
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2023-11-19 01:55
无
服务器开发
实例|微服务向无服务器架构演进的探索
本文作者李莹Sr.SoftwareEngineerFreeWheel郑予彬亚马逊云科技资深开发者布道师在当今的技术环境中,许多组织已经从构建单一的应用程序转变为采用微服务架构。微服务架构是将服务分解成多个较小的应用程序,这些应用程序可以独立开发、设计和运行。这些被拆分的小的应用程序相互协作和通信,为用户提供全面的服务。在设计和部署微服务应用时利用无服务器计算和无服务器架构,可有效解决微服务架构本身
亚马逊云开发者
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2023-11-18 20:34
架构
serverless
微服务
云原生
学习游戏
服务器开发
必看,C++游戏
服务器开发
常用工具介绍
C++游戏
服务器开发
常用工具介绍在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。
heart威名海
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2023-11-17 12:54
网络
服务器开发
总结
网络
服务器开发
总结一、概述经过多年网络
服务器开发
实战,于此总结实践体会。本文涉及到异步连接、异步域名解析、热更新、过载保护、网络模型与架构及协程等,但不会涉及accept4、epoll等基本知识点。
gocpplua
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2023-11-17 05:57
服务器开发
网络服务器开发总结
网络服务器
可写事件
连接缓冲区
独立开发者er
世纪华通年营收139亿:净利降21% 腾讯持股10%
2021年,公司互联
网游
戏业务实现收入116.62亿元,其中移动游戏收入占比为72.08%。2021年,公司汽车零部件制造业务保持了稳定的发展,实现收入23.19亿元,同比增长15.82%。
leijianping_ce
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2023-11-16 19:54
腾讯
游戏
区块链
人工智能
大数据
实习面经分享 | 阿里云面试经验分享
阿里云后端开发实习一面:面试好随意,30分钟自我介绍我对
服务器开发
现状
小黛的求职笔记
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2023-11-15 17:35
面经
阿里云
面试
经验分享
使用 Cocos Creator 打造自己的爆款小游戏《方块弹珠》!
当初我也是一个非常喜欢玩游戏的小孩儿,甚至差点因为沉迷游戏,无法自拔而耽误了大好的前程,从小学三年级到初中二年级的这段时间中,我几乎玩遍了腾讯系、盛大系、完美系、网易系的所有
网游
(嗯,就是没有暴雪爸爸)
weixin_33963189
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2023-11-15 16:10
游戏
c/c++
移动开发
服务器外包开发系统,游戏
服务器开发
外包
游戏
服务器开发
外包内容精选换一换IdeaHub集智能书写、极清投屏、视频会议、开放办公应用为一体的智能终端产品,可以满足企业会议室、经理室、开放办公区、家庭书房等多场景的智慧办公需求。
白俄罗斯人民教师
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2023-11-15 16:40
服务器外包开发系统
Adobe_ColdFusion文件读取漏洞 CVE-2010-2861 漏洞复现
AdobeColdFusion文件读取漏洞(CVE-2010-2861)byADummy0x00利用路线Burpsuite抓包改包—>直接读取文件—>有回显0x01漏洞介绍AdobeColdFusion是一款高效的网络应用
服务器开发
环境
ADummy_
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2023-11-14 20:14
vulhub_Writeup
安全漏洞
网络安全
渗透测试
go 服务器如何优雅的退出、重启
go服务器优雅的退出与重启简介说明优雅的退出完整测试代码logger.gomain.goroute.gocontroller.go简介在
服务器开发
的时候,往往都会有一些关于服务器关闭、服务器重启之类的问题出现
UpUp许先森
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2023-11-13 23:44
golang
服务器
golang
运维
解决服务器中的mysql连接不上Navicat的问题脚本
shell标本,快速解决服务器中的mysql连接不上Navicat的问题在Linux
服务器开发
中,mysql的配置文件一般是只允许本地连接所以想用Navicat进行连接,就需要修改配置和mysql中用户访问表的权限为了方便
涛涛涛不淘
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2023-11-13 12:46
ssh
Games104 学习笔记 20~22
目录别人的笔记QA怎么架设全球联
网游
戏第二十节现代游戏引擎架构:面向数据编程与任务系统BasicsofParallelProgrammingProcessandThreadTypesofMultitaskingThreadContextSwitchParallelProblemsinParallelComputingDataRaceinParallelProgrammingBlockingAlgo
hijackedbycsdn
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2023-11-13 09:38
