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物联网平台:一份全面前端知识总结
liveserver/antdesginvue/stylelint/elementuihelperchrome浏览器nodejsvue-devtools:调试vueyarn/npm:依赖包管理webpack:前端
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打包根据模块规则生成静态资源
mask哥
·
2021-06-12 19:58
从零学习搭建物联网中台
vue.js
javascript
html5
node.js
reactjs
HTML5离线存储
优势:离线浏览、已经缓存的
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得更快、减少服务器负载(浏览器将只从服务器下载更改过的资源)使用方法:把需要离线存储在本地的文件列在一个cache.manifest配置文件中,并在HTML中设置manifest
sarah_wqq
·
2021-06-12 12:48
部署nginx网站,样式不加载,图片
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成功
用浏览器查看网页返回的HTTP头的信息:谷歌浏览器点击F12我的请求路径返回的content-type类型是application/octet-stream,这是导致样式不加载的原因,因为我的nginx安装的时候默认default_type为application/octet-stream修改为下图解决:image.png
道翼
·
2021-06-10 08:31
js异常处理
提升用户体验,及早发现/定位问题(比如机型,系统,移动端某些无法复现的问题)常见异常种类js语法错误ajax请求报错静态
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异常promise异常iframe异常跨域ScriptError崩溃/卡顿异常处理
blublu23
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2021-06-08 18:43
iOS组件化开发实践
目录:1.组件化需求来源2.组件化初识3.组件化必备的工具使用4.模块拆分5.组件工程兼容swift环境6.组件之间的通讯7.组件化后的
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8.OC工程底层换swift代码9.总结1.组件化需求来源起初的这个项目
_小迷糊_997
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2021-06-07 00:55
【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 |
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)
【Android插件化】系列博客:【Android插件化】插件化简介(组件化与插件化)【Android插件化】插件化原理(JVM内存数据|类加载流程)【Android插件化】插件化原理(类加载器)【Android插件化】“插桩式“插件化框架(原理与实现思路)文章目录一、创建核心依赖库二、创建类加载器三、加载资源四、插件管理器完整代码五、博客资源参考【Android插件化】“插桩式“插件化框架(原理
韩曙亮
·
2021-06-02 22:37
插件化
类加载器
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插件化
DexClassLoader
AssetManager
ASP.NET Core 文件响应压缩的常见使用误区
误区1:未使用Brotil压缩几乎不需要任何额外的代价,Brotil压缩算法可以帮助你的网站提升约20%静态
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性能。
·
2021-05-31 15:22
ASP.NET Core文件压缩常见使用误区(最佳实践)
误区1:未使用Brotil压缩几乎不需要任何额外的代价,Brotil压缩算法可以帮助你的网站提升约20%静态
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性能。
·
2021-05-27 11:23
物联网平台:前端技术选型总结
前端开发技术选型可采用vue3.0+typescript+elementUI(组件库)+html5+vuex(状态管理)作为核心的开发技术.采用npm+nodejs:进行前端包管理采用webpack/yarn:进行
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和打包工具采用
mask哥
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2021-05-25 14:47
从零学习搭建物联网中台
vue
java
物联网
嵌入式
智慧
错误监控
一、前端错误的分类即使运行错误(代码错误)
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错误二、错误的捕获方式即使运行错误(代码错误)try...catchwindow.onerror
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错误object.onerror//不会冒泡performance.getEntries
猴子Hope
·
2021-05-21 06:43
Js error 监控
一个全局监控js报错的模块,前端需要监控的有三点:1.js语法错误2.ajax请求3.静态
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错误js语法错误通过window.onerror来捕获JavaScript异常//监控js错误window.onerror
席小白
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2021-05-18 11:04
项目中的性能优化实战
减少首屏打开时的资源请求数量,提高
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速度。
545龙哥哥
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2021-05-13 18:49
埋坑之路
性能优化
cdn
插件化研究之Activity注册
插件化都是在解决以下几个问题:如何把插件apk中的代码和
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到当前虚拟机。如何把插件apk中的四大组件注册到进程中。如何防止插件apk中的资源和宿主apk中的资源引用冲突。
大利猫
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2021-05-12 22:37
[HTTP 学习笔记] HTTP缓存控制
HTTP缓存控制本文部分内容摘抄其他博客、文章,仅用于学习HTTP缓存控制如有错误,欢迎批评指正对于Web站点来说,资源来自于网络下载,在下载过程中,如果遇到延迟或者网络堵塞,会导致
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速度过慢,影响用户的体验
这名字真不对
·
2021-05-12 08:52
