E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式剖析
笨蛋学
设计模式
行为型模式-解释器模式【23】
行为型模式-解释器模式8.10解释器模式8.10.1概念8.10.2场景8.10.3优势/劣势8.10.4解释器模式可分为8.10.5解释器模式8.10.6实战8.10.6.1题目描述8.10.6.2输入描述8.10.6.3输出描述8.10.6.4代码8.10.7总结8.10解释器模式8.10.1概念解释器模式用于定义一个语言的文法规则,并解释和执行该语言中的表达式。它通过将语言表达式表示为一个抽
Today-Saturday
·
2024-01-23 06:43
笨蛋学设计模式
设计模式
解释器模式
java
笨蛋学
设计模式
行为型模式-备忘录模式【22】
行为型模式-备忘录模式8.9备忘录模式8.9.1概念8.9.2场景8.9.3优势/劣势8.9.4备忘录模式可分为8.9.5备忘录模式8.9.6实战8.9.6.1题目描述8.9.6.2输入描述8.9.6.3输出描述8.9.6.4代码8.9.7总结8.9备忘录模式8.9.1概念备忘录模式允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。通过将对象的状态封装在备忘录对象中,并将备忘录对象保存在一
Today-Saturday
·
2024-01-23 06:42
笨蛋学设计模式
设计模式
备忘录模式
java
笨蛋学
设计模式
行为型模式-访问者模式【21】
行为型模式-访问者模式8.8访问者模式8.8.1概念8.8.2场景8.8.3优势/劣势8.8.4访问者模式可分为8.8.5访问者模式8.8.6实战8.8.6.1题目描述8.8.6.2输入描述8.8.6.3输出描述8.8.6.4代码8.8.7总结8.8访问者模式8.8.1概念访问者模式是一种将操作逻辑与对象结构分离的方法,使得操作可以独立变化,操作逻辑被封装在独立的访问者类中,并在被访问的元素类中提
Today-Saturday
·
2024-01-23 06:12
笨蛋学设计模式
设计模式
访问者模式
java
设计模式
-命令模式
设计模式
-命令模式命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
QPiker
·
2024-01-23 06:08
设计模式
命令模式
笨蛋学
设计模式
行为型模式-中介者模式【24】
行为型模式-中介者模式8.11中介者模式8.11.1概念8.11.2场景8.11.3优势/劣势8.11.4模式可分为8.11.5模式8.11.6实战8.11.6.1题目描述8.11.6.2输入描述8.11.6.3输出描述8.11.6.4代码8.11.7总结8.11中介者模式8.11.1概念中介者模式通过引入一个中介者对象来封装一组对象之间的交互,从而可以使这些对象不需要直接相互引用,也就是将系统内
Today-Saturday
·
2024-01-23 06:07
笨蛋学设计模式
设计模式
中介者模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~创建型] 对象的克隆~原型模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-23 06:00
设计模式
设计模式
java
原型模式
HTML语言
剖析
_表格标记
■:这三个标记是定义表格的最重要的标记,可以说只学这三个己足够。是一个容器标记,意思是说它用以声明这是表格而且其他表格标记只能在他的范围内才适用,属容器标记的还有其他。用以标示表格列(row)用以标示储存格(cell)的参数设定(常用):例如:width="400"表格宽度,接受绝对值(如80)及相对值(如80%)。border="1"表格边框厚度,不同浏览器有不同的内定值,故请指明。cellsp
yueqing
·
2024-01-23 05:54
架构设计内容分享(一百二十三):分布式系统 :架构理论
目录01前言02分布式系统基础03设计理论04
设计模式
01前言在当今互联网时代,分布式系统架构成为推动现代软件开发和服务部署的核心理念。
之乎者也·
·
2024-01-23 05:33
架构设计
内容分享
架构
设计模式
开闭原则
设计模式
-开闭原则即对立与统一原则什么是开闭原则软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即实体应当通过扩展实现变化,而不是修改代码实现变化什么是软件实体,项目或软件中按照一定逻辑规划划分的模块抽象类方法书店销售书籍
小小小8021
·
2024-01-23 04:00
AI大模型开发架构设计(1)——LLM大模型Agent
剖析
和应用案例实战
文章目录LLM大模型Agent
剖析
和应用案例实战1从LLM大模型到智能体演进技术语言模型是什么?大语音模型是什么?
