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资源加载
使用webpack构建react项目
开始前webpack:一个前端
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/打包工具项目中需要处理的文件一般会使用的插件:html:html-webpack-plugin(把html单独打包成文件,把对应的脚本和样式插入到合适的位置)、html-loader
童年的纸飞鸡~
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2020-09-11 13:00
react
egret了解学习之
资源加载
前戏:一个游戏的过程,首先是资源的加载了,图片声音什么的。加载好之后就进入了第一个场景,也就是从入口函数main.ts的createGameScene进去的。当然第一个场景可能也会有好几个页面,那么反正一般都在场景里用对象(new),把要用的资源装载进来,然后通过各种代码逻辑运用这些对象,一个游戏就完成了。1、resource这个文件夹就是要加载的资源了,其他的默认的都可以删除,保留default
D调的绿叶
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2020-09-11 10:09
egret
HTML5-原生js智能推箱子-5.
资源加载
对象source.js
开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件source对象属性说明:source.jssourceArr储存img对象的数组nameArr储存加载地址的数组source对象的方法说明:source.jsgetSources
灰灰_世界
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2020-09-11 08:56
游戏流程开发
HTML标签iframe和canvas标签
HTML页面嵌入到当前页面中主要属性allow:用来定义特征策略值:fullscreen:取值为true时,嵌套的页面为全屏显示payment:取值为true时,跨域的页面就可以调用付款请求APIhigh:
资源加载
的优先级高
触不可及123
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2020-09-11 06:12
html
MyBatis--
资源加载
模块
ClassLoaderWrapper在IO包中提供的ClassLoaderWrapper是一个ClassLoader包装器,其中包含多个ClassLoader对象。ClassLoaderWrapper的功能getResourceAsURLgetResourceAsStreamclassForNamepublicclassClassLoaderWrapper{ClassLoaderdefaultCl
weixin_33720956
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2020-09-11 04:35
Resource体系学习
图稍后附.Resource体系是spring框架中负责
资源加载
的模块.一.根接口1.InputStreamSource接口该接口是从流当中获取对象的最简单的接口,是spring最具扩展性的基础接口.对于单一用途的流来说
你是我世界的光
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2020-09-11 02:50
●
Web基础
Springboot下的静态
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顺序
因为SpringBoot对于SpringMVC的自动化配置都在WebMvcConfiguration类中,而这个类的内部静态类WebMvcConfigurationAdapter实现了WebMvcConfigure接口,其中的addResourceHandles就是用来配置静态资源的加载规则的通过阅读源码发现:加载顺序如下:classpath:/META-INF/resources、classpa
Qin_xian_shen
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2020-09-11 00:36
springboot通过源码查看静态
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原理
spingboot静态
资源加载
源码展示访问优先级源码展示WebMvcAutoConfiguration.java源码中找到addResourceHandlers方法publicvoidaddResourceHandlers
shao_junne
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2020-09-10 23:07
后端
函数节流(throttle)和函数去抖
函数节流(throttle)和函数去抖(debounce)前言以下场景由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作,
资源加载
等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃window对象的resize、scoll事件拖拽时的
魂断楼兰
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2020-09-10 22:28
JS
解决:laravel项目部署到服务器后图片等
资源加载
不出来
供自己或有需要的朋友查询参考。如有错误请帮忙指明,谢谢laravel文件存储时需要创建软链接phpartisanstorage:link我们本地的项目如果已创建完软链接,在服务器上需要删除重新创建软链接。删除指令//移动到public目录下rm-rf./storage//然后在创建phpartisanstorage:link
飘扬的叶子
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2020-09-10 21:02
防抖节流之总结篇
防抖节流之总结篇前言为了处理用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、
资源加载
