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java实现建造者
设计模式
java实现建造者
设计模式
以下是一个使用Java语言实现的建造者模式的示例①定义Pizza对象classPizza{privateStringdough;privateStringsauce;privateListtoppings
公子乂
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2024-01-13 09:18
java
设计模式
开发语言
建造者模式
单例模式实现案例
单例模式实现案例文章目录单例模式实现案例**饿汉式****枚举饿汉式****懒汉式****双检锁懒汉式****内部类懒汉式**单例模式概念:单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
xwhking
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2024-01-13 08:36
Java面试题
单例模式
java
开发语言
鸿蒙Harmony--LocalStorage--页面级UI状态存储详解
目录一,定义二,@LocalStorageProp定义三,@LocalStorageProp
装饰器
使用规则说明四,@LocalStorageProp变量的传递/访问规则说明五,@LocalStorageLink
袁震
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2024-01-13 08:40
鸿蒙开发
harmonyos
华为
TS
在衣食住行中学习
设计模式
之模版模式
年前楼下新开了家面馆,店主是一对老年夫妻,老太太擀面,老伴儿做卤,味道不错,因此经常光顾。面是纯手工打造,十分的筋道,看来老太太也是有些功夫的,和面、擀面需要手劲。顾客想要吃不同的口味,就可以放不同的卤:番茄鸡蛋、肉沫茄丁、豆角炒肉、土豆牛肉...也可以放不同的佐料:辣椒、醋、蒜泥、韭花...这里面其实就是用到了软件开发中的模版模式,做面的基本流程都是一样,和面、擀面、切面、下面、捞面、过水、加卤
颍水书生
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2024-01-13 08:46
Java23种
设计模式
——18.行为型模式之观察者模式
Java中除去有设计原则之外,还有23中
设计模式
。这些模式都是前辈们一点一点积累下来,一直在改进,一直在优化的,而这些
设计模式
可以解决一些特定的问题。
他 他 = new 他()
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2024-01-13 07:08
Java_23种设计模式
设计模式
观察者模式
如何使用观察者模式
java
java设计模式
23种
设计模式
——观察者模式
目录观察者模式(Observer)理解UML图优缺点观察者模式在各语言中的支持JavaC#实例小丑表演办公室摸鱼投资者与股票观察者模式(Observer)本质:触发联动目标对象变化时,会通知所有登记的观察者对象行动。别名:发布-订阅(Publish/Subscribe)模式模型-视图(Model/View)模式源-监听器(Source/Listener)模式从属者(Dependents)模式。理解
淮也
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2024-01-13 07:33
设计模式
java
go
设计模式
之观察者模式
观察者模式观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系。当一个对象改变状态时,其他依赖者都会收到通知。模型说明1.设计要点设计观察者模式的程序时要注意以下几点。(1)要明确谁是观察者谁是被观察者。一般观察者与被观察者之间是多对一的关系,一个被观察者对象可以有多个观察者对象。(2)被观察者对象在发送广播通知时,无须指定具体的观察者对象,观察者对象可自己决定是否订阅被观察者对象的通知。(3)被观察者至少
ldxxxxll
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2024-01-13 07:29
golang
设计模式
观察者模式
创建型模式 | 工厂模式
1.5、总结二、工厂模式2.1、原理2.2、关键角色2.3、代码实现2.4、总结三、抽象工厂模式3.1、原理3.2、关键角色3.3、UML类图3.4、工厂模式与抽象工厂模式的区别前言工厂模式是最常用的
设计模式
之一
MessiGo
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2024-01-13 07:56
设计模式原理与分析
c++
行为型
设计模式
——观察者模式
观察者模式观察者模式也不难,这个模式用大白话将就是若干个观察者类都订阅一个发布类(被观察者类),当发布者需要发表消息的时候,观察者都能够收到消息。**定义:**又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。在观察者模式中有如下角色:Subj
矩阵科学
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2024-01-13 07:22
技术提升篇
设计模式
观察者模式
Java观察者模式
Java
【数据结构和算法】最近的请求次数
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1队列问题一般解法2.2方法一:队列三、代码3.1方法一
绿皮龟
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2024-01-13 07:32
数据结构与算法合集
数据结构
算法
java
贪心算法
动态规划
线性回归
链表
SpringMVC SpringMVC概述
1.1.MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean:专门存储业务数据的
Bridge Fish
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2024-01-13 06:54
Spring
学习
java
spring
2020年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种
设计模式
3
Python阿南
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2024-01-13 06:48
Spirng MVC见解1
1.SpringMVC概述1.1MVC介绍MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载
Digimon-Y
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2024-01-13 06:08
mvc
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式文章目录系列文章目录一、Copy-on-Write
