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跨平台3D渲染引擎
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9f711、
手机聊天员赚钱平台
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2024-02-04 22:29
有什么适合上班族做的副业?推荐几个适合普通上班族的副业
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9f71
指北针聊天项目
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2024-02-04 21:08
Unity
3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
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2024-02-04 21:37
c#
CF1552C Maximize the Intersections 题解 思维
MaximizetheIntersections传送门Onacirclelie2n2n2ndistinctpoints,withthefollowingproperty:howeveryouchoose333chordsthatconnect33
3d
isjointpairsofpoints
BestMonkey
·
2024-02-04 20:04
题解
c++
c语言
Linux底层基础知识
Java虚拟机可以看成一个操作系统,Java虚拟机是由汇编,C,Linux等编写而成的一个操作系统(面向os)不同的芯片,底层的CISC指令集不同,所以其机器码有区别,因此汇编不能
跨平台
。
左手的月光
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2024-02-04 20:32
linux
运维
服务器
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U
3D
项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity模拟
3D
飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
计算机速成课Crash Course - 27.
3D
图形
计算机速成课CrashCourse-27.
3D
图形(qq.com)27.
3D
图形在过去五集,我们从基于电传打字机的命令行界面,讲到图形怎么显示到屏幕上,再到上集的图形用户界面(GUI),以及图形界面的美味
king-摸鱼
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2024-02-04 19:29
计算机速成课Crash
Course
3d
程序人生
学习方法
[UI5 常用控件] 05.FlexBox, VBox,HBox,HorizontalLayout,VerticalLayout
文章目录前言1.FlexBox布局控件1.1alignItems对齐模式1.2justifyContent对齐模式1.
3D
irection1.4Sort1.5RenderType1.6嵌套使用1.7组件等高显示
SAP峰※
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2024-02-04 19:53
UI5
SAP
UI5
sublime text3 插件安装方法
粘贴以下代码到底部命令行并回车importurllib.request,os,hashlib;h='6f4c264a24d933ce70df5dedcf1dcaee'+'ebe013ee18cced0ef9
3d
5f746d80ef60
阿布ccc
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2024-02-04 18:13
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity
3D
是一款
跨平台
的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在Unity
3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity
3D
是一款广泛应用于游戏开发的
跨平台
游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity
3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity
3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity
3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D
法向量和法线详解
前言在Unity
3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【python】类似FileZilla Client的程序
GTK是一种流行的
跨平台
工具包,可以用来开发GUI应用程序,它是GNOME桌面环境的核心部分。
尘中928
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2024-02-04 18:28
编程
#
python
#
linux
python
linux
开发语言
【python】使用GtkPaned的程序
一、GTK小部件(widgets)GTK(GIMPToolkit)是一种广泛使用的图形用户界面工具包,用于创建
跨平台
的GUI应用程序。它提供了许多构建用户界面的控件,称为"小部件"(widgets)。
尘中928
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2024-02-04 18:55
编程
#
python
#
linux
python
开发语言
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
Cocos XR的WebBox实现流程
1.正常
3D
场景下的webview1.1组件角色CocosCreator正常
3D
场景下只有在UI组件才支持webview,即作为下图中的UINodes(CanvasNode)的子节点,和
3D
组件是隔离开的
破竹15
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2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
xr
游戏引擎
深度学习实验-
3d
医学图像分割
实验四基于nnU-Net模型的
3D
医学图像分割实验一、实验介绍腹部多器官分割一直是医学图像分析领域最活跃的研究领域之一,其作为一项基础技术,在支持疾病诊断,治疗规划等计算机辅助技术发挥着重要作用。
桶的奇妙冒险
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2024-02-04 17:30
深度学习
3d
人工智能
鸿蒙系统对应安卓版本
