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跨平台游戏开发
第十篇【传奇开心果短博文系列】鸿蒙开发技术点案例示例:深度解读鸿蒙全场景适配
传奇开心果短博文系列系列短博文目录鸿蒙开发技术点案例示例系列短博文目录前言一、鸿蒙全场景适配实现介绍二、统一核心示例代码三、设备驱动框架示例代码四、统一界面框架示例代码五、自适应布局示例代码六、分布式能力示例代码七、
跨平台
开发示例代码八
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:06
鸿蒙开发技术点案例示例短博文
harmonyos
华为
Flutter语言开发的高仿抖音App源码
初衷是用来学习Flutter
跨平台
技术,积累实战经验。开放出去是让更多的老铁们在技术的路上越走越远…老铁们喜欢的话,帮忙给个star,多谢!
专注移动开发
·
2024-02-05 07:15
Flutter
Flutter仿抖音App源码
flutter
【C#】
跨平台
UI库Avalonia的学习笔记(上)
其实就是可以代替一部分工控机的功能,省钱也节约设备占用的体积,鉴于自己现在不太清楚C++,也懒得去折腾QT(毕竟商用要钱,公司并没有整这个,但是公司买了VS),找了找可以实现上位机界面软件的方法,可能这个
跨平台
一只爱做笔记的码农
·
2024-02-05 06:56
C#
Linux
RK3568
c#
ui
学习
Electron实战(一):环境搭建/Hello World/打包exe
Electron实战(二):将Node.js和UI能力(app/BrowserWindow/dialog)等注入htmlElectronElectron是一个使用JavaScript,HTML,CSS开发
跨平台
桌面应用程序的框架
liberg
·
2024-02-05 06:11
Web/H5/小程序
electron
Electron入门
Electron介绍
Electron实战
C#中的文件操作
比如说,在
游戏开发
的过程中的背包存储物品、存档等操作都涉及很多相关的文件操作的部
ht_game
·
2024-02-05 04:08
c#
oracle
开发语言
利用Python开发手机App实战
准备工作利用Python开发app需要用到Python的一个模块–kivy,kivy是一个开源的,
跨平台
的Python开发框架,用于开发使用创新的应用程序。简而言之,这是一个Python桌面程序
luobobiji
·
2024-02-05 04:09
python
智能手机
开发语言
开源计算机视觉库OpenCV详细介绍
OpenCV旨在提供一个通用、
跨平台
的计算机视觉框架,以便在不同的硬件和操作系统上实现高效、强大的图像处理和计算机视觉功能。2.OpenCV的主要功能OpenCV提供了丰
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
·
2024-02-05 03:43
机器学习人工智能
计算机视觉
移动应用开发的六大编程语言
随着企业最近使移动应用程序适应其生产力,以及
跨平台
移动设备的快速创新,它呼吁移动应用程序开发人员使用一种语言和许多可重用代码为许多不同平台编写应用程序的多个版本。。你为此而战吗?
