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锯齿
解决Safari字体显示不清晰的方法
Safari开源核心WebKit的开发组日前透露,Windows版Safari字体发虚的原因是,它使用CoreGraphic进行字体抗
锯齿
处理,这种模式在MacOS下表现良好,而在Windows中则不是那么漂亮
冰咖啡
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2020-08-13 14:18
技术文章
css3实现
锯齿
边框(用于优惠券或邮票等)
¥50满498使用有效期2018.03.16-2018.05.31立即领取css.sawtooth-bor{display:flex;padding-left:5px;color:#fff;box-sizing:border-box;background:radial-gradient(transparent0,transparent4px,#ffb9374px);background-s
肉酱
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2020-08-13 12:44
CSS
LeetCode精选好题(五)
1、二叉树的层序
锯齿
形遍历给定一个二叉树,返回其节点值的
锯齿
形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
看,未来
·
2020-08-13 10:21
算法/数构
算法
算法分析
1、关于树的算法题-二叉树的
锯齿
形层次遍历:二叉树的
锯齿
形层次遍历2、LintCode算法题-最小子串覆盖。
小诚信驿站
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2020-08-12 18:36
职场@面试
Paint.setFlags中flag意义及使用方法
Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);第二种:Paintpaint=newPaint();paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);几种Flag意义Paint.ANTI_ALIAS_FLAG:抗
锯齿
标志
风雪沧澜
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2020-08-12 15:45
微信小游戏、three.js、真机调试,出现
锯齿
的解决办法
我今天尝试移植到普通web,该方案出现新问题:1)不使用该方案,则出现
锯齿
。2)使用该方案,则正圆变成椭圆。暂时解决不了。
xiefeisd
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2020-08-12 14:19
踩坑笔记
SceneKit-解决
锯齿
闪烁和模型重叠时闪烁的问题
本节学习内容1.降低
锯齿
闪烁2.如何让模型重叠时不闪烁下面我们正式开始问题1:为什么差生
锯齿
?
深渊云海
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2020-08-11 23:41
leaflet地图初始化异常
问题描述在vue项目中初始化leaflet地图,初始化后地图只在div左上角区域显示,地图可移动,移动后地图成
锯齿
状的斜对角线,一块块离散显示;当停留在地图显示页面,对js代码进行修改,保存后自动更新页面
chgiser
·
2020-08-11 23:25
JavaScript
006【毕业设计】基于51单片机的波形发生器(四种波形)
四种波形的产生,包括
锯齿
波、三角波、方波、正弦波。通过LCD液晶显示当前波形以及波形的频率。可以通过按键切换波形,并可以通过按键进行设置当前波形的频率大小,也可以设置频率设置不步进值。
theroadon
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2020-08-11 13:41
电子资料
单片机
c语言
3DMax渲染常见问题
我在渲染后,出现大量的
锯齿
,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。
u3d_ysj
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2020-08-11 11:26
3DMax
算法总结-宽度搜索
binary-tree-level-order-traversal/2二叉树的层次遍历2http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/binary-tree-level-order-traversal-ii/3二叉树的
锯齿
形层次遍历
遇见更好的自己
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2020-08-11 05:05
leetcode刷题
LintCode的刷题
Unity3D 基础影子
锯齿
严重
这个问题还可以是:影子边缘有严重的
锯齿
影子边缘模糊(其实这不叫模糊)加抗
锯齿
滤镜没有用如何添加抗
锯齿
滤镜版本:Unity2017.3.1f1系统:Windows101、打开菜单栏Edit中ProjectSettings
yanzhanyi
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2020-08-11 01:04
Unity
制作学习
unity开发之一:打包(使用细节)
首先还是梳理一下打包流程:1.首先打包之前,我们会调整一下质量参数之类的,在edit-projectsetting-Quality里面,会有这个类,具体的界面如下图:里面一些参数的含义我就不一一解释了主要是质量参数,抗
锯齿
笑脸人
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2020-08-11 01:33
Unity3d学习旅程
leetcode总结——数组篇
的数组(含有负数)滑动窗口:最长不重复子串,t步内差小于k,最小/最大的连续和为k的数组首尾指针:水桶容量,两数和/三数和/四数和贪心算法:合并区间,跳跃数组,矩阵面积,会议室,汽车加油计算机数字转化