+Build.VERSION.SDK_INT);或者把Build.VERSION.SDK_INT添加到显示的字符串上面我这里build.gradle.kts配置android{compileSdk=3
3d
efaultConfig
码狂☆
·
2024-02-04 17:53
Android
android
harmonyos
华为
javascript拾遗之001
定义:JavaScript是一种小型的、轻量级的、面向对象的、
跨平台
的客户端脚本语言。对象:由属性和方法构成。
跨平台
:JS程序可以在多种平台下运行,如:windows、linux、mac、IOS等。
头都秃了你还要我怎样
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2024-02-04 17:47
2D游戏引擎ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的
跨平台
多媒体开发库,使用C语言写成。
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
java学习中的socket编程详细介绍
Java是一种可以撰写
跨平台
应用软件的面向对象的程序设计语言。
Java小辰
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2024-02-04 16:56
修改MFC图标
1)点击图片》右键:使用画图
3D
进行编辑2)取消自动填充3)把佩奇拉下去,全选,删除:4)如果有不满意的地方可以使用画笔和橡皮擦修改这个工具雀食牛啊,还要PS何用5)菜单》另存为》图像》png》透明度》
Tandy12356_
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2024-02-04 16:11
mfc
c++
c语言
windows
Java 精简Jre
虽然这样子java可以
跨平台
,但是却不像c++和c语言一样可以直接生成exe。还得带去一个好几百兆的jre才能操作。很多时候我们却不需要这种
跨平台
,所以我们只能精简jr
水瓶座的鬼才
·
2024-02-04 16:58
编程心得
威狮漫家具怎么样,分享下我的使用感受
e=m%
3D
2%26s%
3D
tVIIVU8KiNUcQipKwQzePDAVflQIoZepK7Vc7tFgwiFRAdhuF14FMQc5Yy6Kito6RitN3%2FurF3wT%2
6zAGV16q
·
2024-02-04 16:10
mt
3d
gis 视频教程
第一个球球mt
3d
gis二次开发第一个球基础使用mt
3d
gis二次开发基础使用mt
3d
gis二次开发经纬度获取mt
3d
gis二次开发默认数据库结构mt
3d
gis二次开发自定义面板mtgis二次开发白膜贴图控制
种瓜的
·
2024-02-04 16:04
wpf3dgis
wpf
3d
gis
基于BIM+
3D
GIS的智慧城市基础设施管理
作为城市化发展的高级阶段,智慧城市通过大系统整合、新一代信息技术交互、公众多方参与和互动来实现城市的可持续创新,进而使城市管理更加精细、环境更加协调、经济更加繁荣、生活更加便捷。伴随着技术的不断发展,信息化手段、移动技术、智能穿戴及工具在工程建设和运维阶段的应用不断提升,基于城市基础设施的物理信息融合的智慧管理应运而生。依托BIM这个包含建筑工程信息的三维模型,有效的提高了建筑工程的信息集成化程度
ztmap2020
·
2024-02-04 16:04
地理信息
java
服务器
数据库
基于
3D
GIS 的5G 基站规划
这个基于
3D
GIS5G基站规划的案例很不错,与大家分享一下。感觉是
3D
GIS中为数不多的实用案例。但还是没有特别多的突出三维的技术优势,因为这里面很多规划思想其实还是基于面的而不是基于体的!
GIS工具-gistools2021
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2024-02-04 15:30
5G
gis
规划
Docker学习笔记
初级篇一、安装一次打包处处运行,实现
跨平台
1.卸载旧版本sudoyumremovedocker\docker-client\docker-client-latest\docker-common\docker-latest
极速小乌龟
·
2024-02-04 15:25
docker
学习
Their offer: aes128-cbc,
3d
es-cbc,blowfish-cbc
control+o保存control+x退出)找到该行:#Ciphersaes128-ctr,aes192-ctr,aes256-ctr,arcfour256,arcfour128,aes128-cbc,
3d
es-cbc
大嵩的格洛米
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2024-02-04 15:45
细说ffmpeg(一) 编译-NDK交叉编译FFmpeg与集成FFmpeg
Acomplete,cross-platformsolutiontorecord,convertandstreamaudioandvideo.翻译过来就是,
跨平台
音视频处理引擎,处理录制转码和音视频流操作
zcwfeng
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2024-02-04 15:12
iTunes 12.7之后下载ipa到本地,拿到ipa内图片资源
AppleConfigurator2"可以使用多个AppleID下载和更新app设备连接USB登录账号点击更新ipa文件会被下载到一下目录~/Library/GroupContainers/K36BKF7T
3D
.group.com.apple.configurator
wvqusrtg
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2024-02-04 14:31
高级FPGA开发之基础协议PCIe
通用的字段通用字段作用Fmt决定了包头是
3D
W还是
3D
W,tlp包是否包含数据type决定tlp包的类型,比如Mrd、Mwr、Cfg、Msg、Cpl、CpldTCtrafficclass,用于决定tlp
北京不北
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2024-02-04 14:34
FPGA高级开发
fpga开发
PCI
大数据与机器学习:实践方法与行业案例.2.4 作业调度
该工具是BMCSoftware提供的企业级集中作业调度管理解决方案,能够集中管理
跨平台
、跨应用的生产控制和调度过
weixin_34054931
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2024-02-04 14:01
人工智能
大数据
shell
java学霸分享的学习笔记,笔记里竟记录这些内容
Java是一种可以撰写
跨平台
应用软件的面向对象的程序设计语言。
Java小辰
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2024-02-04 13:23
【国产MCU】-CH32V307-通用同步/异步收发器(USART)
通用同步/异步收发器(USART)文章目录通用同步/异步收发器(USART)1、USART介绍2、USART驱动API介绍3、USART使用示例3.1轮询方式数据发送与接收3.2中断方式数据发送与接收3.
