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计算机图形学大作业opengl
【
OpenGL
】配置VS2017下的GLFW+GLAD环境并绘制简单窗口
参考自Learn
OpenGL
CN,现将配置过程记录如下在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文(Context)和一个用于显示的窗口。
KylerLiZi
·
2023-10-20 14:20
OpenGL
OpenGL环境配置
GLFW
GLAD
简单窗口绘制
OpenGL
+Visual Studio2022+GLFW+glad详细配置教程
、GLFW3、Glad4、CMake二、配置环境1、准备工作2、编译GLFW源文件3、配置VisualStudio2022目录4、配置VisualStudio2022链接器5、测试环境Glew(The
OpenGL
ExtensionWranglerLibrary
FchZero
·
2023-10-20 14:20
计算机视觉
windows
计算机视觉
GLFW+GLAD+VS2017配置
OpenGL
开发环境超详细教程
GLFWGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。GLFW可以从它官方网站的下载页上获取。
wx_AX1091019
·
2023-10-20 14:18
OpenGL
OpenGL
OpenGL
—— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_vi
信必诺
·
2023-10-20 14:47
OpenGL
c++
opengl
正方体
vs2017配置
opengl
+ glfw + glad 环境
前言本人在学习
opengl
的时候在配置
opengl
环境的时候踩过了很多坑,所以在这里希望把自己配置环境的过程总结归纳给大家,希望后续的同学入门学习
opengl
的时候可以更快的配置好环境上手编写代码,跳过无必要的踩坑时间
chase_d
·
2023-10-20 14:47
图形学
图形学
opengl
OpenGL
+ glfw + glad 环境配置
OpenGL
+glfw+glad环境配置1、工具下载(1)glfwGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
Violent_zyy
·
2023-10-20 14:17
OpenGL
OpenGL
—— 2.7、绘制多个自旋转的贴图正方体(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
·
2023-10-20 14:13
OpenGL
OpenGL
C++
贴图
OpenGL
正背面剔除
首先作者是用默认光源着色器(见下方代码)进行操作的,光打到的地方称为阳面,没有打到的地方称为暗面,但是我们一旋转,
OpenGL
就懵了,不知道该显示哪个面,于是就都显示了,正常情况下,我们看一个立体总有一部分看不到
寻我_e7f1
·
2023-10-20 13:53
OpenGL
ES学习之路(6.1) 画板案例
效果image.png案例思路image.png核心代码1.创建图层-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{if(self=[superinitWithCoder:aDecoder]){//初始化CAEAGLLayerCAEAGLLayer*eagLayer=(CAEAGLLayer*)self.layer;//设置透明度eagLayer.opaque=YES;
velue
·
2023-10-20 11:16
保持每周复盘习惯,对人生多一些掌控感
2.更有耐心去修改文章:第一篇
大作业
已经历了4次修改,可能还会有下一次,感觉自己对这篇文
小女不凡
·
2023-10-20 09:04
linux drm 内存管理,linux DRM GEM 笔记
一般咱们GPU是经过图像API来调用的,例如
OPENGL
、vulkan等,因此GPU上buffer的使用,实际上就是在这些图像API中被使用。
路丝特
·
2023-10-20 09:35
linux
drm
内存管理
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以Unity3D为代表的
OpenGL
出现更早,开发者可以在Unity3D平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
·
2023-10-20 08:33
Android滑动卡顿问题查找与优化
而在Android中,一个View绘制的过程如下:通过Canvas对象将图形绘制到DisplayList中CPU处理DisplayList中的多维图形,处理纹理通过
OpenGL
ES接口调用GPU,将图形
None_Ling