等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃,而函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。
NurTuam-何永杰
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2020-09-10 20:28
语法糖
防抖节流
性能优化
JS 函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
1.前言以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、
资源加载
等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。
道阻且长0
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2020-09-10 20:46
前端总结
防抖,节流,懒加载
在前端开发中,有一部分用户行为会频繁的触发事件,而对于DOM操作,
资源加载
等耗费性能的处理,很可能会导致卡顿,甚至浏览器的崩溃。防抖和节流就是为了解决这一类的问题。
linaGao
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2020-09-10 20:48
懒加载
防抖
节流
系统登录因fonts.googleapis.com加载慢分析及解决办法
很显然是
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超时了。那么是加载什么的时候超时了呢?继续保持开发者工具打开,监控从登录到打开主页面的整个过程,查看是哪里的问题。
monaxu
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2020-09-10 18:55
css
cef3框架以zip格式加载资源
构建windows桌面应用程序,使用cef3框架,其中实现加载本地资源方式为zip压缩包的形式(同样的方式也可以做成动态库形式,或者直接以win32
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的形式)。
单名一个宏
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2020-09-10 18:12
c/c++
函数节流与防抖
同一个操作会连续触发某个行为时,为了防止因为频繁执行DOM操作、
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等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃,我们需要做一定的限制。
文甜心
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2020-09-10 16:57
函数详解
css异步加载
忽略as属性,或者错误的as属性会使preload等同于XHR请求,浏览器不知道加载的是什么内容,因此此类
资源加载
优先级会非常低。as的可选值可以参考上述标准文档。
anliujia6342
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2020-09-10 12:01
Vue系列——webpack打包
2.打包是什么Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。Webpack可以将多种静态资源js、css、les
EvilKingyhq
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2020-09-10 11:17
web前端常见面试题解析之函数节流与防抖(一)
用于解决用户频繁触发事件执行,而对DOM操作、
资源加载
等耗费性能的问题。该问题可能会导致界面卡顿,甚至浏览器崩溃,从而降低你的用户体验!我们先来聊一聊函数节流究竟是个什么鬼?先来看下定义
张培跃吧
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2020-09-10 10:31
javascript
OkHttp 请求网络服务器流程源码分析
概述HTTP是现代应用常用的一种应用程序与服务器交换网络数据的方式,高效地使用HTTP能让
资源加载
更快,节省带宽。
有没有口罩给我一个
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2020-09-03 21:26
React Native Image 组件加载图片的3种方式
Image组件加载图片有以下三种方式require相对路径的方式加载,注意require里不能有变量,否则报错,它只支持加载确切路径的图片使用url加载网上图片
资源加载
原生目录下rnimage文件夹下的图片资源
Xie_Liying
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2020-09-01 22:48
插件化知识详细分解及原理 之实现代码
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及原理讲解 附可运行demo
分别将插件化设计到的知识点全部梳理了一遍,如果没有看过的,建议先看前面4篇1.Binder机制2.插件化知识详细分解及原理之代理,hook,反射,3.类加载及dex加载4.应用启动过程及类加载过程5.Android插件化完美实现代码
资源加载
及原理讲解附可运行
龙恒.xu
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2020-08-26 23:08
插件化
4-3~8 code-splitting,懒加载,预拉取,预加载
代码分离可以用于获取更小的bundle,以及控制
资源加载
优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
love丁酥酥
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2020-08-26 23:56
2019-03-18 sdk中的bundle
资源加载
方式
