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计算机图形学大作业opengl
QT
OpenGL
(1)2D Painting Example
Helper类定义Helper类实现Widget类定义Widget类实现GLWidget类定义GLWidget类实现Window类定义Window类实现运行示例2DPainting示例展示了QPainter和Q
OpenGL
Widget
这个就很牛啊
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2023-10-31 08:20
QT/OpenGL
qt
基于Python实现的在线教育系统考试作业案例源代码APP
大作业
nodejs程序设计微信小程序计算机
更多项目资源,最下方联系我们✨✨✨✨✨✨目录Java项目介绍资料获取Java项目介绍基于Python的在线教育系统》该项目采用技术Python的django框架、mysql数据库,项目含有源码、文档、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程、核心代码介绍视频等软件开发环境及开发工具:开发语言:python使用框架:Django前端技术:JavaScript、VUE.js(2.X)、css3
IT实战课堂
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2023-10-31 07:31
phthon毕业设计
python
课程设计
微信小程序
做情绪的主人——健康生活伴我行8月
大作业
“找一个安静舒适的地方,坐下来,关注跟你的大腿和臀部接触的部位,感觉到无论是椅子还是沙发给你的身体支撑的感觉…….”闭着眼睛听着老师的讲解,跟着卫老师一起做,慢慢的放松下来,准备自己,在卫老师温和舒缓的声音中开启了这节课的学习,这节“情绪管理”的课程给我留下了深刻的印象,同时也觉得管理好自己的情绪在工作和学习中非常重要。情绪是什么?情绪是内心世界的信使,当我们遇到各种各样的情绪时,学会掌管自己的情
九台946夏金铭
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2023-10-31 07:30
OpenGL
_Learn02
1.监听窗口,绑定回调函数#include#include#includevoidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);std::cout#include#include//窗口大小回调函数voidframebuffer_size_callback(G
江河地笑
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2023-10-31 07:22
OpenGL
c++
算法
开发语言
Learn_
OpenGL
_001_环境配置
网址英文版:Learn
OpenGL
中文版:Learn
OpenGL
CN成功代码:#include#include#include//函数根据需要先声明voidframebuffer_size_callback
dmymn3851
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2023-10-31 07:19
Learn_
OpenGL
_002_你好,长方形
本代码中为中文版注释,基本每行代码都会注释其功能,这里注释的功能为学习记录的过程,而非正常程序所需要的必要的精简的注释。#include#include#include//顶点数组对象:VertexArrayObject,VAO//顶点缓冲对象:VertexBufferObject,VBO//索引缓冲对象:ElementBufferObject,EBO;或者IndexBufferObject,IB
dmymn3851
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2023-10-31 07:19
openGL
_Learn01
glfwInit())return-1;/*Createawindowedmodewindowandits
OpenGL
context*/window=glfwCreateWindow(640,480,"
江河地笑
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2023-10-31 07:47
OpenGL
学习
五个步骤,为文章植入有灵魂的价值感
昨天晚上收到点评老师的
大作业
点评:文章有点偏于自嗨了,只写了自己做了什么事以及自己
蔡蔡籽
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2023-10-31 06:18
大作业
————简单计算器二(已完结)
比上期多了一个跑马灯效果效果图简单计算器1功能需求及技术可行性分析在开始编码之前,我们需要先对程序进行需求分析,想一想简单计算器中应该具备哪些功能。将这些功能全部整理出来之后,我们才好动手去一一实现。这里我认为简单计算器中至少应该具备以下功能。1.页面布局。2.事件监听及实现计算。虽然看上去只有二个主要的功能点,但如果想要全部实现这些功能却需要用到UI、数据存储、服务等技术,因此还是非常考验你的综
liulunan
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2023-10-31 05:34
《读书变现训练营》
大作业
:愿你我以渺小启程,以伟大结尾
▲期待同侪互关互推,读书路上一起精进七期一班曹继者公众号:读书读书WE读书三月暖春,万物复苏。早晨在河边跑步,眼见两岸桃花妖娆,灼灼其华,心里默念起陶渊明的《桃花源记》,读书训练营就是这片落英缤纷的桃花林,把我这个渔夫带上岸。三十天的学习,我的感觉正如“林尽水源,便得一山,山有小口”,此刻站在那“仿佛若有光”的洞口,距离“豁然开朗”还需“复行数十步”。这个训练营,给我打开的,是一座桃花源般的新世界
读书读书WE读书
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2023-10-31 04:25
《Android 美颜类相机开发汇总》第三章 Android
OpenGL
ES 给相机添加滤镜