讲文明的喜羊羊拒绝pua
·
2024-01-23 04:59
AIGC
AIGC
LLM
Agent
应用实战
2022-3-14 【
设计模式
·空模式】思考总结
一前瞻空模式是
设计模式
的一种,
设计模式
是著名的四位程序设计大牛共同提出的,针对面象对象编程的一些相当通用的“思想”,甚至可以说是“过程”,只要略微实现一下就可以在应用中跑出来的“过程”。
钢铁是怎样炼成的_7817
·
2024-01-23 04:55
2024年美国大学生数学建模思路 - 案例:感知机原理
剖析
及实现
文章目录1感知机的直观理解2感知机的数学角度3代码实现4建模资料#0赛题思路(赛题出来以后第一时间在CSDN分享)https://blog.csdn.net/dc_sinor?type=blog1感知机的直观理解感知机应该属于机器学习算法中最简单的一种算法,其原理可以看下图:比如说我们有一个坐标轴(图中的黑色线),横的为x1轴,竖的x2轴。图中的每一个点都是由(x1,x2)决定的。如果我们将这张图
m0_71450098
·
2024-01-23 03:33
算法
设计模式
—抽象工厂模式
想想
设计模式
的SOLID原则抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。针对接口编程,可以隔离以后系统可能发生的一大堆改变。为什么呢?通过多态,可以与任何新类实现该接口。
Real_man
·
2024-01-23 02:02
设计模式
(3)——装饰者模式Java实现
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。在需要进行功能扩展时,装饰者模式比类继承更具有弹性,更易于扩展。特点装饰者和被装饰者具有相同的超类型(或者实现相同的接口,或者继承相同的超类),这样装饰者可以在扩展了被装饰者原有功能的情况下,不改变对外提供的接口;因为具有相同的超类型,在任何使用被装饰者的场景下,都可以用装饰者代替,增加新的功能;可以用一个或者多个装饰者不断的包装对象,也就是不断的扩展功能;类图
雁阵惊寒_zhn
·
2024-01-23 02:38
剖析
setinterval用法
1基本语法JavaScript:setInterval()用法详解_jssetinterval-CSDN博客setInterval()是JavaScript中的一个内置函数,它用于在指定的间隔时间内重复执行一段代码,实现周期性操作。该函数的语法如下:setInterval(function,milliseconds,param1,param2,...)2参数说明function:必需,要重复执行的
潦草大叔
·
2024-01-23 02:49
前端
用
设计模式
去掉没必要的状态变量 —— 状态模式
这是
设计模式
系列的第四篇,系列文章目录如下:一句话总结殊途同归的
设计模式
:工厂模式=?策略模式=?
