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血量
谈博士巢健康俱乐部:月经不正常的原因你知道多少?
行经规律是第1天不多,第2~3天增多,以后逐渐减少,直到干净,这是因为第一天子宫内膜刚刚开始脱落,第二天到第三天,内膜脱落增多,出
血量
随之增加。
武汉名实
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2020-08-21 06:42
【食“色”健康】想女人想养颜,就吃这些红色食物
图片发自App1、红豆红豆有很好的补血和促进血液循环的功能,对经期时间长、经
血量
大的人有很好的调经止血作用,产妇多吃红豆还有助催奶
云中飞雁008
·
2020-08-21 01:52
王者荣耀:盘点残血也不能追的英雄,他们不是怕你,而是在等技能
1、程咬金程咬金在峡谷号称是“打不死的小强”,不仅有位移,还有强大的回血机制,追不上,也打不死,而且被动属性,
血量
越低伤害越高。所以当你去
王者小信
·
2020-08-21 00:00
[NOI2018]屠龙勇士
题目大意:n条龙,每条龙有
血量
a和回血值p,当一条龙
血量
#defineislose(a)if(a)gotodieusingLoveLive=longlong;constintN=100005;templateinlinevoidread
ddpx3313
·
2020-08-20 23:01
HDU 6326 Problem H. Monster Hunter(贪心+优先队列)
Description有一棵nn个节点的树,每个点有一个怪物,打败该怪物消耗
血量
为aiai,打败怪物后回血为bibi,勇士从11节点出发开始打怪,只有当勇士
血量
不低于怪物
血量
时才能打败怪物,且只有打败父亲节点的怪物才能打当前节点的怪物
v5zsq
·
2020-08-20 22:43
HDU
贪心
杂题
博洁牙刷怎么样?刷牙时常牙龈出血,你重视了吗?
很长的一段时间了,刷牙时刷着刷着,牙刷就见红了,一丝丝的血迹还带着一股腥味,当然出
血量
是非常小的,平时身体也没有什么不舒服的现象,牙龈出血会使你烦恼吗?
云舒微营销
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2020-08-20 16:57
大医盟:冠心病发作危险性高,日常保健别落下
随着天气逐渐寒冷,人体血管收缩,代谢增高,秋冬季作为冠心病高发季节,冠心病患者发生急性心肌梗塞的人数逐渐增加,特别是老年人心肺功能较弱,心排
血量
降低,冠状动脉血流量减少,遇到寒冷刺激,冠状动脉发生痉挛,
医盟爸爸
·
2020-08-20 15:51
二次意外
我有点慌,看了老师发来的照片,出
血量
很少,我猜想估计只是渗血而已。接了佳宝来到医院,医生检查后抱怨我:“怎么不看好孩子!这伤口二次裂开了!得缝针!”佳宝一听缝针吓得大哭,我赶忙问:“不缝针行吗
大月君
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2020-08-20 08:16
Cocos2d-x瓦片地图及本地存储
UserDefault.xml位置及内容截图解决的有关问题具体实现HelloWorldScene.hHelloWorldScene.cpp资源及视频作业要求随机产生怪物并且怪物会向角色靠近怪物碰到角色后,角色掉血,角色
血量
为空则播放死亡动画并解除所有事件角色可以攻击怪物使用
yaoxh6
·
2020-08-20 04:41
游戏
洛谷 P1156 垃圾陷阱
我们只能有两个操作,吃或堆,于是,用f[i]表示在i高度时的最大生命值献上代码:#include#includeintf[110];intn,m;structnode{intt,x,h;};//落下的时间,能延长的
血量
Hypoc_
·
2020-08-20 03:43
题解_杂
pygame飞机大战开发实录6
普通敌机EnemyPlane:move控制移动敌机BOSSBossPlane:
血量
大,不移动携带补给包的敌机RewardPlane:类似BOSS,多了一个self.reward属性,保存补给类型,飞机被摧毁可以通过这个属性
aolixiaox
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2020-08-20 02:24
Python-pygame
洛谷1156 垃圾陷阱 dp
堆f[i+a[j]]=max(f[i+a[j]],f[i]);吃f[i]=f[i]+b[j];2.boolf[i][j]表示能否到达i高度,j
血量
。
Loi_a
·
2020-08-20 02:15
===DP及优化===
DP
cocos2d-x中怎么添加
血量
条
我在这也不在解释了,就是实现一个
血量
条,这个就是通过代码实现,我不知道有什么软件还能实现此功能,如果有那个大神知道的话给我说说啊,谢谢啊!一下代码仅供参考,如有不对请指教,谢谢!