Vue.js 学习笔记十一:Webpack之webpack 介绍和安装
目录webpack介绍和安装webpack介绍webpack安装webpack介绍和安装webpack介绍Webpack是一个前端
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/打包工具。
stary1993
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2021-05-10 13:36
Vue.js
学习笔记
vue
webpack
js
window.onload和jQuery的ready函数区别
1.onload只能有一个,如果存在多个,后面的覆盖前面的,ready函数可以有无数个,按照顺序依次执行(执行次数不同)2.ready函数在DOM层渲染完毕则自动执行,onload需要等待页面所有
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完毕才执行
weixin_43509985
·
2021-05-09 21:10
Android插件研究-
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Android插件现在很多,这里主要参考http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/48104455。因为文章中的Demo在CSDN里下载不方便,于是码了个demo传github,给想研究的人省一些麻烦。[传送门]https://github.com/andev009/LearnPlugin使用方法如下:1.运行module:pl
andev009
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2021-05-09 00:24
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优化
纹理降低尺寸选择硬件支持格式ETC通道分离压缩质量选择ETC4bit>RGB16bit>RGB32bit网格降低面数,够用就好去除无用顶点属性(Color,Tangent)关闭Read&Writehttps://blog.uwa4d.com/archives/LoadingPerformance_Mesh.htmlShader资源文件本身不大,只是解析Shader较耗时。避免生成不需要的变体。减少
晓龙酱
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2021-05-08 12:34
iOS组件化开发实践
目录:组件化需求来源组件化初识组件化必备的工具使用模块拆分组件工程兼容swift环境组件之间的通讯组件化后的
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OC工程底层换swift代码总结1.组件化需求来源起初的这个项目,App只有一条产品线
Colin_狂奔的蚂蚁
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2021-05-07 19:01
前端监控
为什要做前端监控更快发现问题和解决问题做产品的决策依据提升前端工程师的技术深度和广度,打造简历亮点为业务扩展提供了更多可能性2.前端监控目标2.1稳定性(stability)错误名称备注JS错误JS执行错误或者promise异常资源异常script、link等
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异常接口错误
niuqinyan
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2021-05-06 10:32
前端监控之
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异常
一、意义:
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异常将不能提供给正确资源给用户使用或阅读,比如重要的图片、错误的静态资源链接、网站执行的脚本等静态资源。有效的监听资源异常将提升网站的正常使用和展示。
陈建芳
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2021-05-05 00:43
Spring Ioc 源码分析(二)--refresh()
1.目标:这篇记录debug追溯源码的过程,大概分三个篇幅,这是第一篇,现整体了解一下运行流程,定位
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,资源解析,bean注册发生的位置。
markfork
·
2021-05-01 22:37
src与href的区别
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该
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、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签
qhaobaba
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2021-05-01 20:34
简单性能优化思路
加载资源优化静态资源的压索合并多个文件合并成一个文件,合理压索代码静态资源缓存利用浏览器策略缓存资源,加快读取使用CDN加快
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使用SSR(ServiceSideRun)在服务器渲染好后直接输出到HTML
Primers
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2021-05-01 13:04
FIS的简单用法,好费劲。
解决前端工程中性能优化、
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(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署等问题。FIS的安装打开命令框输入下列代码。
宁静的深海
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2021-05-01 05:20
Glide
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流程分析
QuincySx:http://www.jianshu.com/p/eed7054e3722这是Glide的第二篇,在上一篇中讲的都是大概流程,直接阅读起来可能比较困难,推荐结合源码浏览,在这一篇中就讲
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QuincySx
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2021-05-01 03:53
jquery
区别二:执行时机不同Js入口函数是在所有的文件
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完成后,才执行。这些文件资源包括:页面文档、外部的js文件、外部的css文件、图
恩德_b0c2
·
2021-04-30 15:58
前端面试准备--12.错误监控类
错误的捕获方式3.上报错误的基本原理一、前端错误的分类1.即时运行错误:代码错误*try…catch(需要把try...catch布到代码中)*window.onerror(dom0)只能捕获即时运行错误2.