小阳小朋友
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2024-01-13 06:34
设计模式
设计模式
java
开发语言
7、【C++】单例模式/工厂模式
一、单例模式 单例模式,可以说
设计模式
中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。
阿慕路泽
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2024-01-13 06:33
C++
【
设计模式
-03】Strategy策略模式及应用场景
一、简要描述Java官方文档Overview(JavaSE18&JDK18)moduleindexhttps://docs.oracle.com/en/java/javase/18/docs/api/index.htmlJava中使用到的策略模式Comparator、comparableComparator(JavaSE18&JDK18)declaration:module:java.base,p
飞鸽FlyGo
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2024-01-13 05:24
MCA
#
设计模式
设计模式
策略模式
java
应用场景
设计模式
之避免共享的
设计模式
Thread-Specific Storage 模式
系列文章目录
设计模式
之避免共享的
设计模式
Immutability(不变性)模式
设计模式
之并发特定场景下的
设计模式
Two-phaseTermination(两阶段终止)模式
设计模式
之避免共享的
设计模式
Copy-on-Write
小阳小朋友
·
2024-01-13 05:24
设计模式
设计模式
C++面试:单例模式、工厂模式等简单的
设计模式
& 创建型、结构型、行为型
设计模式
的应用技巧
理解和能够实现基本的
设计模式
是非常重要的。这里,我们将探讨两种常见的
设计模式
:单例模式和工厂模式,并提供一些面试准备的建议。
Thomas_Lbw
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2024-01-13 05:53
c++
c++
面试
单例模式
从DRP架构进行简单工厂代替抽象工厂的SWOT分析
前情回顾1、简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂:[简单工厂VS工厂方法VS抽象工厂](http://blog.csdn.net/wangyy130/article/details/24867685)2、
设计模式
总结
little_color
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2024-01-13 05:32
设计模式
Java
架构
设计模式
简单工厂
抽象工厂
简单工厂VS抽象工厂
MVC
设计模式
和与三层架构的关系
MVC
设计模式
和与三层架构的关系MVC是一种
设计模式
,将软件按照模型、视图、控制器来划分:M:Model,模型层,指工程中的JavaBean,作用是处理数据JavaBean分为两类:一类称为数据承载Bean
fpl1116
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2024-01-13 05:46
JAVA全栈学习路线
#
java
ee
mvc
设计模式
架构
面试
java
类厂,变长参数,序列化
各种信息记录的数据不同,可能还会有变化,所以决定采用类厂模式,参见C++
设计模式
入门记录的基类有个信息记录的基类,不同的记录对应不同的子类。
code .
·
2024-01-13 04:09
自编代码分享
#
Nav2
阿克曼小车导航
C++
设计模式
类厂
变长参数
虚函数
Web自动化测试:POM
设计模式
的实现
关于pom
设计模式
(projectObjectmodel/PageObject),一种底层、逻辑、用例的分层,在项目还没有开发出来时,就可以开始写UI自动化脚本了,在开发完成后,再进行元素定位的适配以及调试
测试-八戒
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2024-01-13 04:51
前端
设计模式
python
[
设计模式
Go实现] 结构型~享元模式
享元模式从对象中剥离出不发生改变且多个实例需要的重复数据,独立出一个享元,使多个对象共享,从而节省内存以及减少对象数量。flyweight.gopackageflyweightimport"fmt"typeImageFlyweightFactorystruct{mapsmap[string]*ImageFlyweight}varimageFactory*ImageFlyweightFactoryf
程序员三木
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2024-01-13 03:22
设计模式
golang
设计模式
享元模式
21道Java Spring MVC综合面试题详解含答案(值得珍藏)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
孤蓬&听雨
·
2024-01-13 03:20
面试资料
java
spring
mvc
面试
设计模式
思考之装饰者模式
装饰者模式的定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。可以这么说:“装饰者模式给爱用继承的人一个全新的眼界”下面来看一个装饰者模式的使用案例对于一家咖啡店的订单系统,起初所有种类咖啡的类都是继承自饮料类的(Beverage),其中饮料类是一个抽象的类,内有description的实例变量,用来描述所做的饮料,有cost()方法来返回价钱。但是我们都
lhsjohn
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2024-01-13 03:54
常见
设计模式
--通俗易懂版
一、
设计模式
原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
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2024-01-13 03:05
C++
设计模式
设计模式
之解耦
设计模式
经常考虑的一个问题是将对象间关系解耦,逼近开闭原则,使得代码容易扩展最近设计到读写者间信息的传递,writer需要定期将信息告知reader,最开始想到的是监听者模式,将reader注册到writer
泓礼
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2024-01-13 02:11
2024程序猿面试八股文分享~
我整理了一些八股文面试相关的资料和刷题笔记分享给大家,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、
设计模式
、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!