RiceAndMillet
·
2020-08-20 02:59
cocos2d-x
cocos2d-x 3.x 血条
当前
血量
和最大
血量
算出来比例,然后利用比例设置血条显示我是通过设置精灵X轴缩放,给我的源码.h/*------血条------*/classBloodVolumeWidget{public:BloodVolumeWidget
SnyooGodFish
·
2020-08-20 01:31
Cocos2d-x
unity2D学习(11)角色受伤弹开、用UI Text显示
血量
1角色受伤弹开想法:角色如果碰撞到敌人,就会显示受伤动画,且受伤后会向和敌人碰撞的相反方向弹开。动画转移:idle->hurt:injured为truehurt->idle:injured为false,ground为truejump->hurt:injured为truerun->hurt:injured为trueOnTriggerEnter2D和OnCollisionEnter2D介绍作用:都是碰
qq_40306845
·
2020-08-20 01:34
unity学习
拳皇中碰撞检测和
血量
变化的实现
拳皇中碰撞检测和
血量
变化的实现碰撞检测的初始想法我们小组中本来的想法是,在所有类之外定义一个专门的碰撞检测函数,如图command()函数一样。
whu_cxk
·
2020-08-20 00:18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(十)为角色加上
血量
条
一、前言先说明一下,Role类其实是有很多属性的protected:/*与战斗相关的数据*/intm_id;//idRole*m_attackTarget;Role**m_attackTargetPtr;//攻击目标Pointm_desPoint;//目标位置ROLE_STATen_stat;//当前状态FlightLayer*m_layer;//父控件intm_speed;//移动速度intm_
hezijian22
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2020-08-20 00:38
cocos2dx
系列教程
cocos2dx 简单
血量
条实现
原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8261554正文:1.又是一个音量控制按钮先看看截图:这个使用非常简单,和之前介绍的CCControlPotentiometer的用法几乎一样:[cpp]viewplaincopyprint?CCControlSlider*slider=CCControlSlider::create("backg
wawa1203
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2020-08-19 23:26
cocos2dx
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
晓石头的博客邮箱:
[email protected]
转载请注明出处,原文连接:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47209823效果演示图血槽
血量
的变化是有两个元素构成的
晓石头
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2020-08-19 23:14
Cocos2D-X游戏之旅
Cocos2D游戏之旅
最近这个套路简直无解?法师射手将彻底凉透?这几位战士胜率飙升!
这个组合有坦度、有控制、有输出,同时续航可观,一波团战后,随便刷点野怪兵线
血量
又回上来了。▶“震雷削”怎么玩?三个英雄中有两个英雄是必备的,一个是亚瑟和白起。另一位英雄可以随
电竞怪客
·
2020-08-19 21:50
C++:简单的跑酷
//用C++实现一个简单的跑酷:游戏规则:@是你,.是终点,#是怪物(碰到会扣血1),a键左移,d键右移,j键攻击可杀死怪物(不是怪物回扣血1),初始
血量
为2//代码:#include#includeusingnamespacestd
✿北辰✿
·
2020-08-19 16:00
P1462 通往奥格瑞玛的道路
城市之间有m条双向的公路,连接着两个城市,从某个城市到另一个城市,会遭到联盟的攻击,进而损失一定的
血量
。没经过一个城市,都会被收取一定的过路费(包括起点和终点)。路上并
dezhen7015
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2020-08-19 09:17
第三章 寒啸
说完,颖馨缠起来剩余的几个绷带,回了小半的
血量
。此时,颖馨的甲只有一丝的
血量
,头已经没了。颖馨开始秀起了操作,游戏中的人物头部从来就没有停留过一秒,身体一直在动,幅度不大,却没能被爆头。
寒啸凌家
·
2020-08-19 09:29
洛谷P1462 通往奥格瑞玛的道路
城市之间有m条双向的公路,连接着两个城市,从某个城市到另一个城市,会遭到联盟的攻击,进而损失一定的
血量
。每次经过一个城市,都会被收取一定的过路费(包括起点和终点)。路上
TJor
·
2020-08-19 08:29
【动态规划】SSL_1322 清兵线
题意在一个数轴上有一些小兵,每个小兵在一个单位时间会减少一滴
血量
,清一个兵得到的金币为这个兵剩下的
血量
,求从原点如何清兵会得到尽量多的金币。
nymph181
·
2020-08-19 08:04
动态规划
外挂学习之路(11)--- 背包数据的遍历
我们只能去遍历怪物数据,这些数据包括怪物指针,怪物的坐标,怪物的
血量
,名字等
H-KING
·
2020-08-19 02:06
WG学习
游戏外挂
怎样在工作和休息状态自由切换?