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错误
飞菲fly
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2021-04-29 05:50
manifest 离线缓存实践
使用hybird模式开发,且没有使用本地模板,经实践发现客户端通过启用缓存可实现网页的默认缓存,但是模板页本身仍然需要重新请求,为提高静态
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速度且节约资源,又能不重写业务代码(改用本地模板形式),
7b63584c65b9
·
2021-04-28 07:57
Fundebug接入前端项目
js运行、
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、http请求错误实时邮件报警错误源码调用栈定位用户行为记录细化适用前端各种框架业务主流程监控上报自定义扩展已经有了countly监控,为什么不对countly做二次开发?
爱死寂寞零
·
2021-04-27 12:31
前端错误监控与上报
错误类型我们一般比较关心以下三种类型的错误js执行错误
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错误http请求错误全局捕获错误window.onerrorwindow.onerror=function(msg,url,row,col,
tiancai啊呆
·
2021-04-26 13:43
JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏
github.com/SCNU-A225/CrazyArcade示例图片项目结构frame:包含如开始、游戏中、结束的JFramemain:包含程序入口和其它游戏控制model:model.loader:包含
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器用于读取配置文件等信息
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2021-04-25 18:09
关于(移动)网站的性能优化笔记
具体实现方案:减少请求:cnds,自建静态资源库(statics)整合资源统一管理
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,减少重复加载Sprites是css中处理图片使用Webpack等打包工具压缩合并文件css,js,html使用浏览器缓存和本地缓存
去年17
·
2021-04-23 21:09
懒加载是如何实现的?
作为网页内容的一部分,图像和视频通常要消耗很多
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。要提高网页应用的性能,如何避免资源浪费在加载图像和视频上就很重要了。但是,很多时候我们都不愿意减少网页上的媒体资源,所以我们经常无从下手。
Naeco
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2021-04-23 12:26
前端监控
捕获方式如下:1.即时运行错误(代码错误)try{//代码}catch(e){//错误信息}window.addEventListener('error',function(e){//错误信息})2.