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2023-10-20 08:52
2019兴成长8月
大作业
(4)
图片发自App我是赣州市的一位老师,转眼间,暑假就要结束了,在这个假期里我有幸参加了“2019暑假兴成长计划”的教育信息化2.0信息素养提升班的学习,每周四都能学到一些非常重要的知识,收获颇多,受益匪浅!图片发自App在互联网普及的年代,面对科技飞速发展的21世纪互联网走进千家万户,信息技术教育走进校园走进课堂,教师们若还用一只粉笔一块黑板,站在讲台上滔滔不绝的满堂灌,让学生们坐在下面规规矩矩的听
宁都1155崔春英
·
2023-10-20 07:09
Python+OpenCV实现实时视频3D换脸
开发环境Python2.X或Python3.XOpenCVNumPyDLIBpygamePy
OpenGL
必须从此处下载面部对齐模型:https://sourceforge.net/projects/dclib
一枚新手程序媛
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2023-10-20 05:19
Python杂技
Python
编程语言
Python编程
计算机图形学
-抛物线的中点Bresenham算法
抛物线f(x)=ax2f(x)=ax^2f(x)=ax2的中点Bresenham算法语言:matlab画图:plot1抛物线的特征通常定义抛物线为到一条直线(准线)和直线外一点(焦点)距离相等的点的集合。这里只讨论顶点为原点,沿纵坐标轴对称且开口向上的情况。而对于其他情况可以通过图形的平移和旋转等线性变换得到。其描述方程如下:F(x,y)=y−ax2(a>0)F(x,y)=y-ax^2(a>0)F
farer_yyh
·
2023-10-20 05:32
计算机图形学
matlab
算法
WebGPU-初识各名词概念Adapters与Device
WebGPU与WebGL无关,也没有显式地针对
OpenGL
ES。WebGPU将物理GPU硬件视为GPUAdapters。它通过GPUDevice提供与适
Jedi Hongbin
·
2023-10-20 03:09
WebGPU
WebGPU
Android平台上使用
OpenGL
ES-EGL
上下文环境搭建就像前面提到的,
OpenGL
不负责窗口管理及上下文环境管理,该职责将由各个平台或者设备自行完成。
凌烟醉卧
·
2023-10-20 01:35
Android性能优化-过度渲染
命令问题阶段,表示Android的2D渲染器向
OpenGL
发
麦田里的守望者-Jiang
·
2023-10-19 23:01
性能优化
OpenGL
ES - GLSL
OpenGL
ES-GLSL不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义的着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。
Caolongs
·
2023-10-19 21:05
openGL
中 GL_LINES 与GL_LINE_STRIP 的区别
在绘制直线时,特别是一系列连续的点时,要特别注意绘线方式GL_LINES和GL_LINE_STRIPGL_LINES:每一对顶点被解释为一条直线。GL_LINE_STRIP:一系列的连续直线。当绘制的点只有两个时,如下代码glBegin(GL_LINES);glVertex*(V1);glVertex*(V2);glEnd();与如下代码:glBegin(GL_LINE_STRIP)glVerte
荆楚闲人
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2023-10-19 21:12
#
OpenGL技术点
GL_LINE_STRIP
GL_LINES
OPenGL
python爬取小说实例
Python爬取《遮天》小说上学期某门课程
大作业
需要用到爬取网站相关的技术对某网站进行爬取,自己也试着在网上学习了一些爬取网站相关的浅显内容,最后实现了爬取。
从你的全世界路过026
·
2023-10-19 17:44
python
开发语言
爬虫
一步步学习计算机视觉in IOS(四)一个完整的
OpenGL
工程解析
经过前面几个页面的总结,我们知道了
OpenGL
渲染的基本知识。现在,就让我们来学习一个完整的
OpenGL
工程。
milawoai
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2023-10-19 17:21
使用Python合成gif动图
为了能在通信原理
大作业
展示中拿高分,我打算将不同截止频率的
非 常 道
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2023-10-19 16:07
Python
python
复盘
第二阶段写作学习了一些更深入的内容,比如说文章的结构、开头、结尾,这基本上为写一篇完整的文章打下了基础,不过第一次
大作业
还没来得及提交,晚上要回去赶稿了!