散步活动了肢体,可以增加给大脑的供
血量
。就算你不“正式”散步,每隔一个小时站起来走几步,两分钟就能起到一个关键的效果——能让你过早死亡的概率降低33%!第二个办法是回到大自然中去。
一枚冰儿
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2020-08-19 00:30
痔疮便血用什么药
同时肛裂也是便血常见的原因,特点是血色鲜红,一般出
血量
较少,多以手纸染血为主,伴有排便时肛门剧烈疼痛,便后疼痛稍有缓解,复又开始剧烈疼痛,常疼痛持续数小时。
阿妹我们来跳舞
·
2020-08-19 00:43
leetcode 174 地牢游戏(hard java 动态规划)
思路就是dp[i][j]表示为了达到右下角,至少有多少
血量
能够在行走过程中至少保持一滴血要从右下角开始向上推,因为只有在右下角知道最少还剩一滴血,然后向上推,最小
血量
javaclassSolution{
unflyBrenda
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2020-08-18 07:16
算法
leetcode
unity3d的playmaker插件使用教程,六、
血量
显示及处理
这里展示了如何处理和显示
血量
,如何使用全局变量在多个状态机下传递信息,如何使用类似if的判断,如何进行数据类型转换。
生活在他方
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2020-08-18 06:03
unity3d
游戏引擎
移动平台开发
洛谷oj P2802 回家(BFS)
题目链接简单说下题意,就是给一个迷宫.一开始有6滴血,走一步掉一滴.路上有补血包,问能不能在
血量
>=1的情况下到达终点.这题其实就是HDU上面的1072.个人做题习惯搜索题最短路一般用BFS,可行问题一般用
GA_PK
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2020-08-18 06:13
bfs
洛谷 题解 P2802 【回家】
注意:当走到家门前要先判断
血量
!
weixin_34088583
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2020-08-18 04:44
回家_洛谷U3427_dfs&bfs
刚开始时他有满血6点,每移动一格他要消耗1点
血量
。一旦小H的
血量
降到0,他将死去。他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满
血量
。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。
weixin_30590285
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2020-08-18 04:46
AtCoder ABC153F - Silver Fox vs Monster(思维 + 二分 + 差分)
题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc153/tasks/abc153_f题意:有n个怪兽站在一维数轴上的n个位置,每个怪兽都有自己的
血量
。
Altria Vin
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2020-08-18 02:44
差分
思维
二分
Java完成迪迦奥特曼打小怪兽
迪迦奥特曼packagecfy.奥特曼;/***回合制游戏输出:========第X回合========XXX凹凸曼
血量
XXX30%60%10%使用了魔法攻击全体/普攻,XXX小怪兽/必杀,XXX小怪兽
爱书不爱输的程序猿
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2020-08-18 01:45
Java小项目
Java
奥特曼打小怪兽
Unity UGUI实现分段式血条
我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的血条显示并非是纯色的,而是根据
血量
的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?