程序一逸
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2024-01-13 01:04
面试
职场和发展
java
后端
程序员
找工作
Spring
解析游戏开发中的ECS
设计模式
:实体、组件、系统的完美协同
ECS(Entity-Component-System)是一种
设计模式
,通常用于构建和管理具有大量实体和复杂交互的系统,尤其在游戏开发中得到广泛应用。
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2024-01-13 01:17
设计模式
javascript
游戏程序
兴奋!阿里P8架构师花半年整理的java核心笔记,理论到实战全搞定
很多框架的技术都依赖它,想要把它所有的技术学好学精更是难上加难,这份笔记就刚好弥补了这一点,这份笔记包含了java从基础到源码所有知识点具体内容如下内容概要:包括Java集合、JVM、多线程、并发编程、
设计模式
程序员匡胤
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2024-01-13 00:12
读书笔记--微服务架构
它类似于面向对象
设计模式
中的门面(Facade)模式。API网关封装了内部系统架构,并针对每个客户端提供一个定制API。它还可用于认证、监控、负载均衡、缓存和静态响应处理。
Artisan_w
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2024-01-13 00:45
分布式与微服务架构
架构
微服务
云原生
springMVC的使用
文章目录一、SpringMVC的简单介绍(1)定义:SpringMVC是目前主流的实现MVC
设计模式
的企业级开发框架,是Spring框架的一个子模块,无需整合,开发起来更加便捷。
比别人更努力
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2024-01-12 23:08
SpringMVC
springmvc
【
设计模式
-04】Factory工厂模式
简要描述简单工厂静态工厂工厂方法FactoryMethod产品维度扩展抽象工厂产品一族进行扩展SpringIOC一、工厂的定义任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂不可咬文嚼字,死扣概念为什么有了new之后,还要有工厂?灵活控制生产过程权限、日志、修饰...二、FactoryMethod工厂方法任意定制交通工具继承Movable接口任意定制生产过程MovableXXXFact
飞鸽FlyGo
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2024-01-12 23:03
MCA
#
设计模式
设计模式
java
Factory
工厂模式
C#.Net学习笔记——
设计模式
六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。总结:一个类只负责一件事1、情况这里我们封装了一个动物类,写上两个方法,呼吸和行为
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则C#
设计模式
的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
1_工程
设计模式
-简单工厂设计
工程
设计模式
一.简单工程
设计模式
1.概念简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。但它不属于GOF23种
设计模式
。
java之书
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2024-01-12 20:19
java_设计模式
设计模式
简单工厂设计
【
设计模式
】builder 创建者
设计模式
详解(包含电商应用场景及代码示例)
一、builder简介在常见的
设计模式
中,“Builder”通常是指一种
设计模式
,而不是具体的类或方法。Builder模式是一种创建型
设计模式
,其目的是通过提供一个独立的构建器类来构建一个复杂对象。
heartfluttering
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2024-01-12 20:19
JAVA杂项
设计模式
java
lombok
【Java
设计模式
】设计原则之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一。
好久不见的流星
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2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java
设计模式
】设计原则之里氏替换原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则。它强
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java
设计模式
】设计原则之依赖倒置原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则,它强
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java
设计模式
】设计原则之开放封闭原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,设计原则是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
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2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
(六):
装饰器
模式
就像是这样这玩意玩起来很上头,打开一个总期待会有下一个,充满了趣味性程序员在写代码时,也会遇到像套娃这样令人上头的代码打开一个类,里面还有一个类,再打开一个,里面还有一个...这种套娃似的代码其实是一种很常见的
设计模式
赫连小伍
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2024-01-12 20:15
设计模式
基础概念:探索
设计模式
的魅力
设计模式
是软件开发中的一种指导性概念,它提供了一套被广泛接受的解决方案,用于常见的设计问题。
设计模式
有助于提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性,并促进团队之间的沟通。
danci_
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2024-01-12 19:19
设计模式
设计模式
面试
职场和发展
程序人生
学习方法
笔记
软件构建
【
设计模式
】单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
1.单例模式(SingletonPattern):场景:在一个应用程序中,需要一个全局唯一的配置管理器,确保配置信息只有一个实例。publicclassConfigManager{privatestaticConfigManagerinstance;privateConfigManager(){//私有构造函数,防止外部实例化}publicstaticConfigManagergetInstanc
heartfluttering
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2024-01-12 19:23
java开发
设计模式
单例模式
工厂方法模式
JVM基础(8)——CMS垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介理想情况下,我们都希望自己的系统能在每次MinorGC后,存活对
smart哥
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2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(9)——新生代调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过一个实际案例讲解如何进行JVM参数调优:
smart哥
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2024-01-12 19:48
jvm专题
jvm
JVM基础(7)——ParNew垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介ParNew是目前最常用的JVM垃圾回收器之一,主要应用在新生代
smart哥
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2024-01-12 19:17
jvm专题
jvm
JVM基础(6)——JVM垃圾回收器简介
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介在新生代和老年代进行垃圾回收的时候,都需要使用回收器进行回收,不
smart哥
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2024-01-12 19:13
jvm专题
jvm
Spring之AOP源码(一)
它是一种
设计模式
,用于在不修改原始对象的情况下,通过代理对象来间接访问原始对象,并在访问前后执行额外的操作。在Spring中实现动态代理无非就两种方式,分别是Cglib和
jakiechaipush
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2024-01-12 19:10
重温Spring源码系列
spring
java
后端
【
设计模式
】一文理解记住
设计模式
的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言单一职责原则1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,单一职责的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个"隔离"和上面单一职责的"划分"很像,隔离意味着划分,不是一样的东西吗?怎么区别两者的区别呢2.接口隔离原则主要体现在两个方面2.1.不要使用没有任何依赖关系的接口为什么?2.2一个类对另一个类的依
孤寒_imbzz
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2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
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