滤镜介绍目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragmentshader中进行处理。目前滤镜最常用的就是lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变更大同小异。动态滤镜的构建为了实现动态下载的滤镜,我们接下来实现一套滤镜的json参数,主要包括滤镜类型、滤镜名称、vertexshader、fragmentshader文件、统一变量列表、与统一变量绑定的纹理图片、默认滤镜强度、是
cain_huang
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2023-10-31 03:46
Android 开发笔记整理,比较全
如SQLite库提供了数据库的支持,
OpenGL
|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。这一层还有Android
胖虎6688
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2023-10-31 00:25
android
移动开发
android
以教育信息化引领教育现代化——记2019兴成长计划8月
大作业
随着信息技术的不断发展,多媒体教学成为活跃课堂、调动学生学习积极性的一种主要手段。教育局为提高教师的自身水平提供了良好的平台,为教师专业发展提供了惬机。不管是现在还是将来每个教育者应不断地加强,不断地给自己“充电”,才能不断的开拓进取,勇于创新,才不至于被社会淘汰。虽然这次培训的时间很短,但每一位老师都很有耐心,对于我们提出的各种问题,总是一遍遍地讲解,这让我很受感动。在与同行的相互学习、交流中,
章贡1466谢显成
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2023-10-30 22:37
JavaWeb期末
大作业
——图书管理系统
目录一、系统介绍1.开发的环境2.本系统实现的功能3.数据库用到的表4.工程截图二、系统展示1.登录页面2.注册页面3.管理员主页面编辑4.用户主页面5.图书管理页面(管理员)6.读者管理页面(管理员)编辑7.图书分类管理页面(管理员)8.图书借阅管理页面(管理员)9.图书归还信息页面(管理员)10.图书日志查询(管理员)编辑11.图书借阅页面(用户)12.还书页面(用户)编辑13.借阅历史页面(
凌天傲海
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2023-10-30 19:36
数据库
javascript
Compose使用
OpenGL
+CameraX快速实现相机“拍视频实时滤镜“、”拍照+滤镜“
一、前言短视频热潮还没有褪去,写这篇文章主要是帮助大部分人,能快速上手实现类似效果,实际上是:CameraX拿相机数据,
OpenGL
给CameraX提供一个Surface,数据放到
OpenGL
渲染的线程上去做图像相关操作
Halifax
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2023-10-30 18:18
Jetpack
Compose
音视频
CameraX
android
jetpack
jetpack
compose
android
C++作业 问题 A: 简单几何绘图
实现后的效果如下所示:这里渲染使用的是
OpenGL
,窗口管理使用的是GLUT。渲染和窗口管理的代码由我们给出,不需要自己实现。你的
xsa_deleteMemory
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2023-10-30 17:09
c++
我用python分析王冰冰B站视频,和冰冰一起逛北京!!
去年做的
大作业
,实现用tkinter库制作简单的GUI界面并且显示爬取成功的弹幕,并且制作词云、分析出现次数最多的十条弹幕,弹幕类型,弹幕颜色,提取封面图片等。
Cache_wood
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2023-10-30 16:06
深圳/北京内推 | 快手Y-tech部门招聘计算机视觉算法实习生
快手快手Y-tech部门致力于通过计算机视觉、
计算机图形学
、深度学习、AR/VR/HCI等多领域的交叉,帮助每个人更好地表达、创作以及互动。Y-tech在北京、深圳、PaloAlto均有研发团队。
PaperWeekly
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2023-10-30 15:09
计算机视觉
算法
人工智能
OpenGL
之glPolygonMode函数
从三维的角度来看,一个多边形具有两个面。每一个面都可以设置不同的绘制方式:填充、只绘制边缘轮廓线、只绘制顶点,其中“填充”是默认的方式。使用glPolygonMode函数来设置模式。voidglPolygonMode(GLenumface,GLenummode);face这个参数确定显示模式将适用于物体的哪些部分,控制多边形的正面和背面的绘图模式:GL_FRONT:表示显示模式将适用于物体的前向面
叶子丝
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2023-10-30 13:34
RTMP直播在虚拟数字人场景使用
虚拟数字人通常是通过
计算机图形学
、人工智能和其他先进技术来实现的。人们可以与这些虚拟数字人进行交流、互动,就像现实世界里的人一样。
音视频牛哥
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2023-10-30 13:27
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
虚拟数字人
RTMP直播
RTMP播放
虚拟现实
大牛直播SDK
openGL
中的坐标系
openGL
中使用的是右手坐标系右手坐标系:伸开右手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向Z轴正方向左手坐标系:伸开左手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向
yaqiong
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2023-10-30 10:19
java餐厅点餐系统免费_基于jsp的餐厅点餐系统-JavaEE实现餐厅点餐系统 - java项目源码...