锯齿
遍历
取个程序猿的名字
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2020-08-11 00:51
Leetcode1
Unity中UGUI使用Mask组件时图片边缘
锯齿
化严重的问题
就是边缘部分的
锯齿
化很严重。
梵高先森丶
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2020-08-11 00:24
Unity
游戏开发
【Unity技巧】调整画质(贴图)质量
写在前面当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者
锯齿
,但是美术给的原图却十分清晰。要改善这一状况实际上很简单。
weixin_33735077
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2020-08-10 23:52
给鸟一些落脚的地方
毕竟生活的斧头与
锯齿
比泰山还重在现实搬不动门前的大山时给鸟一些落脚的地方
罗海伢子
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2020-08-10 19:04
Unity后期处理-抗
锯齿
所以会产生突变,在外围看来就是
锯齿
。二解决方案1.MSAA首先执行中心点的着色,然后把颜色复制给被三角形覆盖的采样点。最后加起来取平均来达到过渡,实现抗
锯齿
。
qq_963922432
·
2020-08-10 18:35
Unity效果分析
Unity ShaderLab特效教程 适用于贴图、sprite和ugui的2d着色器实例 代码+详解注释 【圆角加去
锯齿
】
如果代码中有什么不清楚请查看以下基础知识Shader基础知识unity3d中七种坐标知识详解###圆角具有
锯齿
,需要加入抗
锯齿
效果,待更新//这是来自高人的原理介绍https://www.cnblogs.com
千年奇葩
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2020-08-10 17:45
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
unity
shader
着色器特效
Hyperledger Sawtooth Lake的PoET简介
这个工程打算用于实验运用,我们反对在安全敏感的程序中使用这个工程SawtoothLake简介这个工程称为"
锯齿
湖",对于创建,部署和运行分布式账本来说它是一个
jiang_xinxing
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2020-08-10 17:35
Hyperledger
Fabric
区块链技术
unity抗
锯齿
反
锯齿
分为两大类:一HardwareAA:多重采样,即MSAA,任何平台都支持二PostProcessAA:Image处理,包括FXAA,SSAA等,移动平台要求OpenGLES2.0测试FPS:爬楼UI
清风半夜鸣蝉
·
2020-08-10 16:57
unity3d
MATLAB生成周期
锯齿
波/三角波信号:sawtooth 函数使用简记
MATLAB生成周期
锯齿
波/三角波信号:sawtooth函数使用简记:sawtooth函数用于生成周期
锯齿
波或者三角波,其调用语法如下:1.f=sawtooth(a*t):生成指定周期、峰值为1的周期
锯齿
波
菜小白)
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2020-08-10 15:16
自学笔记MATLAB
OpenGL基础43:抗
锯齿
一、走样与反走样走样(Aliasing)就是
锯齿
化,反走样(Anti-aliasing)就是抗
锯齿
只要玩过游戏,那么都应该对抗
锯齿
不陌生,不少游戏也都有关于抗
锯齿
的设置如上图,放大的部分能很明显的看到“
Jaihk662
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2020-08-10 14:25
#
openGL
openGL
【NO.3】图形渲染,光照,抗
锯齿
简介,透明渲染排序简介
《real-time提炼总结第四章》《Real-TimeRendering3rd第五章》《unityshader入门精要第六章》图形渲染与视觉外观渲染的物理现象分为三类:太阳光与其他光源(天然,人造)发出的光光与场景中的物体互相作用。部分被吸收,部分散射开。最终,光被传感器(人眼电子传感器)吸收光源分类:平行光,点光源,聚光灯吸收和散射从根本上,所有光物质相互作用都是两种现象结果:散射(scatt
羽扇轩轩
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2020-08-10 13:59
Real-Time
Rendering
3rd
图形学学习笔记
Unity标准资源包之Effects特效包总括
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步首先将标准资源包导入后,我们看到多了这个这里面包含了一些Unity官方自己写好的效果,感兴趣可以都尝试一下Antialiasing(PostEffect)抗
锯齿
特效(后期特效
黑色最低调的奢华
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2020-08-10 12:36
Unity
Java Font 居中 反
锯齿
效果
JavaFont居中和抗
锯齿
下效果居中看到网上经常有这样的一些头像,是纯色加上第一个文字,类似于这样子的:我们也想自己做一套,考虑到有很多端都要用,因此选择在服务端实现这样的头像。开发语言是Java。
piaoxuwuyu
·
2020-08-10 10:59
Java
单片机实验七
实验7.1实现D/A接口设计,编写程序输出方波、
锯齿
波、正弦波,使用示波器观察波形。
xx_313183373
·
2020-08-10 04:26
个人学习记录
有效解决3D游戏边缘
锯齿
现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!