Games笔记
学习
笔记
Java学习
Java的三大版本WriteOnce、RunAnywhereJavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发…)JavaME:嵌入式开发(手机,小家电…)JavaEE:E企业级开发(web端,
服务器开发
…)JDK
听*雨声
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2023-11-13 02:27
Java
java
学习
python
LocalOS 0.1.1 版发布(内附本程序源码及Java版
网游
找CALL示例源码)
俗话说隔行如隔山,感觉上是一回事,自己动手又是另一回事.这两天回家就帮亲戚家孩子做外挂,本以为很简单,结果泡广海逛看雪的,研究了三个半晚上才在今天接近凌晨时大体弄好.万幸自己一直在混软件这碗饭,并没真正的隔行,最多是"一座山上两座峰,搭个吊桥就能通"罢了.前两天博文中提过一次,这次帮亲戚做外挂为了省事没做封包的(事实上没写过外挂,也不敢写封包的),只是利用程序自身CALL指令在模拟事件,写的"内挂
iteye_17686
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2023-11-12 20:51
java
c/c++
操作系统
LocalOS 0 1 1 版发布 内附本程序源码及Java版
网游
找CALL示例源码
俗话说隔行如隔山,感觉上是一回事,自己动手又是另一回事.这两天回家就帮亲戚家孩子做外挂,本以为很简单,结果泡广海逛看雪的,研究了三个半晚上才在今天接近凌晨时大体弄好.万幸自己一直在混软件这碗饭,并没真正的隔行,最多是"一座山上两座峰,搭个吊桥就能通"罢了.前两天博文中提过一次,这次帮亲戚做外挂为了省事没做封包的(事实上没写过外挂,也不敢写封包的),只是利用程序自身CALL指令在模拟事件,写的"内挂
项少龙1
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2023-11-12 20:50
【VsCode】SSH远程连接Linux
服务器开发
,搭配cpolar内网穿透实现公网访问
文章目录前言1、安装OpenSSH2、vscode配置ssh3.局域网测试连接远程服务器4.公网远程连接4.1ubuntu安装cpolar内网穿透4.2创建隧道映射4.3测试公网远程连接5.配置固定TCP端口地址5.1保留一个固定TCP端口地址5.2配置固定TCP端口地址5.3测试固定公网地址远程前言远程连接服务器的工具有很多,比如XShell、putty等,可以通过ssh来远程连接服务器,但这用
不是笨小孩i
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2023-11-11 23:21
服务器
vscode
ssh
3D游戏中人物换装解决方案
3D游戏中人物换装解决方案换装基本上是每个
网游
都必须有的一个功能,每种
网游
的做法都各有不同,有些是换掉整个模型,有些则是通过可以换掉模型的一个部分完成。
000000000000O
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2023-11-11 18:19
Linux c/c++
服务器开发
实践
在LinuxC++开发环境中,通常有两种方式来开发多线程程序,一种是利用POSIX多线程API函数来开发多线程程序,另外一种是利用C++自带线程类来开发程序。常见的与线程相关的基本API函数:API函数含义pthread_create创建线程pthread_exit线程终止自身执行pthread_join等待一个线程的结束pthread_self获取线程IDpthread_cancel取消另外一个
有趣的我
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2023-11-11 17:00
服务器
linux
c语言
c++
3.安装VSCode、配置python插件并使用Jupyter Notebook
二、配置python插件三、使用JupyterNotebook四、项目开发神器VsCode配置指南(windows)01VsCode必备的基础知识1.1两个必备快捷键1.2安装code1.3连接远程
服务器开发
方法二
Highlight_Jin
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2023-11-11 14:56
软件安装
vscode
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
005:守护进程与进程监控
文章目录1守护进程1.1进程组和会话1.2会话的相关概念1.3守护进程的概念1.4守护线程的特点1.5守护进程创建的基本步骤1.6本项目守护进程的实现2进程监控2.1进程监控的实现1守护进程1.1进程组和会话进程除了有进程的PID之外还有一个进程组,进程组是由一个进程或者多个进程组成。通常他们与同一作业相关联可以收到同一终端的信号。每个进程组有唯一的进程组ID,每个进程组有一个进程组组长。如何判断
大大枫
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2023-11-09 06:18
游戏
服务器
运维
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
004:游戏核心消息处理 - 玩家类的实现
文章目录0代码仓库1需求2AOI设计2.1AOI算法简介2.2AOI数据结构及实现2.2.1玩家2.2.2网格对象2.2.3游戏世界矩形2.2.4获取周围玩家的实现2.2.5代码测试2.3GameRole结合AOI创建玩家2.3.1创建游戏世界全局对象-GameRole继承AOIWorld的Player2.3.2把玩家到游戏世界的加入与删除2.3.3玩家上线时的处理:新客户端连接后,向自己发送ID
大大枫
