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血量
python反恐精英
classPlayer(object):“”“玩家类”""def__init__(self,name,hp=100):"""初始化玩家属性"""self.name=name#名字self.hp=hp#
血量
LS2223488956
·
2021-01-04 22:10
面试官:数据库自增ID用完了会怎么样?
看到这个问题,我想起当初玩魔兽世界的时候,25H难度的脑残吼的
血量
已经超过了21亿,所以那时候副本的BOSS都设计成了转阶段、回血的模式,因为魔兽的
血量
是int型,不能超过2^32大小。
艾小仙
·
2021-01-04 16:43
数据库
Java实验作业05
2.this关键字的使用3.创建一个英雄类(Hero),该类拥有3个属性,名字(name)、
血量
(hp)、攻击力(att)、防御力(def)。
不予时光度流年#
·
2021-01-04 15:54
Java
java
万孚生物—全球布局的 POCT 领头羊
POCT因速度快、体积小、采
血量
小、操作简单等优势,被广泛应用于医院急诊、临床科室、基层医疗、家庭医疗等场景,与大型实验室仪器形成差异化竞争,互为协同和补充。
如有神助yeah
·
2020-12-29 10:53
回忆炉石
不仅可以依靠随从、法术将对方
血量
打没,也可以依靠疲劳取胜。一开始都是耍快攻,后续用控制卡组感受随从交换,最后OTK一锤定胜负。快攻天下武功为快不破,典型有T7猎、动物园、奇数骑。
我叫何家明
·
2020-12-29 01:51
OpenCV对图片指定颜色区域识别
一、说明根据项目需求,最近在做一些技术研究相关的工作,主要是:实时获取游戏比赛视频中每个角色的
血量
大小,以及对应角色的名字,以便于对游戏中角色情况进行实时检测,从而实时预测游戏战况。
hylccmh
·
2020-11-20 15:19
不一样的面向对象(一)
对自己不信任的类或对象隐藏自己的属性这样就做的目的其实就是为了使对象本身和对象的使用者分开,使用者只需要知道这个对象能够做什么就行了,不用知道它怎么实现的,这样可以保证类的安全性举个不是很恰当的例子,假设我这有一个百里守约的类,属性有:
血量
书旅
·
2020-11-14 11:08
oop
php
秋天到了,宝宝经常流鼻血怎么办?
不过出
血量
不大,几分钟就能止血,家长通常会选择自行处理。至于原因吗?据医生说,一是,孩子的鼻腔粘膜无法适应干燥的空气,二是,孩
豆憨憨
·
2020-10-15 15:58
2019白狗波幅13天覺察記錄day13——Kin182宇宙的白风
比如“奶他一下”,这个词在团体网游中,表示为他补充
血量
。而在网络社交圈中,表示为乌鸦嘴般的诅咒。如果我们用的是
Demi萧瑶瑶
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2020-10-11 04:57
做完人流后注意事项不得不看,做完人流后吃什么最好?
有这样几方面的内容需要注意:一是:术后观察自己身体的状况,出
血量
及其他异常情况,如果身体没有按照医生告知的状况,第一时间要就医;二是注意术后卫生。避免坐浴以及性生活对于术后的细菌侵扰。
lixiyan1988
·
2020-10-11 00:29
问题解析的极限
这个外挂是这样的:侦测游戏画面上显示着角色HP量/MP量的某一点的颜色值,若颜色值从一个方向改变(可以脑补比如从红/蓝到灰),说明
血量
低于一个界限了,这时外挂就会自动输入加血指令;如果反向变化,则不作任何动作
simoncos
·
2020-10-10 23:23
三国英雄对战——控制台输出模拟
MOSAD_HW1UML类图类的设计及其实现Skill——技能类参照现代游戏的设计,技能可分为伤害类技能和恢复类技能,因此变量设计为技能标识名字施放代价法力消耗
血量
消耗施放效果法力恢复
血量
恢复伤害值这个类只需要一个构造函数
Kha_Zix_1
·
2020-10-10 12:46
现代操作系统应用开发
objective-c
操作系统
开发平台
焦点长期班第2期 向智 持续分享第16天 20180404 周三 多云转小雨
科学家研究发现,吸血蝙蝠所吸的
血量
极少,根本不足以致野马死去,野马的死因就是暴怒和狂奔。不如意事常八九,当我们遇到不如意的事时,
仰望曼德拉ing
·
2020-10-09 15:13
王者荣耀:又肉又带高伤害坦克,出防御装等于输出装,你怕了吗?