唐子玄
·
2024-01-23 02:34
Linux文件fd
剖析
学习之前,首先要认识什么是文件?空文件也是要在内存中占据空间的,因为它还有属性数据。文件=属性+内容文件操作=对内容+对属性或者对内容和属性的操作标定一个文件的时候,必须使用:路径+文件名,文件具有唯一性如果没有指明文件路径,默认是对当前路径的文件进行访问文件没有被打开的时候是不能进行访问的二进制可执行文件在没有运行的时候,所谓的文件操作都没有执行磁盘上文件被分为被打开的文件和没有被打开的文件总结
chen_ever
·
2024-01-23 01:40
linux
WPF入门到跪下 第十一章 Prism(一)数据处理
官网:https://primslibrary.com源码地址:https://guthub.com/PrismLibrary/prismPrism是由微软发布、维护的开源框架,提供了一组
设计模式
的实现
SchuylerEX
·
2024-01-23 01:40
WPF
wpf
Linux环境变量
剖析
一、什么是环境变量概念:环境变量(environmentvariables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或多个应用程序所将使用到的信息,总结就是环境变量存储了执行程序/命令要用到的信息。如何理解环境:用户一般通过shell跟内核通信,对于linux系统,具体的shell就是bash,从而就有了bash环境,在bash环境
chen_ever
·
2024-01-23 01:09
linux
运维
服务器
Linux-ionde(软硬件链接)
剖析
概述文件是存储在硬盘上的,硬盘的最小存储单位叫做扇区sector,每个扇区存储512字节。操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个块block。这种由多个扇区组成的块,是文件存取的最小单位。这是针对于文件系统而言的,而对于磁盘来说,其实没有块这样的概念,只是文件系统为了提高读取速率而延申的一个概念;即磁盘的基本单位是扇,而文件系统的基
chen_ever
·
2024-01-23 01:08
linux
运维
服务器
Redis相关面试题大全
本文收录于java面试题系列,大家有兴趣的可以看一看相关专栏Rust初阶教程、go语言基础系列、spring教程等,大家有兴趣的可以看一看Java并发编程系列,
设计模式
系列、goweb开发框架系列正在发展中
过去日记
·
2024-01-23 01:28
java面试题
redis
spring
数据库
【go】依赖倒置demo
文章目录前言1项目目录结构:2初始化函数3router4api5service6dao7Reference前言为降低代码耦合性,采用依赖注入的
设计模式
。
微雨停了
·
2024-01-23 00:21
go
golang
开发语言
后端
理性之光
……王朔的《知道分子》出版后,曾有一段内心
剖析
,大意是说:不知道从什么时候开始,我们对社会上一切的事情,非要往最下三滥的地方想才安心。仿佛只有这样,才能证明
婉婉小清
·
2024-01-23 00:56
设计模式
二(工厂模式)
本质:实例化对象不用new,用工厂代替,实现了创建者和调用者分离满足:开闭原则:对拓展开放,对修改关闭依赖倒置原则:要针对接口编程迪米特原则:最少了解原则,只与自己直接相关的类有关系简单工厂模式也被称为静态工厂publicinterfaceCar{ voidname();}publicclassBWMimplementsCar{ @Override publicvoidname(){
米兰的小铁匠~
·
2024-01-23 00:28
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
一(单例模式)
主要思路:将构造方法私有化,并对外提供一个static的方法来创建对象饿汉式单例publicclassHungry{ privateHungry(){ } privatefinalstaticHungryhungry=newHungry(); publicstaticHungrygetInstance(){ returnhungry; } publicstaticvoidmai
米兰的小铁匠~
·
2024-01-23 00:27
设计模式
设计模式
原型模式
公开课之体验
从
剖析
自己成长自己后,我变了,我变得更精明,更睿智,我明白什么事才是我值得开心的。送儿子去上学,匆匆忙忙赶到办公室,咦,没人,人怎么还没来,是不是教研员搞错时间了?我马上联系他,
苏远1
·
2024-01-23 00:35
华夏教师期刊投稿方式投稿邮箱
杂志对象主要面向中小学校长和各级教育界管理者,旨在为教育工作者和管理者提供国内外最新、最前沿的教育动态,
剖析
教育教学热点问题,展现学校教师风采而服务。
Editor_li
·
2024-01-22 23:30
学习
论文阅读
Zookeeper使用场景-读书笔记6
数据发布和订阅(配置中心)推(服务器推送Watcher事件通知)拉(客户端收到通知后获取最新的节点数据)结合的
设计模式
。
泰格谢
·
2024-01-22 23:10
一文看懂MVC和MVVM;MVC,MVP,MVVM的区别与联系,以及它们的优缺点,应用场景
MVC(Model-View-Controller),MVP(Model-View-Presenter),和MVVM(Model-View-ViewModel)都是用于构建软件应用程序的
设计模式
。
abckingaa
·
2024-01-22 21:23
ORM
Javaweb
软件理论
mvc
MVVM
Java
设计模式
中策略模式可以解决许多if-else的代码结构吗? 是否能满足开闭原则?