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2023-11-09 06:48
服务器
游戏
java
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
006:基于redis查找玩家姓名+游戏业务实现总结
文章目录1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量1.2设置远程客户端连接和守护进程1.3启动redis1.4HiredisAPI的使用1.5我的动态库和头文件2Redis的使用2.1初始化时候2.2结束的时候3测试4Makefile5游戏业务总结1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量7.2版本redis-cli命令在bin目录下:vim/etc/profileex
大大枫
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2023-11-09 06:11
c语言
c++
服务器
利用vscode remote-ssh插件进行远程
服务器开发
项目,更新后的代码如何在本地上传git
我们知道,利用remote-ssh插件进行远程
服务器开发
就像是在本地开发一样,但是代码在服务器文件夹里面呀,(在服务器上直接git也可以的)因为后面开发的时候直接在服务器clone的整个master项目
zrong180106
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2023-11-09 00:28
ssh
服务器
git
vscode
Unity-网络开发(二)
网络通信网络游戏通信方案概述弱联网和强联
网游
戏网络游戏是以C/S模型为基础进行开发的由客户端和服务端组成弱联
网游
戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联
网游
戏
狼唤
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2023-11-08 04:59
Unity
网络
unity
udp
【Linux后端
服务器开发
】Shell外壳——命令行解释器
目录一、Shell外壳概述二、描述Shell外壳原理的生动例子三、C语言模拟实现Shell外壳一、Shell外壳概述在狭义上,我们称Linux操作系统的内核为Linux在广义上,Linux发行版==Linux内核+外壳程序就比如市面上现在的redhat,centos,ubuntu等等我们耳熟能详的Linux发行版,事实上这些Linux发行版都是基于Linux操作系统的内核,然后对之加装了不同的Sh
命运on-9
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2023-11-07 14:57
Linux后端服务器开发
服务器
linux
Shell
命令行解释器
SpringBoot+VUE项目部署
SpringBoot项目部署服务器中安装开发环境:jdk,mysql数据库,tomcat
服务器开发
环境安装服务器中部署项目部署vue前端项目部署项目打包打包配置:vite.config.jsexportdefaultdefineConfig
Chaoerlie
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2023-11-06 18:25
部署
nginx
vue
spring
boot
腾讯云
我们真的幸福了吗?
初入职场的我,除了忙碌的工作外,业余时间几乎全交给了
网游
。至少在当时,那是排解生活压力的一个好途径。在游戏里,我认识了一个叫“夏天的约会”的人,经常和他组队,一起做任务,斩妖除魔
莎奈朵
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2023-11-06 11:51
[linux]父进程退出时如何确保子进程退出?
linux
服务器开发
相关视频解析:linux内核,进程调度器的实现,完全公平调度器CFS10道经典面试题的剖析,技术方向如何决定职业方向c/c++linux
服务器开发
免费学习地址:c/c++linux后台服务器高级架构师前言子进程退出的时候
linux大本营
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2023-11-06 09:09
linux
c++
后端
进程
Go游戏
服务器开发
的一些思考(十一):IO游戏同步
概要说到IO游戏,自然要提到如何同步。好的同步是IO游戏成功的基石。同步分为2类:帧同步和状态同步。本文主要考察状态同步。好的同步如图,第N次主循环后,服务器会把状态发给客户端。客户端在服务器N+1次主循环前,把操作指令发给服务器。从客户端下达操作指令,到服务器下次主循环开始前,2端的状态是一致的。这是一次非常成功的同步。坏的同步如图,操作指令在第N+1次主循环执行后,才到达。服务器端的状态已经发
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
服务器
游戏
go
游戏同步
Go游戏
服务器开发
的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
概要在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。behavior3go介绍behavior3go是behavior3系列的go语言版本。最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。目前支持的语言有:behavior3js(java,官方维护
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
游戏
go语言
游戏开发
行为树
behavior3
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