下面就一起来看看,自身
血量
越高,伤害就越高的英雄有哪些上榜了?1、廉颇要说当下最恶心的坦克,莫过于廉颇,自从重做加强后,除了对抗路和辅助,现在还可以打野,两个技能都有造成最大生命加成的伤害,
王者小信
·
2020-10-05 00:00
我的肾就是这么坏掉的......
一天之中,肾脏过滤的总
血量
达到180升,滤出1%的尿液排出体外。肾脏的效率是如此之高,远远超过人类制造的任何一台净水器。这台高效的血液净化工厂,究竟是怎么工作的呢?
FitTime睿健时代
·
2020-10-01 00:00
剖宫产妈妈的注意事项
密切关注阴道出
血量
。术后24小时内应密切关注阴道出
血量
,如发现超过正常月经量,要及时通知医生。另外,要预防伤口缝线断裂,咳嗽、恶心呕吐时应压住伤口两侧,防止缝线断裂。
蓝天白云XM
·
2020-09-28 08:27
王者荣耀:
血量
很多被瞬秒?这五位自带斩杀的英雄,有你的本命吗?
在王者荣耀游戏中,“斩杀”是一个伤害概念,指的是与敌人已损失生命值挂钩的百分比伤害,简单一点理解,就是敌人的
血量
越少,受到的伤害值就会越高。所以说残血时被斩杀打中,基本没有生还可能。
王者小信
·
2020-09-28 00:00
宝宝不小心坠地磕到头,家长千万别慌!第一时间应该做这个动作
@广东公共DV现场经过CT检查发现宝宝“颅内血肿”出
血量
已经达到60毫升左右,所幸,经过紧急抢救目前宝宝恢复良好,已经出院。@广东公共DV现场看到这种新闻真还挺紧张的,虽然床
年糕妈妈
·
2020-09-26 00:00
XML读取转化为枚举类型方法实现
读取XML解析装备种类XML文件:1血药ConsumableNone使用恢复10点
血量
10105hp1000000None对XML操作:Item.ItemTypetype=(Item.ItemType)
AaronRenH
·
2020-09-16 19:28
C#
【UE4】从零开始学习使用UE4制作FPS游戏01(第一人称镜头设置篇)
下一篇:制作玩家
血量
和护甲HUD目录第一章创建项目第二章第一人称镜头设置第一章创建项目1、打开EPIC平台,进入UE4,点击新建项目2、选择游戏模板类型3、下一步,选择第三人称游戏模板Q:为什么不选择第一人称模板
Foggy233
·
2020-09-16 19:01
UE4学习
游戏
零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记之UI(八)
创建控件AddtoViewport添加到视窗调整进度条创建其它类型的控件水平和垂直框布局总结下一篇最终效果前几篇呢主要讲述简单的材质制作和蓝图的使用,但是我们的屏幕什么都没有所以本篇文章,我们就把人物的
血量
和子弹信息在屏幕中显示
~Tfeng
·
2020-09-16 18:39
虚幻4基础篇
【UE4】从零开始学习使用UE4制作FPS游戏02(
血量
和护甲HUD篇)
上一篇:第一人称镜头设置目录第三章制作玩家
血量
和护甲HUD1.变量准备2.HUD与逻辑设置第三章制作玩家
血量
和护甲HUD这一章我们的目标,是在玩家窗口下方以进度条的形式显示
血量
和护甲1.变量准备1、首先回到我们的
Foggy233
·
2020-09-16 17:56
UE4学习
游戏
【C++】pk游戏—(玩转多态)
pk游戏—(玩转多态)本案例为多态应用;武器类属性:基础伤害、特效(吸血、定身、暴击);屠龙刀拥有:吸血、定身、暴击的几率小刀:无任何能力英雄:攻击力、防御、
血量
、武器、装备武器、攻击怪物怪物:攻击力、
gfanbei
·
2020-09-16 09:16
c++
c++
多态
pk游戏
敌人死亡
当敌人受到主角的攻击时,
血量
会减少,直至死亡。像LOL英雄或者小兵死亡后会倒在地上,一段时间后尸体不见(被销毁),本节实现类似的功能:敌人死亡,几秒后移入地下,几秒后敌人尸体被销毁。
BigoSprite
·
2020-09-16 09:40
Unity学习札记
Godot Engine:用Sprite3D在3D场景中的实现一个简易的头顶血条(AnimationPlayer版)
本文介绍的第三种方法,使用了一个AnimationPlayer来控制
血量