嗯哼_9793
·
2024-02-05 02:45
【汉诺塔】小
游戏开发
教程
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
街角小林2
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2024-02-05 01:20
Java和JavaScript区别与联系
主要用于构建独立的、
跨平台
的企业级应用,如后端服务器、大型企业应用等。Java程序通过Java虚拟机(JVM)执行,实现了"一次编写,到处运行"的理念。
清水白石008
·
2024-02-05 01:10
javascript
java
ElasticSearch 应用实践 笔记
天然的
跨平台
。El
KEEPMA
·
2024-02-05 00:44
elasticsearch
大数据
搜索引擎
c++矩阵类_基于python构建空间权重矩阵
目录目录基础距离权重邻接权重示例Pysal是一个面向地理空间数据科学的开源
跨平台
库,重点是用python编写的地理空间矢量数据。
weixin_39800990
·
2024-02-04 22:24
c++矩阵类
python
dict批量选择
python
邻接矩阵
使用python构建向量空间_基于python构建空间权重矩阵
目录目录基础距离权重邻接权重示例Pysal是一个面向地理空间数据科学的开源
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库,重点是用python编写的地理空间矢量数据。
weixin_39756445
·
2024-02-04 22:54
使用python构建向量空间
自动自发很重要-90-9-83
我们对儿子的昵称)在家完全没课、等成绩、没作业的第一天,我们回到家时,小崽给我展示了他今天在家里编程小成果“托盘接苹果”游戏,作为小游戏的资深玩家的我和先生,纷纷在电脑上一显身手,并把客户体验直接反馈到
游戏开发
者
萌萌2020
·
2024-02-04 20:49
Linux底层基础知识
Java虚拟机可以看成一个操作系统,Java虚拟机是由汇编,C,Linux等编写而成的一个操作系统(面向os)不同的芯片,底层的CISC指令集不同,所以其机器码有区别,因此汇编不能
跨平台
。
左手的月光
·
2024-02-04 20:32
linux
运维
服务器
关于勇气
百万军中来去自如,单枪匹马突重围,救刘氏幼主于敌阵之中,那是一种对自身武艺的信赖,和对仁德之主的忠义,这么多年,三国故事为我中华儿女广为传颂,就是邻邦日本也深切拜读,衍生出很多三国的研究学者,艺术工作者以及
游戏开发
者
中野圭吾
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2024-02-04 20:08
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款
跨平台
的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的
跨平台
游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
在
游戏开发
过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。本文将详细介绍如何在Unity3D中获取动态生成物体的数据,并提供相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在
游戏开发
中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是
游戏开发
中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【python】类似FileZilla Client的程序
GTK是一种流行的
跨平台
工具包,可以用来开发GUI应用程序,它是GNOME桌面环境的核心部分。
尘中928
·
2024-02-04 18:28
编程
#
python
#
linux
python
linux
开发语言
【python】使用GtkPaned的程序
一、GTK小部件(widgets)GTK(GIMPToolkit)是一种广泛使用的图形用户界面工具包,用于创建
跨平台
的GUI应用程序。它提供了许多构建用户界面的控件,称为"小部件"(widgets)。
尘中928
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2024-02-04 18:55
编程
#
python
#
linux
python
开发语言
javascript拾遗之001
定义:JavaScript是一种小型的、轻量级的、面向对象的、
跨平台
的客户端脚本语言。对象:由属性和方法构成。
跨平台
:JS程序可以在多种平台下运行,如:windows、linux、mac、IOS等。
头都秃了你还要我怎样
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2024-02-04 17:47
2D游戏引擎ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的
跨平台
多媒体开发库,使用C语言写成。
林玄机
·
2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习
游戏开发
的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
haunan
·
2024-02-04 17:07
游戏编程
sdl
游戏
visual
studio
c++
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小
游戏开发
的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
java学习中的socket编程详细介绍
Java是一种可以撰写
跨平台
应用软件的面向对象的程序设计语言。
Java小辰
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2024-02-04 16:56
Java 精简Jre
虽然这样子java可以
跨平台
,但是却不像c++和c语言一样可以直接生成exe。还得带去一个好几百兆的jre才能操作。很多时候我们却不需要这种
跨平台
,所以我们只能精简jr
水瓶座的鬼才
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2024-02-04 16:58
编程心得
Docker学习笔记
初级篇一、安装一次打包处处运行,实现
跨平台
1.卸载旧版本sudoyumremovedocker\docker-client\docker-client-latest\docker-common\docker-latest
极速小乌龟
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2024-02-04 15:25
docker
学习
细说ffmpeg(一) 编译-NDK交叉编译FFmpeg与集成FFmpeg
Acomplete,cross-platformsolutiontorecord,convertandstreamaudioandvideo.翻译过来就是,
跨平台
音视频处理引擎,处理录制转码和音视频流操作
zcwfeng
·
2024-02-04 15:12
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
·
2024-02-04 15:25