是只彼得兔
·
2023-10-19 14:54
OpenXR Loader 浅析
/gradlewassemble
OpenGL
ESDebug可以生成build/outputs/a
Bleach3
·
2023-10-19 13:15
android
图形渲染
xr
如何修改模型颜色
在现代
计算机图形学
中,通常使用RGB(Red,Green,Blue)颜色模式来表示颜色。每种颜色由三个值组成,分别代表红色、绿色和蓝色的亮度程度。
ygtu2018
·
2023-10-19 11:56
模型颜色修改
3D
编辑器
OSG嵌入QT配置
前提已经完成osg在vs2017上的64位编译生成编译包,现在尝试把osg嵌入qt中,实现交互配置首先在vs下生成一个新的项目勾选
openGL
选项然后对Osg的vs项目属性进行配置(Tip:在此之前一定记得电脑的环境变量中一定要先配好
万事稳中求
·
2023-10-19 11:05
OSG
OSG
OSG入门
OSG+QT
Open GL的深度缓冲区理解
深度缓冲区存在的意义:如下图,
OpenGL
若关闭深度测试,在执行位图绘制操作时,先绘制了距离较近的绿色位图,又绘制了距离较远的红色位图,由于绘制顺序的原因,导致实际
小强_123
·
2023-10-19 11:40
osg嵌入Qt后,键盘响应以及程序退出崩溃问题解决
osg3.6.5Qt5.9.9使用osgQ
OpenGL
Widget将osg嵌入Qt后,出现osg窗口无法响应s键统计信息,查了半天资料后发现是widget默认焦点属性是noFocus,设置后可以响应了。
程序开发园
·
2023-10-19 11:57
osg
Qt
qt
开发语言
OSG 使用Qt的Q
OpenGL
Widget
OSG使用Qt的Q
OpenGL
Widget有osg封装的qt默认使用QGLWidget组件,现在想使用QT的Q
OpenGL
Widget,之前尝试封装使用RTTCamera是一直有问题,最近看到解决办法,
jdq0603
·
2023-10-19 11:24
OSG
QT
OSG
QOpenGLWidget
OSG嵌入QT的简明总结2
原先的osgQt版本是兼容Qt4的QGLWidget,这个类Qt官方准备废弃了,现在使用的
OpenGL
支持组件
charlee44
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2023-10-19 11:51
#
OSG
qt
osg
RK3588开发笔记(二):基于方案商提供sdk搭建引入mpp和sdk的宿主机交叉编译Qt5.12.10环境
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133915614红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-19 11:38
Qt开发
瑞芯微开发
qt
rockip_mpp
RK3588
Qt结合BSP的SDK
Qt 中图像的绘制
Qt中的绘图类以下是常见的绘图类绘图QPainterQBrushQFontQPenQColorQPaintDeviceQGLFramebufferObjectQGLPixelBufferQ
OpenGL
PaintDeviceQPagedPaintDeviceQPdfWriterQPrinterQPaintDeviceWindowQ
OpenGL
WindowQRasterWindowQRasterWin
山中毒蘑菇
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2023-10-19 10:29
Qt笔记
qt
开发语言
【笔记】《WebGL编程指南》学习(6)
WebGL编程指南学习(6)6.光照光照使场景变得逼真~6.1从物理出发
计算机图形学
中着色(shading)的真正含义就是,根据光照条件重建“物体各表面明暗不一的效果”的过程两个物理上的事情需要考虑:发出光线的光源的类型物体表面如何反射光线光源平行光
界明城
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2023-10-19 08:32
计算机图形学
图形渲染
算法
虚拟现实
【《WebGL编程指南》读书笔记】
《WebGL编程指南》读书笔记从事GIS开发,尤其是三维GIS开发在了解基本的GIS知识之外,还需要更多地了解
计算机图形学
方面的知识。
floating_heart
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2023-10-19 08:30
WebGL基础
html5
ByteBuffer详解
首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的
OpenGL
t000818
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2023-10-19 06:50
Android开发相关
ByteBuffer
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-10-19 05:00
Python+Mysql+bootstrap实现简单的web登录页面课设
大作业
(附源码)
项目说明:开发环境:Python3.7、PyCharm框架:flask、bootstrap数据库:Mysql8.0需要代码:看作者主页联系QQweb效果:登录成功后的跳转页面效果:全部页面长截图:SQL数据库脚本:需要源代码的可以在以下截图中找到:sql.py文件:项目源码访问地址如下:腾讯文档腾讯文档-在线文档https://docs.qq.com/doc/p/71239d69a76f56cf1
野指针的快乐
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2023-10-19 05:26
网页开发HTML5
期末课程设计
前端
bootstrap
python
mysql
0021--
