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Linux
计算机图形学OpenGL
linux编译qt
opengl
,LINUX上QT+
OpenGL
编程初步
LINUX下QT+
OpenGL
编程初步我用的是ubuntu10.10;安装了qtcreator全套4.7.0;然后随便建一个工程,再pro文件中加入:QT+=
opengl
在类的头文件中加入:#include
weixin_39594439
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2023-10-23 21:00
linux编译qt
opengl
jetson-nano编译qt5.15.2带
opengl
,xcb
文章目录前言一、下载qt源码二、安装xcb依赖环境三、configuremake&&install编译好的qt-5.15.2安装qt-creatorqt-creator添加kit总结前言项目需求原因,需要编译高版本qt到jetson-nano板子,历经10天来回折腾,终于是成功了。期间历经交叉编译失败,然后转直接编译,然后尝试各种版本的坑,最后整理的方法异常简单,只需6小时左右即可流畅在板子上编译
qq_16952303
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2023-10-23 21:29
Qt
qt
arm开发
开发语言
《Qt-
OpenGL
系列编程》课程学习记录(1):相关概念、VAO、VBO、绘制三角形、使用
OpenGL
原生方式编译链接着色器程序
大家可以去B站看课程的视频支持一下作者哈:
OpenGL
,Qt实现:1入门篇(已更完)_哔哩哔哩_bilibili课程相关源码、PPT、安装包,完整课程合集(1:入门篇;2:基础光照;3:模型加载;4:高级
友善啊,朋友
·
2023-10-23 21:59
#
qt
《Qt-
OpenGL
系列编程》课程学习记录(8):绘制一个长方体
要绘制一个长方体,每一面都是图片。为了简便,就不使用EBO了。前面的内容是绘制一个面的,但是长方体有六个面。其实方法也是一样的,根据这个图设置坐标:floatvertices[]={//位置坐标纹理坐标-0.5f,-0.5f,-0.5f,0.0f,0.0f,0.5f,-0.5f,-0.5f,1.0f,0.0f,0.5f,0.5f,-0.5f,1.0f,1.0f,0.5f,0.5f,-0.5f,1.
友善啊,朋友
·
2023-10-23 21:59
#
OpenGL
qt
VS2012+QT+
openGL
编译错误
在VS2012上安装了QT和
openGL
成功,运行一个QT程序,程序中需要开GL线程,生成解决方案出错1>正在生成代码...1>Link:1>mp_runtime.lib(mpsynth.obj):找到
黑糖梅子酒
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2023-10-23 21:59
DLL封装
vs2012
qt
opengl
LINK2001
QT-
opengl
编译错误
问题1:QT编译错误:undefinedreferenceto`__imp_gl*解决方案在工程*.pro文件中加入win32:LIBS+=-l
Opengl
32\-lglu32win32-msvc{LIBS
不穿铠甲的穿山甲
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2023-10-23 21:27
qt
开发语言
OpenGL
ES-13-案例08-6种图片动效滤镜
今天的案例,实现了静态图片添加动态效果:缩放、灵魂出窍、抖动、闪白、毛刺、幻觉。也是主要看着色器中的代码。因为今天要展示动态效果,于是在GLSL加载图片的代码中,添加了时间戳传入片元着色器中进行计算动态效果的周期。其他代码不再赘述,请参考《分屏滤镜》和灰度&马赛克滤镜一、效果图image二、着色器代码部分1、正常效果1.顶点着色器attributevec4Position;attributevec
宇宙那么大丶
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2023-10-23 19:50
WIN10
OpenGL
GLFW+GLAD 开发环境搭建
一.GLFW集成官网下载二进制文件GLFWx86平台请下载32-bitWindowsbinaries下载sourcepackage,提取当中的include文件夹新建一个空的win32工程,将32-bitWindowsbinaries下载得到的压缩包内的glfw3.lib拷贝到你自己的工作目录.添加这些目录(需要VS搜索库和include文件的地方),我们首先进入ProjectProperties
simpleDis
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2023-10-23 18:25
iOS面试--百度最新iOS开发面试题
iOS一些源码的阅读优秀的第三方框架源码阅读GLSurfaceView的相关知识,
OpenGL
,Shader,绘制流程。询问当前做的项目,以及到具
iOS弗森科
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2023-10-23 17:59
opengl
通过ssh 远程描画
ssh-X-Yuser@remoteserverip或者通过配置~/.ssh/config后ForwardX11yesForwardX11Trustedyes已经可以X11Forwding通常的X的window,但是
opengl
zeloas
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2023-10-23 15:30
OpenGL
着色器的简单介绍
opengl
标准里面没有内容,这实际上只取决于gpu制造商,它们说,嘿,youknowwhat如果你不提供着色器,那我们就写一个最基本的给你,所以你至少可以比较容易一些地调试你的代码,或者其它一些别的。
吃掉夏天的怪物
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2023-10-23 09:59
如何配置
Opengl
编程环境
一、环境配置这里使用的是VisualStudio2019版的,网上很多配置
Opengl
环境时可能会需要下载不同的头文件和库文件放到VS中,其实不用那么麻烦。
知心宝贝
·
2023-10-23 05:50
计算机图形学
opengl
c++
css
VS采用nuget配置
OpenGL
参考:如何配置
Opengl
编程环境_
opengl
配置_知心宝贝的博客-CSDN博客这应该是最快的办法了,直接用nuget配置。
qq_42987967
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2023-10-23 05:46
c++
opengl
nuget
OpenGL
-着色器
GLSL
OpenGL