Java
设计模式
中策略模式可以解决许多if-else的代码结构吗?是否能满足开闭原则?是的,策略模式可以帮助解决许多if-else的代码结构。
abckingaa
·
2024-01-22 21:22
软件理论
问题
Javaweb
java
设计模式
策略模式
设计模式
-责任链模式变体之管道模式
一.管道模式的定义 管道模式(PipelinePattern)是责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)的常用变体之一。在管道模式中,管道扮演着流水线的角色,将数据传递到一个加工处理序列中,数据在每个步骤中被加工处理后,传递到下一个步骤进行加工处理,直到全部步骤处理完毕(比如电子厂里原材料通过流水线工人一个一个加工最后组装成一个完整的电子产品)。 注:责任链模式只
weixin_43598257
·
2024-01-22 21:31
设计模式
设计模式
-责任链
之前写代码的时候看到过有审批场景使用了责任链,当时大概看了一下代码实现,今天终于有时间抽出来梳理一下,下面是本文的大纲:使用场景审批场景的普遍应用实际案例:HttpClient中的责任链模式责任链模式在事件处理、日志记录和过滤器链中的应用责任链模式实现方式一代码实现接口和具体处理器类的设计处理器类的链式结构客户端使用责任链的示例责任链模式实现方式二代码实现(简易版)Spring框架的@Order注
会说话的皮卡丘
·
2024-01-22 21:00
JAVA学习实战
设计模式
设计模式
c++
设计模式
-单例模式
单例模式单例模式是一种常用的软件
设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
山姆哥up
·
2024-01-22 20:59
c++设计模式
单例模式
c++
设计模式
c++特殊成员 / 单例
设计模式
/ 如何写多文件
c++特殊成员const①const修饰的数据成员写法上在变量类型前面加const构造函数必须要初始化常数据成员初始化必须采用初始化参数列表不能被修改#include#includeusingnamespacestd;classBoy{public:Boy(stringname,intage,constintid):name(name),age(age),id(id){}//Boy(){}初始化必
莫九梦
·
2024-01-22 20:28
C++
c++
设计模式
C++11特殊类设计之单例
设计模式
1.请设计一个类,只能在堆上创建对象实现方式:1.将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。2.提供一个静态的成员函数,在该静态成员函数中完成堆对象的创建//1.请设计一个类,只能在堆上创建对象classHeapOnly{public://不加static则无法通过类名加作用域在堆上创建对象staticHeapOnly*CreateObj(){returnnewHea
Cola_Forever
·
2024-01-22 20:55
c++
设计模式
买手妈妈和高省哪个更省钱和赚钱?十年网购达人告诉你真相
网赚导师十年实战老兵,拂晓导师为你
剖析
买手妈妈和高省平台优劣势对比,做项目,选对平台是头等重要!
一起高省
·
2024-01-22 19:10
《原则》读书笔记
Orientation读书笔记的机会将书中内容进行了精读,如各大书评网站的评分和原著超三百万次的下载量所示,此书以前所未有的方式展示了一位成功人士通过自己和他人的经历和经验总结成为一条条原则,循序渐进地教会读者如何
剖析
自我
ShadowAZK
·
2024-01-22 18:51
细节
剖析
,亮点测评,真相揭露!