1:先找主资源NSBundle*bundle=[NSBundlebundleForClass:[selfclass]]或者[NSBundlemainBundle]2:找主bundle中的指定bundle可以断点获取path通过查找文件夹前往查看bundle中是否包含资源NSString*bundlePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"QNJSDK
惊蛰_e3ce
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2020-08-26 14:18
nodejs自学-静态
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node加载静态资源需要注意写头部,否则文件加载不出来consthttp=require('http');consturl=require('url');constpath=require('path');constapp=http.createServer();constfs=require('fs')app.on('request',(req,res)=>{//获取用户的请求路径letpath
放屁鮰鱼
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2020-08-26 12:48
nodejs
笔记
计算BS架构业务请求时间
针对BS架构的产品,日常工作中通常会有这种需求,计算某个业务动作耗时,一般最普通的方式是掐表计时,但是这种方式很难统计到小于1s的数据,第二种就是通过测试工具统计接口的时间,但是这样就忽略了静态
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和渲染的时间
Mr.Young.Men
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2020-08-26 08:11
Python
数据
(4.6.29.4)插件化之
资源加载
:使用插件中的R资源
文章目录一、主app中使用插件中资源1.1创建新的Resource对象方式1.1.1背景知识资源链Resources对象1.1.3实现思路addAssetPath的反射调用1.1.4具体实现1.1.5加载离线apk中的字符串和Drawable资源1.1.6加载离线apk中的layout资源直接替换当前context的mResources私有成员变量1.1.7Application中Resource
fei20121106
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2020-08-25 17:25
4.6-android进阶
Cocos2dx 3.x在Android下多线程加载问题(thread exiting, not yet detached)
如标题所描述的问题在pthread和std::thread中都会出现,具体的原因在此不细说,具体看连接中的博文:Cocos2d-x3.0多线程异步
资源加载
在此只贴出用std::thread情况下的吃力例程
握瑜
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2020-08-25 17:38
C++
Android
webpack打包步骤
webpack打包步骤:Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具。为什么不手动的复制粘贴,合并文件?web业务越来越复杂和多元,所以目前讲究前端工程化。
qq_37303018
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2020-08-25 11:02
js打包
Http请求-okhttp3基本用法
简介HTTP是现代应用常用的一种交换数据和媒体的网络方式,高效地使用HTTP能让
资源加载
更快,节省带宽。
谁主沉浮oo7
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2020-08-25 08:00
Spring 注入全过程图解
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Spring通过
资源加载
器加载相应的XML文件,使用读取器读取
资源加载
器中的文件到读取器中,在读取过程中,解析相应的xml文件元素,转化为spring
WWWWWWWWolf
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2020-08-25 08:16
多渠道打包中利用AAPT对
资源加载
优化
这篇文章是对菲姐这篇文章www.jianshu.com/p/e1ce610788ea的思考以及衍生。这是我们目前的打包方案,将母包与QQ包打在一起打包方案QQ登录是第三方渠道,以jar包提供给我们。jar包里面是不含有res资源的。这种方案中,可以将qq的res直接拷贝到母包res中相应的目录下,比如qq中的QQ图标,拷贝到res中的drawable中,我们想要在重新打包后动态获取到该图像资源,只
一杉先生
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2020-08-25 00:48
Puppeteer 系列踩坑日志—1—批量截图变白
首先我想到的就是页面的
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问题,是不是puppeteer截图的时候没有加载出来呢?因此我根据页面的滚动查看了下,的确有类似的情况。首先无线端的页面如果在无状态的登
前端大白
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2020-08-24 15:33
前端
node.js
chrome
网页爬虫
puppeteer
Webpack 配置 React 开发环境
Webpack配置React开发环境先完成基本的配置项,后面在根据项目的复杂度加入更多的配置内容和技巧Webpack是一个前端
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/打包工具,只需要相对简单的配置就可以提供前端工程化需要的各种功能,
whjin
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2020-08-24 13:22
react.js
jsx
es6
webpack
如何使用 OneAPM 监控微软 Azure Cloud Service ?