显示,很多时候也是一个不错的选择。效果图步骤1.血条
开发游戏的老王
·
2020-09-15 21:30
Godot笔记
游戏开发
Godot
Engine
hdu 1026 Ignatius and the Princess I题解
表示道路,'X'表示不能通过的地方,数字n表示怪物的
血量
(打死需要花费n秒),每走一步需花费一秒,只能往上下左右四个方向走。
pai_pk
·
2020-09-15 14:00
2016年7月
子类化CCNode,扩展一个多功能的对象
血条显示的是
血量
,
松阳
·
2020-09-15 13:28
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
hdu1026题解
pid=1026【题意】就是求从(0,0)到(n-1,m-1)所需要的时间,中间有不能走的陷阱和要PK的怪兽
血量
;【题解】直接dfs肯定会超时,然后我又想到了自己曾经“研发”的倒水法(哈哈哈!)。
cymxyym
·
2020-09-15 13:07
HDOJ
每日学习-Java基础(十)接口与继承8(final)
final修饰类,该类是最终类,不能被继承packageia8_final;publicfinalclassHero{publicStringname;//英雄名称protectedfloathp;//
血量
丢阿
·
2020-09-15 12:47
Java
java
interface
每日学习-Java基础(九)类和对象4(构造方法)
系统自动提供一个无参的构造方法//类名每个单词首字母大写//变量名、方法名第一个单词首字母小写,第二个单词开始首字母大写publicclassHero{Stringname;//英雄名称floathp;//
血量
丢阿
·
2020-09-15 12:47
Java
Java
类和对象
编写Java程序,遍历所有英雄信息(美和易思JDBC,PreparedStatement执行查询语句练习习题)
通过遍历表示英雄数据的ResultSet结果集,获得每个英雄具体的英雄编号、英雄名字、
血量
、攻击值、魔法值、英雄类型信息。
明金同学
·
2020-09-15 09:37
#
Java面向对象练习习题
java
spring
数据结构
数据库
圆月弯刀效果就会比较不错,武器能同时攻击自己身边环绕的敌人
但要注意武器的耐久度,因为有些技能在使用之后效果不是很好,立刻被怪物所击杀,这样我们损失的
血量
通常会比较多,而且会损失武器的耐久度。
aa3236925
·
2020-09-15 04:49
传奇资讯
c#学习day03__循环
循环结构的特点:循环条件和循环操作循环类别:1.while循环inti=0;while(表达式内容i7){Console.WriteLine("诶~走位~");continue;}//攻击判断敌人
血量
是否大于
qq_40285175
·
2020-09-15 01:22
for
while
dowhile循环
c#
C#:类与对象_创建玩家类
C#:类与对象_创建玩家类,实现字段,方法,引用和简单游戏逻辑//创建CF当中的玩家类Player,该类含有字段:名字,性别,
血量
,武器。//武器背包当中匕首,步枪,机枪,狙击枪。
Windbell_233
·
2020-09-15 00:27
c#
unity
游戏开发
2020 暑期实习开发岗 笔试题目及题解(阿里巴巴、网易互娱、腾讯)
阿里巴巴(4.8)研发工程师C/C++考试时长1h,完成时间40min(AK)一、有m个小怪兽,每个怪兽有a滴血,我们可进行n次攻击,每次可使其中任意b个怪兽
血量
减一输入:n,m,a,b(四个数均在1e9
SoYouTry
·
2020-09-14 03:49
笔试
算法
数据结构
面试
《塔防类手游开发教程》 第八节 炮塔子弹与怪物碰撞添加爆炸动画
当怪物的
血量
为零,怪物会消失,但是仅仅是消失,在视觉感官上会觉得无聊,玩家可能认为出现什么bug,那么我们应该加入一个爆炸动画,这样怪物死亡的时候爆炸,玩家就知道那代表怪物死亡了。
_limmmm
·
2020-09-14 02:11
动态规划(入门,滚动数组,记录的都是状态):SWUSTACM-1010 魔兽争霸之最后的反击...