有的时候看到一些3D游戏
锯齿
感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的
锯齿
感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
Android屏幕手写签名的实现-详细篇
老规矩先看一下效果图【实现思路】(1)创建画笔privatevoidinit(Contextcontext){this.mContext=context;//设置抗
锯齿
mGesturePaint.setAntiAlias
RandomWrite
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2020-08-09 17:18
手写签名
android
手写签名板
ubuntu下让netbeans的字体变得好看些
升级到8.10之后,什么都好,就是netbeans下使用的monospace字体有些中文乱码了,于是换字体,但是
锯齿
问题让中文实在是比较难看。
yzhrain
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2020-08-09 03:53
Linux
leetcode 100-200
文章目录100.相同的树101.对称二叉树102.二叉树的层序遍历103.二叉树的
锯齿
形层次遍历104.二叉树的最大深度(***********)105.从前序与中序遍历序列构造二叉树从数组恢复成二叉树
weixin_43579079
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2020-08-09 01:45
C++
生成特定分贝的音频波形
有以下几个方面:简单的生成特定分贝的波形模拟频率和数字频率波形生成代码的封装正弦波、方形波、
锯齿
波、三角波的生成生成特定分贝特定形状的波形简单的生成特定分贝的波形波形可以通过一个周期内幅度值的变化来描述
weixin_33690963
·
2020-08-09 00:56
数字滤波器设计——2(Matlab、FPAG、Python)
三角波(
锯齿
波):deftriangle_wave(size,T):#size:采样点个数,T:采样周期t=np.linspace(-1,1,size,endpoint=False)y=np.abs(t
LinusKimi
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2020-08-08 22:04
FPGA
Python
使用共享内存的多级哈希表的一种实现
1.多阶hash表实际上是一个
锯齿
数组,看起来是这个样子的:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■每一行是一阶,上面的元素个数多,下面的元素个数依次减少
tianmo2010
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2020-08-08 21:08
Linux进程间通信
QT Quick (QML) Image 让显示的图片周边变得光滑
在做QTQuick图片显示时常常会遇到显示的图片边缘不是平滑的(一般为原图片尺寸大于要显示的大小),呈现
锯齿
状,在QML书写时只需要配置mipmap属性为true就能显示漂亮的图片了不配置的情况代码:importQtQuick2.6importQtQuick.Window2.2Window
-Davis
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2020-08-08 19:08
QT
[数据结构]——多阶哈希表源码刨析
没错,正如我们所想的,多阶哈希的结构如下图通过上面的图我们发现,多阶哈希并不是每一阶都是一样长的,而是从上往下逐渐减小类型于
锯齿
lucky52529
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2020-08-08 17:50
数据结构
哈希表
多阶哈希
透明按钮与区域和抗
锯齿
边缘
按钮会自动与背景进行阿尔法混合(抗
锯齿
)来创建平滑的边缘,并提供区域剪裁来创建各种椭圆和其他形状。
Dincat
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2020-08-08 02:00
Unity3D学习笔记
产生
锯齿
原因:所有游戏的对象是用三角形拼出来的。
Tramp_txz
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2020-08-08 02:18
Unity3D
GAMES101-Lecture 06
Antialiasing抗
锯齿
Samplingtheory采样理论光栅化过程:在屏幕空间用一系列离散的点(像素的中心)进行是否在三角形内的采样。采样可以发生在不同的位置、不同的时间。
ios_miracle
·
2020-08-08 00:34
计算机图形学
iconfont图标
为什么要使用iconfont在互联网刚起步的时候,较多使用的是png图片,但是png图片更换起来很麻烦,并且自适应效果很差,有时候会出现
锯齿
以及马赛克模糊的情况,加载起来也较慢,影响用户体验。
flyfish1216
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2020-08-07 23:46
宏块与宏块对(转)
在帧宏块对的情况下:A、B宏块序号连续,即按
锯齿