驱动使用的着色器语言是一种叫做GLSL的类C语言写成的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。(D3D11驱动是使用的着色器语言是HLSL)
STL_f36e
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2023-10-23 01:56
【
OpenGL
】四、坐标系统和摄像机
坐标转换文章目录坐标转换坐标系统的转换局部空间(LocalSpace)->世界空间(WorldSpace)世界空间(WorldSpace)->观察空间(ViewSpace/ViewSpace)裁剪空间(ClipSpace)MVP矩阵坐标系统的转换了解坐标系统和空间变换之前需要先了解一下线性代数。其实空间转换就是相同顶点在不同坐标系下新的坐标,最后在着色器里完成渲染。局部空间(LocalSpace)
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
【
OpenGL
】三、纹理
文章目录一、使用流程二、纹理三、纹理扫描一、使用流程C++使用stb_image.h加载纹理资源
OpenGL
使用纹理生成纹理缓冲绑定加载从stb_image.h获取的资源生成纹理glTexParameteri
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
【
OpenGL
】纹理显示和预期不符合
文章目录导致的原因:1.纹理资源的类别stbi_load加载时参数问题导致的原因:1.纹理资源的类别//PNG图像GLCall(glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,m_Width,m_Height,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,m_LocalBuffer));//JPG图像GLCall(glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:49
奇奇怪怪的Bug
c++
【
OpenGL
】五、光照
OpenGL
Lighting文章目录
OpenGL
Lighting一、冯氏光照模型(PhongLightingModel)环境光(Ambientlighting)漫反射光照(Diffuselighting
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:42
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
VMware Fusion Pro for Mac (最好用的虚拟机应用) v12.1.2
VMwareFusionMac版可以完整支持Windows10、OSXElCapitan和最新的RetinaMac产品,当然还支持微软的CortanaVMwareFusionMac版支持DirectX10的3D图像加速、
OpenGL
3.3
为谁烽火连城
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2023-10-22 19:15
Mac
macos
OpenGL
环境搭建和 hello world 程序(Learn
OpenGL
P1)
文章目录
OpenGL
GLFW&CMake链接到Hello
OpenGL
!
Nesb01t
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2023-10-22 17:00
计算机图形学
图形渲染
使用
OpenGL
渲染会旋转 & 会变色的三角形(Learn
OpenGL
P3)
Learn
OpenGL
-你好,三角形本文将假设您完成了
OpenGL
的配置,并且使用VAO、VBO渲染图形由于时间问题,代码的详细讲解将在几日内给出~代码#include#include#include/
Nesb01t
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2023-10-22 17:30
计算机图形学
图形渲染
为什么 glBegin 未被定义 & 未定义的标识符,使用新的 API(Learn
OpenGL
P2)
文章目录弃用的glBegin&glEnd使用新API的示例弃用的glBegin&glEnd环境:glfw3.3.8+gladcore
OpenGL
初学者在尝试使用glBegin和glEnd函数来绘制三角形时
Nesb01t
·
2023-10-22 17:57
计算机图形学
c++
图形渲染
自学
OpenGL
(七)-着色器
前言着色器是运行在GPU上的程序,为图形渲染管线特定部分而运行,从某种意义上来说,着色器是把输入转化为输出的程序。着色器程序是完全独立的程序,着色器之间不能直接通信,只能通过输入输出实现通信。在前面的几篇文章中,粗略地介绍了一下着色器,接下来我将详细的介绍着色器。GLSL着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。用法与特性可
朽木自雕也
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2023-10-22 15:30
在Qt中使用
OpenGL
(一)
在Qt中……那就用Qt提供的
OpenGL
吧。恰好之前(挺早之前了)我也算是接触过
OpenGL
的,然而当我查找了一下相关的文档才发现……新的
OpenGL
已经
Ninsun Closear
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2023-10-22 10:35
OpenGL
qt
opengl
Qt学习:使用
OpenGL
绘制3D图形
文章目录前言一、Qt下使用
OpenGL
绘制图形介绍二、示例完整代码总结前言文章中引用的内容均来自这本书中的原文:【QtCreator快速入门_霍亚飞编著】,本文的示例也是在书中代码的基础上进行编写的(其中部分代码使用原文编译不过
电气徐小江
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2023-10-22 10:02
Qt开发
qt
学习
OpenGL
unity NPR 卡通渲染
文章目录一、介绍二、素材准备三、步骤四、shader代码五、工程链接一、介绍NPR是
计算机图形学
中的一类,即非真实感绘制(Non-photorealisticrendering),主要用于模拟艺术式的绘制风格
忽然602
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2023-10-22 05:38
项目+作业
unity
游戏引擎
Step 1 搭建一个简单的渲染框架
这里我们先假定要使用的底层图形API为DX12,当然代码设计上渲染和API层面肯定是要解耦的,如果有一天去抄
OpenGL
或是Vulcan的代码
异次元的归来
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2023-10-22 01:26
造轮子
游戏引擎
DirectX
用
OpenGL
画线
