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计算机图形学OpenGL
2月7日成长进步
图图1.单词复习考察之前的内容都可以记住,比刚开始学p
opEngl
ish有更大的进步。2.成语的多复习的3个都记下来了。
陈惠心
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2023-03-31 13:41
OpenGL
--- (二)案例:渲染三角形/绘制正方形并使用键位控制
一、Mac配置
OpenGL
环境可参考
OpenGL
Mac环境配置二、绘制三角形三角形绘制流程.jpeg代码如下:(1)引入头文件#include"GLShaderManager.h"#include"GLTools.h
阿木小丸子
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2023-03-31 11:52
OpenGL
崩溃问题
将直播推入后台一段时间,然后在切入到程序后,程序就会崩溃掉,崩溃日志包含gpus_ReturnNotPermittedKillClient原因是由于ios不支持处于background的后台view进行
OpenGL
高灏轩
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2023-03-31 10:51
OpenGL
ES渲染视频之数据流
相关概念纹理纹理(Texture)纹理是一种图形数据,在
OpenGL
中可以简单理解成是一张图片纹理单元纹理的操作容器,值依次为GLES20.GL_TEXTURE0、GL_TEXTURE1、GL_TEXTURE2
会上网的井底之蛙
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2023-03-31 09:46
VS2022 +
OpenGL
GLFW Windows环境配置
VS2022+
OpenGL
GLFWWindows环境配置目录VS2022+
OpenGL
GLFWWindows环境配置0.前言1.一些介绍2.VisualStudio及C++基础环境配置3.GLFW配置4
J__M__C
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2023-03-31 08:54
c++
图形渲染
OpenGL
ES 光照计算
光照基础1.环境光照(ambient)2.漫反射光照(diffuse)3.镜面光照(specular)光照示意图光照特性1.发射光:由物体自身发光2.环境光:在环境中充分散射的光,无法识别方向3.漫反射光:光线来自某个方向,但在物体的各个方向反射4.镜面高光:光线来自一个特定方向照射在物体上,然后在物体表面以一个特定的方向反射出去材质属性1.范射属性2.漫反射材质3.镜面反射材质4.反射材质光照计
ChiLeung
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2023-03-31 08:27
iOS中的贝塞尔曲线(UIBezierPath)
贝塞尔曲线是
计算机图形学
中相当重要的参数曲线。通过控制曲线上的四个点(起始点、终止点以及两个相互分离的中间点)来创造、编辑图形。其中起重要作用的是位于
剑老师
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2023-03-31 06:01
解决android
opengl
glReadPixels 慢的问题 三
解决android
opengl
glReadPixels慢的问题三使用2个pbo效率提上去了,但是我手机分辨率是720p,或者1080p,我们手机相机使用一般是480x640,这样通过gpu渲染到1080p
程龙-音视频
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2023-03-31 05:57
android
opengl
es
android
glread
慢
FBO
帧缓冲区
OpenGL
3D渲染技术:渲染glTF模型,androidapk性能优化
GL_CHECK(glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,wrapS));GL_CHECK(glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,wrapT));if(minFilter==GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST||minFilter==GL_NEAREST_MIPMAP_
m0_66264655
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2023-03-31 03:46
程序员
架构
移动开发
android
Android音视频学习思路整理
音视频学习有好多文章,但是很多都是非常杂乱,整理了一下网上学习的比较有用的文章,学习思路可以按这个链接下来学习:【Android音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识-掘金整理的很到位,包括基础,
OpenGL
吴庆森
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2023-03-31 03:14
Android音视频开发
音视频
android
学习
Qt开发Activex笔记(二):Qt调用Qt开发的Activex控件
113789693长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
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2023-03-31 02:00
iOS涂鸦签名笔锋效果
大多数涂鸦都是用一次或二次贝塞尔曲线实现的,并通过drawRect或者shapeLayer绘制,无法实现笔锋效果,而
OpenGL
ES有太复杂,所以自己参考了很多代码库,用二次贝塞尔曲线算法取点,根据速度计算点的大小
李华光
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2023-03-31 02:06
linux0.11-文件系统
文件系统包括的重要部分1、标准库:glibc
OpenGL
mediaFramework2、配置文件:/etc/init.d/rcs想要开机运行什么软件载入什么画面执行命令都可以写入rcs中。
~怎么回事啊~
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2023-03-30 22:35
操作系统
linux
运维
服务器
图形编程接口
OpenGL
/
OpenGL
ES/Meta有什么用?