扫描顺序编号。A、B组成不变。A称为顶帧宏块,B称为低帧宏块。在场宏块对的情况下:A、B宏块序号连续,即按
锯齿
扫描顺序编号。但是这个时候的A是由原来A
blackstar8888
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2020-08-07 23:40
H.264
MB
宏块
宏块对
h.264
Android app内存优化方案
android开发过程中,对于内存优化也是特别重要的,在面试当中也会问到这些问题,那么怎么样做内存优化呢,内存优化一般会从三个方面优化1.内存抖动:
锯齿
状,GC导致卡顿2.内存泄露:可用内存减少,频繁GC3
zhongloule
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2020-08-07 22:17
android
基于opencv的计算机视觉技术实现 第五章节第一个程序 改错
等函数实现下面的笑脸:但是源程序给出的结果如下:代码如下:#include#include#include#definethickness2//线条粗细#defineline_typeCV_AA//CV_AA表示抗
锯齿
类型直线
红泥_凛冬将至
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2020-08-07 21:51
C++
opencv
VS
计算机视觉
技术
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法(没有全部列
Android中的画笔是Paint类,Paint中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法(没有全部列出,大家可以查看官方文档)如下:setAntiAlias:设置画笔的
锯齿
效果。
茶盐耙
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2020-08-07 19:41
终于实现了使用Java代码实现处理图片成圆角或圆形并抗
锯齿
有效的代码了
/*****@paramsrcFilePath源图片文件路径*@paramcircularImgSavePath新生成的图片的保存路径,需要带有保存的文件名和后缀*@paramtargetSize文件的边长,单位:像素,最终得到的是一张正方形的图,所以要求targetSize<=源文件的最小边长*@paramcornerRadius圆角半径,单位:像素。如果=targetSize那么得到的是圆形图
Mr_LGZ
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2020-08-07 15:18
java
UE4向Android、IOS平台打包运行后内容、UI模糊
锯齿
失真
类似于这样的十分明显可尝试修改,原因是r.MobileContentScaleFactor过小导致可在Config/DefaultDeviceProfiles.ini下修改如果你的Plugins插件列表里启用了AndroidDeviceProfileSelector可直接在中进行修改----以下是20年7月1日更新----将r.MobileContentScaleFactor修改增大,通常像IPa
了望的猪猪
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2020-08-07 14:17
UE4
UnrealEngine4
Unreal
Engine4
Unity 渲染时瓦片地图出现白线的解决方案
最经见的问题是因为在Unity摄像机缩放后,抗
锯齿
对不为整数的像素进行了调整。所以只要关掉抗
锯齿
选项就好了。
xuanhr
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2020-08-07 09:24
木槿花
不规则的
锯齿
形的碧绿的枝叶间,开着许多淡紫色的,喇叭状的花儿。细细走近一看,有五片花瓣,单瓣,中间是黄色的花蕊,娇艳夺目,甚为美丽迷人。这真是一种美丽的花儿。自从与它相遇,它就留在了我的心里。
梦里花落知多少xm2
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2020-08-06 11:35
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
另外提供了高性能渲染组件,如抗
锯齿
和基于Vulkan的多线程组件等。
华为开发者论坛
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2020-08-06 10:28
android
Unity shader 无
锯齿
画圆环
Shader"Unlit/DrawCircle"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Radius("Radius",Range(0,1))=0.15_Thickness("Thickness",Range(0,1))=0.02_Angle("Angle",Range(0,1))=0}SubShader{Tags{"Queue"="Transpa
unity游侠
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2020-08-05 21:23
unity
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