神码编程
·
2020-08-18 00:40
Unity
Unity
UGUI
特性( 在unity里inspector面板的一些用处 )
:特性:就是一种声明性的标签(类、结构体、枚举、字段(变量)等)下面划分了3个方面一、修饰字段[Header("怪物属性")]:面板标题在U3D的Inspactor面板显示一个标题[Tooltip("
血量
任_锡山-逸晨
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2020-08-17 23:20
U3D
c#
UGUI SpriteRender 实现
血量
变化效果
SpriteRender设置://drawmode设置为sliced主要实现://drawmode设置为slicedpublicSpriteRendererprogress;GlobalFunction.ChangeHP(progress,percent,totalL);/**血条变化**/publicstaticvoidChangeHP(SpriteRendererprogress,floatp
阳光码农
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2020-08-17 22:19
游戏开发
洛谷p2802 回家(dfs回溯)
刚开始时他有满血6点,每移动一格他要消耗1点
血量
。一旦小H的
血量
降到0,他将死去。他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满
血量
。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。
ナナ色のブランク
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2020-08-17 21:48
搜索与回溯
egret使用缓动Tween实现类似抛物线的效果
所以最近就做了一个飙血的动画,刚开始使用的链式,但是太多,效果也不好cocos有自己的动作方法,你也可以使用Tween,知道实现方法就好TweenMax自带bezier,参数只要写路径数组就好了,这边不说代码//实现
血量
呈抛物线的
S_clifftop
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2020-08-17 20:30
Egret
TypeScript
[洛谷]P2802 回家 (#搜索 -1.21)
刚开始时他有满血6点,每移动一格他要消耗1点
血量
。一旦小H的
血量
降到0,他将死去。他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满
血量
。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。
Apro1066
·
2020-08-17 19:50
Noip2018赛前集训
洛谷原创
搜索
搜索----dfs/bfs
洛谷刷题题解
洛谷P2802题解
2.要先判断
血量
在来判断目标位置上有什么东西。只要注意一下,然后直接暴搜就好以下为源代码#include#include#include#include#include#includeusing
一个积极向上的混子
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2020-08-17 18:41
Java打怪小游戏
Java文字小游戏怪物分为四个类型:超级丧尸/变异丧尸/普通丧尸/吸血鬼.不同类别的怪物具有不同的攻击力,防御力,躲避以及特殊属性等等.人类杀死僵尸后会获得经验升级,升级会回复
血量
,提高攻击力.下面是运行截图下面是代码
李俊标
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2020-08-17 16:52
Java学习
java
游戏
蓝桥杯-计蒜客之逃生
蒜头初始化有v点
血量
,他的
血量
上限是c,任何时刻他的生命值都不能大于
血量
上限,如果
血量
为0则会死亡,不能继续游戏。矩形地图上的四个角
daxunniao6402
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2020-08-17 12:36
牛客练习赛61 打怪 题解
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/5026/A来源:牛客网题目描述你是一个勇士,现在你准备去森林刷毛球怪,你有两个属性(
血量
,攻击力),毛球怪也有这两个属性。
黄说说
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2020-08-17 11:06
牛客
HDU4950-Monster
点击打开链接题意:给出怪兽
血量
h,战士每回合造成的伤害a,回合结束后怪兽回
血量
b,以及连续攻击k回合休息一次(可以任意回合休息),判断战士能否战胜怪兽思路:贪心,能连续攻击的话就一定连续攻击,所以只要判断是否在第一回合能杀死怪兽
LYoGa
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2020-08-17 10:08
算法设计-贪心法
2020百度之星初赛第三场 Fight(模拟)
对于每一轮,假设仍然剩下至少两个人的
血量
大于00,那么选出两个
血量
大于00的人对打,他们的
血量
分别扣除和他们对打的另一个人的攻击力。当有至少两个人的
血量
小于等于00时,游戏结束。
tomjobs
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2020-08-17 10:01
#
其他比赛题目
#
模拟
hdu6789-1007 Fight 2020 年百度之星·程序设计大赛 - 初赛三
cid=891&pid=1007大家都会这题,只有我想个弱智一样在枚举
血量
dp,然后
血量
和次数的关系方程解不出。。。然而枚举次数就可以了,我们想让L为0,那么枚举L和M,L和R的次数使他
二分抄代码
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2020-08-17 10:32
百度之星 1007 Fight
题意如图:根据题意会发现肯定会剩下一个人
血量
大于0;枚举是谁即可。然后针对y和z
血量
小于0的情况枚举y和z对战的次数即可。
ldu 王跃
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2020-08-17 10:44
数论
联合训练赛
随笔
拼多多笔试题 回合制角色扮演
在战斗开始时,敌人拥有HP格
血量
。当
血量
小于等于0时,敌人死去。一个缺乏经验的玩家可能简单地尝试每个回合都攻击。但是你知道辅助技能的重要性。
FBI-PC
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2020-08-17 06:05
Leetcode
剑指offer
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14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
按字母分类:
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B
C
D
E
F
G
H
I
J
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L
M
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P
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