由于体质不同,我们以
血量
表示一个人的战斗力,现在给你所有人的
血量
,请你把人类分成战斗力最接近的两部分。注意,战
weixin_30675247
·
2020-09-14 01:59
王者农药新模式——智慧王者 树形递归
题目是这样的:王者农药新模式一“智慧王者”,提供5个英雄,假设各自
血量
和攻击力如下:梦琪:10000血,100攻程咬金:5000血,200攻亚瑟:2000血,500攻铠:1000血,1000攻狄仁杰:100
潇洒一秋
·
2020-09-13 19:38
学习的脚步
php
递归
python坦克大战(2)模块设计
1、游戏初始化模块pygame初始化,音效初始化图片,音效,字体资源加载窗口设定场景初始化:开始画面,战败画面,战斗场景2、事件处理模块响应键盘,鼠标的操作事件画面场景更新3、我方坦克类
血量
坐标移动发射炮弹
行无止尽
·
2020-09-13 18:11
python
游戏开发
洛谷 P1462 通往奥格瑞玛的道路 (最短路+二分)
以伤害作为边的权值,找最短路,并判断
血量
是否足够。二分之前,先用最大路费判断,若最大路费都不可通过,则无解。
Z.rush
·
2020-09-13 06:48
最短路
二分
三分
dijkstra
二分法
移动射击--算法笔试模拟题精解
每个精灵都有自己的
血量
,当
血量
降为0时死亡。在最开始时你可以选择向正方向或负方向释放移动射击,并且可以在任意时刻改变技能的方向。请问你最多可以击杀多少只小精灵?(n
杰是这样
·
2020-09-13 05:11
java
算法
java
算法
【JZOJ 4821】 打膈膜
结论:能放群攻就放,如果只有两只怪且其
血量
大于1,则重击血少的,否则还是群攻。放完魔法就简单了,每次打血最少的就没了。
lyd729
·
2020-09-13 02:03
题解
数学
杂项
脑洞
结论
思维
智商
结论
数学
面向对象 楔子
进而初步展示一下面向对象的思路思想以及特点与优点1.需求描述 假如,现在要完成一个简单的《人狗大战》的小游戏,那么我们需要考虑如下: 1)要有人和狗两种不同角色; 2)人和狗分别有不同的属性; 3)人可能有姓名、职业、攻击力、
血量
等等属性
blue$boy
·
2020-09-12 16:05
python
Unity3D教程:实现攻击扣血的流程
这个流程主要实现以下功能:界面上显示玩家当前的总
血量
,当被其他玩家发射的子弹打中后,会减1格血,
血量
为0时判定为死亡,会重置玩家的位置到出生点,并且重设
血量
为最大
血量
。实现这个逻辑,分了以下几个步骤。
yang7474020
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2020-09-12 14:56
Unity3D
Unity 3D实现
血量
增加减少
首先先看一下效果图这里呢我是通过按钮点击增减
血量
,当真正的开发游戏的时候,就是通过个各种药水来对AI进行
血量
的增加减少场景塔搭建就比较简单了,就是一个NGUI放置一张图片HUDTextht;UISpritesprite
mq_shouhug753951mq
·
2020-09-12 12:41
Unity
3D
开发从入门到精通
unity
ngui
游戏
开发
javascript飞机大战-----008积分
/*创建敌机:*/functionEnemy(blood,speed,imgs,scroe){//敌机leftthis.left=0;//敌机topthis.top=0;//敌机
血量
this.blood
weixin_30608131
·
2020-09-12 07:39
关于星际争霸的
一般用小叮当跟住运输机,这样的话运输机就承担了辅助进攻和反隐形的双重任务))、②白球(进攻的时候将电兵混编在大部队之中,撒电将魔法用完以后就合成白球.白球相当于虫族的大象,攻高血厚,三个字:超牛逼)、③电兵(虫兵的
血量
和攻击都很普通
yang3wei
·
2020-09-11 11:06
游戏娱乐小说
Python的NameError:name 'number' is not defined 解决办法
classpeople:#所有的实例都会共享number=100#
血量
#构造函数,初始化的方法,当创建一个类的时候,首先会调用它def__init__(self,name,age):self.name=
小肖学数据分析
·
2020-09-11 09:28
Python
Python中的TypeError: object() takes no parameters新手问题的解决办法
定义一个人的类,人的属性classpeople:number=100#
血量
#构造函数,初始化的方法,当创建一个类的时候,首先会调用它def_init_(self,name,age):self.name=
小肖学数据分析
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2020-09-11 07:22
Python
【UE4】蓝图中实现Projectile伤害、碰撞体伤害
先在人物基础类中写好对应的属性(
血量
100,是否死亡这个布尔值,什么时候判定死亡)voidABaseCharacter::CalculateDead(){if(Health<=0)isDead=true
TypantK
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2020-09-11 00:12
UE4
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