.两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获..OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种图元绘制接口,说出来你可能不信,OpenGL就只能绘制这三种图形,本篇博文的主题是画线,OpenGL能直接绘制的
落单的毛毛虫
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2023-10-22 00:04
opengl
-glut(内含总结的学习资源)
目录单词学习环境搭建
opengl
函数样式初始化-主函数部分名词解释
opengl
基本图形绘制点线多边形示例:窗口改变动画键盘控制场景漫游学习资料有:1.Microsoft官方的
opengl
-glut文章,
Osatnb.c
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2023-10-21 19:03
OpenGL
学习
microsoft
项目实战:Qt+OSG三维2D文字实时效果查看工具
115263026长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:16
Qt开发
项目实战
OSG
TEXT
麒麟系统开发笔记(十三):在国产麒麟系统上编译OSG库、搭建基础开发环境和移植测试Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133943583红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:11
Qt开发
国产麒麟统信系统开发
osg三维开发2
Qt
麒麟系统
三维仿真
OSG
国产仿真
OpenGL
ES案例之GLSL分屏滤镜
今天我们用一个自定义着色器,来实现图片分屏效果。具体效果如下: 下方可点击的collectionView,我们这里所用的方法就是根据点击的不同,调用不同的顶点和片元着色器,然后达到不同的绘制效果。其余绘制部分,初始化部分,和之前我们的文章中讲述的没有任何差别。所以我们只要领会不同的着色器代码就可以了。且顶点着色器的代码都一样,我们只是修改片元着色器的映射关系,来达到分屏的目的。2分屏映射关系
爱看书de图图
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2023-10-21 16:08
【技术分享】RK356X Ubuntu 推流USB摄像头
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-10-21 14:28
ubuntu
linux
嵌入式硬件
安卓
debian
OpenGL
从入门到放弃 #05 Texture
在前面的学习过程中,我们已经了解到可以在顶点数据中置入各顶点的颜色数据,让其每个顶点都呈现不同的颜色,但让我们自己去指定顶点的颜色来还原现实场景终究是不现实的,因为这样做我们需要足够多的的顶点,那么就要指定足够多的的颜色,这显然是一件繁杂且浪费效能的一件事情。 为了代替手动地指定颜色,纹理(Texture)应运而生。纹理是一张2D图片,我们要做的就是把它无缝地贴合到3D的模型上去,这样我们的
MisakiMel
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2023-10-21 14:59
01- Metal学习之基本概念
即使拥有所有这些额外的功能,我们仍然受限于
OpenGL
API的限制,因为它是跨平台方案,通用性是它最大的优点,但是它无法充分利用苹果对其所有产品的深度集成。
CoderP1
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2023-10-21 07:50
iOS 动画 swift
KindsofAnimationAnimatingUIViewpropertiesChangingthingsliketheframeortransparency.AnimatingControllertransitions(asinaUINavigationController)CoreAnimationUnderlyingpowerfulanimationframework
OpenGL
andM
_我和你一样
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2023-10-21 01:05
Facebook 开源 3D 深度学习函数库 PyTorch3D,也可用于二维场景
渲染是
计算机图形学
中的核心内容,它可将3D模型转换为2D图像。这也是在3D场景属性(sceneproperties)和2D图像像素之间建立桥接的常规手段。
寒冰屋
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2023-10-20 22:36
人工智能
PyTorch3D
facebook
二维场景
3D深度学习
html5 3d引擎 星空,使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:
OpenGL
(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方式中,
包茅子
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2023-10-20 21:42
html5
3d引擎
星空
OpenGL
—— 1、Vs2017搭建glad、glfw环境,并附代码测试
GLFW 简介 GLFW是一个开源的多平台库,用于
OpenGL
,
OpenGL
ES和桌面上的Vulkan开发。
信必诺
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2023-10-20 17:34
OpenGL
C++
OpenGL
Vs2017
glad
glfw
有关VScode 配置MinGW32_9.2.0+
OpenGL
+GLFW+GLAD
为防止自己忘记,特此记录。第一次写文章若有侵权请联系删除,多多包涵。。。首先你得先有个MinGW32_9.2.01.下载GLFW官网:Download|GLFW选择32-bitWindowsbinaries2.下载glad官网:https://glad.dav1d.de/选项如下最后Generate选择glad.zip下载3.配置vscodeC++(不详细教程)4.在工作目录下新建文件夹5.根据这
new不出来的安详delete不掉的烦恼
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2023-10-20 17:34
c++
OpenGL
—— 2.8、漫游之摄像机飞行移动(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
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2023-10-20 17:53
OpenGL
c++
opengl
摄像机
漫游
游戏引擎开发
是否你的游戏开发只使用
OpenGL
就足够了?