OpenGL
/
OpenGL
ES/Meta如何学习?我们首先需要理解图形编程中的各种专业名词的定义才能更
JimmyCJJ
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2023-03-30 22:01
文章
/article/details/51556323git回滚到之前某一commit:https://blog.csdn.net/pzhtpf/article/details/52212671learn
opengl
cn
ChiOS
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2023-03-30 18:08
GL01-10:
OpenGL
中3D对象控制
本文主题是3D对象的状态控制(位置,大小,方向),在
OpenGL
中3D对象的状态控制用矩阵变换实现,但是为了更加精细与方便控制,整个变换细分成多个阶段。
杨强AT南京
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2023-03-30 17:32
iOS:
OpenGL
ES 实验室之2D篇 第一弹 の 智能弹幕
本文字数:3046字预计阅读时间:15分钟iOS:
OpenGL
ES实验室之2D篇第一弹の智能弹幕笔者之前发表的音视频文章,有图像的处理,音频的重采样等等,都属于入门级别。
Mo_mo???
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2023-03-30 16:41
ios
ffmpeg
git
OpenGL
中的深度缓冲区和深度测试
深度是什么说到深度缓冲区,首先我们先来理解一下深度的含义,如果将一个立方体的游泳池比作一个3D图形,长为X轴,宽为Y轴,那深度就是Z轴,在我们所说的深度其实就是Z轴,对比于渲染,如果是一个2D图像,那我们可以不用考虑深度的问题,如果是3D图形或者多图层叠加,为了更好的让它给我们带来更好的视觉体验体验,那我们就需要区分渲染的层次,我们需要知道哪些图层距离我们眼睛远,哪些距离我们眼睛近,所以深度就是用
天涯寻梦人
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2023-03-30 16:01
OpenGL
ES笔记五VAO,cube贴图
看过好多VAO和VBO的解释,大都模模糊糊,可能是因为我比较笨吧,很简单的关联,我会用一个小例子帮助大家理解。VBO(VertexBufferObject),我们绘制需要的顶点数据,需要从cpu传递到gpu,这样每次传递显然很费时间,从2.0开始,我们可以再gpu中开启一块保存数据的区域,减少传递的时间。VAO(VertexArrayObject),当我们需要绘制多个形状的图形时,一个VBO为我们
幻影快快跑
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2023-03-30 16:04
OpenGL
ES使用(2)
学习并使用GLSL.分别实现置灰,翻转,正方形马赛克,六边形马赛克,三角形马赛克,以及缩放,灵魂出窍,抖动,闪白,毛刺.幻觉效果!置灰效果核心思路:在片元着色器中.将原图中的所有颜色值与我们设定的灰色变换因子相乘获取新的灰色颜色值原图.jpg置灰效果.jpg相关代码如下:precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCo
侭情显現
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2023-03-30 15:55
固定着色器加载纹理(
OpenGL
ES)
NSBundlemainBundle]pathForResource:@"triangle.png"ofType:nil];//GLKTextureLoaderOriginBottomLeft表示是否需要翻转图片以适配
OpenGL
lenka01
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2023-03-30 14:11
SDL2.0渲染图像
SDL封装了
opengl
和directx包含图像显示和音频播放SDL的API文档https://wiki.libsdl.org/SDL渲染图像的步骤1,初始化接口intSDLCALLSDL_Init(Uint32flags
未燃机智鱼
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2023-03-30 12:46
音视频开发
音视频
ue4
cocos2d
THM-FF介绍
MainWindow.png网格划分Mesh说明:网格划分窗口工具:
OpenGL
图形绘制库功能:根据用户设置的网格参数,绘制相应的网格模型,图中中央窗口区用于显示网格绘制结果,右侧图形
擎烛而走_b2ce
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2023-03-30 11:08
Linux技巧
1:检查不是由你运行的程序难度:高级应用程序:bash(译注:UNIX或者LINUX的shell)想象下这个场景-你已经准备好了要和同事在办公室里对战一局快速的CrackAttack(译注:一款免费的
OpenGL
yidangui
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2023-03-30 05:50
Linux
linux
Android系统架构
如SQLite库提供了数据库的支持,
OpenGL
|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。同样在这一层还有A
wenjinwen1219
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2023-03-30 05:17
android
系统架构
Android特性与系统架构
一.Android特性•应用程序框架支持组件的重用与替换•Dalvik虚拟机专为移动设备优化•集成的浏览器基于开源的WebKit引擎•优化的图形库包括定制的2D图形库,基于
OpenGL
ES1.0的3D图形库
quryktcs
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2023-03-30 04:20
