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设计模式复习
【日精进打卡第228天】
【行~实践】一、修身:(对自己个人)1、认真工作,好好学习,
复习
造价工程师考试内容。二、齐家:(对家庭和家人)1、与家人沟通,关心父母身体,爱人工作,孩子学习。
扬州方圆__周亮
·
2024-08-30 04:17
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
·
2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
计算机基础
复习
8.29
进程,线程,协程的区别进程是操作系统中进行资源分配和调度的基本单位,他拥有自己的独立内存空间和系统资源。每个进程都有独立的堆和栈,不与其他进程共享。进程间通信需要通过特定的机制,如管道,消息队列,信号量等。由于进程拥有独立的内存空间,因此其稳定性和安全性相对较高,但同时上下文切换的开销较大,因为需要保存和恢复整个进程的状态线程是进程内的一个执行单元,也是CPU调度和分派的基本单位。与进程不同,线程
我叫啥都行
·
2024-08-30 02:07
计算机基础知识
笔记
后端
计算机网络
linux
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
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2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
复习
之旅(三)
早上一到学校,我就回想:三天前我做了哪些
复习
工作?今天要继续
复习
什么?我快速地把上周
复习
内容在脑中理了一遍,然后,明确了本周的
复习
目标和今天的
复习
任务。上午第一节就是数学课。
Ningjing致远
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2024-08-29 22:21
Linux期末考试
复习
题及linux常见题型
1.Linux一般有3个主要部分:内核(kernel)、命令解释层(Shell或其他操作环境)、实用工具。2.Linux的版本分为内核版本和发行版本两种。3.Linux默认的系统管理员账号是root4.Linux最早是由计算机爱好者LinusTorvalds开发的。5.单用户不是Linux的特点。6.Linux的根分区系统类型可以设置成ext47.简述Linux的体系结构。(1.Linux内核内核
Whappy001
·
2024-08-29 22:35
linux
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
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2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
·
2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
【教学日记】93:基础不牢,地动山摇
【教学日记】93:基础不牢,地动山摇2019年6月10日星期一,晴今天开始
复习
拼音专题。同学们的现状令人忧心,学了六年拼音,再加四年英语,居然集体背不出字母表。事实上,背到“k”时就断档了。
一切来得及
·
2024-08-29 20:49
温志花焦点解决网络初级第18期坚持分享第71天20191224
临近期末,孩子的
复习
也很紧张,每天都有几张试卷,英语是今年刚开始学的一门课,我平时也督促他读背,但是发现还是记不住。
温文尔雅wen
·
2024-08-29 19:11
教育日记
这一周是第17周了,已经进入了总
复习
阶段,略有“沙场秋点兵”的气象。上午有两节数学课,两节课都是在讲试卷,今天第三节课讲的是第八单元的试卷,第四节课讲的是上周周末作业的一张试卷。
qingqianshiguan
·
2024-08-29 18:23
TS
复习
----TS中的接口
目录概念属性接口函数类型接口可索引的类型类类型接口接口继承概念接口的作用:在面向对象编程中,接口是一种规范的定义,他定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到了一种限制和规范的作用接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类内部状态数据,也不关心这些类里的方法的实现细节,他只规定这批类里,必须提供的某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需求属性接口类型检查器会查看printLabe
前端 贾公子
·
2024-08-29 18:36
javascript
开发语言
ts
typescript
前端
2020-03-30
为了保证教学质量,缩小学生线上线下学习的差异,我们语文组制定了详细的教学计划,循序渐进地进行总
复习
。
筱竹华倩
·
2024-08-29 18:01
《观察叶》教学反思
叶的特点部分给与学生充分发言的机会,“观察各种各样的叶部分”先
复习
观察方法,学生们能够说出基本的观察叶子方法:看、摸、闻……,还
linzi111
·
2024-08-29 17:44
【脑洞】
脑洞##向死而生#文/汕白你似乎一生下来就带着好运,出门捡到钱,考试考的全是
复习
的点,面试前一天机缘巧合帮助了上司……你为这样的好运沾沾自喜,直到有一天,你得知,世界即将面临一场灾难,而你是拯救世界的“
顾uu
·
2024-08-29 17:39
2019-03-21
今日复盘1.早起5:28√2.口语晨读√3.演讲练习√4.健身√5.线代
复习
+作业(由于毁灭性的错误,导致无法在今日完成)×6.英语作业(由于上面的毁灭性错误,导致该任务无法在今日完成)×7.听考虫课(
Bqv丶它不想做功
·
2024-08-29 17:07
考研系列-数据结构冲刺课
复习
笔记(上)
写在前面:这篇文章是对王道考研冲刺课的高度总结,可以当做最后
复习
的提纲和知识点
复习