3D
MA
视觉&物联智能
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2024-02-04 13:16
物联网全栈开发实战
单片机
嵌入式硬件
物联网
CH32V307
串口
嵌入式
MCU
【QT+QGIS
跨平台
编译】之二十六:【SpatialIndex+Qt
跨平台
编译】(一套代码、一套框架,
跨平台
编译)
文章目录一、SpatialIndex介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、SpatialIndex介绍SpatialIndex是一个用于高效处理空间数据的C++库,基于R树索引结构实现。它提供了一系列的空间操作和查询算法,能够快速地对大规模空间数据进行检索和分析。SpatialIndex主要特点包括:1.空间索引:采用R树索引结构,支持多维数据索引,能够快速定位空间对象。2.数
翰墨之道
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2024-02-04 13:39
Qt+QGIS跨平台编译
SpatialIndex编译
SpatialIndex
SpatialIndex+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
QGIS+qt
buu做题笔记——[安洵杯 2019]easy_web
BUU[安洵杯2019]easy_web[安洵杯2019]easy_web进入题目就是这样一个页面,先看下源码这里有一个提示,这题应该跟md5有关,这时我注意到了URLhttp://60c
3d
800-d438
noViC4
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2024-02-04 13:38
wp
#
buu
网络安全
【数据分析】Excel中的常用函数公式总结
目录0引用方式0.1相对引用0.2绝对引用0.3混合引用0.4
3D
引用0.5命名引用1基础函数1.1加法、减法、乘法和除法1.2平均数1.3求和1.4最大值和最小值2文本函数2.1合并单元格内容2.2查找
STARBLOCKSHADOW
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2024-02-04 13:04
Excel
笔记
数据分析
excel
数据挖掘
公式函数
使用
3D
-DNA流程,结果不升反降怎么破?
之前我写过一篇利用
3D
-DNA流程基于Hi-C提升基因组组装,那个时候我做的项目并不多,也没有遇到坑,直到最近我用
3D
-DNA流程进行基因组组装,发现结果出乎意料Fig1在上图中,蓝色框表示组装出来的scaffold
xuzhougeng
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2024-02-04 12:26
Visual Studio Code配置Python运行环境
配置Python运行环境(保姆级教学)目录一.前言二.材料准备三.安装编译器四.安装VSCode五.安装扩展*六.运行程序一.前言VisualStudioCode是微软针对于编写现代Web和云应用开发的
跨平台
源代码编辑器
tiamo_16
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2024-02-04 12:44
编辑器_插件
IDE
vscode
windows
ide
python
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity
3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-04-开发》Unity
3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-05-开发》Unity
3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-03-开发》Unity
3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
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2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
DOCKER
1.传统虚拟机2.容器虚拟化技术2.
3d
ocker能干什么基于容器化
m0_60907575
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2024-02-04 11:48
云原生
docker
移动端web开发第二天
3D
转换1、空间位移空间:是从坐标轴角度定义的。x、y和z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与视线方向相同。
小文同学_6762
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2024-02-04 11:13
Xcode New Build System Error
nodeisproducedbymultiplecommands;e.g.,'5e127067142d36ffb811ccc66d1f81dcbc1b40341ff404033aca8fd49
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1b6f7
偶是星爷
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2024-02-04 11:59
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