应该知道的Linux操作技巧
1:检查不是由你运行的程序难度:高级应用程序:bash(译注:UNIX或者LINUX的shell)想象下这个场景-你已经准备好了要和同事在办公室里对战一局快速的CrackAttack(译注:一款免费的
OpenGL
damys
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2023-03-30 04:14
Linux
linux
linux comd skill
1:检查不是由你运行的程序难度:高级应用程序:bash(译注:UNIX或者LINUX的shell)想象下这个场景-你已经准备好了要和同事在办公室里对战一局快速的CrackAttack(译注:一款免费的
OpenGL
月童
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2023-03-30 04:07
shell
shell
命令行技巧
linux
shell
技巧
Android 系统框架
如SQLite库提供了数据库的支持,
OpenGL
|ES库提供了3D绘图的支
2k-Gamer
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2023-03-30 04:04
Android
android
系统框架
初探
OpenGL
-画一个三角形/正方形并通过键盘移动
前言接着上一篇
OpenGL
在MAC上的配置流程,接下来我们用
OpenGL
代码来练练手,实现两个效果画一个三角形画正方形并通过键盘移动画一个三角形打开main.cpp并导入以下头文件#include"GLShaderManager.h
JimmyCJJ
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2023-03-30 04:50
一、iOS相关图形框架初识
OpenGL
ES→Metal→GPUImage→CoreAnimations→UIKitCoreImage、CoreGraphics、Quartz2DiOS图形层次(越上层封装程度越高,摘自网络)
OpenGL
OpenGL
wps_pro
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2023-03-30 00:09
Android-音视频学习系列-(六)掌握视频基础知识并使用-
OpenGL
-ES-2-0-渲染-YUV-数据
GLESv2#添加本地库android${log_lib})至此,对于
OpenGL
的开发需要用到的头文件以及库文件就引入完毕了,下面再来看看如何使用EGL搭建出
OpenGL
的上下文环境以及渲染视频数据。
m0_66155658
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2023-03-29 21:17
程序员
架构
移动开发
android
Maya常见的3个问题,这么解决准没错
解决方案:将
OpenGL
设置为**DirectX**,如下所示:1、打开**Maya**»**Windows**»设置/首选项»首选项
jvm77625
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2023-03-29 21:07
maya
3dsmax
zbrush
uv贴图
游戏美术
图形学-变换(平移矩阵,旋转矩阵,缩放矩阵,线性变换,仿射变换,齐次坐标)
变换(Transform)是
计算机图形学
中非常重要的一部分。变换包含模型变换(Modelingtransform)以及视图变换(Viewtransform)。
搬砖怪
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2023-03-29 21:24
计算机图形学
矩阵
线性代数
算法
渲染管线、
OpenGL
、DirectX,给技术小白的计算机科普系列
“
OpenGL
、DirectX和渲染管线的关系?”“渲染管线谁来开发?”“为什么一些游戏引擎厂商也在做渲染管线?”这是笔者在研究时曾碰到过的一些问题。看了大神们的解答,理解如下。
沈墨
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2023-03-29 20:32
用
OpenGL
绘制金字塔、圆环、扇形
首页我们来看案例的效果图:效果图.gif案例是这样的:用
OpenGL
几个图形,点击键盘进行切换,然后用键盘的上下左右按钮控制图形旋转。
黑眼豆豆_
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2023-03-29 17:34
OpenGL
ES 之 显示图片(四)
一、前言前面介绍的都是绘制一个简单的有规律的图形,比如三角形、正方形等等。但是对于那些比较复杂的图像,这种方式就不行了,比如显示一张图片、相机预览,这些数据是无规格的,它只与图像的的内容有关系。为此引出了纹理(2D纹理),即一张图片。通过顶点坐标固定住显示的区域,和纹理坐标进行映射以此固定纹理的位置。最后通过采样,采样某一点的颜色,并显示。纹理坐标,标明该从纹理图像的对应部分采样颜色,因为是2D纹
PuHJ
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2023-03-29 15:18
SurfaceTexture详解
之前讲到了flutter的TextureSurfaceTexture是Surface和
OpenGL
ES(GLES)纹理的组合。
ben大福
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2023-03-29 15:21
python framebuffer_关于python:
OpenGL
中的透明FrameBuffer背景
我想使用glClear和glClearColor用包括Alpha透明度的颜色填充帧缓冲区。但是,当帧缓冲区绑定到渲染到屏幕的纹理时,它始终呈现为不透明。我希望渲染到帧缓冲区的所有内容保持其透明度。我只想更改背景。请参见以下代码:defcreate_texture(surface):surface.texture=glGenTextures(1)glMatrixMode(GL_MODELVIEW)g
weixin_39624733