参考注意所有数据结构的结构体定义、算法的时间空间复杂度一、线性表1.顺序表创建(静态、动态)、销毁、增删改查2.链表(1
Nelson_hehe
·
2024-08-29 16:23
#
数据结构笔记
数据结构
考研408
知识点总结
冲刺课
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
·
2024-08-29 15:49
命令模式
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
·
2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
·
2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
·
2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
·
2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
·
2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
关于C语言的各类知识点汇总—
复习
第一天
基础语法基本数据类型整型(int):用于表示整数,通常占用4个字节。短整型(shortint):占用的字节数比int少。长整型(longint):占用的字节数比int多。无符号整型(unsignedint):只能表示非负整数。浮点型(float、double):用于表示实数。float通常占用4个字节,精度较低。double通常占用8个字节,精度较高。字符型(char):用于表示单个字符,占用1个
ZH-edifier
·
2024-08-29 07:28
c语言
算法
开发语言
17/52 一周复盘:持续记录
本周目标与完成情况:新概念背诵新33课,按
复习
表格继续背诵前面的1-32课。/只完成2天。心理学作业5次。/只完成一次。跑3次,共15公里;每天冥想30分钟。/跑两次,共10公里。冥想完成。
来是春初
·
2024-08-29 07:17
计算机基础知识
复习
8.22
锁升级机制无锁->偏向锁->轻量级锁->重量级锁线程A进入synchronized开始抢锁,JVM会判断当前是否是偏向锁的状态,如果是就会根据MarkWord中存储的线程ID来判断,当前线程A是否就是持有偏向锁的线程,如果是,则忽略check,线程A直接执行临界区内的代码。如果MarkWord里的线程不是线程A,就会通过自旋尝试获取锁,如果获取到了,就将MarkWord中的线程ID改为自己,如果竞
我叫啥都行
·
2024-08-29 07:24
计算机基础知识
java
开发语言
后端
笔记
sql
计算机基础知识
复习
8.9
什么是零拷贝是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其他对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对映关系。就是内核缓冲区和应用缓冲区共享,从而减少了从读缓冲区到用户缓冲区的一次CPU拷贝StringStringBuilderStringBuffer使用String是不可变的,StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStr
我叫啥都行
·
2024-08-29 07:54
计算机基础知识
java
开发语言
后端
笔记
jvm
计算机基础
复习
8.28
HTTP是什么http是超文本传输协议HTTP状态码2XX成功,报文已经收到并被正确处理3XX重定向,资源位置发生变动,需要客户端发送请求4XX客户端错误,请求报文有误,服务端无法处理5XX服务器错误,服务器在处理请求时内部发生了错误HTTP常见字段host字段客户端发送请求时,用来指定服务器的域名content-length字段服务器在返回数据时,会有content-length字段,表明本次回
我叫啥都行
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2024-08-29 06:23
计算机基础知识
计算机网络
笔记
后端
2019沈阳艺术类文化课哪家好
艺术生文化课
复习
有其自身特点:
复习
不需要面面俱到,标高不宜太高,且
复习
时间过短。
mouslabj
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2024-08-29 06:37
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
·
2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
如何高效记录并整理编程学习笔记
在编程学习的旅程中,好的笔记记录和整理方法不仅能帮助我们更有效地吸收知识,还能在
复习
时提供清晰的参考。
vvvae1234
·
2024-08-29 05:14
学习
笔记
设计模式
11 享元模式
设计模式
11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
C++
设计模式
之组合模式详解
简介组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
shuai_258
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2024-08-29 05:13
算法题
c++全套攻略
c++
设计模式
组合模式
探索C++
设计模式
:一个实用的学习资源
探索C++
设计模式
:一个实用的学习资源项目简介在编程世界中,
设计模式
是解决常见问题的最佳实践和模板,它们为复杂软件设计提供了可重用的解决方案。是一个专门针对C++编程语言的
设计模式
实现库。
曹俐莉
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2024-08-29 05:10
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