基于jsp+servlet+pojo+mysql实现一个javaee/javaweb的餐厅点餐系统,该项目可用各类java课程设计
大作业
中,餐厅点餐系统的系统架构分为前后台两部分,最终实现在线上进行餐厅点餐系统各项功能
李宜璞
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2023-10-30 08:53
java餐厅点餐系统免费
用java做一个食堂点餐系统_基于jsp的食堂点餐-JavaEE实现食堂点餐 - java项目源码...
基于jsp+servlet+pojo+mysql实现一个javaee/javaweb的食堂点餐,该项目可用各类java课程设计
大作业
中,食堂点餐的系统架构分为前后台两部分,最终实现在线上进行食堂点餐各项功能
周楷雯
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2023-10-30 08:53
用java做一个食堂点餐系统
基于Restful+JQuery的五子棋对战游戏开发
一、实验设计方案实验名称:快乐五子棋项目1、实验目的:1)通过本学期所学的知识完成期末综合
大作业
,实现五子棋对战项目的开发,包括四个部分:用户的注册、登录、个人信息、用户管理、登出;五子棋游戏棋局的创建与对弈
Aaron_Yang.
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2023-10-30 05:17
jQuery
restful
麒麟操作系统
websocket
计算机图形学
MFC学习笔记:双缓冲绘图算法、Invalidate、按钮显示不出来的解决办法
计算机图形学
MFC学习笔记:双缓冲绘图算法在钞能力的支持下,新装备已经到手啦配套B站白嫖视频看,隔壁程序员都馋哭了关于这本书的详细介绍:http://www.siweivr.com/tsg/7352.htmlB
百里香酚兰
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2023-10-30 04:26
计算机图形学
Android SurfaceFlinger做Layer合成时,如何与HAL层进行交互
目录零、本文讨论问题的范围一、问题:SurfaceFlinger图层合成选择实现方式的两难1.1从
OpenGL
ES、HWC本身来讲1.2以HWC为主导的判断逻辑二、SurfaceFlinger与HAL层进行交互的具体实现框架
洛克Lee
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2023-10-30 03:19
android
SurfaceFlinger
HWC
OpenGL
ES
点燃我梦想的人
如果没有我们10班的写作教练晨沄老师,我这一期的
大作业
是无论如何拿不出来的。晨沄老师并不凌厉,每次提醒作业也温温柔柔,让人毫无压力,并且愿意想办法去完成。
张小妮在简书
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2023-10-30 00:00
(操作系统)中断机制
中断机制讨论
大作业
目录(1)什么是中断中断是指CPU对系统发生某个时间做出的一种反应。(是外部设备向处理器发起的请求事件)中断的本质是处理器对外开放的实时受控接口。(2)为什么引入中断?
蜂蜜小熊
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2023-10-29 20:01
操作系统
kali
linux
【三维世界】高性能图形渲染技术——Shader你又了解多少?