《苍歧》是一款古风、情感、还原的剧本杀游戏,由东方剧制发行。适合6人参与,游戏时长约为5小时。《苍歧》的故事背景设定在苍阳城,这座位于苍歧十二州腹地的城市汇聚着天下帝王之气。曾经,苍阳城拥有著名的太学,集聚了天下英才,决定了天下的命运。然而,太学后来却被某位帝王废弃,沦为一座废墟。千年来,人们一直在探寻太学被废弃的原因。在一个荒废已久的书院中,有一颗古树异常繁盛,叶子红如血。周围的草木在方圆十里内
V嗖_大锤剧本杀复盘网
·
2024-01-22 18:16
浅谈软件架构设计
之所以要有软件架构,个人觉得是从逻辑上抽象出一些通用的
设计模式
,设计方法,开发框架,实现步骤,工程管理等。从容让软件开发,就像搭建房屋建筑一样。有一种特定骨架,特定的风格。
shinelord明
·
2024-01-22 17:47
架构
架构
微信公众号购买发货(微信公众号怎么做)
下面我们将深入
剖析
微信公众号购买发货的优缺点,以及使用步骤。企业微信主体,认证,公众号,小程序等业务,咨询微:jiu994455,飞
趣闲赚手机做任务赚佣金
·
2024-01-22 17:05
Java
设计模式
1995年,艾瑞克·伽马(ErichGamma)、理査德·海尔姆(RichardHelm)、拉尔夫·约翰森(RalphJohnson)、约翰·威利斯迪斯(JohnVlissides)等4位作者合作出版了《
设计模式
_杨
·
2024-01-22 16:24
java
设计模式
开发语言
stm32RCC时钟模块
stmRCC时钟模块文章目录stmRCC时钟模块**RCC****主要作用—时钟部分****RCC****框图
剖析
—时钟部分****系统时钟****HSE****高速外部时钟信号****PLL****时钟源
elderingezez
·
2024-01-22 16:37
stm32
stm32
单片机
嵌入式硬件
一文看清职场中做人与做事孰轻孰重
在论证职场中做人与做事哪方面更为重要之前,不宜以简单的以“先做人再做事”论调简单切入,有必要先对做人与做事的辩证关系进行
剖析
。学会做人、正确做人是一个人一生都在不断探索的主题。
TZN的审视者
·
2024-01-22 16:20
SpringBoot源码
剖析
之自定义Banner
一、什么是Banner当我们启动一个SpringBoot应用之后,经常会在控制台看到如下打印._________/\\/___'_____(_)______\\\\(()\___|'_|'_||'_\/_`|\\\\\\/___)||_)|||||||(_||))))'|____|.__|_||_|_||_\__,|////=========|_|==============|___/=/_/_/
我有一只喵喵
·
2024-01-22 16:25
【Java
设计模式
002】工厂模式
概述工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
勇敢努力拼搏
·
2024-01-22 15:20
Java面试题50道
文章目录1.谈谈你对Spring的理解2.Spring的常用注解有哪些3.Spring中的bean线程安全吗4.Spring中的
设计模式
有哪些5.Spring事务传播行为有几种6.Spring是怎么解决循环依赖的
你小汁完了
·
2024-01-22 15:11
面试题
java
面试
BLAST深入源码
剖析
背景:以前分屏pip课程时候讲解过pip由小变大时候有使用到一个方式方式叫做同步事务,这个之前课程也讲解了他的使用方式和作用及表面原理,并没有深入到BLASTBufferQueue部分讲解。刚好这次需要讲解BLASTBufferQueue的新特性,刚好以这个为案例进行分析。服务端部分sync逻辑回忆一下当时代码同步事务调用代码:可以看到这里先调用了的是SyncTransactionQueued.q
千里马学框架
·
2024-01-22 15:54
surfaceflinger
分屏
framework
车机车载
分屏
surfaceflinger
c++
系统开发
c语言main函数行数,干货 | 深度
剖析
C语言的main函数
main的返回值main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出。返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。voidmain()有一些书上的,都使用了voidmain(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过voidmain()。C++之父BjarneStroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着“Thedefinitionvoidmai
通远
·
2024-01-22 15:48
c语言main函数行数
c 语言函数main之后定义,干货|深度
剖析
C语言的main函数
main的返回值main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出。返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。voidmain()有一些书上的,都使用了voidmain(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过voidmain()。C++之父BjarneStroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着“Thedefinitionvoidmai
信息逃亡
·
2024-01-22 15:18
c
语言函数main之后定义
ej3-0开端
开始编码多年,总有一些最佳实践,Java也是,比如
设计模式
,比如EffectiveJava3(ej3)。
设计模式
先后看过《大话
设计模式
》,《HeadFirst
设计模式
》。
李福春carter
·
2024-01-22 14:14
上一页
57
58
59
60
61
62
63
64
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他