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错误
_MEmeNTO_
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2021-04-22 23:50
2018-03-28 src与href属性的区别
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该
资源加载
、编译、执行完毕,图片和框架等
霏霏春雨
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2021-04-20 19:36
ggplot2添加数据的终结者之ggside
喜欢的小伙伴欢迎关注我的公众号R语言数据分析指南,持续分享更多优质
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R包install.packages("ggside")library(tidyverse)library(ggside)构建数据集
益民厂老厂长
·
2021-04-20 03:26
资源加载
与插件化
资源原理对于资源的装载机制,这里核心的几个类是Resources,ResourcesImpl,AssetManager。Resources算是对于ResourcesImpl的一个代理,Resources的所有调用都是会调用到ResourcesImpl上,在ResourcesImpl的内部,具备对于资源的Cache和AssetManager,对于资源的装载首先从其Cache中进行查找,当查找不到的时
莫库施勒
·
2021-04-19 19:35
Assertion failed: Cancelling DisplayDialog because it was run from a thread that is not the main thread: Opening file failed Opening file
我们采用的加载方式是,在LoadAsset后,调用Bundle.UnLoad(false)释放AssetBundle本身的内存占用,在一些
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的时候会出现下图的报错信息。
北风瘦马
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2021-04-18 00:10
源码解析:可能是全网最细的Android
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机制剖析,墙裂建议收藏
前言上一篇文章,讲到了Android中进程的启动和一个Activity的创建到显示流程,现在本篇要分析的是在Android中资源的装载机制,例如字符串资源,图片资源是如何被装载的。这里将从字符串和图片两种类型资源展开分析,同时对于后面所利用的资源装载的内容也会做简单的分析。Resources源码剖析对于资源的装载机制,这里核心的几个类是Resources,ResourcesImpl,AssetMa
Android高级架构
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2021-04-15 01:28
首屏优化之懒加载
它是针对图片加载时机的优化:在一些图片量比较大的网站(比如电商网站首页,或者团购网站、小游戏首页等),如果我们尝试在用户打开页面的时候,就把所有的图片
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完毕,那么很可能会造成白屏、卡顿等现象,因为图片真的太多了
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2021-04-13 19:42
首屏优化之懒加载
它是针对图片加载时机的优化:在一些图片量比较大的网站(比如电商网站首页,或者团购网站、小游戏首页等),如果我们尝试在用户打开页面的时候,就把所有的图片
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完毕,那么很可能会造成白屏、卡顿等现象,因为图片真的太多了
·
2021-04-13 19:53
Js面试题整理
2.当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该
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、编译、执行完毕,图片和框架等元素也
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2021-04-11 04:49
面试
ggplot2绘制分组热图
本节继续根据2020-2021年美国疾病死亡率数据来绘制热图,后台回复关键词2021-4-6获取数据及代码,喜欢的小伙伴欢迎关注我的公众号R语言数据分析指南,持续分享更多优质
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R包pacman::
R语言数据分析指南
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2021-04-07 22:14
21天徒手撸一个游戏引擎(2)图片
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器及精灵设置图片
上次代码有问题,只能在IDE上面预览,不能真机。因为真机小游戏中缺少window对象。解决方法就是,引用用微信的weapp-adapter。import'./libs/weapp-adapter'import'./libs/symbol'之后:constcontext=canvas.getContext('2d')并不需要constcanvas=wx.createCanvas()了。接下来,需要让
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2021-04-07 21:33
小游戏
Webpack知识整理——
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器
Webpack知识整理-
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器前端模块化概述模块化打包工具WebPack快速上手webpack配置文件设置打包的入口和出口三种打包模式资源模块加载样式
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文件
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器(webpack5使用assetmodule
Holyforsaken_FHC
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2021-04-07 16:55
前端工程化相关
webpack
node.js
前端
Android WebView shouldInterceptRequest
但是此方法不会拦截来自内部的
资源加载
,例如,来自HTML或Script标签
三天过去了
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2021-04-02 17:46
Glide源码探究(二) - 内存缓存
系列文章:Glide源码探究(一)-生命周期绑定与Request创建Glide源码探究(二)-内存缓存Glide源码探究(三)-网络
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Glide源码探究(四)-Bitmap复用机制让我们接着上一篇笔记继续讲
嘉伟咯
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2021-03-27 16:09
uniapp中微信小程序分包策略
根本上是因小程序有体积和
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限制:微信小程序每个分包的大小是2M,总体积一共不能超过20M。
夢酒
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2021-03-19 11:17
uni-app
小程序
vue.js
前端面试每日 3+1 —— 第694天
[js]如果监听静态
资源加载
异常?[软技能]你有用过哪些linux的命令?《论语》,曾子曰:“吾日三省吾身”(我每天多次反省自己)。前端面试每日3+1题,以面试题来驱动学习,每天进步一点!
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2021-03-12 17:07
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