HelloWorld总结前言Shader(着色器)是一种计算机程序,主要用于控制
计算机图形学
中的图形渲染过程。它定义了图形对象的表面属性、光照效果、材质质感等,在渲染过程中确定最终图像的外观。
山楂树の
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2023-10-29 19:37
GLSL
ES
1024程序员节
图形渲染
OpenGL
给图形贴纹理(金字塔,隧道案例)
前言:我们知道在
OpenGL
中,图形都是通过一个或多个三角形来绘制的,所以给图形贴纹理,我们就需要把图形拆分为多个三角形,通过三角形的各个顶点位置来算出纹理坐标,有了纹理坐标,我们就可以给图形贴纹理了。
iOS_沧海一笑
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2023-10-29 18:33
《算法分析与设计》
大作业
——圆排列问题(回溯法)
目录知识点1.问题2.解析3.设计4.分析5.源码知识点1.回溯法摘自[中琦2513]的原创文章(1)概念回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯
xxxibolva
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2023-10-29 18:22
算法分析与设计作业
Qt error: 找不到 -lGL
Qterror:找不到-lGL这是因为Qt找不到
OpenGL
的动态链接库(libGL.so)。
柳下牤牛
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2023-10-29 18:17
qt
linux
通讯录管理系统—优化版 (C语言 期末
大作业
课程设计)
文章目录通讯录管理系统---优化版一、设计要求二、总体设计1.系统具体功能2.数据结构设计3.函数功能4.磁盘文件三、详细设计主界面管理员模块用户模块四、程序测试1.查看文件2.主界面测试3.管理员界面测试4.用户界面测试5.退出测试五、系统使用说明使用说明:通讯录管理系统—优化版一、设计要求设计一个完整的通讯录管理系统。信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、籍贯、单位等。功能要求如下:1.管理员功
虽然什么都没做,但我还是辛苦了
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2023-10-29 17:43
c语言
开发语言
后端
IOS
OpenGL
ES2.0 入门01 清空屏幕
在IOS中要使用
OpenGL
ES2.0主要有以下几种方法1.GLKViewController和GLKView2.CAEAGLLayer+EAGLContext我们主要介绍第2种办法CAEAGLLayer
runningDay
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2023-10-29 17:04
IOS
opengl
es
ios
framebuffer
opengl
Android
OpenGL
ES 2.0入门学习 1
从今天我开始学习Android
OpenGL
ES2.0,写下博客作为记录。
静静的程序小狗
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2023-10-29 17:04
Android
Android
OpenGL
ES 2.0 手把手教学(1)- Hello World!
大家好,下面和大学一起学习Android
OpenGL
ES2.0的入门HelloWorld,在我的github上有一个项目
OpenGL
ES2.0SamplesForAndroid,我会不断地编写学习样例,
kenneycode
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2023-10-29 17:34
OpenGL
ES
2.0
OpenGL
Android
GPU
渲染
Android音视频学习系列(六) — 掌握视频基础知识并使用
OpenGL
ES 2.0渲染YUV数据
系列文章Android音视频学习系列(一)—JNI从入门到精通Android音视频学习系列(二)—交叉编译动态库、静态库的入门Android音视频学习系列(三)—Shell脚本入门Android音视频学习系列(四)—一键编译32/64位FFmpeg4.2.2Android音视频学习系列(五)—掌握音频基础知识并使用AudioTrack、OpenSLES渲染PCM数据Android音视频学习系列(六
金戈鐡馬
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2023-10-29 17:34
Android
android
音视频
OpenGL
ES
FFMpeg
NDK
Android
OpenGL
ES 2.0(五)---混合
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonFive:AnIntroductiontoBlending这节课,我们来学习混合(blending)在
OpenGL
中的基本使用。
螃蟹变异了
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2023-10-29 17:33
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0(七)--- 顶点缓冲区对象
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonSeven:AnIntroductiontoVertexBufferObjects(VBOs)在这节课中,我们将介绍如何定义和如何去使用顶点缓冲对象(VBO)。下面是我们要讲到的几点:1.如何定义顶点缓冲区以及利用顶点缓冲区进行渲染。2.使用单个缓冲区打包所有的数据(比如位置,颜色,法线,纹理)与使用多个缓冲区分别保存数据的区别。3.问题和陷阱,以
螃蟹变异了
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2023-10-29 17:33
移动开发
Android
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0(一)---入门
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonOne:GettingStarted这是在Android上使用
OpenGL
ES2的第一个教程。
螃蟹变异了
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2023-10-29 17:03
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
Android
OpenGL
ES 2.0入门实践
本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写
OpenGL
ES相关的代码:构建
OpenGL
ES环境、
OpenGL
ES2.0及更高版本中的投影和相机视图。
又菜又爱coding
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2023-10-29 17:02
Android开发
OpenGL
android
OpenGL
ES
Windows
OpenGL
ES 图像伽马线
目录一.