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2023-03-29 14:49
python
framebuffer
android surfaceflinger 代码,Android 中的framebuffer和SurFaceFlinger的关系
FrameBuffer在Android中并不像在其它GUI那样直观,抽象的层次比较多,加上GUI的更新是通过
OpenGL
ES来做的。
Zcc四月
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2023-03-29 14:48
android
surfaceflinger
代码
计算机图形学
MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体)
计算机图形学
MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体)随着万恶之源概率论的期末考试结束,
计算机图形学
梅开二度孔老师的宝书镇楼视频链接:
计算机图形学
全套算法讲解和C++编码实现(共23讲配套源码)发现一片对于绘图写的很好的文章
百里香酚兰
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2023-03-29 12:07
计算机图形学
(二)
OpenGL
渲染流程
图像顶点数据到显示结果有几个大体的过程2216667-4a8c6e2cad5f9dea.png顶点数据:buffer是放置数据的地方,老外起的名字顶点着色器:顶点数据传递给着色器,着色器通过glsl对顶点进行编辑顶点变换:顶点数据有时需要矩阵变换图元装配:顶点信息根据画图的需要,将一些点连接起来光栅化:连接顶点的线段上用点拼接起来,三角形填充也用点片元着色器:将所有的点通过片元着色器填充颜色或纹理
faceowener
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2023-03-29 11:45
OpenGL
ES 图形管线解析
OpenGL
ES3.0实现了具有可编程着色功能的图形管线,如下图所示顶点着色器和片元着色器是
OpenGL
ES3.0中管线的可编程阶段。
MirL
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2023-03-29 07:31
NVIDIA GeForce 800系列详细配置参数
型号推出年分芯片代号制程晶体管数晶粒面积总线接口核心配置时脉配置填充率显示存储器配置API支持(版本)运算性能热设计功耗(奈米)(百万个)(平方毫米)SPs:TMUs:ROPs1(GFLOPS)(W)默认加速存储器像素材质容量总线类型总线宽度带宽DirectX
OpenGL
OpenCLVulkan
gy笨瓜
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2023-03-29 01:21
NVIDIA
GeForce
IOS –
OpenGL
ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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(ES)学习路线推荐:
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ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
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猿说编程
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2023-03-28 22:04
OpenGL
ES《五》,多重纹理
上一节我们都使用一张图片,如果多张图片,在一个位置显示呢?这时候就需要用到多重纹理,将多张图片开辟多个纹理单元,通过着色器来合成。image.png纹理单元在学着色器的时候,你是否注意到sampler2D的变量是uniform,但是呢我们却不是用glUniform给它赋值。使用glUniform1i,我们可以给纹理采样器分配一个位置值,这样我们就能够在一个片段着色器中设置多个纹理。一个纹理,我们通
烧烤有点辣
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2023-03-28 21:40
GL01-04:GLFW的上下文与事件交互
本文主要说明
OpenGL
技术中glfw的GL上下文与事件处理: 1.glfw创建GL上下文; 2.鼠标事件; 3.键盘事件; 4.文件删除事件; 5.计时操作;
OpenGL
上下文创建关于上下文上下文的创建与释放创建使用
杨强AT南京
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2023-03-28 20:28
计算机图形学
中
OpenGL
和DirectX
引言在与计算机图形的接触中,我一定听说过两个主要的编程接口:
OpenGL
和DirectX,它们一直在竞争并促进各自的开发。API战争真的很有趣。让我们看看这两个大老板是什么,他们的实力是什么。
锐亚教育
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2023-03-28 20:11
Android 图片转场和轮播特效,你想要的都在这了
使用
OpenGL
做图像的转场效果或者图片轮播器,可以实现很多令人惊艳的效果。
字节流动
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2023-03-28 16:12
01-
OpenGL
基础渲染
《
OpenGL
文章汇总》上一篇绘制了一个三角形《00-
OpenGL
绘制三角形》,本文接着探讨基础渲染理论较多,先看个图片,主要搞清楚下面的图像如何绘制出来0.gif
OpenGL
所创建的物体和场景是由更小
一亩三分甜
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2023-03-28 13:58
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