OpenGL
是十九世纪九十年代初期设计的,
pizi0475
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2023-10-20 17:24
其它文章
游戏引擎
游戏开发
图形图像
图形引擎
引擎开发
游戏
引擎
vector
direct3d
video
windows
OpenGL
学习笔记:1、配置GLFW+GLAD+SOIL+GLM+ASSIMP
文章目录前言一、GLFW二、GLAD三、SOIL四、GLM五、ASSIMP总结前言在网上参考了许多搭建
OpenGL
开发环境的文章博客,但是基本上看到的都是基于VisualStudio的,而笔者习惯了使用
哎呦'不错哦
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2023-10-20 14:53
OpenGL
学习
c++
图形渲染
windows
OpenGL
运行环境的搭建(GLFW+GLAD+
OpenGL
以及在Vistual Studio中的 配置)
GLAD使用GLAD的必要性——存储函数位置的操作太繁琐GLAD安装方法补充整体运行环境框架
OpenGL
是Windows平台在安装VS以后自带的,还需要一下其他的库:GLFW(窗口和处理用户输入)+GLAD
Magic__Conch
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2023-10-20 14:23
OpenGL
opengl
cmake
OpenGL
的安装(GLFW+GLAD)
参考文章1参考文章2#include#include"glad/glad.h"//!!!注意这里,/前面的是h文件的上级目录,可能每个人安装不同,也有不同#include"GLFW/glfw3.h"usingnamespacestd;staticvoidkey_callback(GLFWwindow*window,intkey,intscancode,intaction,intmods){if(k
ymingd
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2023-10-20 14:23
OpenGL
c++
visual
studio
开发语言
[C++] [
OpenGL
] 基于GLFW+GLAD的
OpenGL
简单程序
代码test.cpp#include"SimpleGL/glad.c"#include#include#include"SimpleGL/Program.hpp"#include"SimpleGL/Camera.hpp"#include"SimpleGL/Buffer.hpp"#include"SimpleGL/Error.hpp"#include"SimpleGL/Sprite.hpp"usin
DiamondC++
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2023-10-20 14:21
OpenGL/OpenGL
ES/EGL
c++
glfw
glad
opengl
【
OpenGL
】配置VS2017下的GLFW+GLAD环境并绘制简单窗口
参考自Learn
OpenGL
CN,现将配置过程记录如下在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文(Context)和一个用于显示的窗口。
KylerLiZi
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2023-10-20 14:20
OpenGL
OpenGL环境配置
GLFW
GLAD
简单窗口绘制
OpenGL
+Visual Studio2022+GLFW+glad详细配置教程
、GLFW3、Glad4、CMake二、配置环境1、准备工作2、编译GLFW源文件3、配置VisualStudio2022目录4、配置VisualStudio2022链接器5、测试环境Glew(The
OpenGL
ExtensionWranglerLibrary
FchZero
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2023-10-20 14:20
计算机视觉
windows
计算机视觉
GLFW+GLAD+VS2017配置
OpenGL
开发环境超详细教程
GLFWGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。GLFW可以从它官方网站的下载页上获取。
wx_AX1091019
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2023-10-20 14:18
OpenGL
OpenGL
OpenGL
—— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_vi
信必诺
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2023-10-20 14:47
OpenGL
c++
opengl
正方体
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