OpenGL
ES图像伽马线1.原始图片2.效果演示二.
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ES图像伽马线源码下载三.猜你喜欢零基础
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ES学习路线推荐:
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ES学习目录>>
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ES基础零基础
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猿说编程
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2023-10-29 15:09
HTML5+CSS3期末
大作业
:电影网站设计——黑色扁平的电影工作室静态网页 学生DW网页设计作业成品 web课程设计网页规划与设计 计算机毕设网页设计源码
HTML5期末
大作业
:电影网站设计——黑色扁平的电影工作室静态HTML+CSS+JavaScript学生DW网页设计作业成品web课程设计网页规划与设计计算机毕设网页设计源码常见网页设计作业题材有个人、
@码住秋天-web网页设计
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2023-10-29 12:51
html网页设计成品
HTML5期末大作业
web期末作业设计网页
html5
前端
css3
在兴成长学习中觉醒(7月
大作业
)
七月,万物茂盛,绿意盎然。作为2019年兴成长计划——名师工作室成长提升班的一员,聆听了王菲老师《多元化的教师成长》,窦继红老师《如何借助网络平台开展教研》,胡新颖老师《创新区域教研实现报团成长》和巩原宏老师《共建共享网络社群共话共育家校合作》。四位老师的讲座,拓宽了我对教学的理解,给予了我思想的内涵,激发了我对网络信息化理想教育的向往,唤醒了我对自己作为一名好老师的责任与期待。曾几何时,我因苦心
通化717赵海玲
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2023-10-29 12:50
对Opencv 的stitching 的使用串联匹配
《任意n张图像拼接_效果很好_计算机视觉
大作业
1终版》2。《Opencv2.4.9源码分析——Stitching(八)》3。
juebai123
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2023-10-29 11:53
拼接全景图
opencv
opencv
stitching改进
串联快速匹配
加法器
大作业
及相关知识点
一、储备知识:(1)半加器不考虑低位进位,完成两个一位二进制数相加,可以得到一个和值S和一个向上的进位C,这种逻辑电路称为半加器(Half-Adder),也称为摸2加或按位加(2)全加器考虑低位进位的一位二进制求和电路称为全加器,Ci为低位向本位的进位,Ci+1是本位向高位的进位半加器和全加器只能进行一位二进制数的加法运算,但它们可以作为构成实用加法器的基本原件。对于实际的多位数据相加,如果只用一
-恰饭第一名-
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2023-10-29 09:51
学习笔记
Pico Neo3 通过unity实现VR手柄瞬移功能
测试版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVRUnitySDKv2.8.11PICO环境搭建比较简单,这里简要说明两个点:1、渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
OpenGL
ES2
小叶学习塔
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2023-10-29 07:10
Pico学习
关于VR方向
各类插件的使用
vr
unity
游戏引擎
PicoNeo3开发VR——小白教程
PicoVRSDK1.新创一个Unity工程(Unity版本最好选择2019.4以上版本,以及需配置好安卓环境),然后导入官方picoVRSDK;2.渲染设置GraphicsAPIs暂不支持Vulkan,对于
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MrChen8-13
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2023-10-29 07:08
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游戏引擎
OSG开发笔记(二十九):OSG加载模型文件、加载3DMax三维型文件Demo
article/details/134064988各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
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长沙红胖子Qt
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2023-10-29 04:52
osg三维开发2
Qt开发
osg
osg加载3ds模型
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Mesa库在ubuntu22.04上的编译
编译环境下载源码我是从yocto的bb文件中得到的下载TAR包的链接:https://mesa.freedesktop.org/archive/mesa-23.0.3.tar.xz也可以将整个仓库gitclone下来:gitclonehttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git安装依赖包sudoaptinstallmesonsudoaptinstallg
papaofdoudou
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2023-10-28 23:26
AMD
GPU
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AMD
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