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的延迟、虚拟机的稳定性等问题是否切实满足客户期许。这些都是大家对微软Azure这个国外的云服务使者非常关注的问题。市场对IaaS云服务商的对比评测报告数不胜数,很难说谁家的评测报告准确可靠。
OneAPM蓝海讯通
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2020-08-24 13:32
windows-azure
网站监控
Fresco ——专为ANDROID加载图片
它负责从网络,从本地文件系统,本地
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图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。Fresco中设计有一个叫做Dra
阳春面0513
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2020-08-24 13:41
fresco
android
Android插件化——
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前言资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。原理参考APK打包流程:Android插件化基础-APK打包流程Android工程在打包成apk时,会使用aapt将工程中的资源名与id在R.java中一一映射起来。R
oceanLong
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2020-08-24 11:50
浏览器了解(五)
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顺序
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顺序在加载web资源时,首先下载html文件,进行html解析,在遇到javascript或css标签时,启动相应的解析机处理。
weixin_34406796
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2020-08-24 11:52
H5缓存机制浅析
H5应用程序缓存为应用带来三个优势:离线浏览用户可在应用离线时使用它们速度已缓存
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得更快减少服务器负载浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。根据标准,到目前为止,H5一共有
weixin_34121282
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2020-08-24 11:27
Puppeteer终探--前端监控
前端监控的现状目前市面上的前端监控系统,多是记录
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时长、系统抛错、统计埋点、UV/PV...对开发人员来说就是嵌入监控js脚本,监控的前提是:该监控脚本能正常加载并执行那么问题就来了,假如某个站点
weixin_33834075
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2020-08-24 10:05
web页面找不到资源文件,报404,但是资源文件存在且路径没错
如题,今天遇到这个问题,maven项目导入本地myeclipse,正常跑起来之后,在web端存在部分页面
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不进来。
weixin_30655569
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2020-08-24 10:07
Okhttp3系列之(1) - 基本使用说明
1.简介HTTP是现代应用常用的一种交换数据和媒体的网络方式,高效地使用HTTP能让
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更快,节省带宽。
屿麟
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2020-08-24 10:57
JAVA开发技术
Cocos2d-JS 性能优化
缓存创建和清除时机使用纹理和精灵帧缓存时,一个原则是:“尽可能将所有
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到缓存”。事实上作为游戏
AiCoding_D
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2020-08-24 07:22
JS开发
动态添加菜单项、子菜单、右键菜单
CMenumenuMain,menu1;//首先定义CMenu对象一、创建菜单,有两种方法1.用LoadMenu函数从
资源加载
menuMain.Loa
weixin_30753873
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2020-08-24 07:39
一步一步搭建前端监控系统:如何监控
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错误?
摘要:
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失败会破坏产品功能以及用户体验....作者:一步一个脚印一个坑原文:搭建前端监控系统(三)静态
资源加载
监控篇Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。
bixianjue6794
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2020-08-24 06:29
前端
javascript
java
一步一步搭建前端监控系统:接口请求异常监控篇
这是搭建前端监控系统的第四章,主要是介绍如何统计静态
资源加载
报错,跟着我一步步做
bixianjue6794
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2020-08-24 06:58
33-1 jQuery 顶级对象$ 对象转换 选择器 样式操作
//此处是页面DOM加载完成的入口});总结:等着DOM结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部
资源加载
完成,jQuery帮我们完成了封装。相当
Notlaughingzzm
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2020-08-23 21:25
jQuery
jquery
html5
前端
简述JS执行机制
中的同步和异步同步:上一个任务完成才能进入下一个任务异步:两个或者多个任务可以并行执行同步任务:都放在主线程的执行栈异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的异步任务的三种类型:普通事件,如click、resize等等
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即将拥有人鱼线彭于晏
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2020-08-23 15:47
vue项目中本地图片动态绑定img的src属性解决方案
本地图片动态绑定img的src属性1将图片当成模块先引进来,再绑定2本地静态
资源加载
将所有的静态图片资源放在和src同级目录下的static文件夹下路径可以写成自然的’…/…/static/img/xxx.png
Thurmanwang
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2020-08-23 01:39
Android自定义弹框以及弹框
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在最近的工作中,有个功能要求在apk启动的时候,弹出一个自定义弹框,因此在这里贴出实现与问题,以求共同讨论。自定义弹框布局文件先上布局文件和截图:在layout目录下创建一个layoutxml文件layoutwidth或者height可以设置为match_parent或者wrap_content,wrap_content表示和自身内容一样的长度,match_parent表示和父组件一样的长度,也可
单志波
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2020-08-22 18:27
Android
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