大数据与机器学习:实践方法与行业案例.2.4 作业调度
该工具是BMCSoftware提供的企业级集中作业调度管理解决方案,能够集中管理
跨平台
、跨应用的生产控制和调度过
weixin_34054931
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2024-02-04 14:01
人工智能
大数据
shell
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
·
2024-02-04 14:46
java学霸分享的学习笔记,笔记里竟记录这些内容
Java是一种可以撰写
跨平台
应用软件的面向对象的程序设计语言。
Java小辰
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2024-02-04 13:23
【QT+QGIS
跨平台
编译】之二十六:【SpatialIndex+Qt
跨平台
编译】(一套代码、一套框架,
跨平台
编译)
文章目录一、SpatialIndex介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、SpatialIndex介绍SpatialIndex是一个用于高效处理空间数据的C++库,基于R树索引结构实现。它提供了一系列的空间操作和查询算法,能够快速地对大规模空间数据进行检索和分析。SpatialIndex主要特点包括:1.空间索引:采用R树索引结构,支持多维数据索引,能够快速定位空间对象。2.数
翰墨之道
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2024-02-04 13:39
Qt+QGIS跨平台编译
SpatialIndex编译
SpatialIndex
SpatialIndex+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
QGIS+qt
Visual Studio Code配置Python运行环境
配置Python运行环境(保姆级教学)目录一.前言二.材料准备三.安装编译器四.安装VSCode五.安装扩展*六.运行程序一.前言VisualStudioCode是微软针对于编写现代Web和云应用开发的
跨平台
源代码编辑器
tiamo_16
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2024-02-04 12:44
编辑器_插件
IDE
vscode
windows
ide
python
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
非常火爆的ChatGPT 一键轻松拥有自己专属的 ChatGPT 网页服务,支持
跨平台
ChatGPT 应用 (Web / PWA / Linux / Win / MacOS)
非常火爆的Awell-designedcross-platformChatGPTUI(Web/PWA/Linux/Win/MacOS).一键拥有你自己的
跨平台
ChatGPT应用。
代码讲故事
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2024-02-04 09:58
个人工具
chatgpt
前端
一键搭建
一键部署
跨平台
网页
openai
Node.js-1
Node.js简介定义:Node.js是一个
跨平台
JavaScript运行环境,使开发者可以搭建服务器端的JavaScript应用程序为什么Node.js能执行JS代码:Chrome浏览器能执行JS代码
-seventy-
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2024-02-04 08:47
#
Node.js
node.js
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
通用模板解决方案,提升视频生产效率
一、通用模板解决方案的核心优势基于美摄
跨平台
的视频技术,企业可轻松实现多端发布,覆盖PC、手机、平板等多种终端,满足不同场景的需求。完善的工具链让企业可以进行模板生产制作,并生成标准的模板文件。
美摄科技
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2024-02-04 08:33
科技
Unity
游戏开发
架构设计指南
前言在Unity
游戏开发
中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
小辣椒游戏开发
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2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
Docker 简介和安装
本文档课件配套视频教程跟普通虚拟机的对比特性普通虚拟机Docker
跨平台
通常只能在桌面级系统运行,例如Windows/Mac,无法在不带图形界面的服务器上运行支持的系
qq_20984273
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2024-02-04 06:17
docker
容器
运维
Vue项目安装axios报错
尝试新的
跨平台
PowerShellhttps://aka.ms/pscore6PSD:\code\front\demo-eslint>npmiaxios-Snp
雪顶猫的鳄
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2024-02-04 06:36
前端
vue.js
npm
javascript
java编程学习:Java异常处理(第二章)
Java是一种可以撰写
跨平台
应用软件的面向对象的程序设计语言。
Java小辰
·
2024-02-04 04:02
jmeter+ant+jenkins接口自动化测试框架
大致思路:Jmeter可以做接口测试,也能做压力测试,而且是开源软件;Ant是基于Java的构建工具,完成脚本执行并收集结果生成报告,可以
跨平台
,Jenkins是持续集成工具。
程序员老鹰
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2024-02-04 02:52
jmeter
jenkins
运维
软件测试
CMake语法详解
什么是CMake.在Androidstudio2.2及以上,构建原生库的默认工具是CMake..CMake是一个
跨平台
的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程),能够输出各种各样得makefile
佼佼者Mr
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2024-02-04 02:52
XUbuntu22.04之
跨平台
远程控制工具(二百一十一)
多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】人生格言:人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮1.前言本篇目的:在Linux平台,推荐一款
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Android系统攻城狮
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2024-02-03 23:17
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