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Metal初探
Metal是一个和
OpenGL
ES类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的API可以直接操作GPU。
清风烈酒2157
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2023-10-19 05:05
OpenGL
ES:大长腿效果
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的GLKView(LongLegView):用于显示&更新纹理图片两个封装的工具类LongLegVertexAttribArrayBuffer:缓存区初始化&更新、准备绘制及绘制的封装LongLegHelper:着色器编译及连接的封装大长腿实现&图片保存实
源本平凡
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2023-10-19 05:42
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)第五版中文翻译目录
FundamentalsofComputerGraphics(虎书)是国内外公认的比较好的
计算机图形学
入门书籍,虎书现在已经出第五版了。
吾爱学编程
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2023-10-19 02:33
openGL
着色器原理说明
1.概述在
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ES中,我们开发者一般编写的是顶点着色器和片元着色器。
章小京
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2023-10-19 01:52
OpenGL学习及使用
着色器
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【MFC】
计算机图形学
实验:简单绘图工具界面设计
实验要求:[VS2022]设计并实现一个简单的图形绘制工具软件必要知识:快捷写消息处理程序:1.打开类视图2.对应view类选择属性3.选择消息图标4.选择你要的消息类型添加工具栏按钮1、打开编辑器:2、选择工具在右上角也可以选择MFC视图窗边缘设置文字:可以发现右下角有一些地方可以显示文字点击rc中的stringtable修改原来为NUM的地方重新运行关于对话框用bitmap图片设置背景1.资源
guts350
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2023-10-19 01:28
计算机图形学实验/作业
mfc
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基于PHP的校园论坛系统
基于PHP的校园论坛系统(课程设计
大作业
,小论文总结)主要研究内容:基于PHP的校园论坛主要有前台管理和后台管理两大部分。
在码农的世界越走越远
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2023-10-19 00:07
2019-06-16
准备写一个大数据HadoopMapreduce教程:如何在不会JAVA语言的情况下快速完成Hadoop的MapReduce
大作业
,纪念我这学期的生活。
Rosyyyy
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2023-10-19 00:51
【4班2组】+Day18《新媒体爆文写作整合流程》
图片发自App【学员信息】213-无尽夏-
大作业
2【作业要求】根据课程大纲,在本周结束后需提交一篇根据模板(自选)仿写的爆文,有阅读数据为佳备注:【阅读数据】是指:仿写文章在自己公众号中发布的阅读数据。
无尽夏_9afc
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2023-10-18 23:59
判断一个正整数是否为回文数C语言,输入一个正整数,判断是否为回文数;C语言的...
2018-04-25从以下9个功能中任意选一些功能组合到一个程序中,组合方法参考“期中
大作业
(密码:abcdef).exe”文件。1、密码验证。
weixin_39675289
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2023-10-18 23:25
信息化2.08月份
大作业
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App从今年的七月份开始,我参加了信息化2.0提升班的培训,受益匪浅,感悟颇多。通过收看收听各位老师们的讲座,使我认识到信息技术和网络技术作为一种新的文化载体,随着信息化教学进入课堂,确实给教学带来了无尽的生机与活力。信息化教学把语言、图像、动画、音乐、文字、声音等经过处理后形成了一种创新,图文并茂,丰富多彩的形式,呈现教学信息,弥补了以往课堂教学
通化1050宋正华
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2023-10-18 21:37
计算机图形学
笔记:从 WebGL 到 WebGPU
WebGL与WebGPUWebGL的基础是
OpenGL
。
OpenGL
的初始版本可以追溯到1992年,整个
OpenGL
的设计是基于状态机模型。状态驱动的
OpenGL
难以利用今
谷雨の梦
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2023-10-18 21:13
WebGPU
WebGPU
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