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萌新Unity
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
·
2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
·
2024-02-08 17:01
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
关于董办工作的认识与介绍
一些开头的废话:这里是一个毕业就加入董秘办(或者说证券部)的
萌新
工作文档。也许渐渐会形成一个工作手册,用于鼓励后来人,也可用于作为入行的一个参考。
RUIM
·
2024-02-08 15:03
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
·
2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
bfs(
萌新
之人所写)
队列队列的构建对于bfs来说,他的一个重要的线性结构是队列,所以这一篇前面主要讲的是队列的构建和使用队列就是像我们日常生活中的队伍一样,先进先出。如何使这个数出去呢?这就需要两个整型变量充当指针,这个指针并不是我们c语言中的指针,他是一个变量inthead;inttail;这两个变量的值就是数组的下标。对head和tail进行加减,就是数组中的数进行加减。若head++则head指向下一位,虽然前
白色的风扇
·
2024-02-08 14:36
宽度优先
算法
数据结构
二叉树的初步学习(初学
萌新
之人所写)
问题1.二叉树是什么?2.我们为什么要学习二叉树,他的优点是什么?3.如何构建最小堆?4.如何实现堆排序二叉树是什么?二叉树顾名思义,它很像一棵树,有着许多的节点,每个节点都指向下两个节点,就像一颗树倒过来的样子。其中二叉树分为两种类型,第一是满二叉树,第二是完全二叉树。满二叉树如图所示(该图来自《啊哈!算法》)可以看到这个树十分的饱满,没有说少了或者多了,每个节点就是对应着两个节点(除了最后一行
白色的风扇
·
2024-02-08 14:36
学习
数据结构
算法
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
·
2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
·
2024-02-08 10:54
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
·
2024-02-08 07:16
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
·
2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity
3d引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
·
2024-02-08 06:07
MySQL-mysql安装步骤
下载下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/安装下载后解压缩,将解压后的文件放在某个文件目录中(位置随意)1、创建写配置文件进入mysql
青柠t
·
2024-02-08 06:09
笔记
MySQL
mysql
unity
-协程详解
什么是协程协程,即Coroutine,顾名思义,协助程序的意思。我们在进行主任务的同时,需要一些分支任务来配合工作,这就是协程的用处。协程不是进程或线程,它是一个特殊的函数,可以认为它是一个返回值是IEnumerator(不知道也没关系,后面会说)的函数。协程依然是在主线程上进行的,是一种异步多任务处理的方式,相比于线程,开辟多个协程开销不大,适合对某任务进行分时处理。我们只要知道协程是一个可以暂
真的没事鸭
·
2024-02-08 06:27
unity
C#
unity
游戏引擎
c#
unity
engine_
Unity
Engine的游戏设计
unity
engineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad
cunfen6312
·
2024-02-08 05:50
游戏
游戏开发
unity
java
unity3d
【
Unity
游戏设计】跳一跳Day1
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
LOST P
·
2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Micro micro controller一览
https://www.microchip.com.cn/,Microchip中文网站https://www.microchip.com.cn/newcomm
unity
/index.php?
Kent Gu
·
2024-02-08 03:15
FW
其他
Unity
2021打包报错: Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/
项目升级2021后打包出现报错:Exception:OBSOLETE-ProvidingAndroidresourcesinAssets/Plugins/Android/reswasremoved,pleasemoveyourresourcestoanAARoranAndroidLibrary.See"AARplug-insandAndroidLibraries"sectionoftheManua
Huil
·
2024-02-08 02:09
unity
踩坑日记
android
【
Unity
】Assets/Plugins/Android(/res、/assets等)文件夹作用
Assets/Plugins/Android:包含Android平台的插件文件,如jar、aar、so等。Asets/Plugins/Android/assets:包含Android平台的资源文件,如图片、音频等。相当于src/main/assets文件夹Assets/Plugins/Android/res:包含Android平台的资源文件,如布局、字符串、样式等。相当于src/main/res文
两水先木示
·
2024-02-08 02:39
android
jar
Unity3D
游戏引擎
【健身须知】《肌肉健美训练图解》研读,肩部修炼
正文之前最近虽然决定做一个苟系(养生系,要健康不要残疾)的健身小
萌新
,但是苟并不代表着不规范不是?只是重量小了点,频次低了点。
张照博
·
2024-02-08 01:56
144
Witheconomicgrowthhascomecentralization;fully76percentofJapan’s119millioncitizensliveincitieswherecomm
unity
andtheextendedfamilyhavebeenabandonedinfavorofisolated
阿飞fighting
·
2024-02-08 01:20
unity
与oc、java交互
1.
unity
cs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
忆中异
·
2024-02-08 01:18
项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D,本次任务是做抽卡界面,获取的卡片增添在背包中,并在背包中可以删除卡片,首先在Canvas下创建一个空物体,命名为LotteryPanel,作为抽卡界面,在右上角的锚点处设置为拉伸模式
__water
·
2024-02-07 23:37
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
背包系统
最后阶段
抽卡功能
删除背包道具功能
获得背包道具功能
UI
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
计算结构化数据集范围内给定位置的单元格 ID
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:计算结构化数据集范围内给定位置的单元格
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
使用 VTK 中的单元定位器来查找最近的点
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK中的单元定位器来查找最近的点关键点
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
vtkSliderWidget动态调整vtkCellLocator空间单元切分level
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK创建一个交互式的可视化场景
XX風
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2024-02-07 22:44
vtk
c++
计算机视觉
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
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2024-02-07 18:00
【JS】Javascript中的this到底是什么
对于一个前端
萌新
来说,这个概念既模糊,又看不到它存在的意义。本文将深度解析JavaScript中的this,并且逐一分析他在每个常见场景中的意义和指向。目录基本篇:什么是this?
kevozzy
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2024-02-07 17:55
javascript
前端
开发语言
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
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